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Subject: Você sabia?

2010-10-17 05:29:36
Alguns acreditam que sim, mas não coloquei por isso e sim porque nas que ele receber rasteiro terá que dominar a bola e até dar alguns dribles.
2010-10-17 05:29:49
Valeu! ^^
2010-10-17 12:54:37
David e demais veteranos: Ajudaria muito aos novatos se alguém elaborasse um post para este tópico, colocando as porcentagens relativamente às diversas habilidades, por exemplo:

HABILIDADES: Qual é a proporção ideal para cada posição?

GOL: 5/res+25/agi+x/tec+15/pas+55/gol+x/des+x/arm+x/fin
ZL: ...
ZC: ...
LI: ...
MCD: ...
MCC: ...
MCO: ...
ALA: ...
AV: ...
PL: ...

-------------------------
obs: em todos os casos considere-se o mínimo de 15% de forma, não inclusos nos 100%.
meias=10/res e demais=5/res, inclusa nos 100%

(edited)
2010-10-17 16:49:49
você sabia que para toques de primeira (com pé ou de cabeça), o que é levado em conta é a habilidade de técnica não de passe.
2010-10-17 16:51:08
Bota aí porcentualmente...
2010-10-17 16:51:42
não é porcentualmente, é única e exclusivamente mesmo...
2010-10-17 16:55:37
Não entendeu... Eu pedi que preenchesse o post anterior, com suas opiniões!
2010-10-17 16:57:17
ahhhhhhhhhhh
desculpa, pensei que estava a perguntar ao fato que espuz...

bom sobre as porcentagens não me sinto apto para fazelas...
2010-10-17 20:17:56
GOL: 5 res + 45 gol + 40 agil + 10 pas
ZL: 5 res + 40 agil + 35 des + 10 téc + 5 pas + 5 arm
ZC: 5 res + 35 agil + 40 des + 10 téc + 5 pas + 5 arm
LI: 5 res + 40 agil + 35 des + 10 téc + 5 pas + 5 arm
MCD: 10 res + 18 agil + 16 téc + 16 pas + 20 des + 20 arm
MCC: 10 res + 16 agil + 16 téc + 20 pas + 18 des + 20 arm
MCO: 10 res + 20 agil + 20 téc + 25 pas + 25 arm
ALA: 10 res + 25 agil + 25 téc + 20 pas + 20 arm
AV: 5 res + 30 agil + 25 téc + 30 fin + 10 des
PL: 5 res + 20 agil + 30 téc + 45 fin

Não sou muito bom nisso (principalmente com os meias).
2010-10-17 22:45:21
você sabia que para toques de primeira (com pé ou de cabeça), o que é levado em conta é a habilidade de técnica não de passe.

Tem certeza disso? Tem a fonte que te deu essa informação? Acho que conta tudo normalmente. Armação + passe, técnica um pouco. Quanto mais armação mais chance de o passe sair de primeira, visto que é a inteligência para jogar.
2010-10-17 22:47:21
Acho que parte daqui e a porcentagem depende de outros fatores. O que ta sublinhado conta um pouco menos. Dividiria igualmente para o que está sem destaque.

Goleiro: Goleiro(33%), Agilidade(33%), Passe(33%).
Zagueiro: Defesa(33%), Agilidade(33%), Armação(16,5%), Técnica(16,5%).
Volante: Defesa(22%), Armação(22%), Passe(22%), Agilidade(22%), Técnica(12%).
Meio Campo: Passe(22%), Armação(22%), Agilidade(22%), Técnica(22%), Defesa(12%).
Ala: Passe(25%), Agilidade(25%), Armação(25%), Técnica(25%).
Meia Atacante: Passe(22%), Armação(22%), Técnica(22%), Agilidade(22%), Finalização(12%).
Atacante: Finalização(33%), Técnica(33%), Agilidade(33%).

Mais ou menos assim.
(edited)
2010-10-17 23:06:07
Acho meio estranho... passe ter o mesmo peso para GK? Goleiro e agilidade se equivalerem, até concordo, mas creio que ambas têm mais peso que o passe, não?
(edited)
2010-10-17 23:12:08
Resistência e forma nem entra nisso porque resistência alta é evitar queda de rendimento durante o jogo e forma é um fator multiplicar das habilidades que dura o jogo todo.
2010-10-18 14:25:54
Goleiro: Goleiro (50%), Agilidade (35%), Passe (10%), Técnica (5%);
Líbero: Defesa (30%), Agilidade (30%), Técnica (30%), Armação (5%), Passe (5%);
Zagueiro: Defesa (30%), Agilidade (25%), Técnica (25%), Armação (15%), Passe (5%);
Zagueiro Lateral: Agilidade (30%), Defesa (25%), Técnica (20%), Armação (15%), Passe (10%);
Volante: Defesa (25%), Armação (25%), Passe (20%), Técnica (15%), Agilidade (15%);
Meia Central: Armação (25%), Passe (25%), Técnica (20%), Defesa (15%), Agilidade (15%);
Ala: Agilidade (22%), Armação (22%), Passe (22%), Técnica (22%), Desarme (12%);
Meia atacante: Armação (25%), Passe (25%), Técnica (20%), Finalização (13%), Agilidade (10%), Desarme (7%);
Avançado: Finalização (25%), Técnica (25%), Agilidade (20%), Armação (15%), Desarme (8%), Passe (7%);
Ponta-de-lança: Finalização (30%), Agilidade (25%), Técnica (25%), Armação (10%), Desarme (5%), Passe (5%).

A resistência é mais importante para os meias, então é bom cuidar para que esta esteja ao máximo possível, principalmente nesta posição.

Já a forma afeta principalmente os atacantes, depois os zagueiros e, por fim, os goleiros e meias.
(edited)
2010-10-18 14:50:04
Você sabia...Que o salário é 1% do valor do jogador com a forma no nível mais elevado? A forma tem grande influência no valor, de maneira que com a forma no nível mais baixo o valor cai pela metade.

Sabendo disso você pode calcular de quanto será o reajuste de salário de cada jogador, visto que o valor continua aumentando durante a temporada mas o salário fica congelado até o início da próxima temporada. Um reajuste elevado dos salários é um bom indício de que o treino está rendendo bem, mas não é necessariamente uma regra.
2010-10-19 20:59:03
Tem certeza disso? Tem a fonte que te deu essa informação?

nas regras:

Técnica

Muitos dos aspectos do jogo dependem da habilidade técnica:

- Habilidade de manter a posse de bola após receber um passe - sem técnica, mesmo uma bola simples pode escapar ao domínio do jogador.
- Agilidade no drible - um jogador com técnica ruim diminui muito a agilidade enquanto está com a bola.
- Habilidade de driblar um zagueiro no mano a mano e controlar a bola durante o drible.
- Erros de passe ao tentar fazer toques de primeira.
...
(edited)