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Subject: ¿Por qué no se hacen los cambios?
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Cerberus to
All
¿Por qué no se hacen los cambios si tengo claramente un cambio de táctica si voy perdiendo por dos o más goles en el minuto 45, y me han marcado el segundo gol en el minuto 51 y no se ha cambiado la táctica? Y me ha pasado ya dos veces, en el partido de copa y en el de liga. Y este partido era clave en el devenir de mi clasificación en liga, era el que podía decir si ascendía o no
Porque el motor comprueba el minuto concreto que tu has marcado, y si en ese minuto se cumple la condicion se cambia la tactica. En tu caso, tu dices que lo marcas para el minuto 45, y en ese minuto ibas 0-1 por lo que no se cumple la orden. Si lo hubieses marcado para el minuto 60, por ejemplo, entonces sí se cumple la condicion y se cambia la tactica
Entonces está mal hecho, ¿no?, poque debería ser a partir de ese minuto, no justo en ese minuto concreto,¿conoces alguna página de sugerencias, así les doy yo esta que tengo pa ver si lo pueden mejorar pa la temporada que viene?
Puedes ponerlo en Bugs / Ideas (en) en internacional, pero estas condiciones son las mismas que ya estaban establecidas para los cambios entre jugadores y viene recogido en las reglas, asi que no creo que lo cambien:
Sustituciones y otras indicaciones
Durante el partido podría ser necesario sustituir a uno de los jugadores por uno del banquillo. Esto sucede por ejemplo en caso de una lesión. En ese momento el jugador situado más arriba en la lista de suplentes para la posición dada entra al campo.
Aparte de la alineación, también es posible realizar otras indicaciones para el partido.
Es posible hacer hasta 3 sustituciones programadas de antemano. Para ello debes fijar el minuto de juego en que quieres que la sustitución se realice y la condición que debe cumplirse para que la sustitución se efectúe. No obstante, para las condiciones “Si tiene tarjeta roja o no hay jugador”, “Si tiene tarjeta amarilla” y “Está ligeramente lesionado”, el minuto de juego que indiques será tomado como el minuto en el cual se empieza a verificar el cumplimiento de la condición (así por ejemplo si el jugador es expulsado varios minutos después del minuto indicado en la orden de sustitución, la sustitución se realizará igual). Al realizar una sustitución, sea por lesión o programada de antemano, el jugador que ingresa al campo toma la orden de juego del jugador que se retira (es decir que no ingresará con la orden que tenía asignada para el banco de suplentes, esto es, si se te lesiona un delantero con orden ATT, y sale a sustituirlo alguien que tú tenías en el banquillo como MID, al sustituir al delantero adoptará automáticamente su orden ATT).
(edited)
Sustituciones y otras indicaciones
Durante el partido podría ser necesario sustituir a uno de los jugadores por uno del banquillo. Esto sucede por ejemplo en caso de una lesión. En ese momento el jugador situado más arriba en la lista de suplentes para la posición dada entra al campo.
Aparte de la alineación, también es posible realizar otras indicaciones para el partido.
Es posible hacer hasta 3 sustituciones programadas de antemano. Para ello debes fijar el minuto de juego en que quieres que la sustitución se realice y la condición que debe cumplirse para que la sustitución se efectúe. No obstante, para las condiciones “Si tiene tarjeta roja o no hay jugador”, “Si tiene tarjeta amarilla” y “Está ligeramente lesionado”, el minuto de juego que indiques será tomado como el minuto en el cual se empieza a verificar el cumplimiento de la condición (así por ejemplo si el jugador es expulsado varios minutos después del minuto indicado en la orden de sustitución, la sustitución se realizará igual). Al realizar una sustitución, sea por lesión o programada de antemano, el jugador que ingresa al campo toma la orden de juego del jugador que se retira (es decir que no ingresará con la orden que tenía asignada para el banco de suplentes, esto es, si se te lesiona un delantero con orden ATT, y sale a sustituirlo alguien que tú tenías en el banquillo como MID, al sustituir al delantero adoptará automáticamente su orden ATT).
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