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Subject: »[AJUDA] Dúvidas AQUI!
Se tratando de atacantes, na hora de comprar deve sempre olhar a soma das habilidades técnica+agilidade+finalização. Dando preferência para os jogadores que tenham mais agilidade e por segundo mais técnica, já que finalização será o treinado. As habilidades recomendaria no mínimo as seguintes por idade e considerando o teu orçamento atual:
17 anos = 7 agil, 5 técnica, 5 finalização
18 anos = 8 agil, 7 técnica, 7 finalização
19 anos = 10 agil, 8 técnica, 8 finalização
20~23 anos = 10 agil, 9 técnica, 9 finalização
Mas claro que se conseguir comprar melhores sem comprometer o caixa do time ótimo (pagando no máximo 100 mil pelo jogador), coloque a venda os jogadores com menos de 23 anos que tu não vai treinar se conseguir hoje (sexta-feira) as 17~18 horas, para acabar o leilão domingo nesse horário que será o melhor horário para vender. Se conseguir algum bom dinheiro com essas vendas, pode aumentar o valor máximo pago pelos jogadores.
Sim, 3 jogarão domingo (os melhores) e 3 jogarão quarta, com ordem att. Tente comprar 3 entre 17 e 19 anos, para treinar, pois evoluem mais rápido. Outros 3 entre 20 e 23 anos para serem titulares do time e para não comprometerem o desempenho do mesmo.
O treinador chefe, o que importa é a habilidade específica treinada, você deve ter ele sobrenatural em finalização, e o melhor possível em técnica, agilidade e resistência, se conseguir pagar o salário de um sobrenatural em todas ótimo, se não com o tempo tu consegue. De preferência para sobrenatural em resistência para que tu não precise treinar isso e ao menos sobrenatural em agilidade ou técnica, acredito que um treinador assim não afetará o teu orçamento.
Os treinadores auxiliares o que importa é a habilidade geral deles, tente contratar no mínimo muito bom e com salário abaixo de 22 mil.
Demita todos os treinadores que vieram com o time, eles provavelmente não se encaixam nos requisitos que passei e além disso se não demitir hoje ainda (sexta) pagará o salário deles amanhã na virada pra sábado. Acho que expliquei tudo certo, qualquer outra dúvida não exite em perguntar ou alguém me corrigir se falei besteira.
(edited)
17 anos = 7 agil, 5 técnica, 5 finalização
18 anos = 8 agil, 7 técnica, 7 finalização
19 anos = 10 agil, 8 técnica, 8 finalização
20~23 anos = 10 agil, 9 técnica, 9 finalização
Mas claro que se conseguir comprar melhores sem comprometer o caixa do time ótimo (pagando no máximo 100 mil pelo jogador), coloque a venda os jogadores com menos de 23 anos que tu não vai treinar se conseguir hoje (sexta-feira) as 17~18 horas, para acabar o leilão domingo nesse horário que será o melhor horário para vender. Se conseguir algum bom dinheiro com essas vendas, pode aumentar o valor máximo pago pelos jogadores.
Sim, 3 jogarão domingo (os melhores) e 3 jogarão quarta, com ordem att. Tente comprar 3 entre 17 e 19 anos, para treinar, pois evoluem mais rápido. Outros 3 entre 20 e 23 anos para serem titulares do time e para não comprometerem o desempenho do mesmo.
O treinador chefe, o que importa é a habilidade específica treinada, você deve ter ele sobrenatural em finalização, e o melhor possível em técnica, agilidade e resistência, se conseguir pagar o salário de um sobrenatural em todas ótimo, se não com o tempo tu consegue. De preferência para sobrenatural em resistência para que tu não precise treinar isso e ao menos sobrenatural em agilidade ou técnica, acredito que um treinador assim não afetará o teu orçamento.
Os treinadores auxiliares o que importa é a habilidade geral deles, tente contratar no mínimo muito bom e com salário abaixo de 22 mil.
Demita todos os treinadores que vieram com o time, eles provavelmente não se encaixam nos requisitos que passei e além disso se não demitir hoje ainda (sexta) pagará o salário deles amanhã na virada pra sábado. Acho que expliquei tudo certo, qualquer outra dúvida não exite em perguntar ou alguém me corrigir se falei besteira.
(edited)
Otimo. So axo q pra quem ta começando e nao esta estabilizado auxiliares excelente comprometem um pouco alem de que esse minimo pra idade q selecionou é um pouco caro dependendo do periodo. Teria q auxiliar um pouco na hora da compra, tipo ajudar avaliar o jogador, assim ele compreende melhor e gasta menos, uma barganha, etc. Fora isso ta perfeita sua explicaçao :)
Editei a parte dos auxiliares.
Quanto ao mínimo das habilidades, acho que da para comprar jogadores assim pagando menos de 100 mil sem problema.
@diegomoco quanto ao mínimo das habilidades dos jogadores, tente comprar utilizando esse mínimo que eu passei, caso não consiga comprar nenhum esse final de semana, baixe o mínimo para a semana que vem e qualquer dúvida pode entrar em contato com o teu tutor através desse link http://sokker.org/country_admins/ID_country/21 que ele irá te auxiliar a encontrar os jogadores mais adequados ou qualquer dúvida pode utilizar o fórum mesmo.
Quanto ao mínimo das habilidades, acho que da para comprar jogadores assim pagando menos de 100 mil sem problema.
@diegomoco quanto ao mínimo das habilidades dos jogadores, tente comprar utilizando esse mínimo que eu passei, caso não consiga comprar nenhum esse final de semana, baixe o mínimo para a semana que vem e qualquer dúvida pode entrar em contato com o teu tutor através desse link http://sokker.org/country_admins/ID_country/21 que ele irá te auxiliar a encontrar os jogadores mais adequados ou qualquer dúvida pode utilizar o fórum mesmo.
Sim sim mas sempre é bom ajudar a comprar no inicio ate q ele pegue o jeito. Vc pode selecionar no leilao alguns e mandar pra ele e dizer ate que ponto pode ir no jogador, seria uma ajuda e tanto :)
OPa!
Ótimo, agora sim sanou o resto das dúvidas que me restavam. Vou pro mercado agora!
Ótimo, agora sim sanou o resto das dúvidas que me restavam. Vou pro mercado agora!
Uma dúvida, essa disciplina tática e a forma dos jogadores, são treináveis?
A forma até onde sabemos é aleatória, não há nada comprovado que podemos fazer a respeito.
A disciplina tática é uma média entre a experiência e o entrosamento do teu jogador, conforme for disputando partidas pelo teu time ela subirá.
Complemento retirado das regras do jogo:
Disciplina tática: Ela é calculada através da média de duas sub-habilidades:
Experiência:
Fatores que influenciam a experiência:
- Número de partidas jogadas, quanto mais jogos, mais experiência;
- Atividade durante cada partida (Off%+Def%);
- Tipo de partida (amistoso, jogos oficiais, jogos pela seleção);
- Jogadores em níveis mais baixos de experiência aumentam essa habilidade mais rapidamente que jogadores com níveis mais altos.
Entrosamento:
- Representa quão bem um técnico pode ensinar táticas e o quanto o jogador tem aprendido naquele clube;
- Muda durante o treino a cada semana, conforme as demais habilidades, independente do tipo de treino selecionado. O crescimento depende primeiramente do nível geral do técnico principal. Isso significa que ele pode até mesmo cair, se você mudar o técnico para um com menor nível geral;
- Depende do tempo jogado nas partidas da semana, como qualquer outra habilidade;
- Assistentes ajudam a aumentar o entrosamento, mas sua influência é menor do que em outras habilidades;
- O entrosamento de jogadores velhos aumenta e diminui mais lentamente (eles são mais “resistentes a mudanças”);
- Depois de cada transferência, o entrosamento do transferido cai até o menor valor.
(edited)
A disciplina tática é uma média entre a experiência e o entrosamento do teu jogador, conforme for disputando partidas pelo teu time ela subirá.
Complemento retirado das regras do jogo:
Disciplina tática: Ela é calculada através da média de duas sub-habilidades:
Experiência:
Fatores que influenciam a experiência:
- Número de partidas jogadas, quanto mais jogos, mais experiência;
- Atividade durante cada partida (Off%+Def%);
- Tipo de partida (amistoso, jogos oficiais, jogos pela seleção);
- Jogadores em níveis mais baixos de experiência aumentam essa habilidade mais rapidamente que jogadores com níveis mais altos.
Entrosamento:
- Representa quão bem um técnico pode ensinar táticas e o quanto o jogador tem aprendido naquele clube;
- Muda durante o treino a cada semana, conforme as demais habilidades, independente do tipo de treino selecionado. O crescimento depende primeiramente do nível geral do técnico principal. Isso significa que ele pode até mesmo cair, se você mudar o técnico para um com menor nível geral;
- Depende do tempo jogado nas partidas da semana, como qualquer outra habilidade;
- Assistentes ajudam a aumentar o entrosamento, mas sua influência é menor do que em outras habilidades;
- O entrosamento de jogadores velhos aumenta e diminui mais lentamente (eles são mais “resistentes a mudanças”);
- Depois de cada transferência, o entrosamento do transferido cai até o menor valor.
(edited)
Gente,algum de vocês já viu ou sabe histórias sobre jogadores que tinham formas baixíssimas, subiram e se manterem altas? Exemplo um jogador que tinha forma terrível subir pra brilhante e ficar girando em torno disso?
Ou jogador com forma baixa está fadado a ter forma baixa pro resto da vida?
Ou jogador com forma baixa está fadado a ter forma baixa pro resto da vida?
A forma pode disparar no momento em que tu compra ou não, eu tenho um jogador aqui que eu comprei e a forma era Insatisfatória, foi para Mediana, daí Razoável, Excelente, Incrível e agora está Magnífica, se mantendo assim.
E outro que eu comprei com forma ruim, já está em excelente.
Por outro lado teve um que eu comprei com forma péssima e se manteve oscilando entre péssimo e terrível até ser vendido.
E outro que eu comprei com forma ruim, já está em excelente.
Por outro lado teve um que eu comprei com forma péssima e se manteve oscilando entre péssimo e terrível até ser vendido.
Se eu tiver um treinador chefe com habilidades SN em Agilidade e SN em desarme.
no caso meu treino específico é agilidade, a chance de subir pelo treino geral em desarme é maior por ele ser SN?
ou o que manda sao os assistentes e sobem de forma aleatoria?
e qual a porcentagem de treino recebido da liga e de amistoso?
no caso meu treino específico é agilidade, a chance de subir pelo treino geral em desarme é maior por ele ser SN?
ou o que manda sao os assistentes e sobem de forma aleatoria?
e qual a porcentagem de treino recebido da liga e de amistoso?
Se eu tiver um treinador chefe com habilidades SN em Agilidade e SN em desarme.
no caso meu treino específico é agilidade, a chance de subir pelo treino geral em desarme é maior por ele ser SN?
Sim. Se ele for sobrenatural esse treino será cerca de 8-10 vezes menor que um treino específico. Quanto menor for essa habilidade, menor serás esse treino.
ou o que manda sao os assistentes e sobem de forma aleatoria?
O nível dos assistentes também ajuda. E não é aleatório.
e qual a porcentagem de treino recebido da liga e de amistoso?
Acho que ninguém tem essa soma exata, mas lendo o fórum internacional ouvi dizer que no jogo oficial o treino é de 85%-90%. Em amistoso, 75%-85%, mas existem divergências sobre isso. O que pode se dizer com certeza é que um jogo oficial não dá um treino completo (100%) e que num amistoso você treina um pouco menos que num jogo oficial. Segundo o greg, se um jogador joga dois jogos oficiais na semana erle treina 100%.
(edited)
no caso meu treino específico é agilidade, a chance de subir pelo treino geral em desarme é maior por ele ser SN?
Sim. Se ele for sobrenatural esse treino será cerca de 8-10 vezes menor que um treino específico. Quanto menor for essa habilidade, menor serás esse treino.
ou o que manda sao os assistentes e sobem de forma aleatoria?
O nível dos assistentes também ajuda. E não é aleatório.
e qual a porcentagem de treino recebido da liga e de amistoso?
Acho que ninguém tem essa soma exata, mas lendo o fórum internacional ouvi dizer que no jogo oficial o treino é de 85%-90%. Em amistoso, 75%-85%, mas existem divergências sobre isso. O que pode se dizer com certeza é que um jogo oficial não dá um treino completo (100%) e que num amistoso você treina um pouco menos que num jogo oficial. Segundo o greg, se um jogador joga dois jogos oficiais na semana erle treina 100%.
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Obrigado, entao o ideal para treinar def por exemplo, é ter um treinador com SN em Agilidade ( meu atual treino ) e SN em desarme, pois diminui o tempo para subidas pelo TG, assim como os assistentes ajudam mas nao especificamente em desarme.
Sim. Você deve ter a melhor comissão que pode pagar.
Se o seu treinador chefe tiver um nível aceitável de técnica, armação, passe e resistência, também vai ajudar bastante, mas precisa ver se tem condições para bancar este treinador.
Pensando no treino geral.
Ideal: Sobrenatural
Aceitável: Na minha opinião, mínimo incrível.
(edited)
Se o seu treinador chefe tiver um nível aceitável de técnica, armação, passe e resistência, também vai ajudar bastante, mas precisa ver se tem condições para bancar este treinador.
Pensando no treino geral.
Ideal: Sobrenatural
Aceitável: Na minha opinião, mínimo incrível.
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Assistentes apenas aumentam o efeito do treino, conforme seu nível geral, sem que as habilidades influam. Teoricamente, se vc tiver um treinador SN na habilidade treinada e 3 assistentes SN no nível geral, o efeito do treino seria dobrado. Digo seria porque há controvérsias...