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Subject: »[Questions] [Entraînement] Réformé

2024-10-11 14:21:32
Oui c'est bien ce qu'il me semblait, il faut brûler un cierge pour avoir un joueur avec un talent intéressant et ensuite brûler un deuxième cierge pour que ce soit la compétence entraîné qui augmente... Vraiment étrange comme système, merci pour vos retours.
2024-10-11 19:53:13
rien a voir avec les cierges xD mais donne un screen de onglet entrainement on en saura deja plus
2024-10-21 20:33:46
Bonsoir.

Je ne me souvient plus, alors je pose la question.
Je vais gagner mon match de championnat par forfait de mon adversaire.
Est-ce-que mes joueurs vont bénéficier de l'entrainement ?

Merci
2024-10-21 20:39:36
Yep
2024-10-22 06:33:11
Merci
(edited)
2025-01-26 10:06:20
Salut à tous,

j'ai une petite question concernant les GT.

J'ai un joueur de 20 ans qui est entrainé vitesse depuis très très longtemps et qui a eu besoin de 19 GT seulement pour passer de 9 à 10 en construction mais en buteur, il est à 9, a déjà 21 GT et il n'a pas uppé en buteur.
Ma question est : pourquoi ?

Qu'est ce qui influe sur les entrainements GT au niveau des entraineurs pour qu'il faille un nombre différent de GT pour upper entre chaque caractéristique ?

Merci pour vos réponses.
2025-01-26 12:00:48
Si on coach principal n'est pas E-T oui ca va jouer, ton GT n'est pas de 10% mais moins. ( pr faire simple)
Y a également l'âge, le training est plus important jeune, un GT à 18ans il vaut + qu'un GT à 19, et faut un peu plus de training pr le 9 à 19ans qu'à 18ans.
Peut y avoir le temps de jeu aussi, si 96% sur l'un et l'autre aurait eu des 100%.

Du coup y a des légères différences.
(edited)
2025-01-26 12:36:05
Je n'ai retrouvé où j'avais lu cela sur le fofo par des polonais (gestion, kryminator et borkos) mais je me souviens qu'ils avaient évoqué un random pop plus rapide pour la construction, la passe puis technique, puis défense puis buteur.
2025-01-26 14:54:55
Je parle d'une différence pour un même joueur ....
2025-01-26 15:05:16
ils t'ont donné la réponse une même caracs aura un temps différent pour upper suivant si c'est vitesse buteur etc ...

c'est :

1: GK
2: PM et passe
3:def
4:tech
5: buteur
6:vitesse

en terme de rapidité
2025-01-26 15:27:23
Ok. Merci.
2025-01-27 12:15:04
Je parlais du même joueur.. selon l'âge des gt ça varie également le nombre dont tu as besoin. Et comme dit au dessus, y a également quelques diffs sur les caracts, mais c'est quasi rien entre autres que vitesse.
2025-03-27 14:21:41
Petite question.
Il vaut mieux avoir 2 entraîneurs Brillant ou 1 entraîneur Magique en assistant ?
2025-03-27 15:15:23
selon moi 2 brillants
2025-03-27 16:40:13
Lulu to RaWm1
2 magiques (quand t'es riche)
2025-03-27 16:45:44
en entraîneur Principal seul la carac entraînée compte, et le mieux est de choisir un entraineur avec la carac entraînée à ET :

petit rappel :
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Caractéristiques d'entraînement

Chaque entraîneur a un niveau d’entraînement pour chacune des 8 caractéristiques de base. Ces niveaux sont uniquement utilisés par entraîneur principal, les autres utilisent seulement leur compétence générale (voir ci-dessous). Vous devez essayer d’avoir un entraîneur avec la caractéristique la plus haute possible dans le domaine que vous voulez entraîner (Par contre faites vos calculs bien parce que plus un entraineur a des caractéristiques de niveaux élevés plus son salaire va etre élevé).

Niveau général

Le niveau général de l’entraîneur dépend de la somme de ses niveaux d’entraîneur dans les 8 caractéristiques de base. Ceci est très important pour un entraîneur assistant - plus ce niveau est élevé, plus il aide efficacement l’entraîneur principal. Pour votre centre de formation vous devez aussi choisir un entraîneur avec un niveau d’entraîneur général élevé car plus ce niveau est haut plus les jeunes du centre progressent vite (Pour les entraîneurs de cadets et les assistants, seul le niveau général est important. Leurs niveaux dans les 8 caractéristiques ne sont pas importants).