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Subject: posicion jugadores
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			 deimiel [del] to
					All
				
	
		
									Hola! Sabeis algun programa o algo para saber que posicion es la mejor para cada jugador? Muchas gracias!!!
							
	
		
									El Sokker Organizer en teoría te los dice, pero tampoco es demasiado fiable. La mayoría de mis defmids los cataloga como defensas nada más :S
Lo mejor es saber las habilidades en cada posición y colocarlos tú mismo.
	Lo mejor es saber las habilidades en cada posición y colocarlos tú mismo.
		
									Ese programa está convencido de que este jugador:
Landry Geslin, Edad:21
equipo: Villamiel FC, país: France
Valor: 128 750 $, Sueldo: 1 550 $
muy bueno Forma, pobre Disciplina Táctica
altura: 184
pobre condición, deficiente portería
aceptable rapidez, excelente defensa
regular técnica, sólido creación
sólido pases, débil anotación
Es mejor defmid que éste:
Leopoldo Acasiete, Edad:21
equipo: Villamiel FC, país: Perú
Valor: 195 500 $, Sueldo: 1 975 $
excelente Forma, débil Disciplina Táctica
altura: 179
débil condición, deficiente portería
muy bueno rapidez, excelente defensa
muy bueno técnica, deficiente creación
excelente pases, débil anotación
No creo que la creación haga tanta diferencia a la hora de elegir un defmid (al menos yo prefiero la creación en el juego ofensivo)
	Landry Geslin, Edad:21
equipo: Villamiel FC, país: France
Valor: 128 750 $, Sueldo: 1 550 $
muy bueno Forma, pobre Disciplina Táctica
altura: 184
pobre condición, deficiente portería
aceptable rapidez, excelente defensa
regular técnica, sólido creación
sólido pases, débil anotación
Es mejor defmid que éste:
Leopoldo Acasiete, Edad:21
equipo: Villamiel FC, país: Perú
Valor: 195 500 $, Sueldo: 1 975 $
excelente Forma, débil Disciplina Táctica
altura: 179
débil condición, deficiente portería
muy bueno rapidez, excelente defensa
muy bueno técnica, deficiente creación
excelente pases, débil anotación
No creo que la creación haga tanta diferencia a la hora de elegir un defmid (al menos yo prefiero la creación en el juego ofensivo)
		
									Sin necesidad de un prorama yo te hubiera dicho que el 1º es mejor middef (no defmid :P)
Porque si es un medio que defiende debe tener creación (característica esencial de un mid) piensa en Xabi Alonso del Madrid o Busquet del Barca, ambos defienden el medio campo pero no son negados a la hora de la creación ofensiva.
Un mid def sin creación es un destructor de juego contrario, pero no le pidas un pase o que salga jugando (Mamadou Diarra).
En Sokker un mid def debe tener de todo menos anotación. Sin creación quitará muchos balones pero no sabrá que hacer con ellos, igual te lo pasa hacia TU defensa, como lanza un pelotazo a un contrario que lo lanza fuera del campo.
De las reglas:
Creación
Los jugadores con alta creación deciden a quien pasarle el balón de manera más rápida y por lo general escogen al compañero mejor colocado. Si la creación de tu jugador es baja, puede darse el caso de que comience a mirar alrededor sin saber qué hacer, perdiendo velocidad y siendo fácilmente despojado de la pelota por un rival. Niveles altos de creación también aumentan la posibilidad de hacer pases a la carrera.
	Porque si es un medio que defiende debe tener creación (característica esencial de un mid) piensa en Xabi Alonso del Madrid o Busquet del Barca, ambos defienden el medio campo pero no son negados a la hora de la creación ofensiva.
Un mid def sin creación es un destructor de juego contrario, pero no le pidas un pase o que salga jugando (Mamadou Diarra).
En Sokker un mid def debe tener de todo menos anotación. Sin creación quitará muchos balones pero no sabrá que hacer con ellos, igual te lo pasa hacia TU defensa, como lanza un pelotazo a un contrario que lo lanza fuera del campo.
De las reglas:
Creación
Los jugadores con alta creación deciden a quien pasarle el balón de manera más rápida y por lo general escogen al compañero mejor colocado. Si la creación de tu jugador es baja, puede darse el caso de que comience a mirar alrededor sin saber qué hacer, perdiendo velocidad y siendo fácilmente despojado de la pelota por un rival. Niveles altos de creación también aumentan la posibilidad de hacer pases a la carrera.
		
									Digo defmid por la abreviación inglesa (defensive midfielder), cada uno ya lo llama como le apetece XD
En cuanto a lo otro, un ejemplo práctico:
Puedes apreciar en la imagen que cada uno de mis defmid/middef está generalmente (en el más común de los casos) en un uno contra uno. Al quitar un balón el jugador rival queda durante un momento quieto, suficiente tiempo para que el mío pueda pensarse qué hacer. He visto en mis partidos que jugadores con débil creación juegan al primer toque y otros con aceptable-sólido no son capaces de mover el balón.
Si pongo a Geslin quizás sea capaz de quitar un balón y hacer un pase más rápido, pero si hace falta jugarse algo a la técnica, va a salir perdiendo, y eso es bastante común en el medio campo. Si algún jugador necesita técnica, es más arriba, donde puedes apreciar que hay al menos 2 jugadores por cada uno mío.
	En cuanto a lo otro, un ejemplo práctico:
Puedes apreciar en la imagen que cada uno de mis defmid/middef está generalmente (en el más común de los casos) en un uno contra uno. Al quitar un balón el jugador rival queda durante un momento quieto, suficiente tiempo para que el mío pueda pensarse qué hacer. He visto en mis partidos que jugadores con débil creación juegan al primer toque y otros con aceptable-sólido no son capaces de mover el balón.
Si pongo a Geslin quizás sea capaz de quitar un balón y hacer un pase más rápido, pero si hace falta jugarse algo a la técnica, va a salir perdiendo, y eso es bastante común en el medio campo. Si algún jugador necesita técnica, es más arriba, donde puedes apreciar que hay al menos 2 jugadores por cada uno mío.
		
									por una vez te daré la razón, mu malo sacando la bola pero con muy bueno técnica controla las pelotas y las echa fuera, además de que le van a quitar la bola menos obviamente...
							
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