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Subject: Tutorial: Treino e Escalação

2007-09-30 03:22:35
O QUE É CADA HABILIDADE?

Resistência: capacidade do jogador atuar com sua capacidade máxima durante o maior tempo possível (PS. Varia de: Terrível – Formidável);

Goleiro: capacidade do jogador em defender uma bola;

Agilidade: é o potencial de aceleração e velocidade de um jogador;

Desarme: capacidade do jogador em desarmar o adversário. Esta habilidade está diretamente ligada a técnica, que determina a capacidade de drible e domínio de bola do jogador;

Técnica:
é a capacidade do jogador em efetuar dribles e dominar a bola;

Armação: é a inteligência, quanto maior a armação maior será a capacidade do jogador em procurar a melhor jogada.

Passe:
é o sinônimo de precisão, quanto maior o passe do jogador maior a capacidade dele em acertar lançamentos, cruzamentos, escanteios, faltas. Um jogador com muita armação e sem passe sempre optaria pela melhor jogada, mas dificilmente acertará o passe e a jogada não teria continuidade. É o carro chefe do meio campo junto com a armação;

Finalização:
capacidade do jogador em finalizar para o gol, seja em cabeceios ou chutes;

Forma:
influencia diretamente em todas as habilidades do jogador.

Disciplina Tática: é a habilidade que demonstra a capacidade do jogador em respeitar a formação tática da equipe. Ela se dá a partir de outras duas habilidades: a) experiência - não precisa explicar e b) entrosamento – ditado pelo número de jogos do jogador pelo time e pela habilidade geral do treinador chefe.


COMO FUNCIONA O TREINO?

O treino no Sokker é bastante diferente em relação aos outros managers, e na minha opinião é o dono do melhor sistema. O primeiro diferencial está nos treinadores, que são subdivididos em Treinador Chefe e Assistentes. O segundo ponto e provavelmente o crucial é que o treino está dividido em duas categorias, o Treino Principal e o Treino Geral, e suas intensidades são inversamente proporcionais.
Ele acontece uma vez por semana e sempre nas madrugadas de quarta para quinta feira (horário de Brasília). A demora da subida de um jogador depende de vários fatores, entre eles a idade (quanto mais novo o jogador mais rapidamente ele irá subir de habilidade), o nível atual da habilidade treinada (quanto menor o nível da habilidade, mais rápida será a evolução dela) e o talento do jogador treinado.

PS. Os jogadores treinados são popularmente conhecidos como trainees no sokker.



Habilidades de um Treinador
Para entender o treino, é preciso conhecer muito bem os dois tipos de habilidade do treinador.

Vladimir Cheba, idade: 42,
salário: 26 400 R$
clube: Contestado F.C., país: Brasil
Excelente treinador - Nível de habilidade geral (é a média de todas as hab. individuais)

Eficiência no treino:
Formidável em resistência, Bom em goleiro
Excelente em agilidade, Fenomenal em desarme - Nível das habilidades individuais
Fenomenal em técnica, Fenomenal em armação
Razoável em passe, Excelente em finalização

Nos treinadores, todas as habilidades variam de terrível a sobrenatural.

A principal diferença entre um Treinador Chefe e um Treinador Assistente é na importância de suas habilidades. Enquanto para um Treinador Assistente a única habilidade importante é a habilidade geral, a influência delas para um Treinador Chefe é muito mais complexa.

Treinador Chefe: em um treinador chefe todas as habilidades são importantes, e cada uma dela para os seguintes aspectos. A habilidade geral influenciará diretamente no nível de entrosamento dos seus jogadores, quanto maior o nível da habilidade geral maior será o nível do entrosamento – o aumento do nível de entrosamento se dará mais rapidamente com treinadores com habilidade geral mais elevada. Já o nível das habilidades individuais é importante de forma específica, o nível de cada habilidade influenciará individualmente o treino da mesma nos dois treinos (geral e principal), quanto maior o nível delas, mais rapidamente dos jogadores subirão.

E existe um número ideal para treinadores assistentes?
Sim, e esse número ideal é três. Abaixo disso a intensidade do treino é menor, e acima disso ela também é menor com chances de perder o treino da semana. Portanto, procure ter sempre três.

Tabela com os níveis gerais e seus respectívos salários mínimos:
Bom - R$ 6.000
Sólido - R$ 9.080
Muito Bom - R$ 13.600
Excelente - R$ 20.920
Formidável - R$ 31.800
Fenomenal - R$ 48.500
Incrível - R$ 62.868
Brilhante - R$ 98.180
Magnífico - R$ 138.900
Sobrenatural - R$ 214.400

Os tipos de treino
Treino Principal:
o treino principal é o treino mais importante do sokker e sua intensidade é bastante alta. As habilidades que importam nesse treino é primeiramente o nível da habilidade individual específica do treinador chefe e em seguida as habilidades gerais dos treinadores assistentes. Este treino é específico a uma única habilidade e na maioria das vezes a uma ordem específica (GK, DEF, MID ou ATT), com sua intensidade aumentando e diminuindo de acordo com a habilidade em relação a ordem treinada.

Treino Geral: o treino geral é o responsável pelo que alguns usuários chamam de subidas aleatórias, mas na minha concepção ele é muito mais que isso. Este treino acontece em todos os jogadores que jogaram naquela semana independente da ordem e treina todas as oito habilidades. Assim como no treino principal, as habilidades dos treinadores que importam nesse treino são as habilidades específicas do treinador chefe – o nível de cada habilidade importa apenas para o treino desta habilidade - e a habilidade geral dos treinadores assistentes. A influência desse treino é bastante menor que a do Treino Principal, acredito que seja cerca de seis a sete vezes menor.

Dicas: quando você for escolher o treinador chefe, procure sempre por um treinador que tenha um nível de habilidade sobrenatural naquele que será seu treino principal, deixando um pouco de lado as outras habilidades já que a intensidade do treino geral é bastante menor e um treinador completo custa caro. Conforme você for crescendo no jogo, você vai trocando o treinador chefe por outro treinador melhor.




TALENTO
O que afinal seria o Talento? O talento é uma habilidade oculta que determina a velocidade que um jogador subirá de nível durante o treino. Esta habilidade torna-se tão importante no jogo, que a diferença de subida de habilidade de um jogador talentoso para um jogador com pouco talento pode ser até de quatro semanas. Portanto, procure sempre saber o talento de um jogador que você está de olho.
E como eu vou saber o talento de um jogador? Para esta pergunta existem duas respostas, e vou falar sobre as duas. 1ª. A primeira forma de descobrir um talento de um jogador é monitorar suas subidas de habilidades durante as semanas. Um jogador com talento alto costuma evoluir de nível a cada 2 semanas (níveis baixos), 3 semanas (níveis médios) e 4 semanas (níveis altos) – usando como exemplo jogadores de 16 a 20 anos. 2ª. A segunda forma de saber o talento de um jogador é acompanhando a evolução de suas subidas de nível nos juniores, e esta subida pode variar de 3 semanas até 12 semanas.

QUAL A INFLUÊNCIA DAS ORDENS INDIVIDUAIS DOS JOGADORES NO DECORRER DE UMA PARTIDA?

Como você já deve ter visto ao escalar seu time, no sokker existem 4 ordens individuais. Cada uma dessas ordens fará com que o jogador atue de uma forma.

GK – Nenhum segredo quanto a esta ordem, ela faz com que o jogador atue como um goleiro.
DEF – A ordem DEF é usada para os jogadores que jogam na defensiva da sua equipe. Um jogador que joga em DEF raramente prende a bola e quando a tem procura livrar-se dela o mais rapidamente possível, ele também raramente avança com a bola até próximo a área adversária ou chuta a gol.
MID – Esta ordem geralmente é dada a jogadores que atuam no meio campo – volantes, meias centrais, meias ofensivos e alas – e faz com que os jogadores atuem sempre buscando criar jogadas para deixar o companheiro de equipe de frente para o gol.
ATT – Todo atacante é fominha, e aqui no sokker isso é bastante visível. Um jogador com a ordem ATT sempre buscará avançar até a linha de fundo e consequentemente ao gol adversário, e não é muito frequente ve-lo passar a bola (mas sim, ele passa).

Lembrete: existe um limite de jogadores que podem jogar com determinada ordem, jogadores a mais num tipo de ordem ocasiona a perda do treino. Os limites são: 5 para DEF e MID e 3 para ATT.
Estou começando agora, quais as habilidades importantes para cada posição?
A resposta ideal para esta pergunta seria: todas as habilidades são importantes para todas as posições (com exceção do Goleiro). Mas como eu sei que você acabou de começar e não tem jogadores completos, vou deixar uma lista de prioridades para você escalar o seu time da melhor maneira possível.

Antes de mais nada, todos os jogadores precisam da habilidade Resistência para darem o seu melhor durante todo o jogo.

Goleiro: Goleiro, Agilidade, Passe.
Zagueiro: Defesa, Agilidade, Armação, Técnica.
Volante: Defesa, Armação, Passe, Agilidade, Técnica.
Meio Campo: Passe, Armação, Agilidade, Técnica, Defesa.
Ala: Passe, Agilidade, Armação, Técnica.
Meia Atacante: Passe, Armação, Técnica, Agilidade, Finalização.
Atacante: Finalização, Técnica, Agilidade.

Como deu para perceber o sokker exige que os jogadores sejam bem completos. Com o tempo, você vai ganhando experiência de jogo e definindo suas próprias prioridades para cada posição de acordo com a formação tática da sua equipe.
Alguns usuários experientes gostam de usar certos combos, como usar jogadores com defesa bastante alta em todas as posições para conseguir um grande número de roubadas de bolas ocasionando contra-ataques.
2007-09-30 03:51:36
Excelente tutorial, parabéns
2007-09-30 17:27:10
Brilhante, Morgoth [cool]
2007-09-30 18:30:44
Sobrenatural [he]
2007-09-30 18:45:33
Lendário [he]
2007-09-30 19:28:18
vlw [cool]
Meu primo é fera...

lol lol lol
2007-10-03 01:43:18
Brilhante!
2007-10-03 04:18:44
Estão vendo como eu tinha razão ?
Não era nem excelente, nem sobrenatural e nem lendário, era brilhante mesmo !!!
2007-10-03 16:15:23
Não, é magnífico!!!!!!
2007-10-03 16:21:44
Formidável
2007-10-03 16:47:19
Incrível (very high) =P
2007-10-03 23:14:56
Aqui é formidável +3

Quem sabe uma subida!


=)
2007-10-11 01:13:46
Péssimo

dark., do contra
2007-10-18 00:00:34
sobe (posso fazer isso aqui?)
2007-11-01 20:47:12
; ]