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Subject: »[Questions] [Entraînement] Avant 2023
Sur le principal y a aucune diff avec les assistants, quand on voit les up d'un débutant en mono training la vitesse des up est pareil.
C'est sur les randoms que ca joue, si tu as principal E-T partout, sans assistant tu mettras +30 GT pr un up en 2.
Sur le court terme ca fait pas grand chose, mais sur le long terme tu perds facile un up par caract sur un MID.
Perso j'utilise les GT pr mon training, un joueur qui doit up en 3 training, sur la saison tu as besoin juste de 2 training vu que tu as 16 GT. Si tu as un staff d'assistant trop faible, tu n'auras pas les up, si tu as un niveau correcte tu l'auras. C'est important, mais c'est aussi un piège à con, si tu prends un staff trop fort tu vas te ruiner et tu coules financièrement.. faut un juste milieu.
[URL=https://www.casimages.com/i/210730022415489562.png.html][/URL]
[URL=https://www.casimages.com/i/210730022447381099.png.html][/URL][u][/u]
[URL=https://www.casimages.com/i/210730022515223021.png.html][/URL]
Antonio Baptiste, âge: 18
club: ★ Peaky Blinders ★, pays: France
valeur : 215 750 €
salaire: 2 400 €
désespérant [1] forme
très bon [9] discipline tactique
taille: 182 cm, poids: 73 kg, IMC: 22.04
médiocre [3] endurance médiocre [3] gardien
adéquat [6] vitesse formidable [11] défense
excellent [10] technique formidable [11] construction
formidable [11] passe bon [7] buteur
Ca correspond bien, et j'ai 1 magique + 2 brillant en assistant.
C'est sur les randoms que ca joue, si tu as principal E-T partout, sans assistant tu mettras +30 GT pr un up en 2.
Sur le court terme ca fait pas grand chose, mais sur le long terme tu perds facile un up par caract sur un MID.
Perso j'utilise les GT pr mon training, un joueur qui doit up en 3 training, sur la saison tu as besoin juste de 2 training vu que tu as 16 GT. Si tu as un staff d'assistant trop faible, tu n'auras pas les up, si tu as un niveau correcte tu l'auras. C'est important, mais c'est aussi un piège à con, si tu prends un staff trop fort tu vas te ruiner et tu coules financièrement.. faut un juste milieu.
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Antonio Baptiste, âge: 18
club: ★ Peaky Blinders ★, pays: France
valeur : 215 750 €
salaire: 2 400 €
désespérant [1] forme
très bon [9] discipline tactique
taille: 182 cm, poids: 73 kg, IMC: 22.04
médiocre [3] endurance médiocre [3] gardien
adéquat [6] vitesse formidable [11] défense
excellent [10] technique formidable [11] construction
formidable [11] passe bon [7] buteur
Ca correspond bien, et j'ai 1 magique + 2 brillant en assistant.
Sur tes données ça ne dit rien sur l'apport des assistants sur le GT par rapport à l'apport du GT du principal ou alors j'ai pas compris.
C'est sur les randoms que ca joue, si tu as principal E-T partout, sans assistant tu mettras +30 GT pr un up en 2.
Alors AVEC assistant, combien de GT du coup, pour ça soit plus clair.
C'est sur les randoms que ca joue, si tu as principal E-T partout, sans assistant tu mettras +30 GT pr un up en 2.
Alors AVEC assistant, combien de GT du coup, pour ça soit plus clair.
Ce que j'ai expliqué est très cohérent avec ce qu'avance Thomas.
Alors oui, rien n'est écrit là dessus dans les règles mais rien n'y vient l'infirmer non plus.
Je me base sur une logique de ce qui a du être programmé sur le traitement de l'entrainement.
Il semble clair pour tous que la carac entrainée n'est influencée que par la carac spécifique de l'entraineur principal (modulo ce qui suivra)
Il me semble clair aussi à la lecture du règlement que l'entrainement général (les random ups) dépend d'abord du niveau général de l'entraineur principal, aidé à la marge par le niveau général des adjoints.
Ce que j'avance, par pure logique et aussi praticité, c'est que cette derniere influence, impacte sur toutes les caracs des joueurs entrainés, et notamment sur la carac ciblée pour l'entraineur principal. Mais tout cela à une faible dose.
j'estime, pour un joueur jeune, de talent trois, avec deux adjoints 15 et un principal de 15 (et bien sûr de 16 dans la carac entrainée) que le random up correspond à un up toute les 15 semaines (Thomas diras moins selon ces graphes? Difficile à dire car des entrainements spécifiques y sont intercalés)
Du coup sur la carac entrainée, on passe d'un up toutes les 3 semaines (sans adjoint, hors endu et vitesse, avec poste adéquat) à un toutes les 2,5 semaines
sans adjoint: 5 ups en 15 semaines, 11 ups en 30 semaines (un random up en 30 sem)
avec adjoints: 6 ups en 15 semaines, 12 ups en 30 semaines (deux random up en 30 semaines)
Sauf qu'en trente semaines un jeune n'est plus jeune, c'est pour ça qu'on remarque rarement des up à moins de 3 semaines de rythme (mais on en a tous vu quand même!)
En résumé je pense que les adjoints améliorent, non pas l'entrainement spécifique du principal, mais l'entrainement général du principal qui joue sur toutes les caracs, notamment celle spécifiquement entrainée.
Ce qui revient, de fait, par ricochet, à améliorer l'entrainement spécifique dans la carac choisie.
En tout cas, si j'avais du le programmer, je l'aurai fait ainsi. c'est le plus simple.
(edited)
Alors oui, rien n'est écrit là dessus dans les règles mais rien n'y vient l'infirmer non plus.
Je me base sur une logique de ce qui a du être programmé sur le traitement de l'entrainement.
Il semble clair pour tous que la carac entrainée n'est influencée que par la carac spécifique de l'entraineur principal (modulo ce qui suivra)
Il me semble clair aussi à la lecture du règlement que l'entrainement général (les random ups) dépend d'abord du niveau général de l'entraineur principal, aidé à la marge par le niveau général des adjoints.
Ce que j'avance, par pure logique et aussi praticité, c'est que cette derniere influence, impacte sur toutes les caracs des joueurs entrainés, et notamment sur la carac ciblée pour l'entraineur principal. Mais tout cela à une faible dose.
j'estime, pour un joueur jeune, de talent trois, avec deux adjoints 15 et un principal de 15 (et bien sûr de 16 dans la carac entrainée) que le random up correspond à un up toute les 15 semaines (Thomas diras moins selon ces graphes? Difficile à dire car des entrainements spécifiques y sont intercalés)
Du coup sur la carac entrainée, on passe d'un up toutes les 3 semaines (sans adjoint, hors endu et vitesse, avec poste adéquat) à un toutes les 2,5 semaines
sans adjoint: 5 ups en 15 semaines, 11 ups en 30 semaines (un random up en 30 sem)
avec adjoints: 6 ups en 15 semaines, 12 ups en 30 semaines (deux random up en 30 semaines)
Sauf qu'en trente semaines un jeune n'est plus jeune, c'est pour ça qu'on remarque rarement des up à moins de 3 semaines de rythme (mais on en a tous vu quand même!)
En résumé je pense que les adjoints améliorent, non pas l'entrainement spécifique du principal, mais l'entrainement général du principal qui joue sur toutes les caracs, notamment celle spécifiquement entrainée.
Ce qui revient, de fait, par ricochet, à améliorer l'entrainement spécifique dans la carac choisie.
En tout cas, si j'avais du le programmer, je l'aurai fait ainsi. c'est le plus simple.
(edited)
Il me semble clair aussi à la lecture du règlement que l'entrainement général (les random ups) dépend d'abord du niveau général de l'entraineur principal, aidé à la marge par le niveau général des adjoints.
Ah et à quel moment ? parce que ni en français ni en anglais j'ai lu ça dans les règles.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus.
Il me semble que tu confonds entrainement général et niveau général... de l'entraineur général. :-p
(edited)
Ah et à quel moment ? parce que ni en français ni en anglais j'ai lu ça dans les règles.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus.
Il me semble que tu confonds entrainement général et niveau général... de l'entraineur général. :-p
(edited)
vous aimez bien discutez pour des quarts de pouillème qu'apportent les assistants non ?
Les adjoints peuvent aider l'entraîneur principal à améliorer l'efficacité de l'entraînement –
ils peuvent donc, mais de combien??
qu'est ce qui rentre en compte:
le niveau de l'entraineur principal
le poste entrainé ;
le type d'entrainement ; certains sont plus rapides que d'autre.
l'age du joueur
le talent du joueur
le niveau du joueur dans la carac entrainée
et
... le niveau total des assistants pour un pouillème
Les adjoints peuvent aider l'entraîneur principal à améliorer l'efficacité de l'entraînement –
ils peuvent donc, mais de combien??
qu'est ce qui rentre en compte:
le niveau de l'entraineur principal
le poste entrainé ;
le type d'entrainement ; certains sont plus rapides que d'autre.
l'age du joueur
le talent du joueur
le niveau du joueur dans la carac entrainée
et
... le niveau total des assistants pour un pouillème
Extrait du règlement (en français)
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement.
Si cela est traduit correctement, cela semble signifier que les random ups sur un skill dépendent essentiellement des skills particuliers de l'entraineur principal (dont la moyenne donne la note générale de l'entraineur). Les adjoints viennent l'aider pour cela avec leur niveau général.
"En plus de l'entraînement individuel, il existe un entraînement général. Tous les joueurs qui ont joué durant la semaine en bénéficient. L'efficacité de cet entraînement est beaucoup plus faible que celle de l'entraînement individuel.
La qualité de ces deux entraînements dépend essentiellement de l'entraîneur principal. Ce sont ses talents particuliers qui comptent le plus. Sa note globale n'a pas d'influence sur l'efficacité de l'entraînement.
Si cela est traduit correctement, cela semble signifier que les random ups sur un skill dépendent essentiellement des skills particuliers de l'entraineur principal (dont la moyenne donne la note générale de l'entraineur). Les adjoints viennent l'aider pour cela avec leur niveau général.
Avec staff parfait ca donne :
1 training max = 100% = 10 GT max
1 GT = 10% d'un training.
(+ l'extra GT on dirait l'équivalent de 3 GT, 30% - le training principal sur les autres lignes)
Chaque semaine tu as le training principale max 100% + 10% de training général sur chaque caract.
Et chaque caract est à un certain niveau, exemple up en 2 Moyen = 200%, pour l'avoir faut lui donner l'équivalent de 200 " vrai % ".
Et tu additionnes tout ça.. ^^
Pour le 1er faut juste la caract E-T du principale, si tu joues un peu plus de 100 minutes ca fait 100% si tu as caract E-T.
Pour le second c'est la caract du principale qui est valorisée par le niveau des assistants, donc caract E-T x Niveau max des assistants = max 10%
( Mais on a rarement les 10% entier, c'est pour ca qu'on a 24 au lieu de 20 pr un random, en faite nos 24 ils en valent que 20 (vrai GT) )
Les assistants c'est une partie des 10%, et pr les avoir faudrait Caract E-T x 3 assistants E-T.
A la louche :
Magique ca donne autour de 22 GT = 20
3 x Brillant 24GT = 20, Incroyable 26 =20, etc ,
si tu n'as pas d'assistant, tu mettras +30 donc sur 2 saisons, au lieu d'avoir max 30 X 1GT = 30GT = 300% = 3 training, sans assistants tes 30 ne valent que 20 = 200% = 2 training.
Tu perds l'équivalent d'un training partout toutes les 2 saisons.. Qu'on sache pas combien ok, mais la perte est réel et c'est pas rien sur une carrière.
Limite ca donne ça : ( au milieu le nombre de GT pr faire 10 vrai %)
3 x Incroyable = 13 = Niveau correcte à un prix correcte
3 x brillant = 12= bonne formation sans exploser votre budget
3 x magique = 11 = quasiment le top mais ca te coute un peu de fric en plus.
3 x E-T = 10 = la ruine.. tu gagnes quasiment rien en plus, sauf que ca te coute 50ke chaque semaine en plus.
( et je suis pas très fan de 2 assistants, en prix ca coute moins cher de prendre 3 assistants inférieurs et ca doit limite être mieux)
Après c'est à la louche, y a des virgules et parfois on entraine moins à cause carton ou en B, donc ca peut donner un peu plus de GT mais globalement tout ce que je dis là se vérifie.. je calcules tout mon training comme ça pour que ca arrive, et vous avez la réponse sous le nez si ca fonctionne ou pas ^^
( sur le dernier screen, ca fait 2x100 + 12 x 10 = 320 pour un up en 3 (300), et tu retrouves bien (12 au lieu de 10 pour avoir le up.. si tu mets 24 GT pr un up en 2, 1 training + 12 = 1 up).
(edited)
1 training max = 100% = 10 GT max
1 GT = 10% d'un training.
(+ l'extra GT on dirait l'équivalent de 3 GT, 30% - le training principal sur les autres lignes)
Chaque semaine tu as le training principale max 100% + 10% de training général sur chaque caract.
Et chaque caract est à un certain niveau, exemple up en 2 Moyen = 200%, pour l'avoir faut lui donner l'équivalent de 200 " vrai % ".
Et tu additionnes tout ça.. ^^
Pour le 1er faut juste la caract E-T du principale, si tu joues un peu plus de 100 minutes ca fait 100% si tu as caract E-T.
Pour le second c'est la caract du principale qui est valorisée par le niveau des assistants, donc caract E-T x Niveau max des assistants = max 10%
( Mais on a rarement les 10% entier, c'est pour ca qu'on a 24 au lieu de 20 pr un random, en faite nos 24 ils en valent que 20 (vrai GT) )
Les assistants c'est une partie des 10%, et pr les avoir faudrait Caract E-T x 3 assistants E-T.
A la louche :
Magique ca donne autour de 22 GT = 20
3 x Brillant 24GT = 20, Incroyable 26 =20, etc ,
si tu n'as pas d'assistant, tu mettras +30 donc sur 2 saisons, au lieu d'avoir max 30 X 1GT = 30GT = 300% = 3 training, sans assistants tes 30 ne valent que 20 = 200% = 2 training.
Tu perds l'équivalent d'un training partout toutes les 2 saisons.. Qu'on sache pas combien ok, mais la perte est réel et c'est pas rien sur une carrière.
Limite ca donne ça : ( au milieu le nombre de GT pr faire 10 vrai %)
3 x Incroyable = 13 = Niveau correcte à un prix correcte
3 x brillant = 12= bonne formation sans exploser votre budget
3 x magique = 11 = quasiment le top mais ca te coute un peu de fric en plus.
3 x E-T = 10 = la ruine.. tu gagnes quasiment rien en plus, sauf que ca te coute 50ke chaque semaine en plus.
( et je suis pas très fan de 2 assistants, en prix ca coute moins cher de prendre 3 assistants inférieurs et ca doit limite être mieux)
Après c'est à la louche, y a des virgules et parfois on entraine moins à cause carton ou en B, donc ca peut donner un peu plus de GT mais globalement tout ce que je dis là se vérifie.. je calcules tout mon training comme ça pour que ca arrive, et vous avez la réponse sous le nez si ca fonctionne ou pas ^^
( sur le dernier screen, ca fait 2x100 + 12 x 10 = 320 pour un up en 3 (300), et tu retrouves bien (12 au lieu de 10 pour avoir le up.. si tu mets 24 GT pr un up en 2, 1 training + 12 = 1 up).
(edited)
Je crois que tu compliques un peu trop. Un GT = 10 % d'un entrainement normal. je suis ok, mais ce n'est pas la peine d'en rajouter.
Le sujet c'est " l'apport des assistants " pas le training.
Comment veux tu expliquer l'apport des assistants sans expliquer et détailler lol Je réexpliques le training vu que ca n'a pas l'air clair, mais le but c'est surtout d'expliquer à quoi servent les assistants et les potentiels pertes si tu en as pas.
Comment veux tu expliquer l'apport des assistants sans expliquer et détailler lol Je réexpliques le training vu que ca n'a pas l'air clair, mais le but c'est surtout d'expliquer à quoi servent les assistants et les potentiels pertes si tu en as pas.
j’ai retenu que 10% comme disait griffon… Et ensuite j’ai décroché, puisque la question (enfin la mienne) c’était l’apport des assistants (dans ces 10% donc). C’est pas que je m’en fou du Nombre de semaines de GT et des ups, et je comprend tout fait l’intérêt de ta démonstration pour le training « long » et de calculer à partir d’1 max, mais au final je vois pas l’apport de l’entraîneur en proportion (dans ces 10%) ni l’apport d’1 seul assistant (ET) par exemple. (par ailleurs t’es pas fan du 2 assistants mais au final c juste ton intuition, du coup bah… si tes calculs ne servent pas à mesurer la différence entre 3xincroyable ou 2 brillant ça nous avance pas).
L'apport des assistants tu le vois sur la valeur de tes 10%.. Sauf qu'on a pas 10% avec un staff pas E-T, donc tu vas retrouver la différence sur tes GT.
Exemple, un UP en 2 = 200% = 20 GT = 100% + 10 GT ( avec training parfait)
Nous on a pas les assistants parfait, donc on a pas 10% en réalité, plutôt 8-9%, donc faut plus pour arriver à 200% et au lieu d'avoir 20 GT tu en auras besoin de 22-24-26 ou plus pr le up.
Les 2-4-6 en plus ca correspond à la perte dût à tes assistants sur ses 10%, donc tu peux facilement voir sur tes GT la vraie valeur de tes assistants.
C'est pas de l'intuition pr les 2 ou 3 entraineurs, mais surtout une question de salaire..
Tes 2 magique te coutent combien?
Exemple, un UP en 2 = 200% = 20 GT = 100% + 10 GT ( avec training parfait)
Nous on a pas les assistants parfait, donc on a pas 10% en réalité, plutôt 8-9%, donc faut plus pour arriver à 200% et au lieu d'avoir 20 GT tu en auras besoin de 22-24-26 ou plus pr le up.
Les 2-4-6 en plus ca correspond à la perte dût à tes assistants sur ses 10%, donc tu peux facilement voir sur tes GT la vraie valeur de tes assistants.
C'est pas de l'intuition pr les 2 ou 3 entraineurs, mais surtout une question de salaire..
Tes 2 magique te coutent combien?
Ok, reste que je trouves que tu complique trop quand même ^^
Je suis les règles qui disent que l'entrainement principal dépend des primaires de l'att principal et que les assistants améliorent les perfs de l'entraineur principal. Les calculs montrent le que GT correspond à 10 % de l'entrainement principal. J'ai crée mon tableur sur ses principes et il marche très bien comme ça sur les ups entrainements et sur les ramdoms GT.
Les perfs des entraineurs adjoint sont comptés de façon global (il n'y a pas d'assistant numéro 1 ou 2 ) et donc à même coût hebdomadaire, il vaut mieux avoir deux adjoints de même niveau que de grosse différence de niveau entre les entraineurs adjoints.
Sur le troisième adjoint, pour calculer son impact réel et sa rentabilité, il faudrait faire des calculs en changeant de staff. ça coûte cher et ça prend du temps. j'ai jamais rien vu de concluant dans un sens ou l'autre. Perso j'en ai 3, mais je comprends parfaitement qu'on se contente de 2.
Je suis les règles qui disent que l'entrainement principal dépend des primaires de l'att principal et que les assistants améliorent les perfs de l'entraineur principal. Les calculs montrent le que GT correspond à 10 % de l'entrainement principal. J'ai crée mon tableur sur ses principes et il marche très bien comme ça sur les ups entrainements et sur les ramdoms GT.
Les perfs des entraineurs adjoint sont comptés de façon global (il n'y a pas d'assistant numéro 1 ou 2 ) et donc à même coût hebdomadaire, il vaut mieux avoir deux adjoints de même niveau que de grosse différence de niveau entre les entraineurs adjoints.
Sur le troisième adjoint, pour calculer son impact réel et sa rentabilité, il faudrait faire des calculs en changeant de staff. ça coûte cher et ça prend du temps. j'ai jamais rien vu de concluant dans un sens ou l'autre. Perso j'en ai 3, mais je comprends parfaitement qu'on se contente de 2.
Non mais j’avais deja compris ton histoire des 200% (donc 20GT dans l’absolu pour un up en deux si j’ai donc bien suivi) mais ça répond toujours pas à la question … Au fond on se doute bien que le mieux c’est 3 E.T assistants pour être proche de 10% mais la question c est de savoir combien je vais perdre (sur les 10%) sans assistants ou l’apport d 1 seul assistant selon le niveau etc …
Par exemple : admettons que l’entraîneur principal avec la carac ET apporte 50% dans les 10%, on aurait du coup si on suit ton exemple max. 5% apporté par 3 assistants ET, donc 1 assistant ET = 5%/3 d apport GT.
Mais si tu me dis que sans Assistants on a besoin de 30 GT et avec 3 assistants ET 20 GT alors on peut calculer déjà l’apport d 1 assistant ET et surtout l’apport sans assistants.
Par exemple : admettons que l’entraîneur principal avec la carac ET apporte 50% dans les 10%, on aurait du coup si on suit ton exemple max. 5% apporté par 3 assistants ET, donc 1 assistant ET = 5%/3 d apport GT.
Mais si tu me dis que sans Assistants on a besoin de 30 GT et avec 3 assistants ET 20 GT alors on peut calculer déjà l’apport d 1 assistant ET et surtout l’apport sans assistants.
C'était pr ça que je détaillais avec les GT, à défaut d'avoir une valeur sur 10%, tu peux avoir le nombre de GT sur un random et donc comparer avec un autre staff et ca te donnera la valeur de tes assistants et si vaut mieux en avoir 2 ou 3 ( après on doit pouvoir le remettre sur 10% en ayant une valeur du GT ).
Comme entre 2 magique et 3 brillant, perso je dirais que ca se vaut, j'ai longtps eut les 2 et je vois quasiment aucune diff.. comme si le faite d'avoir que 2 assistants déclassait ton niveau.
(Niv Magique mais manque 1 assistant, donc -1 sur le level, donc brillant, mais ca serait + que -2 si un coach, ca serait trop facile sinon ^^ )
En calculant les GT tu dois pouvoir savoir si c'est bien le cas, si les 2 up en autant de semaine c'est que ca se vaut et que le 3eme est bien très important.
Pour ça que je suis pas fan de 2 coachs, sportivement ca se vaut oui, mais c'est sur le prix que la diff est énorme..
En salaire tu paies souvent + cher et tu vas les payer + cher sur le marché pour avoir un niveau que tu aurais eut pr moins cher avec 3.
( ca le fait pour tous les niveaux, à chaque fois 2 supérieurs coutent + cher que 3 inférieurs, ca sent l'entourloupe à plein nez lol et ils le font déjà avec 3xE-T, tu surpaies pour avoir quasiment rien en plus de 3 magique.. tout est fait pr te faire claquer du fric pr rien sur les assistants)
Comme entre 2 magique et 3 brillant, perso je dirais que ca se vaut, j'ai longtps eut les 2 et je vois quasiment aucune diff.. comme si le faite d'avoir que 2 assistants déclassait ton niveau.
(Niv Magique mais manque 1 assistant, donc -1 sur le level, donc brillant, mais ca serait + que -2 si un coach, ca serait trop facile sinon ^^ )
En calculant les GT tu dois pouvoir savoir si c'est bien le cas, si les 2 up en autant de semaine c'est que ca se vaut et que le 3eme est bien très important.
Pour ça que je suis pas fan de 2 coachs, sportivement ca se vaut oui, mais c'est sur le prix que la diff est énorme..
En salaire tu paies souvent + cher et tu vas les payer + cher sur le marché pour avoir un niveau que tu aurais eut pr moins cher avec 3.
( ca le fait pour tous les niveaux, à chaque fois 2 supérieurs coutent + cher que 3 inférieurs, ca sent l'entourloupe à plein nez lol et ils le font déjà avec 3xE-T, tu surpaies pour avoir quasiment rien en plus de 3 magique.. tout est fait pr te faire claquer du fric pr rien sur les assistants)
GT , Global Training , c'est l'entrainement général j'imagine .
C'est moi qui ai lancé la convers mais au final j'y comprends plus grand chose là ^^
J'ai noté que les assistants ne serviront à rien dans mon cas , ou plutôt ils seront trop chers.
Par contre pour le fameux entrainement général ( que je cherchais à améliorer à la base ^^ ) c'est bien les carac spécifiques du principal qui comptent on est d'accord ?
J'ai l'impression que Baloomao disait au début que c"'était le niveau général qui comptait et qu'il avait changé d'avis en cours de conversation , c'est bien ça ?
en tout cas merci à tout le monde pour vos réponses même s'il faut un doctorat là je crois ... lol
(edited)
C'est moi qui ai lancé la convers mais au final j'y comprends plus grand chose là ^^
J'ai noté que les assistants ne serviront à rien dans mon cas , ou plutôt ils seront trop chers.
Par contre pour le fameux entrainement général ( que je cherchais à améliorer à la base ^^ ) c'est bien les carac spécifiques du principal qui comptent on est d'accord ?
J'ai l'impression que Baloomao disait au début que c"'était le niveau général qui comptait et qu'il avait changé d'avis en cours de conversation , c'est bien ça ?
en tout cas merci à tout le monde pour vos réponses même s'il faut un doctorat là je crois ... lol
(edited)