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Subject: »[Questions] [Entraînement] Avant 2023
Mais en quoi il serait plus intéressant?
Tu entraines vingt joueurs, certes mais à 50% (presque).
C'est comme entrainer 10 joueurs à 100% (presque).
Il est deux fois moins rapide donc moins intéressant en le rapportant au viellissement des plus jeunes.
Le seul intérêt est sur les joueurs qui ont un bonus NT (c'est déjà le cas pour les autres entrainement ceci dit)
Pour les graphes c'est justement ce que je demande, perso je ne l'ai fait qu'une demi-saison, c'est pas assez significatif ou pas assez lisible car j'ai pas trois ups successifs sur 8 semaines (ce qui est normal).
Tu entraines vingt joueurs, certes mais à 50% (presque).
C'est comme entrainer 10 joueurs à 100% (presque).
Il est deux fois moins rapide donc moins intéressant en le rapportant au viellissement des plus jeunes.
Le seul intérêt est sur les joueurs qui ont un bonus NT (c'est déjà le cas pour les autres entrainement ceci dit)
Pour les graphes c'est justement ce que je demande, perso je ne l'ai fait qu'une demi-saison, c'est pas assez significatif ou pas assez lisible car j'ai pas trois ups successifs sur 8 semaines (ce qui est normal).
C'est pas plus intéressant pr entrainer 20 joueurs, mais tes 10 titulaires. Si tu as un max de fric, tu peux t'acheter 10 monstres qui ont besoin de construction, et avec ta théorie, tu pourrais les entrainer tous, jouer sur tous les tableaux, avoir le training max et perdre du fric que sur 1 joueur ( et encore).
Le training est bordelique justement pr empêcher les tops teams d avoir des tops joueurs(à former) à tous les postes, et ce training est rabaissé justement pr éviter ça.
Le training est bordelique justement pr empêcher les tops teams d avoir des tops joueurs(à former) à tous les postes, et ce training est rabaissé justement pr éviter ça.
Oui enfin ça empêche aussi de former tous ses joueurs, top team ou pas; et ça n'empêche pas des 'bottoms' teams de division 4 de former des monstres, sans dépenser un rond pour être compétitif puisque de toute façon monter ou se maintenir dans une division ça rapporte peu par rapport au "farming". Bref, avant la mort cérébrale de sokker, aux dernières nouvelles (d' il ya 4-5 ans) il était justement question de changer le système de training, ce qui aurait changé pas mal de choses, et en mieux.
Concernant le training, on oublie l'essentiel et c'est bon de le rappeler dans le forum 'débutant' : Sans talent ni staff (déjà pour les randoms) on peut bien entrainer à 100% le max de joueurs, ça ne va pas loin.
Concernant le training, on oublie l'essentiel et c'est bon de le rappeler dans le forum 'débutant' : Sans talent ni staff (déjà pour les randoms) on peut bien entrainer à 100% le max de joueurs, ça ne va pas loin.
Je joues à un autre jeu de management, le training est simple, et bien c'est une horreur.. Sokker a raison sur le training, ca bloque les meilleurs teams et les obligent à perdre du fric sur les joueurs non entrainés, et donc les équipes les plus faibles peuvent avec un bon projet venir jouer le titre. Sur mon autre jeu, c'est impossible, les meilleurs progressent tjs plus vite et au finale t'as aucun brassage ds le jeu. C'est chiant, mais sur le global c'est une bonne idée leur training.
Oui sokker a généré énormément de brassage par le passé. Aujourd'hui c'est bien plus compliqué car le peu de nouveau qui rentre dans le jeu ont 6 - 7 ans (~20 saisons) de retard sur la majeure partie des équipes de nationale. C'est un gouffre qui ne peut être franchi en moins de 5-10 saisons et encore quasi parfaites.
Même encore, tu as tjs un brassage des équipes, même si c'est vrai, Camsom domine.
6 vainqueurs différents en championnat et coupe sur les 20 dernières saisons. 10 seconds différents en championnats, 11 en coupe sur les 20 dernières saisons.
Et cette saison, tu as une team qui n a pas gagner de titre qui n'était pas loin d'être champion.
6 vainqueurs différents en championnat et coupe sur les 20 dernières saisons. 10 seconds différents en championnats, 11 en coupe sur les 20 dernières saisons.
Et cette saison, tu as une team qui n a pas gagner de titre qui n'était pas loin d'être champion.
Oui c'est clair. Sur les trois premiers niveaux ça tourne pas mal. En bas c'est plus dur pour les nouveaux.
Ouais mais ca on y est tous passé.. Comme tous les jeux de gestion, au début c'est chiant, et tu dois trouver d autres centre d intérêt pr patienter.
Pour moi sokker a été con de ne pas créer des équipes neutres en arcade, genre une team niveau 75 avec 23 joueurs de différents niveaux sans les formes. Ca aurait permis aux nouveaux de s'amuser et d apprendre tactiquement le temps d avoir une team, et franchement y aurait eut moyen de s'éclater ds des tournois/coupe, et vu que c'est le même effectif pr tous, y aurait eut de vrais affrontements. Ca aurait pu être top.
Pour moi sokker a été con de ne pas créer des équipes neutres en arcade, genre une team niveau 75 avec 23 joueurs de différents niveaux sans les formes. Ca aurait permis aux nouveaux de s'amuser et d apprendre tactiquement le temps d avoir une team, et franchement y aurait eut moyen de s'éclater ds des tournois/coupe, et vu que c'est le même effectif pr tous, y aurait eut de vrais affrontements. Ca aurait pu être top.
Bonjour, question bête : le passage de divin à superdivin (ultime ?) prend-il plus de temps que pour les ups des autres niveaux ?
Je pose la question car ça commence à être un peu plus long que prévu pour que Maire fasse cet ultime (ahah) up, avant que je me résolve à le vendre le cœur meurtri, mais ça traîne ça traîne et je m'impatiente. ^^
Je pose la question car ça commence à être un peu plus long que prévu pour que Maire fasse cet ultime (ahah) up, avant que je me résolve à le vendre le cœur meurtri, mais ça traîne ça traîne et je m'impatiente. ^^
Ok merci. :)
Bon ben maintenant que j'ai attendu quelques semaines de plus dans cet espoir, étant si près je suis du but je suis obligé d'attendre encore. ^^
Bon ben maintenant que j'ai attendu quelques semaines de plus dans cet espoir, étant si près je suis du but je suis obligé d'attendre encore. ^^
Mets lui un entrainement sur autre chose une semaine.. parfois ça aide ^_^
Ahah pas faux. J'ai parfois eu des random pops plus qu'étonnants et défiant toute logique pour certains joueurs (genre 5-6 semaines de moins que prévu, et au sortir d'un entraînement tout autre donc).
Bonjour, petite question sur l'endurance, la carac endurance de l'entraineur a t elle une grosse influence sur la progression ? Dans mon souvenir avec un entraineur pas très élevé à cette carac ca monte assez vite tout de même.
(edited)
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