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Subject: Para qué sirve la altura?

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2010-05-11 19:18:09
ffcc [del] to All
En las reglas no he visto que ponga nada de la altura. De hecho antes no había de eso (tuve un equipo hace un tiempo -un año o más- y no existía la altura). Para qué sirve? He leído en un mensaje que existe la "aceleración" y que la altura influye en esto, pero sirve para algo más (rematar de cabeza por ej)?

Po cierto, en las reglas tpco pone nada de la aceleración. Hay unas reglas más completas y no me he enterado? O es que no las han actualizado?
2010-05-11 20:14:24
x la altura no te preocupes muxo, sirve pero poco y lo de la acelerecion están desvariando
2010-05-12 11:04:59
Esta noticia salio hace algun tiempo.


Modificaciones en el motor de juego
A partir del primer amistoso tras los partidos de promoción se instalará un nuevo motor de partidos.

En este nuevo motor, los mayores cambios estarán relacionados con los nuevos equipos de juveniles para que puedan jugar partidos entre ellos.

Los juveniles jugarán basándose en sus actuales habilidades ocultas, al nivel al que jueguen estará relacionado con lo bien que pueda verse su nivel general en la página de juveniles. Los juveniles jugarán como si tuviesen superdivina forma. Asimismo, su rapidez (en aras de la jugabilidad) aumentará un 5%. Esto se hará para que el visionado de los partidos de juveniles sea menos aburrido. Los juveniles no estarán lesionados tras el partido (por ejemplo, si se lesionan durante el partido tendrán una recuperación prácticamente inmediata tras la finalización del partido). Las amonestaciones y goles tampoco se guardarán.

Otras modificaciones que se realizarán son:

- Altura de jugadores. Cuanto más alto sea el jugador, mejor resolverá la actuación contra un oponente en un remate de cabeza, en cambio, cuanto más bajo sea más rápido acelerará (la velocidad máxima no varía y será igual para ambos tipos de jugadores, dependiendo de su habilidad de rapidez).

La altura ha sido equilibrada para que no favorecer ni a los altos ni a los bajos, pero sí afectará en el estilo de juego que realices. Por ejemplo, si juegas con extremos eligiendo si intentan realizar pases a la cabeza o en profundidad.


- Los jugadores podrán ahora bloquear ligeramente a los rivales al correr hacia el balón. Lo bien que lo hagan dependerá de su experiencia. Por ejemplo, un defensa experimentado será capaz de algún modo de bloquear al delantero o de ralentizarlo. Los jugadores no bloquearán durante los remates de cabeza. Esta novedad fue probada hace 3 temporadas y es ahora cuando se implementa.

- La disciplina táctica ahora tendrá un aumento en su importancia en cuanto a la precisión de su posicionamiento relacionado con la táctica durante el partido.

- Los defensas ahora verán si tras ellos hay algún compañero de equipo y, dependiendo de ello, decidirá si driblar o pasar rápidamente si el rival está cerca. Esto hará que disminuya el número de pérdidas estúpidas de balón por parte de los defensas y también permitirá que los defensas tomen parte en acciones ofensivas.

- Los jugadores recibirán un 50% de entrenamiento en partidos de selección frente al 33% que recibían hasta ahora.

- El número de fueras de juego durante un partido ahora será contado y mostrado.

(edited)
2010-05-12 11:24:30
Para alcanzar a coger los vasos esos de los muebles a los q tu madre no llega.

Es la única utilidad q le veo a la altura, porq en este juego creo q no sirve para nada xDDD
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