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Subject: empezando... consejos
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potyteam [del] to
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Bueno, llevo dos años sin jugar pero entrenando con un entrenador magico a los juveniles.
Algunos direis que el titulo es un reclamo , no es asi, jugue una temporada por probar, creo que ni eso, y ni guias me lei, entene y saque algo de dinero, me ficha un entenador y vendi todo sacando solo juveniles.
Estos dias he estado fichando jugadores entrenadores, etc, Leyendo guias y demas, pero se me juntan demasiadas dudas, asique pido algo de ayuda.
Tengo muchas dudas, y una de ellas me da un especial quebradero de cabeza; se habla en las guias de un entrenamiento general o "residual" , parece que se debe a las habilidades del entrenador principal.
Quiere eso decir que es mas recomendable perderle quizas un nivel de habilidad a lo que entrenas o incluso dos, y tener un magico por ejemplo en este puesto??? quizas, sea preferible un buen principal antes que dos asistentes???
He contratado un excelente como asistente y estaba pensando en otro excelente o formi como segundo.
Con cuanta caja me tendria que quedar para no arriesgarme economicamente???
burffff, tengo mas dudas pero si algun alma candida me resuelve estas pues ya ire planteando otras.
Tambien juego HT, pero por discusiones con el motor este año xDDD me he cansado un poco, de ahi que me haya animado a venir aqui, lo digo por que seguro que alguien lo preguntará jejejeje.
Sorry por el tocho
(editado)
Algunos direis que el titulo es un reclamo , no es asi, jugue una temporada por probar, creo que ni eso, y ni guias me lei, entene y saque algo de dinero, me ficha un entenador y vendi todo sacando solo juveniles.
Estos dias he estado fichando jugadores entrenadores, etc, Leyendo guias y demas, pero se me juntan demasiadas dudas, asique pido algo de ayuda.
Tengo muchas dudas, y una de ellas me da un especial quebradero de cabeza; se habla en las guias de un entrenamiento general o "residual" , parece que se debe a las habilidades del entrenador principal.
Quiere eso decir que es mas recomendable perderle quizas un nivel de habilidad a lo que entrenas o incluso dos, y tener un magico por ejemplo en este puesto??? quizas, sea preferible un buen principal antes que dos asistentes???
He contratado un excelente como asistente y estaba pensando en otro excelente o formi como segundo.
Con cuanta caja me tendria que quedar para no arriesgarme economicamente???
burffff, tengo mas dudas pero si algun alma candida me resuelve estas pues ya ire planteando otras.
Tambien juego HT, pero por discusiones con el motor este año xDDD me he cansado un poco, de ahi que me haya animado a venir aqui, lo digo por que seguro que alguien lo preguntará jejejeje.
Sorry por el tocho
(editado)
Pues re-bienvenido.
Primero, siempre se debe entrenar una habilidad que el entrenador principal tenga en sobrenatural. El entrenamiento residual es muy flojo como para perder un nivel en la habilidad entrenada.
Al principio, si no hay dinero, lo que todos hemos hecho es tener un principal con una habilidad, la que queremos entrenar, en sobrenatural y todo lo demás en trágico. Y cada vez que cambias de entreno cambias de entrenador. Más adelante ya tendrás entrenadores con varias habilidades en sobrenatural, pero por ahora no te preocupes con esto.
En cuanto al tema de los asistentes, al empezar a mi me dijeron que siempre es bueno tener asistentes, y que es mejor tener 3 solidos que un formidable. Yo siempre he tenido 3 asistentes, los que me he podido permitir, empezé con 3 muy buenos y poco a poco he ido subiendo. Otros te diran que es una perdida de dinero y que por ahora no vale la pena. Yo si creo que valen la pena, pero sus resultados se ven a lo largo del tiempo, norma que se puede aplicar en todas las facetas de este juego.
Primero, siempre se debe entrenar una habilidad que el entrenador principal tenga en sobrenatural. El entrenamiento residual es muy flojo como para perder un nivel en la habilidad entrenada.
Al principio, si no hay dinero, lo que todos hemos hecho es tener un principal con una habilidad, la que queremos entrenar, en sobrenatural y todo lo demás en trágico. Y cada vez que cambias de entreno cambias de entrenador. Más adelante ya tendrás entrenadores con varias habilidades en sobrenatural, pero por ahora no te preocupes con esto.
En cuanto al tema de los asistentes, al empezar a mi me dijeron que siempre es bueno tener asistentes, y que es mejor tener 3 solidos que un formidable. Yo siempre he tenido 3 asistentes, los que me he podido permitir, empezé con 3 muy buenos y poco a poco he ido subiendo. Otros te diran que es una perdida de dinero y que por ahora no vale la pena. Yo si creo que valen la pena, pero sus resultados se ven a lo largo del tiempo, norma que se puede aplicar en todas las facetas de este juego.
Por cierto, esta es una guía de sueldos mínimos segun el nivel general del entrenador:
Bueno 1.500 €
Sólido 2.270 €
Muy bueno 3.400 €
Excelente 5.230 €
Formidable 8.000 €
Destacado 12.400 €
Increíble 18.050 €
Brillante 24.545 €
Mágico 34.000 €
Sobrenatural 51.250 €
Seguramente hay entrenadores con menos sueldo, pero la diferencia sería mínima. Estos precios solo sirven para asistentes y entrenador de juveniles.
Bueno 1.500 €
Sólido 2.270 €
Muy bueno 3.400 €
Excelente 5.230 €
Formidable 8.000 €
Destacado 12.400 €
Increíble 18.050 €
Brillante 24.545 €
Mágico 34.000 €
Sobrenatural 51.250 €
Seguramente hay entrenadores con menos sueldo, pero la diferencia sería mínima. Estos precios solo sirven para asistentes y entrenador de juveniles.
, las guias ya me he leido practicamente todas, y conozco los sueldos.
Mi primera duda es si rapidez es un entreno aconsejable, recomendais entrenar a 22 o a 11??? con el bonus de entreno de amistoso??
Es preferible entrenar con entrenador magico aunque tnga un nivel menos de lo que entrenamos o con sobrenatural en lo que entrenemos y lo demas pelado???
Valen la pena los asistentes?? me han dicho en otro lado que no estaba demostrada su labor.
con cuanta caja deberia quedarme y cuantos gastos semanales puedo afrontar???, quiero decir, un entenador magico (35000) para los juveniles, mas otro para los mayores, y dos asistentes, son 84000 mas o menos, mas unos 40 000 de sueldos, unos 125 000 solo de contratos es demasiado??
Tengo unos 15 000 000 , ahora algo menos, de ahi mi pregunta, pues quizas valga la pena invertir mas para obtener mejores resultados y mas rapidos.
Tenis pensado hacerme con 20 entrenables, 21 con el portero, de unos 400k o 500k de media cada uno, reservando unos 5k por si las cosas se tuecen, y meter entrenos de rapidez.
Mirando foros he visto que la gente practicamente tiene tantas subidas de residual como de el entreno normal, de ahi que me plantee seriamente meter un magico entrenador con 3 excelentes de auxiliares, que imagino que algo haran
(edited)
Mi primera duda es si rapidez es un entreno aconsejable, recomendais entrenar a 22 o a 11??? con el bonus de entreno de amistoso??
Es preferible entrenar con entrenador magico aunque tnga un nivel menos de lo que entrenamos o con sobrenatural en lo que entrenemos y lo demas pelado???
Valen la pena los asistentes?? me han dicho en otro lado que no estaba demostrada su labor.
con cuanta caja deberia quedarme y cuantos gastos semanales puedo afrontar???, quiero decir, un entenador magico (35000) para los juveniles, mas otro para los mayores, y dos asistentes, son 84000 mas o menos, mas unos 40 000 de sueldos, unos 125 000 solo de contratos es demasiado??
Tengo unos 15 000 000 , ahora algo menos, de ahi mi pregunta, pues quizas valga la pena invertir mas para obtener mejores resultados y mas rapidos.
Tenis pensado hacerme con 20 entrenables, 21 con el portero, de unos 400k o 500k de media cada uno, reservando unos 5k por si las cosas se tuecen, y meter entrenos de rapidez.
Mirando foros he visto que la gente practicamente tiene tantas subidas de residual como de el entreno normal, de ahi que me plantee seriamente meter un magico entrenador con 3 excelentes de auxiliares, que imagino que algo haran
(edited)
No creo que haya una respuesta unica para tus dudas, pero ahi va la mia
Rapidez es aconsejable porque es la manera mas facil de medir el talento de tus jugadores y mas empezando con muchos jugadores jovenes bien fichados y partiendo desde V division. Con 500k por jugador armas un equipo con el que no te resultara demasiado dificil pelear por el ascenso desde el primer momento, otra cosa sera defenderse en IV si subes a la primera
Ni de broma emplees un entrenador con brillante rapidez y el resto magicos y sobrenaturales si lo que quieres entrenar es rapidez, las residuales son aproximadamente un 10% del entreno especifico. Yo eso lo puede calcular gracias a un entrenador principal con todo sobrenaturales. Los asistentes son un misterio, yo siempre los he tenido desde un solido y dos muy buenos en V hasta 3 x magico ahora mismo en III que he semiabandonado la cantera
En cuanto a obtener mejores resultados y mas rapidos: todo depende. Obviamente con ese colchon economico mejores resultados y mas rapido seria fichar entrenables de una sola linea y jugadores contrastados para las otras, aun no siendo ningun crack con las tacticas subirias del tiron a IV y no te resultaria nada dificil pelear en IV por los puestos altos desde el inicio. La otra seria hacerse un buen estudioso del mercado de transferencias e ir peinandolo moviendo el dinero con habilidad. Fichando "barato" para vender "en precio" con beneficio es el modo mas rapido de progresar en el juego, pero has de dedicarle mas tiempo que solo centrarse en entrenos y parcela deportiva.
Has dejado de lado un tema que a dia de hoy ya no es tan marginal: el estadio y las taquillas. A medida que el resultado deportivo del equipo mejora, tentras un aforo que lo acompañara: en V si peleas por los puestos altos podras tener aforos de 10k o mas espectadores y en IV de 20k. Aunque es una inversion de largo plazo, es una manera segura de emplear dinero con beneficio si no te pasas.
Finalmente decirte que si juegas como posteas vas a conseguir tus metas, partes con una muy buena ventaja que es que tienes dinero y no te ha quemado en las manos sino que te has puesto a leer y preguntar, asi que sin duda pronto te veremos posteando a ti tus entrenos y tus buenas ventas con los chavales y entrenables y quiza dando consejos a otros.
Rapidez es aconsejable porque es la manera mas facil de medir el talento de tus jugadores y mas empezando con muchos jugadores jovenes bien fichados y partiendo desde V division. Con 500k por jugador armas un equipo con el que no te resultara demasiado dificil pelear por el ascenso desde el primer momento, otra cosa sera defenderse en IV si subes a la primera
Ni de broma emplees un entrenador con brillante rapidez y el resto magicos y sobrenaturales si lo que quieres entrenar es rapidez, las residuales son aproximadamente un 10% del entreno especifico. Yo eso lo puede calcular gracias a un entrenador principal con todo sobrenaturales. Los asistentes son un misterio, yo siempre los he tenido desde un solido y dos muy buenos en V hasta 3 x magico ahora mismo en III que he semiabandonado la cantera
En cuanto a obtener mejores resultados y mas rapidos: todo depende. Obviamente con ese colchon economico mejores resultados y mas rapido seria fichar entrenables de una sola linea y jugadores contrastados para las otras, aun no siendo ningun crack con las tacticas subirias del tiron a IV y no te resultaria nada dificil pelear en IV por los puestos altos desde el inicio. La otra seria hacerse un buen estudioso del mercado de transferencias e ir peinandolo moviendo el dinero con habilidad. Fichando "barato" para vender "en precio" con beneficio es el modo mas rapido de progresar en el juego, pero has de dedicarle mas tiempo que solo centrarse en entrenos y parcela deportiva.
Has dejado de lado un tema que a dia de hoy ya no es tan marginal: el estadio y las taquillas. A medida que el resultado deportivo del equipo mejora, tentras un aforo que lo acompañara: en V si peleas por los puestos altos podras tener aforos de 10k o mas espectadores y en IV de 20k. Aunque es una inversion de largo plazo, es una manera segura de emplear dinero con beneficio si no te pasas.
Finalmente decirte que si juegas como posteas vas a conseguir tus metas, partes con una muy buena ventaja que es que tienes dinero y no te ha quemado en las manos sino que te has puesto a leer y preguntar, asi que sin duda pronto te veremos posteando a ti tus entrenos y tus buenas ventas con los chavales y entrenables y quiza dando consejos a otros.
si que he leido, eso es cierto xDD
Pero estoy fichando en un mercado que desconozco en absoluto, soy bastante bueno para el mercado, Al menos en HT lo soy, pero este es un poco mas inestable por lo que estoy viendo.
He hecho un par de fichajes malos, me estoy dando cuenta, a los que no sacare demasiada rentabilidad, pero ya llevaba una semana mirando precios y no podia esperar mas.
Intentare hacerme con un entenador con SOBRENATURal en todo menos porteria anotacion y quizas pases, asi podre variar algo los entrenos y aprobechare los residuales.
Los asistentes en las reglas los marcan como importantes , me dejas de piedra al decir que no hay nada demostrado. Cogere un excelente y dos muy buenos a mayores.
Desconozco las velocidades de residual, mirando jugadores parece que un nivel o asi lo suben por temporada en todas las habilidades (de media) asique es bastante importante de cara a complementar los jugadores y sacarles una rentabilidad, que es la base de todo juego.
lo digo basandome en un calculo que no se si es logico xDD si tenemos 5 habilidades a entrenar a mayores de la que entrenamos, a una media de 4-5 semanas cada una para subir, lo que serian unos 45 entrenos de residual para subir 5 habilidades por jugador; y 10 entrenos para que suba alguna habilidad un jugador, si tenemos 20 entrenables , tendremos unas dos subidas extra por semana, siendo un calculo bastante pesimista.
Dos subidas de habilidades no enternables, cuando por ejemplo jugadas te puede dar dos subidas semanales de la entrenable..... son muchas subidas para no aprobecharlo no?
El estadio lo he aumentado a 12000 no recuerdo ni cuando.
Tenia pensado meter una temporada rapidez ponerlos en brillante y otra a tecnica y hacer lo mismo, parece que con dos habilidades altas suben mucho los jugadores.
Llegados a ese punto y con los conocimientos que adquiera evaluare las opciones.
si ves algun punto en el que consideres que me equivoque dimelo, quizas los sueldos suban mucho si hago eso y no sea sostenible, o quizas importe mas subir una habilidad principal.
Ando algo perdido xD
(edited)
Pero estoy fichando en un mercado que desconozco en absoluto, soy bastante bueno para el mercado, Al menos en HT lo soy, pero este es un poco mas inestable por lo que estoy viendo.
He hecho un par de fichajes malos, me estoy dando cuenta, a los que no sacare demasiada rentabilidad, pero ya llevaba una semana mirando precios y no podia esperar mas.
Intentare hacerme con un entenador con SOBRENATURal en todo menos porteria anotacion y quizas pases, asi podre variar algo los entrenos y aprobechare los residuales.
Los asistentes en las reglas los marcan como importantes , me dejas de piedra al decir que no hay nada demostrado. Cogere un excelente y dos muy buenos a mayores.
Desconozco las velocidades de residual, mirando jugadores parece que un nivel o asi lo suben por temporada en todas las habilidades (de media) asique es bastante importante de cara a complementar los jugadores y sacarles una rentabilidad, que es la base de todo juego.
lo digo basandome en un calculo que no se si es logico xDD si tenemos 5 habilidades a entrenar a mayores de la que entrenamos, a una media de 4-5 semanas cada una para subir, lo que serian unos 45 entrenos de residual para subir 5 habilidades por jugador; y 10 entrenos para que suba alguna habilidad un jugador, si tenemos 20 entrenables , tendremos unas dos subidas extra por semana, siendo un calculo bastante pesimista.
Dos subidas de habilidades no enternables, cuando por ejemplo jugadas te puede dar dos subidas semanales de la entrenable..... son muchas subidas para no aprobecharlo no?
El estadio lo he aumentado a 12000 no recuerdo ni cuando.
Tenia pensado meter una temporada rapidez ponerlos en brillante y otra a tecnica y hacer lo mismo, parece que con dos habilidades altas suben mucho los jugadores.
Llegados a ese punto y con los conocimientos que adquiera evaluare las opciones.
si ves algun punto en el que consideres que me equivoque dimelo, quizas los sueldos suban mucho si hago eso y no sea sostenible, o quizas importe mas subir una habilidad principal.
Ando algo perdido xD
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