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Subject: »[Questions] [Diverses]
les matchs sont-ils calculés en temps réel? c'est une question que je me pose depuis longtemps, a cause du moteur graphique ..
autrechose, qu'est-ce qui fait le plus la différence à la fin d'un match, la note globale ou les stats/niveaux générals?
je compare souvent mon équipe à celle d'un pote, on joue avec la meme formation, sa note globale à lui m'est supérieure mais les niveaux généraux sont en ma faveur ..
le plus important c'est quoi?
merci!
autrechose, qu'est-ce qui fait le plus la différence à la fin d'un match, la note globale ou les stats/niveaux générals?
je compare souvent mon équipe à celle d'un pote, on joue avec la meme formation, sa note globale à lui m'est supérieure mais les niveaux généraux sont en ma faveur ..
le plus important c'est quoi?
merci!
les matchs sont déjà joués quand le live commence ...
l'humeur de tes supporters est déjà mise à jour et les blessures cartons de tes joueurs aussi ...
l'humeur de tes supporters est déjà mise à jour et les blessures cartons de tes joueurs aussi ...
les plus important c'est ni l'un ni l'autres c'est les caracs de tes joueur et la tactique :)
Ces notes, globale et par secteur, donne une idée de la force d'une équipe mais cela ne permet pas de justifier que telle équipe est alors plus forte qu'une autre.
les paramètres rentrant en compte dans la note globale d'une équipe est faite par la moyenne des joueurs ayant participé au match et ceci au prorata de leur temps de jeu. Ainsi, souvent, on remarque que les joueurs ayant un haut niveau de construction, ont de meilleures notes que des joueurs équivalents mais sans ou avec moisn de construction... De plus, le % d'activité du joueur modifie aussi sa note... La plus flagrante est celle d'un GK qui ne touche aucun ballon et qui se retrouve avec une note de 5 alors qu'habituellement, on le voit faire du 50 par exemple. Enfin, suite à une blessure ou un remplacement, les joueurs concernés n'ont pas la même note que s'ils avaient fait le match entier... Enfin, ces notes sont conditionnés par la tactique proposée, par l'adversaire.
Pour les notes par secteur, il faut aussi prendre en compte la valeur de chaque joueur concernant la partie Défense, Circulation ou Tirs... Ainsi, pour ma part, la note de Circulation est assez faible car mes joueurs n'ont pas un niveau de passes, construction (tous les éléments entrant en comtpe dans la circulation) très élevé. Et plus tu as de joueurs à vocation défensive (offensive comme les ATTs ou les MOCs), plus ta note de défense (de tirs) sera élevée. Enfin, et l'activité de chacun de tes joueurs et ton adversaire du jour vont aussi modifier ces notes...
Bref, comme tu peux le constater, il y a beaucoup d'éléments et certainement bien d'autres entrant en jeu dans ces notes... Malgré tout, on peut remarquer que celles-ci ne sont pas non plus inutilisables... Quand on regarde les statistiques hebdomadaires, notamment sur les notes globales de chaque équipe, on remarque que la tendance est tout à fait correcte avec le niveau des Ligues.
Voilà, j'espère avoir répondu à tes attentes :-)
les paramètres rentrant en compte dans la note globale d'une équipe est faite par la moyenne des joueurs ayant participé au match et ceci au prorata de leur temps de jeu. Ainsi, souvent, on remarque que les joueurs ayant un haut niveau de construction, ont de meilleures notes que des joueurs équivalents mais sans ou avec moisn de construction... De plus, le % d'activité du joueur modifie aussi sa note... La plus flagrante est celle d'un GK qui ne touche aucun ballon et qui se retrouve avec une note de 5 alors qu'habituellement, on le voit faire du 50 par exemple. Enfin, suite à une blessure ou un remplacement, les joueurs concernés n'ont pas la même note que s'ils avaient fait le match entier... Enfin, ces notes sont conditionnés par la tactique proposée, par l'adversaire.
Pour les notes par secteur, il faut aussi prendre en compte la valeur de chaque joueur concernant la partie Défense, Circulation ou Tirs... Ainsi, pour ma part, la note de Circulation est assez faible car mes joueurs n'ont pas un niveau de passes, construction (tous les éléments entrant en comtpe dans la circulation) très élevé. Et plus tu as de joueurs à vocation défensive (offensive comme les ATTs ou les MOCs), plus ta note de défense (de tirs) sera élevée. Enfin, et l'activité de chacun de tes joueurs et ton adversaire du jour vont aussi modifier ces notes...
Bref, comme tu peux le constater, il y a beaucoup d'éléments et certainement bien d'autres entrant en jeu dans ces notes... Malgré tout, on peut remarquer que celles-ci ne sont pas non plus inutilisables... Quand on regarde les statistiques hebdomadaires, notamment sur les notes globales de chaque équipe, on remarque que la tendance est tout à fait correcte avec le niveau des Ligues.
Voilà, j'espère avoir répondu à tes attentes :-)
les pourcentages retenus lors des transferts ont ils changés?
je vends un joueur 992000 euros et j'en touche que 902000 soit 11% de retenue...
c'était pas 4 ou 5 % à la base?
je vends un joueur 992000 euros et j'en touche que 902000 soit 11% de retenue...
c'était pas 4 ou 5 % à la base?
Ton joueur à moins de 23 ans donc tu as aussi une prime pour le club formateur.
"Mettre un joueur en vente implique le paiement d'un droit de transfert qui est une fraction de la mise à prix. Une fois le transfert effectué, le vendeur paie une taxe de 4% sur le montant perçu. Si le joueur en question n'est pas un joueur originaire de votre club et qu'il a 23 ans ou moins, 5% du prix de transfert revient à son club d'origine."
"Mettre un joueur en vente implique le paiement d'un droit de transfert qui est une fraction de la mise à prix. Une fois le transfert effectué, le vendeur paie une taxe de 4% sur le montant perçu. Si le joueur en question n'est pas un joueur originaire de votre club et qu'il a 23 ans ou moins, 5% du prix de transfert revient à son club d'origine."
Chaac to
Ospam [del]
Bonjour
ça fait une saison que j'ai un de mes meilleurs joueurs en forme tragique desesperant!!!! une fois mediocre pour retomber de suite!
j'ai essayé de le faire jouer 2 matchs par sem et rien n'y change que ce soit un, un et demi, 2....
y a til une solution? car c'est dommage de ne pas utiliser tout son potentiel
merci
ça fait une saison que j'ai un de mes meilleurs joueurs en forme tragique desesperant!!!! une fois mediocre pour retomber de suite!
j'ai essayé de le faire jouer 2 matchs par sem et rien n'y change que ce soit un, un et demi, 2....
y a til une solution? car c'est dommage de ne pas utiliser tout son potentiel
merci
j'ai un trés bon joueur qui pendant 3 saisons n'a pas était plus haut que faible...un jour je l'ai replacé ailleur sur le terrain en le faisant également passer de def à milieu, et depuis il stagne à brillant magique... est-ce un coup de chance?sa vaut peut etre le coup d'essayer de le repositionner...sachant que maintenant il est vraiment meilleur!
J'ai fait ça avec un de mes meilleurs joueurs.
Repositionné de défenseur à milieu. Ca n'a rien changé en ce qui me concerne.
J'ai trainé un autre joueur pendant 2 saisons avec une forme ridicule. En ayant tout essayé.
A un moment il est monté et depuis il reste très haut. Globalement au dessus de brillant. (Je touche du bois...).
Pour qui pourquoi? Ca manque de clarté à ce niveau.
Repositionné de défenseur à milieu. Ca n'a rien changé en ce qui me concerne.
J'ai trainé un autre joueur pendant 2 saisons avec une forme ridicule. En ayant tout essayé.
A un moment il est monté et depuis il reste très haut. Globalement au dessus de brillant. (Je touche du bois...).
Pour qui pourquoi? Ca manque de clarté à ce niveau.
cori [del] to
Umbre
la forme, le secteur le plus trouble de sokker... à part la priere il n'y a malheureusement pas grand chose à faire... 8D
en fait je le fais jouer dimanche en defenseur ou milieu et mercredi l'inverse et ça ne passe pas!
Salut a tous
je n'arrive pas a mettre la tactique que j'ai crée
qq peux t-il m'expliquer ?
Merci
je n'arrive pas a mettre la tactique que j'ai crée
qq peux t-il m'expliquer ?
Merci