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Subject: cantera
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katano87 [del] to
All
si kerria abir 6 tios en la cantera, tendria q fixar un entrenador antes de abrirla o espero a q vayan saliendo jugadores? q entrenador de juveniles merece la pena???min magico??xq yo e tenido brillante y ma salido pajaa!!
Mejor que abras primero la cantera y el sabado, cuando ya hayas pagado los sueldos, contrates al entrenador para los juveniles....Asi te ahorras ese sueldo y te van a entrenar igual el jueves los que entren
de todos modos, no contrates entrenador si tienes sólo 2 jugadores en cantera... espera a tener 5 ó 6 que merezcan la pena...
pero no creeis q sin entrenador todo lo q me saldra sera paja??y si le pongo desde el principio no sera mjr??
e fixado un magico x 50k y cobra 52k le tengo aora de principal entrenando pa los titus y e abierto la cantera como me dijisteis para q vayan saliendo mientras tanto...
lo fixe xq me parecio barato dentro de lo q cabe...
e fixado un magico x 50k y cobra 52k le tengo aora de principal entrenando pa los titus y e abierto la cantera como me dijisteis para q vayan saliendo mientras tanto...
lo fixe xq me parecio barato dentro de lo q cabe...
hombre, si lo puedes mantener, para la cantera es ideal, peeero... y, mira, no por tener un entrenador superestrella, van a entrar en cantera mejores jugadores; sólo subirán más rápidamente (ligeramente, en referencia a un destacado o increíble)... Por otra parte, no hemos dicho "no tener entrenador", sino contratarlo cuando tengas un número de canteranos mínimo para rentabilizarlo... Si tienes un entrenador que sale una pasta, y sólo uno o dos jugadores, va a parecer que les tienes un "profesor particular", o que el entrenador es "tu novio" xDDDDDD
Si ya lo has contratado, y puedes permitírtelo -teniendo un balance positivo, o que no te lleve a la ruina-, perfecto... si no, ten cuidado con lo que te gastas ;)
Si ya lo has contratado, y puedes permitírtelo -teniendo un balance positivo, o que no te lleve a la ruina-, perfecto... si no, ten cuidado con lo que te gastas ;)
si q lo puedo mantener y lo coji para ir entrenando a mi ekipo el entreno q estaba siguiendo...osea q cuando tenga mas o menos 10 jugadores le metooo!!!y asta q nivel les dejais q sigan en la cantera cuando entran?debil 30semanas??x ejemplo?
mira, eso es particular de cada uno, y de la paciencia...
Como referencia, ten en cuenta que los jugadores más jóvenes (al salir de cantera), entre 16 y 18, y salen bien formados (sobre todo, los de 18, que es más habitual, si han partido de un 16años con 30 semanas, por ejemplo), pues valen más que los de 19 y 20, a igualdad de condiciones, porque el club que los compre (o tu primer equipo), podrá mejorar incluso su nivel fácilmente, si tienen talento.
Por otra parte, si te entra un débil de 30 semanas, como el ejemplo que pones, yo no lo cogería (salvo que tuviera un nivel a partir de regular, y tuviera 16 años)... siendo débil, si no tienes otro y lo necesitas, por ejemplo, para relleno en el equipo de juveniles, pues mantenlo hasta que veas si tiene mayor nivel que el virtual de entrada (recuerda que el valor inicial es más o menos +-2 en referencia al real)... Si quieres fallar menos con los juveniles de más edad, o ir más seguro (aunque también te lleves chascos), a partir de 18 años, que sean buenos, y si tienen calidad y pueden salir con 18 ó 19 años con excelente o formidable, pues algo es, mejor que tirar el dinero... Un jugador mínimo como ése, si te sale bien repartido y tiene talento, lo puedes "bien" aprovechar en tu equipo, o venderlo y sacarle un beneficio... ¡ea! Pa gustos colores... Esto te lo digo ahora, pero cada jugador es un supuesto a estudiar, y las normas (las que yo aplico) no son rígidas, y se adaptan a la circunstancia.
(edited)
Como referencia, ten en cuenta que los jugadores más jóvenes (al salir de cantera), entre 16 y 18, y salen bien formados (sobre todo, los de 18, que es más habitual, si han partido de un 16años con 30 semanas, por ejemplo), pues valen más que los de 19 y 20, a igualdad de condiciones, porque el club que los compre (o tu primer equipo), podrá mejorar incluso su nivel fácilmente, si tienen talento.
Por otra parte, si te entra un débil de 30 semanas, como el ejemplo que pones, yo no lo cogería (salvo que tuviera un nivel a partir de regular, y tuviera 16 años)... siendo débil, si no tienes otro y lo necesitas, por ejemplo, para relleno en el equipo de juveniles, pues mantenlo hasta que veas si tiene mayor nivel que el virtual de entrada (recuerda que el valor inicial es más o menos +-2 en referencia al real)... Si quieres fallar menos con los juveniles de más edad, o ir más seguro (aunque también te lleves chascos), a partir de 18 años, que sean buenos, y si tienen calidad y pueden salir con 18 ó 19 años con excelente o formidable, pues algo es, mejor que tirar el dinero... Un jugador mínimo como ése, si te sale bien repartido y tiene talento, lo puedes "bien" aprovechar en tu equipo, o venderlo y sacarle un beneficio... ¡ea! Pa gustos colores... Esto te lo digo ahora, pero cada jugador es un supuesto a estudiar, y las normas (las que yo aplico) no son rígidas, y se adaptan a la circunstancia.
(edited)
ok maxooo!!aver q tal me vaaa!! de toas formas muxas gracias x las explicaciones ;)
si quieres, me mandas por skmail los jugadores que te entren, y yo te digo si los mantendría o no, hasta que cojas camino!! Igualmente, y como experiencia, cuando llegues a jugar en división de juveniles, te ayudo a ubicarlos en el campo, según el rendimiento y otros parámetros!
a ver si me podeis ayudar,resulta que decidi sacar de la cantera a jugadores ya que fichando y vendiendo no me ganaba la vida,compre un entrenador para el equipo juvenil pero los jugadores que me salen son de nivel de habilidad tragico o terrible y encima en algunos casos debo esperar mas de diez semanas para que salgan de la escuela,¿eso es logico o estoy haciendo algo mal?,por cierto cuando y como puedo apuntarme a una liga juvenil,¿es cuando tenga mas de 11 juveniles?
1º si los jugadores que te entran son trágicos o terribles, échalos nada más entrar y deja hueco para otros que puedan ser mejores.
2º no tienes por qué esperar a que se entrenen. Los puedes "rechazar" (oficina-juveniles*rechazar).
3º creo que debes tener al menos 11 jugadores en la cantera, para poder activar tu equipo...
2º no tienes por qué esperar a que se entrenen. Los puedes "rechazar" (oficina-juveniles*rechazar).
3º creo que debes tener al menos 11 jugadores en la cantera, para poder activar tu equipo...
el problema es que llevo toda la temporada y he rechazado a mas de 50 ya que todos salen con tragica o terrible en alguna ocasion salio alguno con regular pero me tenia que esperar mas de 20 semanas,en cuanto al equipo juvenil que tendria que ocupar como minimo 11 plazas y mientras estan en el equipo juvenil juegas en una liga o como va eso.
juegas en una liga, si te das de alta... en un submenu de "juveniles", aparece la posibilidad, si tienes equipo suficiente.
Eso sí que es extraño, lo de que no te pasen de esa calidad... Sólo se me ocurre que sea coincidencia... Por ejemplo, si vas abriendo de uno en uno o de dos en dos (es decir, que siempre dejes poco espacio libre para nueva entrada), y dé la casualidad de que sólo te entren jugadores mediocres en calidad inicial virtual... Si es así, y puedes permitírtelo, prueba a incrementar de golpe 5 espacios libres en tu cantera, antes del sábado, para ver si puedes llenarlos o te entran al menos 3 ó 4 jugadores... A veces, hay que mandarlos todos al carajo, pero, por lo general, siempre entra alguno salvable o, por lo menos, con nivel superior a lo que comentas que te está pasando...
Eso sí que es extraño, lo de que no te pasen de esa calidad... Sólo se me ocurre que sea coincidencia... Por ejemplo, si vas abriendo de uno en uno o de dos en dos (es decir, que siempre dejes poco espacio libre para nueva entrada), y dé la casualidad de que sólo te entren jugadores mediocres en calidad inicial virtual... Si es así, y puedes permitírtelo, prueba a incrementar de golpe 5 espacios libres en tu cantera, antes del sábado, para ver si puedes llenarlos o te entran al menos 3 ó 4 jugadores... A veces, hay que mandarlos todos al carajo, pero, por lo general, siempre entra alguno salvable o, por lo menos, con nivel superior a lo que comentas que te está pasando...
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