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Subject: [GUIDE] Centre de formation juniors

2025-11-15 16:16:25
ahhhhhhhh
Après c'est fait exprès de mal expliquer sinon tout le monde saurait quoi faire pr améliorer les sorties. Ca amène du jeu à devoir savoir, à devoir partager ça ds la communauté pr améliorer la NT. Ca amène du jeu au jeu ^^
(edited)
2025-11-15 17:22:38
2025-11-20 08:56:09
Bon, je me suis surement inquiété pour pas grand chose car tout est rentré dans l'ordre aujourd'hui. Double up pour Lilian qui monte au niveau 16 !

Talent: 3.1 certified ✓

Il lui reste une semaine, il devrait sortir Extraterrestre, ce qui est une petite déception car pendant très longtemps (et encore aujourd'hui), sktables le voyait sortir Divin.
2025-11-20 12:15:26
Tu auras un monstre de toutes façons… t’es vernis
Bel Homme !
(edited)
2025-11-20 13:25:44
18 ans, bon endurance mediocre GK :-)

va lui porter la poisse...
2025-11-20 16:38:18
Hono endurance, adequat gardien, tragique vitesse.
Je pleures si je sors ça.
2025-11-20 16:54:33
J’te dis un golgot !!!!
2025-11-20 17:04:25
j'ai acheté ca il y a 2.5 saisons : sorti ET talent 3.1

Ştefan Gheorghiţă Berescu, âge: 19, taille: 179 cm

endurance [3] médiocre, gardien [7] bon
vitesse [5] moyen, défense [9] très bon
technique [10]excellent, construction [4] faible
passe [10] excellent, buteur [6] adéquat

et après 33 entrainements :

Ştefan Gheorghiţă Berescu, âge: 21, taille: 179 cm
valeur: 553 000 €, salaire: 5 150 €
club: Nikosteam, pays: România
forme [11](+1) formidable, discipline tactique [12] exceptionnel

endurance [7] bon, gardien [7] bon
vitesse [13] incroyable, défense [10] excellent
technique [12](+1) exceptionnel, construction [7] bon
passe [11] formidable, buteur [8] honorable
(edited)
2025-11-20 17:09:37
C'est plutôt pas mal comme joueur, même si la répartition des niveaux étaient catastrophique, tu en as fait un superbe joueur !

Sachant que le mien aura 18.7 ans, je peux faire aussi bien, voir mieux. :D
2025-11-20 19:06:47
De mémoire c'était comme Lemaire +/-.
2026-01-19 16:08:55
Si ca peut aider sur comment savoir quelles entrées méritent d'être testées ou pas, calculez le Potentiel Max à l'entrée ca permet de connaitre le niveau max possible qu'ils peuvent avoir. Ca évite de virer des bons potentiels, un bon tirage + gros talent peuvent rendre bien meilleur un niveau bas.

PM= Niveau d'entrée + 2(l'erreur d'évaluation) + ( nombre de semaines divisé par 3 )
Ex : sur le 16ans 21 semaines entré médiocre semaine 5 :
PM= 3 + 2 + (21/3)
PM= 12 à 18,0 ans

Ca permet voir un peu mieux qui mérite d'être testé ou pas, et tu vois assez vite si ils sont ds le rythme ou pas après plusieurs semaines.

Niveau bas de potentiel bonne "sortie" :
Niveau/âge : 16,2 - Désespérant - 16,5 médiocre - 16,8 faible - 16,11 Moyen - 17,1 - Adéquat - 17,4 Bon - 17,7 Honorable - 17,10 Très bon - 18,0 Excellent - 18,3 Formidable - 18,6 Exceptionnel - 18,9 Incroyable - 19 Brillant

Grosso modo ce sont les niveaux bas qui avec un " bon tirage + gros talent 3 " permettent d'avoir des potentiels NT ou des joueurs intéressants à former qui se vendent un bon prix. (à +/-1 de ca ca se tente)
Bcp font des tirages pourris, mais suffit d'un pour gagner un beau joueur qui prend beaucoup de valeur via la formation comme ils ont des talents très proche de 3.00.
Sachant que ceux qui sortent plus tard ont tendance à être un poil en dessous de cette courbe sur le graph ds le centre.

Le coach ne donne pas le niveau réel à l'entrée, il est approximatif -2/+2 ce qui a une influence sur la progression les premières semaines sur le graph.
- Un joueur très talentueux évalué +2 va stagner les premières semaines sur le graph puis avoir une grosse progression ensuite, ceux évalués - 2 vont progresser vite au début puis progression en 3 ensuite.
- Un joueur pas talentueux -2 va vite progresser au début, puis stagner ensuite, +2 vont stagner et peu progresser.
- Ceux bien évalués auront une courbe normale de progression selon leur talent.

+ y a souvent des erreurs -1/+1 sur le graph, mais globalement il suit sa courbe donc tu finis par voir les erreurs.
+ Un coach E-T donne la vraie progression selon le talent, un coach moins bon ralenti la progression dans le centre, les écarts sont pas énorme entre un E-T ou magique, mais avec un coach bcp plus faible un talent 3 peut progresser comme un talent 4 comme le coach ralenti la progression dans le centre, donc un joueur moins bon à la sortie que ce qu'il aurait pu être. ( mais le joueur garde toujours son vrai talent après le centre, qui sera utilisé ensuite ds nos clubs ).

En dehors des gros joueurs qu'on reçoit ( très peu), c'est en cherchant dans ceux là qu'on gagne des bons potentiels qui donnent des bons joueurs. Le club est gagnant, ca lui permet de sortir + de bons joueurs sur la durée, et la NT aussi vu qu'elle est gagnante à chaque fois qu'un club en sort un, ca lui fait un bon joueur de +, tout le monde est gagnant.
Et y a un coté amusant à les chercher, comme on le ferait dans un vrai centre de formation, ca amène du jeu au jeu.
(edited)
2026-01-26 13:04:21
[bet=]
Super comme post.
donc, cela signifie que en -dessous de moyen à 17 ans en entrée par exemple, même avec un bon potentiel, autant jeter, et étudier / tester seulement les joueurs qui ont un niveau minimum en entrée
Et compte tenu du +/- 2, selon toi, il faut les tester minimum 10 semaines par exemple ? ou plus ?
2026-01-26 15:05:03
Non, ces références sont des niveaux de sorties, pas d'entrée.

Compte tenu du +/- 2 t'as rien d'autre à faire de considérer +2 levels au départ et talent 3 pour tes juniors.

Cette "grille de lecture" permet juste d'éviter de supprimer un junior potentiellement talent max. C'est tout (ou c'est déjà ça)
En définitive ça n'a d'intérêt que si la distribution des skills à la sortie (réels cette fois) sont ok, sinon ça sert strictement à rien de tester un talent.
2026-01-26 15:08:38
En dessous de 10 semaines tu es sûre de rien, un talent 5 fait 2 up en 10 semaines, si -2 ca fera 4 up sur le graph. Alors qu'un gros talent +2, en 10 semaines il a 3 up sauf qu'il a +2, donc ca peut faire qu''un up sur le graph, c'est après que tu verras la vraie progression. ( parce qu'il a ajusté le -2+2, il va progresser normalement ensuite, même si y a tjs des p'tites erreurs -1+1 de temps en temps, mais il suit sa courbe réel donc tu peux interprété, ex : 8-8-8-8-9-9-10-9-10-11 la vraie courbe c'est 8-8-8-9-9-9-10-10-10-11 ( c'est la fin du graph, il est sorti niv 11))

Le 17.00 ans, en dessous de "moyen -2" y a peu de chance que ca donne une bonne sortie, son niveau est bcp trop faible même si il a un bon talent. Le moteur balance tout un tas de joueurs sur différents âges, un même joueur n'a pas le même niveau si il entre à 16ans, 17ans ou 18ans, un gros talent faiblard si il tombe à 16ans ca peut devenir un NT, si il tombe à 17ans un joueur "correcte" pr sa team à former mais pas ouff, à 18ans il est bcp trop âgé compte tenue de son niveau, c'est comme sortir un joueur de 18ans sauf qu'il en a 20.

Ce qui fait qu'on peut facilement se tromper, surtout que le moteur s'amuse à te tromper.. il peut te donner 2 joueurs en même temps, le gros talent peut être +2, le mauvais -2, et toi après 5-6 semaines tu vas viré le gros talent parce qu'il stagne et garder le mauvais talent parce qu'il a up 3 fois. Sauf que t'as viré ta seule bonne sortie de la saison tout seul comme un grand ( et après ouin ouin ouin j'ai rien, j'ai pas de " chance " alors que la chance n'a rien à voir.. même si sur une période de 10 saisons y a tjs des périodes creuses où tu as rien ).
Idem sur les niveaux d'entrée, tu peux recevoir 3 16ans, 2 pas talentueux Niv 5 et 6, et un très talentueux Niv 3, si tu vires le Niv 3 t'auras rien à la fin. Et encore une fois c'est pas la chance qui a fait d'la merde.

La chance elle vient sur la répartition, faut voir le profil comme un ticket de loterie, sachant qu'un bon joueur doit être talentueux pr que ce soit jackpot, et du bon âge, donc faut sortir au max les plus talentueux pr espérer en avoir. ( même si y a également des talent 4 haut en niveau, qui peuvent avoir une belle répartition, et tu peux faire une belle vente ( mais le joueur a aucun avenir au top niveau, donc faut le vendre vite pr choper le max de fric).
A contrario un joueur faiblard en niveau et très talentueux il vaut rien sur le marché à la sortie, faut le former 1-2 saisons pour le ramener proche du Niv/âge et là il prend bcp de valeur.

( les débutants qui ne jouent rien, ils peuvent utiliser le marché comme centre de formation, acheter des faiblards pas cher et chercher des gros talents en les testant, bcp les vendent (surtout les court termes) et faire bcp de fric comme ca.. c'est le moyen le plus rapide pour faire du fric sans en avoir. Et les faiblards ont besoin d'une formation mono caract 1-2 saisons en général, parfait pr des débutants qui ont des coachs avec peu de E-T.. donc tu peux acheter former 1-2 saisons puis revendre très cher, et tu peux structurer ton club vite pr enfin commencer à jouer normalement. )
(edited)
2026-01-26 15:10:18
Oui, c'est un moyen de ne pas balancer des bons potentiels et limiter les tests pr économiser.
2026-01-26 16:06:45
Bof. C'est une "sécurité" maximale, par définition c'est pas fait pour limiter.