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Subject: 2 preguntas sobre los socios
Aracelitano [del] to
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los nuevos socios que adquieres cada lunes ¿por qué no te pagan TODOS LOS CARNETS cada lunes y sólo te pagan los nuevos?
Y ¿en qué medida, se juntan todos en el estadio cuando juegas en tu casa? ¿es como digamos una asistencia segura la que tienes cada domingo cuando juegas de local o pueden llegar menos socios?
a pesar de haberlo leido en las reglas no tengo muy claro estos conceptos.
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Y ¿en qué medida, se juntan todos en el estadio cuando juegas en tu casa? ¿es como digamos una asistencia segura la que tienes cada domingo cuando juegas de local o pueden llegar menos socios?
a pesar de haberlo leido en las reglas no tengo muy claro estos conceptos.
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A ver, cuando tú te haces socio de un club, pagas la cuota una sola vez, lógicamente. Pues aquí pasa igual.
Y a principio de temporada, todos los socios que renueven, te pagan la cuota.
La asistencia a los partidos viene dada por tú número de socios, el número de socios de tu rival, el humor de tus aficionados y el de los aficionados rivales. A mayor número de todos estos conceptos, mejor entrada tendrás. Y también influye el tipo de grada, clima, y tipo de partido (oficial o no).
Y a principio de temporada, todos los socios que renueven, te pagan la cuota.
La asistencia a los partidos viene dada por tú número de socios, el número de socios de tu rival, el humor de tus aficionados y el de los aficionados rivales. A mayor número de todos estos conceptos, mejor entrada tendrás. Y también influye el tipo de grada, clima, y tipo de partido (oficial o no).
vale vale pero no te pongas de esa manera hombre! (^_^)
nada será cosas mias, pensaba por tu manera de escribir que no tenias un buen dia, pero insisto, me lo habré imaginado. disculpame si no te cayó bien que te lo dijera.
No pasa nada. Es que releyendo mi mensaje no veo nada raro.
Lo interesante de este sistema no son los socios que entran cada semana (ya que lo que se ingresa semanalmente en este concepto no es gran cosa), lo interesante es el número total de socios, que en la primera semana de la temporada, pagan sus cuotas (125€ por socio) y es cuando realmente tienes un ingreso palpable bueno. Obviamente, el que te vayan entrando socios cada jornada (en vez de marcharse) es un punto a sumar en este aspecto (ya sabes, a mejores resultados, más socios nuevos).
Lo interesante de este sistema no son los socios que entran cada semana (ya que lo que se ingresa semanalmente en este concepto no es gran cosa), lo interesante es el número total de socios, que en la primera semana de la temporada, pagan sus cuotas (125€ por socio) y es cuando realmente tienes un ingreso palpable bueno. Obviamente, el que te vayan entrando socios cada jornada (en vez de marcharse) es un punto a sumar en este aspecto (ya sabes, a mejores resultados, más socios nuevos).
ok mega-crack ahora si me entero!
por otro lado y aunque aquí no tenga nada que ver ¿sabes si la condición de un jugador pueden también subir o lo que hace es bajar cuando le toque?
por otro lado y aunque aquí no tenga nada que ver ¿sabes si la condición de un jugador pueden también subir o lo que hace es bajar cuando le toque?
El nivel máximo en condición de cualquier jugador es formidable (no divino como el resto de habilidades) y está habilidad es más fluctuante que el resto (puede subir o bajar independientemente de la edad).
Si el jugador juega habitualmente, no suele perder la forma.
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Si el jugador juega habitualmente, no suele perder la forma.
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Hay un gasto fijo de Condición, equivalente al desgaste físico, que se va acumulando en todos los jugadores, y finalmente puede llevar a que estos bajen algún nivel. Esto se puede ver bien a finales de temporada, en que si uno no ha entrenado Condición puede encontrarse con que varios jugadores han bajado.
De todas formas la bajada es muy lenta, y el entrenamiento residual de Condición (depende del nivel que tenga en ella tu entrenador principal) puede equilibrarla y que se mantenga (o hasta podría incluso subir), sobre todo en los jugadores jóvenes y/o talentosos, o que la tengan muy baja.
Una estrategia para mantenerla (y subirla) sin demasiado estorpicio que usamos muchos managers es entrenar Condicion la semana 0. En esta semana no hay partido de Liga, por lo que sólo se puede hacer un entrenamiento de amistos de 11. Como la Condición la entrenan todos, jueguen o no, es una buena manera de que todos los que la han bajado durante la temporada la recuperen, y ya puestos subir algún nivel la de los que la tengan bajan (canteranos y fichajes jovenes principalmente). Es más, la semana 15 es igual para los que no juegan la promoción (que no tienen partido el domingo), por lo que se puede usar también, y así conseguir hasta un par de subidas para algunos jugadores.
Esto tiene una pega, desafortunadamente, y es que la Condición se cuenta como otra habilidad más a la hora de evaluar el nivel y el valor del jugador, por lo que cuando arranque la nueva temporada (unos días despues) el sueldo de los jugadores subirá de forma acorde, e implicará un incremento semanal en los gastos. Por eso cada uno debe plantearse si le interesa hacerlo o no, evaluando por un lado los beneficios a los jugadores y por otro sus perspectivas económicas, que podrían desaconsejarlo u obligar a apretarse el cinturón.
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De todas formas la bajada es muy lenta, y el entrenamiento residual de Condición (depende del nivel que tenga en ella tu entrenador principal) puede equilibrarla y que se mantenga (o hasta podría incluso subir), sobre todo en los jugadores jóvenes y/o talentosos, o que la tengan muy baja.
Una estrategia para mantenerla (y subirla) sin demasiado estorpicio que usamos muchos managers es entrenar Condicion la semana 0. En esta semana no hay partido de Liga, por lo que sólo se puede hacer un entrenamiento de amistos de 11. Como la Condición la entrenan todos, jueguen o no, es una buena manera de que todos los que la han bajado durante la temporada la recuperen, y ya puestos subir algún nivel la de los que la tengan bajan (canteranos y fichajes jovenes principalmente). Es más, la semana 15 es igual para los que no juegan la promoción (que no tienen partido el domingo), por lo que se puede usar también, y así conseguir hasta un par de subidas para algunos jugadores.
Esto tiene una pega, desafortunadamente, y es que la Condición se cuenta como otra habilidad más a la hora de evaluar el nivel y el valor del jugador, por lo que cuando arranque la nueva temporada (unos días despues) el sueldo de los jugadores subirá de forma acorde, e implicará un incremento semanal en los gastos. Por eso cada uno debe plantearse si le interesa hacerlo o no, evaluando por un lado los beneficios a los jugadores y por otro sus perspectivas económicas, que podrían desaconsejarlo u obligar a apretarse el cinturón.
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voy a cambiar de entreno y voy a entrenar rapidez, ya me he pillado a un entrenador con 12.200 de sueldo y sobresaliente en rapidez y excelente en condición,
¿cómo veis el nivel de habilidad de condición, está bien o tengo que cambiar?
y por otro lado ¿como veis que cobre 12.200 de sueldo?
¿cómo veis el nivel de habilidad de condición, está bien o tengo que cambiar?
y por otro lado ¿como veis que cobre 12.200 de sueldo?
recaro......., pero podria estar peor! ;)
Posteanoslo entero. 12200 para entrenar solo rapidez es una sobrada.
Hay un gasto fijo de Condición, equivalente al desgaste físico, que se va acumulando en todos los jugadores, y finalmente puede llevar a que estos bajen algún nivel. Esto se puede ver bien a finales de temporada, en que si uno no ha entrenado Condición puede encontrarse con que varios jugadores han bajado.
Falso.
El entreno de condición es aleatorio, tanto si lo entrenas como habilidad principal como si lo entrenas de forma residual. Lo único que es cierto es que un jugador con condición alta es más propenso a que su condición baje que uno que la tiene baja, en cuyo caso es más propensa a que suba (claro está, si el entrenador principal tiene condición alta)
Todo ello independientemente de los partidos que juegue, etc.
si tienes un sobrenatural condición en el entrenador principal, hasta regular condición sube razonablemente por residual. de regular a sólido se estanca y es propenso a bajar niveles a partir de muy bueno.
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Falso.
El entreno de condición es aleatorio, tanto si lo entrenas como habilidad principal como si lo entrenas de forma residual. Lo único que es cierto es que un jugador con condición alta es más propenso a que su condición baje que uno que la tiene baja, en cuyo caso es más propensa a que suba (claro está, si el entrenador principal tiene condición alta)
Todo ello independientemente de los partidos que juegue, etc.
si tienes un sobrenatural condición en el entrenador principal, hasta regular condición sube razonablemente por residual. de regular a sólido se estanca y es propenso a bajar niveles a partir de muy bueno.
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El nivel máximo en condición de cualquier jugador es formidable (no divino como el resto de habilidades) y está habilidad es más fluctuante que el resto (puede subir o bajar independientemente de la edad).
ok
Si el jugador juega habitualmente, no suele perder la forma.
¿?
ok
Si el jugador juega habitualmente, no suele perder la forma.
¿?