Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: træning

  • 1
  • 2
2008-12-05 10:23:17
vil lige spørge om hvad i ville gøre.
her om en sæsons tid der rammer et af mine talenter guddomelig teknik, hvad ville i gøre?
altså mine andre talenter er slet ikke lige så højt oppe i teknik.
hvor lang tid skal man træne teknik på en guddommelig tekniker for at han er max?
og ville i bare sælge ham så?
2008-12-08 22:19:15
enten skal du satse på ham, eller de andre. Så måske du skulle gå over til en anden træning, som de andre også kunne bruge.
2009-01-06 13:16:51
Hvordan er det nu med træning af kondition?

Får alle spillere træning eller er det kun dem som spiller?
2009-01-06 13:18:49
Alle får træning.
2009-01-06 14:49:06
synes det kommer an på helhedindtrykket i din førsteholdstrup, det er det jeg går efter, og tænker lidt på laveste fællesnævner, så ville træne teknik lidt endnu hvis de andre er langt bagud.

tror ikke jeg ville sælge ham hvis han kunne trænes og bruges på holdet.

men jeg er heller ikke så god til at sælge mine spillere, vil hellere træne på dem
2009-01-06 15:37:48
vil lige spørge om hvad i ville gøre.
her om en sæsons tid der rammer et af mine talenter guddomelig teknik, hvad ville i gøre?
altså mine andre talenter er slet ikke lige så højt oppe i teknik.
hvor lang tid skal man træne teknik på en guddommelig tekniker for at han er max?
og ville i bare sælge ham så?


En sæson er 16 gange træning + fra Gudommelig til Guddommelig max., dette er sørme lange udsigter og resten af din spilletrup burde kun løftes en del i teknik i løbet af den tid.
Fra Guddommelig til Guddommelig max., en del længere tid end fra udødelig til Guddommelig, da de sidste levels øger træningstiden voldsomt, bl.a. fordi spilleren bliver ældre.
2009-01-06 19:44:59
hehe det dejligt at få svar efter en måned xD
bedre sent end aldrig men tak xD
(edited)
2009-01-06 23:42:49
GGG

Stod hos mig som ny besked, så glemte liiiige at tjekke datoen :-)
2009-01-07 10:16:05
Hvad kan en angriber bruge spilfordeling til i den nye kampmotor?
2009-01-07 10:20:10
Det har jeg også grublet over, for på den internationale er der jo gået pm-hysteri i den. Jeg tror, det er fordi, man mener, at med de nye ændringer i kampmotoren (dem der blev trukket tilbage) vil angriberne i højere grad forsøge at kombinere sig gennem forsvaret ved at agere spilstation i stedet for (som nu) at løbe blindt imod målet, så snart de får bolden.
(edited)
2009-01-07 10:31:28
I forhold til hvad, jeg har kunnet opstøve:
Angribere med rimelige PM-værdier, vil i højere grad være i stand til at bestemme, hvordan et angreb skal opbygges, når han har bolden. Han vil kunne drible til den side, som er mest gavnligt for, hvordan hans muligheder for at komme frem til en skudchance er.

Men derudover giver høje PM-værdier jo også mulighed for at man kan trække en angriber lidt ned i banen, og lade ham deltage i det opbyggende spil.

Jeg afslører nok ikke for meget ved at sige, at min ene angriber, Arv Bannan, har et rimeligt PM-niveau. Hvis du har lyst, så se min kamp i aften. Læg mærke til hans placering på banen, og hvordan han klarer sig i den nye KM.
2009-01-07 10:35:19
Ernest Martin smadrer Bannan sønder og sammen i aften... >:-D
2009-01-08 07:38:24
"Men derudover giver høje PM-værdier jo også mulighed for at man kan trække en angriber lidt ned i banen, og lade ham deltage i det opbyggende spil."

Det her er præcist den ide, der især i starten var fremherskende. Hvis midtbanespillere vil aflevere mere, især de korte afleveringer, er det ret så praktisk at have et led mellem midtbane og angreb, så man faktisk kan aflevere fremad, istedet for bagud - som man så meget i de første kampe med den nye motor - til teknik-, pasnings- og spilfordelingssvage forsvarsspillere.

Nu er flere af ændringerne så blevet nulstillet og eller justere kraftigt, så det er blevet en del sværere at se forskel - og derfor er ideen om den spillende angriber ikke helt så vigtig mere.
2009-01-22 10:38:24
Lige et træningsspørgsmål:
Får en spiller egentlig mere træning ved at en kamp går i forlænget spilletid?

Reelt burde det vel ikke have noget at sige, men sagen er bare den, at min kamp i går varede 120 minutter, og i dag har jeg fået en ordentlig bunke stigninger! Nogen der kan sige noget konkret om det?
2009-01-22 11:57:35
Nej.
De er for trætte
2009-01-22 16:00:06
du har sku nok fået mine stigninger...

jeg var rystet over så få det blev til...!! :-(
  • 1
  • 2