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Subject: efficacité entrainement

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2011-06-02 16:11:56
juytt to All
J'ai un joueur qui passe de niv11 - niv 12 en DEF en 3 entrainements complet, et là j'en suis à 5 entrainements complet et toujours pas de niv 13.

hypothèses
1- ya un palier plus long à passer lorsqu'on passe niv 12 ?
2- Entre temps, je suis passé de 2 assistants brillant + incroyable à une seul incroyable; le seul fait d'enlever 1 assistant brillant réduit à ce point l'efficacité de l'entrainement ?
3- de niv11 à 12 ya peut être eu des entrainements DEF mais pas à la position DEF (je sais plus); ce qui supposerais que les positions non entrainées reçoivent quand même un bon bonus entrainement pas si éloigné que le bonus sur la position entrainée?

C'est, je suppose, une combinaison des 3; mais quelle hypothèse joue d'avantage parmis ces 3 ?

2011-06-02 16:28:02
il ne faut pas oublier les sous niveaux ...

lorsqu'il est passé formidable il était peut-être passé de 10.99 à 11.27 puis 11.54, 11.77 et 12.01

et pour le passage à incroyable il lui faut donc plus de temps ^^

ceci dit, il est sûr que :

1- plus on monte dans les niveaux et plus c'est long pour le niveau suivant

2- avoir un staff moins fort ralenti l'entrainement (peut-être pas de façon spectaculaire mais cela compte ...)

2011-06-02 16:34:56
1- il y a un pallier à franchir au fur et à mesure que le niveau monte, pas particulièrement de 11 à 12, ca devient de plus en plus dur et ca dépend du talent de ton joueur et de tes coaches

2- pour les assistants leur efficacité fait débat : que privilégier entre leur nombre ou leur qualité, comment compter l'avantage? je n'ai pas la réponse et les ténors du jeu non plus je crois. Mais ils ont une influence directe sur les random ups (que j'évoque en 3-)

3- avant d'entraîner DEF ton joueur a accumulé l'entraînement général (où en gros chaque carac non entraînée progresse d'environ 10%), c'est à dire un entraînement "passif", appelé plus communément random up. par exemple si il a un talent de 5, il peut monter en 3 semaines d'entraînement défense plus par exemple 20 semaines où en étant entraîné sur une autre carac il a pris à chaque fois 10% de progression en défense. Tu optimises l'entraînement général de cette façon : un entraîneur général avec un maximum de carac élevées (magique - ET) combiné avec des assistants (à toi de choisir la formule pour eux)
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