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Subject: 2 serias dudas
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JeypeR-82 [del] to
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hola buenos dias señores, tras estar dando tumbos por hattrick, y otros pocos más he decidido quedarme por aquí y espero que por varios años, para empezar por lo que veo aquí la peña se ficha a los jovencitos para sacarle el talento, y la típica frase "y si no vale pues lo vendes y a por otro perrito piloto ;) "
¿no creen ustedes que el mercado se puede llegar a colapsar de jugadores sin talento porque hay mucha gente que quieren deshacerse de ellos? ¿quizás los que los venden por 1$ son los más peligrosos? porque es que ya es que me pierdo tengo algunos fichados de la anterior vez pero no sé si puedo publicarlo aquí para ver si se pueden vender o ¿como se le ve el talento? quizás habrá que pagar premium no? ¿existe alguna app que te diga algo de los talentos?
y otra duda ¿saben ustedes si es seguro enviar tu domicilio real a la cuenta de pagos de membresía? ¿ustedes lo hacen?
(edited)
¿no creen ustedes que el mercado se puede llegar a colapsar de jugadores sin talento porque hay mucha gente que quieren deshacerse de ellos? ¿quizás los que los venden por 1$ son los más peligrosos? porque es que ya es que me pierdo tengo algunos fichados de la anterior vez pero no sé si puedo publicarlo aquí para ver si se pueden vender o ¿como se le ve el talento? quizás habrá que pagar premium no? ¿existe alguna app que te diga algo de los talentos?
y otra duda ¿saben ustedes si es seguro enviar tu domicilio real a la cuenta de pagos de membresía? ¿ustedes lo hacen?
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Tienes fichados de la anterior vez? te refieres a otro equipo?
Es que me sorprende ver que fichaste 5-6 jovencitos hace unos meses pero nunca jugaron partidos, solo por asegurar supongo que sabes que para que un jugador entrene debe jugar partidos, salvo si entrenas condición, en liga entrenan el 90% si juegan todos los minutos y 75% en amistosos, si no juegan no entrenan nada.
Sobre el talento(y ahí va un tochopost) los jugadores salen de los juveniles y ya ahí hay una pequeña criba y hay gente que si sospecha que tiene mal talento los despide pronto y no llegan a promocionar nunca y es solo una hipótesis pero si es así en proporción deberían llegar mas jugadores con talento o talento medio, sin destacar, que con talento malo, aún así hay jugadores sin talento y si no tiene ventas anteriores no te queda mucho mas que fijarte en que nivel pudo salir de la escuela, por que si este tiene muy buenas habilidades es que probablemente tiene talento y creció mucho en la escuela sin embargo si es normalito o malo solo queda jugártela, no hay manera de saber si tiene o no talento, salvo preguntar al vendedor, claro, pero es difícil a veces saber el talento exacto también para él y puede engañarte, otra cosa es si el jugador tiene ventas anteriores o si es el jugador esta fichado de hace poco tiempo por que si es de esa manera hay una chance de que lo venda por que tiene mal talento, pero no tiene que ser 100% así, al final se aprende jugando y bueno, suerte en la nueva andadura, si es que te quedas !
Edito:
El talento no se puede ver, solo entrenando y observando las subidas de nivel de los jugadores se puede intuir, hay unos varemos y si por ejemplo un jugador de 18 años tarda 3 semanas en subir de solido a muy buena defensa puede tener talento, si tarda 5 tiene muy mal talento.
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Es que me sorprende ver que fichaste 5-6 jovencitos hace unos meses pero nunca jugaron partidos, solo por asegurar supongo que sabes que para que un jugador entrene debe jugar partidos, salvo si entrenas condición, en liga entrenan el 90% si juegan todos los minutos y 75% en amistosos, si no juegan no entrenan nada.
Sobre el talento(y ahí va un tochopost) los jugadores salen de los juveniles y ya ahí hay una pequeña criba y hay gente que si sospecha que tiene mal talento los despide pronto y no llegan a promocionar nunca y es solo una hipótesis pero si es así en proporción deberían llegar mas jugadores con talento o talento medio, sin destacar, que con talento malo, aún así hay jugadores sin talento y si no tiene ventas anteriores no te queda mucho mas que fijarte en que nivel pudo salir de la escuela, por que si este tiene muy buenas habilidades es que probablemente tiene talento y creció mucho en la escuela sin embargo si es normalito o malo solo queda jugártela, no hay manera de saber si tiene o no talento, salvo preguntar al vendedor, claro, pero es difícil a veces saber el talento exacto también para él y puede engañarte, otra cosa es si el jugador tiene ventas anteriores o si es el jugador esta fichado de hace poco tiempo por que si es de esa manera hay una chance de que lo venda por que tiene mal talento, pero no tiene que ser 100% así, al final se aprende jugando y bueno, suerte en la nueva andadura, si es que te quedas !
Edito:
El talento no se puede ver, solo entrenando y observando las subidas de nivel de los jugadores se puede intuir, hay unos varemos y si por ejemplo un jugador de 18 años tarda 3 semanas en subir de solido a muy buena defensa puede tener talento, si tarda 5 tiene muy mal talento.
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Hola JeypeR-82. Me alegra leerte de nuevo. Ten paciencia, si decides jugar este juego es para obtener resultados en años. Márcate pequeñas metas y ves a por ellas.
1. Cuando empiezas el presupuesto es limitado. No te puedes gastar el dinero en cambiar el nombre al equipo.
2. Se entrena a jugadores jovenes, no solo por el talento. Los jugadores entre 16 / 24 años suben sus habilidades entrenando mas rápido. Un jugador con 25 años debería estar ya bien formado.
3. No tienes dinero para buscar estrellas cuando empiezas. Analiza tú equipo y forma un equipo alrededor de un par de jugadores que valgan la pena. Despide al resto, la mayoría de los jugadores que te da el juego son paquetes.
4. Se pueden comprar jugadores entrenables muy baratos ahora mismo. por 1000 tienes jugadores que con paciencia pueden crecer. ( Por ejemplo compra un entrenador sobrenatural en la habilidad que quieras entrenar ) Esto es sí o sí. Compra los jugadores con buenas habilidades menos en la que entrenes. Con el tiempo se compensaran. ( Es para que te los puedas comprar baratos ). Compra a los jugadores parecidos. Por ejemplo que todos tengan como mínimo aceptable en pases. No puedes entrenar todas las habilidades.
5. No subas el campo mientras no lo llenes. Mantenerlo cuesta dinero.
6. es fundamental jugar los dos partidos semanales. No pierdas minutos de entrenamiento. Los jugadores entrenan jugando.
7. Tienes que hacer dinero, con las taquillas, con los patrocinios y con la venta de jugadores.
8. Por ejemplo, puedes entrenar a defensas. Puedes entrenar a 10. 5 en el partido de liga y 5 en el de entrenamiento.
Compras a 10 jugadores jovenes (El talento ahora no te preocupa, no tienes dinero ) Entre 16 y 19 años con buenas habilidades secundarias, menos en defensa y rápidez que son las habilidades principales de un defensa y que vas a entrenar durante unas cuantas temporadas. Cuando los tengas entrenados vendes algunos y con las ventas compras jugadores de otras líneas que te hagan falta.
9. Cuando compres jugadores piensa en lo que necesita un jugador según su posición en el campo. Cuando empiezas te da igual que un defensa tenga trágica su habilidad en anotación. Pero no compres a un futuro defensa con trágica en pases por ejemplo.
10. Unos mínimos recomendables por línea cuando empiezas.
PORTERO ACEPTABLE en Portería, pases y rapidez.
DEFENSA DEBIL en pases, técnica y creación . Defensa y rápidez, no te preocupes las vas a entrenar si decides entrenar defensas.
MEDIO OFENSIVO ACEPTABLE en creación, pases, rapidez, técnica y anotación
MEDIO DEFENSIVO ACEPTABLE en defensa, creación, pases, rapidez ( Te da lo mismo la anotación). Van a jugar lejos de la porteria.
DELANTERO. SOLIDO En rápidez, técnica y ANOTACIÓN. ( Si no entrenas delanteros, compra un abuelillo barato )
Cualquier mejora es buena, pero tienes que pagarles la nomina y no tienes dinero. No puedes comprar un jugador con nominas altas al principio.
Son sólo orientaciones, todo va a depender de tú estrategia, pero márcate algún objetivo.
Siempre va a ser bueno tengas a los jugadores con el mayor talento posible, pero al principio, no puedes estar cambiando jugadores sin parar. Piensa que para saber el talento tienes que jugar bastantes partidos para apreciarlo.
Registrate en la web de TERRION ( Formula Manager ) te ayudará a seguir el talento y las evoluciones de tus jugadores.
Animo y paciencia¡¡¡¡¡¡¡¡
1. Cuando empiezas el presupuesto es limitado. No te puedes gastar el dinero en cambiar el nombre al equipo.
2. Se entrena a jugadores jovenes, no solo por el talento. Los jugadores entre 16 / 24 años suben sus habilidades entrenando mas rápido. Un jugador con 25 años debería estar ya bien formado.
3. No tienes dinero para buscar estrellas cuando empiezas. Analiza tú equipo y forma un equipo alrededor de un par de jugadores que valgan la pena. Despide al resto, la mayoría de los jugadores que te da el juego son paquetes.
4. Se pueden comprar jugadores entrenables muy baratos ahora mismo. por 1000 tienes jugadores que con paciencia pueden crecer. ( Por ejemplo compra un entrenador sobrenatural en la habilidad que quieras entrenar ) Esto es sí o sí. Compra los jugadores con buenas habilidades menos en la que entrenes. Con el tiempo se compensaran. ( Es para que te los puedas comprar baratos ). Compra a los jugadores parecidos. Por ejemplo que todos tengan como mínimo aceptable en pases. No puedes entrenar todas las habilidades.
5. No subas el campo mientras no lo llenes. Mantenerlo cuesta dinero.
6. es fundamental jugar los dos partidos semanales. No pierdas minutos de entrenamiento. Los jugadores entrenan jugando.
7. Tienes que hacer dinero, con las taquillas, con los patrocinios y con la venta de jugadores.
8. Por ejemplo, puedes entrenar a defensas. Puedes entrenar a 10. 5 en el partido de liga y 5 en el de entrenamiento.
Compras a 10 jugadores jovenes (El talento ahora no te preocupa, no tienes dinero ) Entre 16 y 19 años con buenas habilidades secundarias, menos en defensa y rápidez que son las habilidades principales de un defensa y que vas a entrenar durante unas cuantas temporadas. Cuando los tengas entrenados vendes algunos y con las ventas compras jugadores de otras líneas que te hagan falta.
9. Cuando compres jugadores piensa en lo que necesita un jugador según su posición en el campo. Cuando empiezas te da igual que un defensa tenga trágica su habilidad en anotación. Pero no compres a un futuro defensa con trágica en pases por ejemplo.
10. Unos mínimos recomendables por línea cuando empiezas.
PORTERO ACEPTABLE en Portería, pases y rapidez.
DEFENSA DEBIL en pases, técnica y creación . Defensa y rápidez, no te preocupes las vas a entrenar si decides entrenar defensas.
MEDIO OFENSIVO ACEPTABLE en creación, pases, rapidez, técnica y anotación
MEDIO DEFENSIVO ACEPTABLE en defensa, creación, pases, rapidez ( Te da lo mismo la anotación). Van a jugar lejos de la porteria.
DELANTERO. SOLIDO En rápidez, técnica y ANOTACIÓN. ( Si no entrenas delanteros, compra un abuelillo barato )
Cualquier mejora es buena, pero tienes que pagarles la nomina y no tienes dinero. No puedes comprar un jugador con nominas altas al principio.
Son sólo orientaciones, todo va a depender de tú estrategia, pero márcate algún objetivo.
Siempre va a ser bueno tengas a los jugadores con el mayor talento posible, pero al principio, no puedes estar cambiando jugadores sin parar. Piensa que para saber el talento tienes que jugar bastantes partidos para apreciarlo.
Registrate en la web de TERRION ( Formula Manager ) te ayudará a seguir el talento y las evoluciones de tus jugadores.
Animo y paciencia¡¡¡¡¡¡¡¡
¡Gracias compañeros! ValentiaZoe simplemente era una manía mía porque a todos estos juegos a los que he jugado siempre le he puesto Escuela de Campeones no sé me motiva jugar así, aún asín intentare trabajar dentro de mi presupuesto, muchisimas gracias amigo tus consejos me harán un gran favor.
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