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Subject: reparto juveniles

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2013-10-30 23:01:38
Jerdevi [del] to All
Buenas, como tengo unos ahorrillos y de V no voy a salir este año ni el que viene por el tema de entreno y que para fichar gente competente necsito mas... estaba pensando en abrir la escuela de juveniles.

La pregunta es, ¿el reparto se hace los sabado si no recuerdo mal? ¿Cuantos te podían entrar de maximo? ¿Qué nivel de entrenador recomendais para la escuela?
2013-10-31 12:41:22
Antes de nada te voy a decir que algunos te dirán que no es rentable abrir la escuela o cantera, no es cierto. Como todo en la vida es cuestión de no perder la cabeza y mantener los gastos controlados.

Dicho esto te pego lo de las reglas (las negritas y subrayados los pongo yo no vienen en el texto):

Escuela de juveniles
Para abrir la escuela primero debes establecer un número de plazas libres disponibles que cada sábado serán ocupadas por un número aleatorio de juveniles que llegarán a tu escuela. Cada plaza genera un gasto fijo semanal (ver capítulo 18). El número máximo de plazas que se pueden mantener abiertas es de 30. Cada semana nuevos juveniles se pueden unir a la escuela, dependiendo del número de vacantes libres. El número de juveniles que pueden llegar en una semana varía desde 0 hasta un máximo de 6 juveniles. Si hay más candidatos que plazas libres, los que sobren no conseguirán plaza, pero nunca sabrás cuáles fueron los juveniles rechazados... Quizá el que no entró era un patán sin talento, o puede que le hayas cerrado la puerta a un futuro crack de tu país.

Tus juveniles
Durante su estancia en la escuela los juveniles se formarán durante un número de semanas determinado (y reflejado en su información personal). Evidentemente en el momento de su registro los juveniles te dirán su nombre y su edad, mientras que tu entrenador les hará una pequeña evaluación que le ayudará a estimar su nivel general de habilidad. Además los juveniles también te dejarán saber si prefieren ser un jugador de campo o portero. Eso sí, sus habilidades permanecerán ocultas. Si quieres empezar a conocer aproximadamente las habilidades de tus juveniles antes de que sean promovidos tendrás que hacer de ojeador y hacerlo jugar en los partidos juveniles para observar su rendimiento en diferentes posiciones. Cuando el juvenil esté preparado para unirse al primer equipo (el número de semanas llega a 0) estará listo para ser promovido al primer equipo y justo en ese momento podrás conocer con exactitud sus habilidades.

El entrenador de juveniles
Para asegurarte el entrenamiento de tus juveniles necesitas tener un entrenador de juveniles. A medida que un entrenador tenga mayor nivel en su habilidad general mejor será el entrenamiento que proporcionará a los juveniles. Además su nivel general también servirá para determinar la precisión con la que hará su estimación sobre el nivel de cada juvenil. Cuanto más alta sea su habilidad general, mejor será su capacidad para determinar el nivel general de un juvenil. Además, a medida que tu entrenador vaya viendo jugar a los juveniles en los partidos de juveniles, mejor será su capacidad para determinar su nivel exacto. Una vez que los juveniles hayan completado sus semanas de entrenamiento en la escuela, el entrenador te dará la opción de ascender el juvenil al primer equipo.

Entrenamiento
La distribución de las habilidades de un juvenil se reparten en el momento en que el juvenil entra en la escuela por primera vez. A pesar de que permanecen ocultas mientras tu juvenil esté en la academia, estas habilidades van creciendo a medida que el juvenil va entrenando semana a semana y ese crecimiento se ve reflejado en el aumento del nivel general que puedes ver de tu juvenil. El talento individual de cada juvenil y el nivel de habilidad general de tu entrenador determinan la eficiencia con la que se entrena cada juvenil, dependiendo de la velocidad con la que se desarrollen podrás ver si al final ese juvenil podrá convertirse en un buen jugador o no.

Los partidos de juveniles
Los partidos de juveniles se rigen por las mismas reglas que los partidos del primer equipo. Los juveniles usan sus habilidades ocultas para jugar aunque su rapidez se ve ligeramente incrementada con respecto a su habilidad real y su forma siempre es superdivina, de este modo logramos hacer los partidos más entretenidos a través del visor. Los juveniles no se pueden lesionar después de un partido, es decir, si un juvenil se lesiona de gravedad durante un partido, al finalizar se recuperará rápidamente (casi por arte de magia) y su lesión habrá desaparecido. Las tarjetas rojas o amarillas y los goles tampoco quedan registrados en el historial del juvenil.

El sistema de liga
Para poder jugar partidos de juveniles necesitarás unirte a una liga de juveniles. Un nuevo equipo de juveniles siempre se unirá a la división más baja de juveniles de cada país, indistintamente de la división que ocupe el primer equipo. El número de divisiones juveniles es exactamente el mismo que el número de divisiones profesionales en cada país, pero al contrario de estas, las divisiones de juveniles no están compuestas por 8 equipos. En cada división de juveniles todos los equipos estarán dentro del mismo grupo (la misma tabla de clasificación). Las divisiones se dividen en dos mitades, los equipos de la mitad superior juegan entre ellos y los equipos de la mitad inferior igualmente juegan entre ellos. Cada semana se generarán las rondas de manera aleatoria y dependiendo del número de equipos que haya en cada grupo. Existe la posibilidad de que existan grupos impares y que un equipo se quede sin poder jugar una semana, el sistema registra esto y si a tu equipo le sucede ten la seguridad de que la semana siguiente tu equipo no se quedará sin partido. Los equipos que juegan como local se eligen aleatoriamente en cada jornada y el dinero recaudado por las entradas, es en su totalidad, para el equipo local.
Los partidos de las ligas de juveniles no afectan el ránking del primer equipo, sin embargo, sí que pueden ejercer un pequeño efecto sobre el ánimo de tus socios, eso sí, este efecto será bastante menor que el que pueda ejercer un partido amistoso del primer equipo. Igualmente la afluencia de público a los partidos de juveniles será bastante escasa, si acaso los familiares y amigos de los juveniles.

Ascensos y Descensos
Cada temporada de juveniles, al igual que la temporada del primer equipo, dura 14 jornadas. Después de que todas las rondas hayan sido jugadas los equipos que se encuentren en la parte superior ascenderán automáticamente a la división superior. El tamaño máximo de cada división de juveniles es el equivalente a cada división de las profesionales. El número de equipos que ascienden o descienden a una división inferior será siempre el 50% del tamaño máximo de dicha división. Sin embargo si la división no está completamente llena, el número de equipos que desciendan sería el menor posible.
Por ejemplo: Si existen 32 equipos en la segunda división, 16 equipos descenderán a tercera y 16 de tercera ascenderán a segunda. Pero en el caso de que en segunda sólo hubiese 20 equipos de los 32 posibles, entonces se daría el caso de que sólo 4 equipos descenderían y el número de equipos que ascenderían desde tercera sería igualmente de 16 (4 equipos por los 4 que descienden y los 12 restantes para completar el cupo máximo de la segunda división).
Si un equipo no presenta alineación durante dos jornadas seguidas, será expulsado de su respectiva liga de juveniles.

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Como decía más arriba hay que mantener los gastos controlados (con o sin escuela) y por eso debes adecuar el entrenador al presupuesto de V.
Lo ideal sería tener un entrenador mágico, pero mientras estes en V un destacado o un increible te pueden valer y sobre todo podrás pagarle su sueldo sin caer en números rojos.
Como consejo particular (es decir mio) yo te diría que pilles al entrenador en Traspasos/entrenadores que es un sistema de pujas como el de los jugadores. El sistema de la ruleta es eso, una posibilidad en miles de encontrar exactamente lo que buscas sin gastarte 300 o 400 mil euros, hay gente que lo embocó de primera o la segunda pero no es lo habitual.
2013-10-31 13:18:22
gracias abuelillo, no me dio por mirar en las reglas xDDD

Gracias tb por el consejo!! Bueno como faltan 4 o 5 partidos para acabar la liga ya empezare la temporada que viene con ellos, si es que no me da la picada y la abro antes xD

edit: xcierto habia una tabla con los sueldos mas o menos que tenia que tener un entrenador en cada nivel para que saliera "rentable" no?
(edited)
2013-10-31 19:40:50
Lo he encontrado, pero me parecen que estan bastante desfasados, pero a título orientativo alla van:

Sueldos mínimos de entrenadores(aproximados)
Bueno 1.500 EUR
Sólido 2.270 EUR
Muy bueno 3.400 EUR
Excelente 5.230 EUR
Formidable 8.000 EUR
Destacado 11850 EUR
Increíble 17.700 EUR
Brillante 24.545 EUR
Mágico 34.000 EUR
Sobrenatural 53.600 EUR
2013-10-31 19:59:53
Subido está el hilo. Ahora bien, esos precios son de los más baratos, y conseguir uno que cobre eso te puede costar o mucha suerte o mucho dinero. Un entrenador con un sueldo de hasta el 25% más caro de esas cifras creo yo que podría ser aún rentable (y más fácil/barato hacerse con él).

Yo (según mi punto de vista al menos) recomendaría dejar el máximo de 6 plazas libres abiertas. Aunque te entren muchos malos, así te quedas con la conciencia tranquila de que no le has cerrado el paso al canterano bueno que te pudiera haber entrado de haber dejado una plaza más. A los que no te interesen siempre les puedes echar (si nos son trágicos de 3 semanas puedes esperar a después del entrenamiento del jueves, por si alguno te da la sorpresa y sube un par de niveles).

Respecto al entrenador, lógicamente cuanto más alto de nivel, mejor, pero ahí está tu economía, y tú verás que gastos puedes permitirte a la semana: sueldo de entrenador + (1000 x nº de plazas abiertas -estén ocupadas o no-).

Si juntas 11 canteranos antes de que acabe la temporada podrás activar el equipo juvenil. Es gratis, te puede dar algo de dinero cuando jueguen en casa (muy poco, pero algo es algo) y como hay pocos equipos en V ascenderán todos (el tuyo incluido, aunque tenga 0 puntos y no haya llegado a jugar ni un partido) y empezarás la siguiente en IV, donde podrás jugar con más y más variados rivales.

En fin, yo a todo el que se lo pueda permitir sí le recomendaría tener un equipo juvenil activo. Es un aliciente extra, no hay que ser plus para hacerlo, y también te puede permitir recuperar un poco de moral si tu equipo senior va de mal en peor pero ves que los juveniles ganan partidos e incluso van para arriba (a mí me pasa ^^).
(edited)
2013-11-01 01:03:08
vale, en cuanto a esos salarios, de lo mas parecido que encontré y q aun esta barato (veremos a ver como acaba) es un increíble

ahora mismo con los entrenables comprados y salo sorpresa mayúscula, tengo unos 2,4kk que me daria de sobrado para aguantar minimo dos temporadas si las ventas de abonos y partidos van bien, además de las 3 o 4 ventas que tengo que hacer para aligerar dinero en salarios del equipo
(edited)
2013-11-01 01:22:12
hasta en III yo nunca la abriria, es cuando se supone que vas a tener mas o menos un equipo estable y vas a cambiar menos de cromos. de IV para abajo si quieres salir de la mierda tienes que estar compravendiendo mucho y mejor tener dinero disponible a corto plazo que no lotería a largo plazo.
2013-11-02 12:21:42
yo la abri en mi primer año en IV y de momento me va bastante bien, tengo 3kk en caja y estoy vendiendo a un jugador por el que espero sacar otros 3kk, es decir tendre en torno a 6kk, y tampoco te creas que he tenido mucha suerte con los juveniles, la clave para mantener abierta la escuela es como dice mou la compra-venta de jugadores.
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