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Subject: »[Questions] [Entraînement] Avant 2023
2 magiques : 87 %
La vache le 3eme assistant c'est de l'arnaque ^^
La vache le 3eme assistant c'est de l'arnaque ^^
Mais la meilleur c'est que je viens de licencier un des assisatnt et que maintenant ...
2 assistants: 1 brillant et 1 exceptionnel: 78% :-)
2 assistants: 1 brillant et 1 exceptionnel: 78% :-)
En enlevant un brillant je gagnes 1%, et quand j'enlèves l'autre brillant +2 pour avoir 86 avec un magique à 35ke lol
Bizarre, faudrait quand même savoir si leur chiffre est réaliste ds le calcul réel. Là c'est juste une moyenne le chiffre qu'il donne.
Bizarre, faudrait quand même savoir si leur chiffre est réaliste ds le calcul réel. Là c'est juste une moyenne le chiffre qu'il donne.
Effectivement c’est n’importe quoi. Pareil sur les juniors (pour le coup y’a qu’1 entraîneur donc pas de moyenne) lorsque j’applique le % sur la vitesse de progression ça ferait pleureur ceux qui ont un entraîneur E.T, donc j’évite de publier mes calculs pour le moment pour ne pas froisser :-)
Je ne suis pas sûr de comprendre ce qui est affiché. C’est juste le niveau de l’entraîneur mais pour moi ce n’est pas leur impact sur l’entraînement. Ou alors c’est vraiment très con ce qui est écrit dans les règles depuis des années sur les assistants.
Par contre sur les juniors l’écart est important entre un magique et extra-terrestre je trouve.
Pas tant que ça si on prend ces données à la lettre : si c’est % de la vitesse de progression (l’interprétation la plus logique) alors on a 94% de talent X avec ET et 88% de talent X avec magique par exemple, la diff de progression n’est pas énorme à la sortie au final, j’ai fait les calculs.
Mais à mon avis il s’agit purement d’un affichage qui n’intervient pas dans les calculs.
Mais à mon avis il s’agit purement d’un affichage qui n’intervient pas dans les calculs.
Bonjour à tous,
Je viens chercher un coup de main parce que je ne comprend pas tout ... Voila, je suis un CFA.06, une CFA pourri avec seulement 1 seul vrai joueur, et 8 match forfait sur 14 ...
J'ai un entraineur E-T vitesse et j'entraine vitesse milieu (pour que toute l'équipe prenne) ...
mon souci ? 0 up depuis le début de la saison ...
Du coup, ma saison est foutu en entrainement ? Vu que je ne joue que 3 adversaires ?
Merci
Je viens chercher un coup de main parce que je ne comprend pas tout ... Voila, je suis un CFA.06, une CFA pourri avec seulement 1 seul vrai joueur, et 8 match forfait sur 14 ...
J'ai un entraineur E-T vitesse et j'entraine vitesse milieu (pour que toute l'équipe prenne) ...
mon souci ? 0 up depuis le début de la saison ...
Du coup, ma saison est foutu en entrainement ? Vu que je ne joue que 3 adversaires ?
Merci
Les ups en vitesse sont plus long que pour d'autres caractéristiques et plus tes joueurs sont vieux, plus le temps entre chaque up est long. Tu as un nombre certain de joueurs âgés de 29 ans et plus. POur ceux-là, ne compte pas sur un up sauf si par chance ils étaient haut dans cette caract. Ensuite, le temps entre chaque up dépend aussi du niveau de la caractéristique et du talent du joueur... Donc, plus ton joueur est jeune, talentueux et bas en niveau de caractéristique, plus tu as des ups rapides.
Ex : un jeune de 17 ans avec un talent 3.5 et un niveau moyen en vitesse initial, devrait upper toutes 2 puis 3 semaines jusqu'à un niveau Très bon voire Excellent, ensuite, compte 3-4 semaines jusqu'à Exceptionnel-Incroyable, puis 5-6 semaines jusqu'à Magique puis 6-8 semaines jusqu'à Divin.
En gros , ajoute une semaine à ces données par âge supplémentaire ou pour un talent de +0.5... Ce n'est pas totalement juste mais te donne une tendance et peut aussi te donner une piste pour comprendre les non ups dans ton équipe depuis le début de saison.
Ex : un jeune de 17 ans avec un talent 3.5 et un niveau moyen en vitesse initial, devrait upper toutes 2 puis 3 semaines jusqu'à un niveau Très bon voire Excellent, ensuite, compte 3-4 semaines jusqu'à Exceptionnel-Incroyable, puis 5-6 semaines jusqu'à Magique puis 6-8 semaines jusqu'à Divin.
En gros , ajoute une semaine à ces données par âge supplémentaire ou pour un talent de +0.5... Ce n'est pas totalement juste mais te donne une tendance et peut aussi te donner une piste pour comprendre les non ups dans ton équipe depuis le début de saison.
même les matchs gagnés par forfait sont valables pour l'entrainement, c'est pas là le soucis. et je vois que tu respectes les règles des ordres ( pas plus de 5 def ou mid, pas plus de 3 att)
donc ta saison n'est pas foutu en entrainement.
l'entrainement vitesse est valable pour tous les postes l'ordre MID ne change rien dans la progression de cet entrainement. donc tu entraines vitesse pour tous les joueurs GK compris.
Après , il faut voir le talent de tes joueurs, et leur niveau en vitesse:
-plus le niveau est haut plus il faut de temps pour monter d'un niveau,
-plus le talent est faible plus il faut de semaine pour monter d'un niveau
depuis la semaine 0 cela fera donc 5 semaines, cela peut être "normal' mais il faut plus de vision sur tes joueurs.
donc ta saison n'est pas foutu en entrainement.
l'entrainement vitesse est valable pour tous les postes l'ordre MID ne change rien dans la progression de cet entrainement. donc tu entraines vitesse pour tous les joueurs GK compris.
Après , il faut voir le talent de tes joueurs, et leur niveau en vitesse:
-plus le niveau est haut plus il faut de temps pour monter d'un niveau,
-plus le talent est faible plus il faut de semaine pour monter d'un niveau
depuis la semaine 0 cela fera donc 5 semaines, cela peut être "normal' mais il faut plus de vision sur tes joueurs.
La vache c’est n’importe quoi. Après ca va s’arranger en national… enfin tu te tapera direct un autre niveau, c’est aussi une autre histoire… Génial de débuter sur sokker. C’est mort direct.
A mon avis un admin (enfin y’en a qu’1 : clarom) pourrait interpeller les devs, pour leur expliquer que ça sert à rien de continuer à dev un jeu si c’est pour ne pas d’abord régler ces problèmes de poules vides.
A mon avis un admin (enfin y’en a qu’1 : clarom) pourrait interpeller les devs, pour leur expliquer que ça sert à rien de continuer à dev un jeu si c’est pour ne pas d’abord régler ces problèmes de poules vides.
Quel est le niveau de ton coach principal ?
ET vitesse c'est ok, mais si le niveau général de ton coach est honorable ou excellent , c'est peut-être un peu juste si tu cherche une progression rapide.
Je plussoie les conseils et infos précédentes, mais si tu veux un peu plus de "rendement" dans l'entraînement un coach de niveau général exceptionnel ou voir incroyable est nécessaire. Evidemment le coût financier est important mais c'est un sacrifice qu'il faut faire pour obtenir des résultats potables en termes de qualité sur les entraînements et aussi en match.
ET vitesse c'est ok, mais si le niveau général de ton coach est honorable ou excellent , c'est peut-être un peu juste si tu cherche une progression rapide.
Je plussoie les conseils et infos précédentes, mais si tu veux un peu plus de "rendement" dans l'entraînement un coach de niveau général exceptionnel ou voir incroyable est nécessaire. Evidemment le coût financier est important mais c'est un sacrifice qu'il faut faire pour obtenir des résultats potables en termes de qualité sur les entraînements et aussi en match.
pour l'entrainement principal SEUL le niveau du coach dans la caractéristique entrainée compte, donc ET en vitesse pour vitesse c'est tout bon. et suffisant,.
le niveau de l'entraineur ( et des assistants) c'est pour l'entrainement général.
@ juytt
c'est signalé depuis quelques temps déjà...
(edited)
le niveau de l'entraineur ( et des assistants) c'est pour l'entrainement général.
@ juytt
c'est signalé depuis quelques temps déjà...
(edited)
Ouai enfin le budget au démarrage ne permet pas de prendre un meilleur coach non plus je pense…
L’idéal pour optimiser le coût serait peut être un entraîneur triple ET…
Donc :
ET en vitesse pour le training principal vitesse
+ ET en tech, car ça correspond à tous les profils de joueurs.
+ ET en BUT pour former des attaquants, ou ET DEF pour défenseurs ou ET construction pour former des milieux.
Personnellement, vu que toute façon si c’est pour s’* à jouer quasi aucun match, j’entraînerais 2 gardiens et basta.
@clarom oui je me doute :-/
L’idéal pour optimiser le coût serait peut être un entraîneur triple ET…
Donc :
ET en vitesse pour le training principal vitesse
+ ET en tech, car ça correspond à tous les profils de joueurs.
+ ET en BUT pour former des attaquants, ou ET DEF pour défenseurs ou ET construction pour former des milieux.
Personnellement, vu que toute façon si c’est pour s’* à jouer quasi aucun match, j’entraînerais 2 gardiens et basta.
@clarom oui je me doute :-/
tiens , au fait, aucun up cette semaine... entre mes vieux et les tocards, je ne m'étonne pas plus que ça.