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Subject: experiencia
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montevideano [del] to
All
yo creo q la experiencia no queda nada claro "para q sirve", en las reglas da un ejemplo "raro" de q un defensa puede "blokear" o decreser la velocidad de alguien q va por el valon, un ejemplo q no me termina de cerrar.. le mete cuerpo mientras corren? XD solo cuando corren bien pegados con el rival? O.o
como es el tema de la experiencia, es como una "segunda forma"? el q tiene mas experiencia (si fueran del mismo nivel de habilidades) seria el q marca mas, esquiva mejor, etc?
y un jugador de seleccion, es taaanto la experiencia q le da ser de seleccion o mas bien una formalidad??? es bueno saberlo por el tema de las transferencias ahi gente q ve uno de seleccion y se enlokese pagando grandes sumas, quiero sabes si es por eso, si el de seleccion agarra muuuucha exp...
como es el tema de la experiencia, es como una "segunda forma"? el q tiene mas experiencia (si fueran del mismo nivel de habilidades) seria el q marca mas, esquiva mejor, etc?
y un jugador de seleccion, es taaanto la experiencia q le da ser de seleccion o mas bien una formalidad??? es bueno saberlo por el tema de las transferencias ahi gente q ve uno de seleccion y se enlokese pagando grandes sumas, quiero sabes si es por eso, si el de seleccion agarra muuuucha exp...
Creo que en defensa la experiencia le permite al defensor elegir el ángulo en el que tenga más probabilidades de robarle la pelota.
Para lo otro que sirve la experiencia es que influye en el mejor control de la pelota y que no se le vaya para afuera cuando la lleva y la va pateando para adelante.
No tiene mucho que ver con la forma, no influye en el desempeño específico de ninguna habilidad sino que puede aportar en forma indirecta como los 2 ejemplos anteriores.
También influye en la disciplina táctica ( el ajuste perfecto del jugador a la posición que le definiste en la táctica). La DT es un promedio de la experiencia y el trabajo de equipo.
Para lo otro que sirve la experiencia es que influye en el mejor control de la pelota y que no se le vaya para afuera cuando la lleva y la va pateando para adelante.
No tiene mucho que ver con la forma, no influye en el desempeño específico de ninguna habilidad sino que puede aportar en forma indirecta como los 2 ejemplos anteriores.
También influye en la disciplina táctica ( el ajuste perfecto del jugador a la posición que le definiste en la táctica). La DT es un promedio de la experiencia y el trabajo de equipo.
mmm q no se le vaya afuera cuando la lleva, es por la tecnica O.o quisas tenga q ver la exp pero seria sobre la tecnica y no sobre la situacion, me parece...
La experiencia es una habilidad relativamente nueva ya que no existía al principio del juego. Al principio solo influía sobre la disciplina táctica pero luego se le agregó ese tema de mejorar el bloqueo. Supongo que, como todas las habilidades, es un efecto ligado a una cierta probabilidad y por lo tanto no son resultados infalibles. Como además el bloqueo tiene que ver con la habilidad defensa, con la rapidez y posiblemente con la técnica creo que ese efecto debe ser visualmente poco detectable. Pero si greg nos dice que está ahí, seguramente está.
Lo de si la pelota se va a fuera o no al adelantarla supongo que alguna razón habrá pero no recuerdo que greg haya explicado la razón. Creo que también debe ser un mix de habilidades. Lo que es claro es que jugadores con bajas habilidades tienen mas probabilidad de que se les vaya afuera pero con altas habilidades también les puede ocurrir si están cerca de la banda. Para mi tiene que ver con la precisión del autopase, y yo creo que pases, creación y técnica deben influir. Quizás la experiencia tenga alguna influencia pero no hay elementos claros que permitan afirmarlo. En cierta forma influye la disciplina táctica en cuanto a la posición del jugador que es uno de los elementos a considerar.
Lo de si la pelota se va a fuera o no al adelantarla supongo que alguna razón habrá pero no recuerdo que greg haya explicado la razón. Creo que también debe ser un mix de habilidades. Lo que es claro es que jugadores con bajas habilidades tienen mas probabilidad de que se les vaya afuera pero con altas habilidades también les puede ocurrir si están cerca de la banda. Para mi tiene que ver con la precisión del autopase, y yo creo que pases, creación y técnica deben influir. Quizás la experiencia tenga alguna influencia pero no hay elementos claros que permitan afirmarlo. En cierta forma influye la disciplina táctica en cuanto a la posición del jugador que es uno de los elementos a considerar.
es medio raro, mas q tome como ejemplo a los defensas solo y para hacer eso de blokeo q no esta claro ni lo q es..
la experiencia para mi deberia potenciar mas las habilidades naturales, jugadores mas viejos tendrian la ventaja por la experiencia, y los de seleccion q recibieran un buen plus de experiencia... porq asi ni siquiera queda claro si sirve la exp o da = para los q no son defensas :/
(edited)
la experiencia para mi deberia potenciar mas las habilidades naturales, jugadores mas viejos tendrian la ventaja por la experiencia, y los de seleccion q recibieran un buen plus de experiencia... porq asi ni siquiera queda claro si sirve la exp o da = para los q no son defensas :/
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En Sokker me parece que la orden de juego influye en el comportamiento, es decir en la decisión de que hacer en una circunstancia dada, pero una vez decidido que hacer ya no influye mas y ahí se toman las habilidades del jugador sin importar la orden. Si un medio decide e intenta bloquear a otro jugador allí la experiencia va a tener la misma influencia que en un defensa.
Seguramente la experiencia podría tener mas aplicaciones pero tampoco creo que greg le quiera dar demasiada importancia a la experiencia porque eso valorizaría los jugadores viejos y no es un efecto deseable. Parte de la gracia del juego está en su renovación constante. Prolongar la vida útil de los jugadores no colaboraría a esa renovación. Por ahora esa falta de comprobación visual de la importancia de la experiencia hace que no sea un factor demasiado tenido en cuenta a la hora de comprar jugadores, pero algo de influencia tiene.
Seguramente la experiencia podría tener mas aplicaciones pero tampoco creo que greg le quiera dar demasiada importancia a la experiencia porque eso valorizaría los jugadores viejos y no es un efecto deseable. Parte de la gracia del juego está en su renovación constante. Prolongar la vida útil de los jugadores no colaboraría a esa renovación. Por ahora esa falta de comprobación visual de la importancia de la experiencia hace que no sea un factor demasiado tenido en cuenta a la hora de comprar jugadores, pero algo de influencia tiene.
claro. me gusta la idea q cuando corre enlentesca al rival en la carrera, es original y sive, espero q se aplique a todas las ordenes...
Mira, es lo que pasa con Darío Rodríguez: si le ponen un puntero veloz y le mandan un pase largo, el puntero lo pasará como un poste y lo dejará en ridículo, pero en las jugadas cortas, cuerpo a cuerpo, Darío con su experiencia y sus "mañas", se "come" al punterito en dos panes.
Como dice Dewb, en el visor del juego no se aprecia claramente esa ventaja que tienen los jugadores más experientes, pero si aparece en la Reglas, quédate tranquilo que la experiencia incide de alguana manera en el juego.
Como dice Dewb, en el visor del juego no se aprecia claramente esa ventaja que tienen los jugadores más experientes, pero si aparece en la Reglas, quédate tranquilo que la experiencia incide de alguana manera en el juego.
buena ya q hablamos de "habilidades" queria preguntar por la "altura" del jugador, no quiero iniciar un post para ello XD...
la altura define quien cabesea la pelota? pork si es asi combiene comprar jugadores altos tamb... no como filtro pero si es alto mejor jeje
la altura define quien cabesea la pelota? pork si es asi combiene comprar jugadores altos tamb... no como filtro pero si es alto mejor jeje
la altura tambien influye la velocidad no corre lo mismo un jugador de 193 que uno de 170 corre mas el de 170 por la agilidad tengo entendido eso.. Pero si si es alto gana mas veces de cabeza
Lo de la experiencia cuando va corriendo y pateando la pelota lo leí de cuando se implementó ese cambio.
Es lo que yo me acuerdo. Voy a ver si encuentro el texto.
Obviamente que la técnica es la habilidad que más influye en en esa jugada. Pero tenía entendido que la experiencia también.
Es lo que yo me acuerdo. Voy a ver si encuentro el texto.
Obviamente que la técnica es la habilidad que más influye en en esa jugada. Pero tenía entendido que la experiencia también.
Lo encontré, no está tan dañada mi memoria, ya estaba dudando.
En el caso de Balón adelantado es como yo decía. En el caso de la defensa es para las barridas que influye la experiencia:
Balón adelantado
Cuando un jugador vea espacio por delante para correr con la bola, ahora podrá intentar adelantar el balón, lanzándolo hacia adelante para correr más rápido comparado a que si llevara la pelota dominada en el pie. La precisión en el adelantamiento de balón dependerá de sus habilidad de técnica y su experiencia.
Barridas
Los jugadores ahora podrán hacer barridas y deslizamientos cuando el balón esté lejos de él como para taclear normalmente. El alcance de la barrida dependerá de la habilidad de defensa del jugador y el efecto real de la barrida dependerá también de su habilidad de defensa y de su experiencia.
En el caso de Balón adelantado es como yo decía. En el caso de la defensa es para las barridas que influye la experiencia:
Balón adelantado
Cuando un jugador vea espacio por delante para correr con la bola, ahora podrá intentar adelantar el balón, lanzándolo hacia adelante para correr más rápido comparado a que si llevara la pelota dominada en el pie. La precisión en el adelantamiento de balón dependerá de sus habilidad de técnica y su experiencia.
Barridas
Los jugadores ahora podrán hacer barridas y deslizamientos cuando el balón esté lejos de él como para taclear normalmente. El alcance de la barrida dependerá de la habilidad de defensa del jugador y el efecto real de la barrida dependerá también de su habilidad de defensa y de su experiencia.
a mira... tenes razon!... entonces si sirve la exp!!! lo del pike esta bueno!
los veteranos deben de ser misiles con ese pike jeje!!
(edited)
los veteranos deben de ser misiles con ese pike jeje!!
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no se si lo dijeron ya, pero la experiencia se nota cuando un jugador menos experiente pierde velocidad cuando va a intentar eludir a un defensor experiente. En el visor se ve como si un campo magnetico invisible contuviera a algunos jugadores en determinadas situaciones de disputa del balón.
O sea comparado con la vida real es como que se le caen los nacos.
No estoy muy de acuerdo creo que la experiencia equilibra las cosas por que el viejo pierde habilidades,el joven las adquiere a las habilidades:entonces compramos un viejo o un joven? creo que es linda la pregunta.
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