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Subject: Nuevo sistema de juveniles - Sokker Organizer

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2010-04-11 00:06:28
He visto que con el nuevo sistema de juveniles, los valores de los juveniles suben y bajan a la virulé y en el sokker organizer marcan las subidas y bajadas.
Mi pregunta es, el nivel que aparece para que me sirve?? de que manera debo aprovecharlo?
a mi me entro uno con regular y a la semana siguiente aparecio en MUY BUENO!! me quedé flipado...
son cosas qe no entiendo y me gustaria qe me las resolvierais
porqe el S.O. tmb se me vuelve loco y no entiendo nada Gracias :D
2010-04-11 02:31:09
asi estamos todos... ;P
2010-04-11 10:02:01
ahora asta que no te llege al equipo no sabras si es bueno o es malo
2010-04-11 17:13:02
Pues entonces espero que la semana qe viene pueda jugar mi primer partidito :P
2010-04-14 11:00:27
El nivel ahora es un indicativo del que pueda tener. Los juveniles te van a subir igual que antes (esto no cambia), pero ahora no tendrás semana a semana ningún indicativo garantizable de su nivel real. Si a la larga los saltos de un jugadores se mueven (y/u oscilan) más hacia arriba que hacia abajo, o alrededor de una posición, será más probable que esté teniendo subidas reales de nivel. Alrededeor de que valores se mueva también puede dar una pista de por dónde pueda estar su nivel real en un momento determinado.

Aún así, te puede servir de cierta orientación. Por ejemplo, un juvenil que te salga y se mantenga 2-3 semanas en el rango trágico-deficiente, lo mejor que podrías hacer es echarlo sin contempaciones, ya que su nivel real no andará muy lejos, y por tanto su utilidad será igual de nula. En cambio uno que te salga en regular-aceptable y te vaya bailando alrededos de bueno-solido podría, dependiendo de las semanas y el talento que tenga, tener posibilidades de salir como algo decentillo (aunque lo más seguro es que te salga un paquete), pero ya tendría más sentido quedárselo.

Ahí, tu mismo. Con este sistema se nos colará más morralla en las canteras y no se podrá ajustar tanto siendo selectivo (para optimizar plazas: por ejemplo, podrán salir muy buenos-excelentes que realmente sean sólo buenos-sólidos), pero se puede intuir aproximadamente que canteranos podría merecer mas la pena quedarse.
2010-04-14 15:13:52
Wenas, tengo una duda voy abrir la escuela, segun tengo entendido solo entran maximo de 6 por semana, mi pregunta con cuantos deveria abrirla?
2010-04-14 16:18:42
Te pueden salir desde ninguno hasta 6; o sea que el sabado puede ser qeu te encuentres entre 0 y 6; abrirla pues segun tu economia
2010-04-15 19:41:57
Entoces si una juvenil ha estado 24 semanas en un equipo y resulta que al final sale que tiene talento 3,5 el talento es real o es ficticio?
2010-04-15 23:51:34
¿Y cómo calculas ese 3,5? Realmente no lo puedes saber. Ni siquiera sabes si el nivel inicial o el que tenga cuando salga de la cantera serán los "buenos".

Para calcular el talento exacto deberías saber el nivel exacto que tiene en cada momento, para controlar cuánto y cuándo sube. Con el nuevo sistema no hay manera de saberlo, ya que ni aunque un jugador juegue todos los partidos se te garantiza que el valor que te marque será el correcto. En fin, que podrás hacer estimaciones aproximadas, pero a menos que consigas alguna manera de saber los valores reales, al final todo será eso, estimaciones más o menos acertadas.
2010-04-16 12:23:36
...Éste es el triángulo juvenil de las bermudas... entre el mito y la leyenda...

Miren, yo no me complicaría tanto con este tema. Por lo que he comprobado a mi manera (es decir, poca veracidad porque me funcionará a mí solo xDDDD ), hay 3 puntos para definir la calidad de un juvenil (e, incluso, si me apuran, el talento), además de cuadrar si el nivel que pone que tiene puntualmente se ciñe a la realidad (o si está por encima o por debajo).

-Como piedra angular, es importante (en este sistema) que jueguen partidos hasta conocer cuál es la mejor posición. Una vez definida (y, aquí, antes y después, yo tengo mi método, pero explicarlo sería emborronarlo, porque es confuso matizarlo xDDD ), repito, una vez definida la posición óptima, se toma como norte la calidad expuesta virtualmente, mientras que el rendimiento en el partido tendrá una visión de la calidad real (a tenor de una tabla de valores particular).

Es decir: 3 puntos importantes hay que tener...

1º darles partidos para conocer rendimiento óptimo del jugador.
2º utilizar como norte la calidad que expone semana a semana, y vincularlo con el punto anterior siempre -antes y después- para saber la trayectoria y definir qué es virtual y real, eliminando márgenes de error.
3º sobre la calidad y evolución, al margen de los 2 puntos anteriores (que son descriptivos), el tercer punto es la misma "gráfica", si fluctúa en demasía, hacia dónde, la constancia y, como referencia algunos puntos de inflexión determinantes visualmente, establecer un ángulo más preciso (conforme a una recta dibujada) que define el talento, según -repito- unas fluctuaciones críticas que definen la dirección (y ahí el criterio de cada cuál para descubrir cuáles son las semanas indicativas). El talento ya no lo define una subida o bajada eminente, sino un ángulo de inclinación y una ecuación particular.

Es decir, olvidándonos del sistema antiguo, ahora, me parece, se trata de una interactuación de diferentes puntos, que cada uno tendrá que manejar a su criterio, dando validez o veracidad, según cuál sea su listón y su forma de entender la capacidad de cada jugador. Habrá quien defina las cualidades viéndolo jugar, y eso es todo un arte, porque yo no puedorrrr.

En resumen, habría jugadores que podríamos definir (o intuir con bastante acierto), con suerte, en un par de semanas, mientras que otros precisarían de algunas semanas más para la concreción... En definitiva, viene a ser el mismo tiempo que el sistema anterior, pero hay que currárselo más, según la sagacidad de cada cual... ¿El luisma es tonto, no??? xDDDD
(edited)
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