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Subject: Equipos en quiebra

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2012-05-16 17:55:36
una pregunta, cuando aparece en un cuadro, "este equipo se va a la quiebra", es q ya pasaron las 72 hrs para revertir la situacion o no?
es q mi proximo rival del repechaje esta en esa situacion y si no puede entrar quisas no ponga la formacion titular para el repechaje wiiiiiiiiiiiii XD
2012-05-18 16:59:00
Hola jaja, Disculpame que te desilucione pero esto la verdad es que es raro pero la formacion que rindio 49.1 es la misma que rindio 42.5 mira fijate por vos mismo
http://online.sokker.org/stats.php?matchID=19234344&teamID=46093
http://online.sokker.org/stats.php?matchID=18417245&teamID=46093

Igual la formacion titular va a quedar, pero lo que si sabes es con la tactica que te va a jugar, siempre y cuando de alguna manera no revierta la quiebra....
2012-05-18 16:59:01
Hola jaja, Disculpame que te desilucione pero esto la verdad es que es raro pero la formacion que rindio 49.1 es la misma que rindio 42.5 mira fijate por vos mismo
http://online.sokker.org/stats.php?matchID=19234344&teamID=46093
http://online.sokker.org/stats.php?matchID=18417245&teamID=46093

Igual la formacion titular va a quedar, pero lo que si sabes es con la tactica que te va a jugar, siempre y cuando de alguna manera no revierta la quiebra....
2012-05-18 18:16:22
no, lo q pasa el la vez q rindio 42.5 es pork no lo atacaron entonces no le rindio el golero!

"Igual la formacion titular va a quedar"
no creo q me juegue con la titular, ya q el domingo pasado ya jugo con la amistoso q rinde 50, cuando el rinde 54, 55 con las de liga. si quedara la ultima formacion seria esa de amistoso.
2012-05-18 18:19:16
y aver si alguien sabe si no entra, queda como estandar la ultima formacion q uso? quiero saber eso por favor!
2012-05-18 20:16:12
Si no entra va a jugar con el equipo que jugo los ultimos partidos. Quedo con la alineación del miercoles de la semana pasada. Se ve que cuando entro el 11 no armo para el domingo y quedo la del miercoles, y como no volvio a entra va a seguir con esa alineación.
2012-05-18 20:55:11
ahiva gracias, sino le gano con semejante ventaja nose ^^
2012-05-19 02:24:47
Jajaj vamos que subis fiera:D
2012-05-23 01:08:22
si se me termina el tiempo de quiebra osea, despues de eso, si vuelvo a estar entre los 16 millones me devuelven el mando del equipo no? o tiene que ser hasta los 8? como es eso?
2012-05-23 01:13:41
Bancarrota
Los equipos que están a punto de ser declarados en bancarrota (con una deuda que supere los 16 000 000 $U) podrán entrar a Sokker durante 72 horas a partir de la última visita.

Esta norma permite a los equipos corregir su cuenta bancaria mediante la venta de jugadores, despido de técnicos, etc. Tras esas 72 horas ya no podrán volver a entrar hasta que el saldo mejore lo suficiente (que la deuda esté dentro del límite de 16 000 000 $U). Si la deuda en la cuenta pasa a estar dentro del límite permitido el acceso al equipo volverá a ser normal. No obstante, si el saldo de la cuenta excede el límite de deuda permitido durante un período superior a 14 días, el equipo será formalmente declarado en bancarrota de acuerdo a lo establecido bajo el título Manejo de la Cuenta en la Sección I de estas reglas.



Es decir, si tu economía mejora hasta deber menos de 16 millones volvés a tener el control del equipo. Lea... :P
No terminé de entender eso de 72 horas pero ta, no importa :/
2012-05-23 01:35:40
gracias feo, lo de las 72 hs es de eso que dice el equipo se va a la quiebra a tal hora, osea te dan 72 horas despues de pasar los 16 millones!
2012-05-23 07:06:20
La quiebra se produce a los 14 días. Pero el usuario solo tiene 72 de acceso a Sokker para arreglar las cosas. Luego de esas 72 horas, que se cuentan a partir del primer ingreso al sitio despues de superar el limite de bancarrota, el usuario pierde el acceso a su cuenta pero si logra salir de la bancarrota antes de los 14 días (por una venta, por una buena recaudación, por el bono anual, etc.) recupera el acceso y no pierde la cuenta.

Las 72 horas dan tiempo suficiente como para vender un jugador (o varios) y terminar la venta, es decir mandar el jugador. A veces se vende un jugador pero el comprador no se lo lleva. En ese caso la venta se anula y no sirve de nada. Por eso si van a vender un jugador es recomendable que lo vendan en el primer día de acceso. Y que al finalizar la venta envíen el jugador. Tambien es recomendable que vendan mas de lo necesario para salir de la bancarrota. Si luego les sobra plata pueden comprar algún jugador si es necesario. Pero no se la jueguen a una sola opción ya que si les falla puede ser el último error que cometan.

Lo ideal, por supuesto, es nunca estar en rojo. Todo saldo en rojo genera intereses (4% semanal). Salvo por períodos cortos estar en rojo es una pésima opción desde el punto de vista económico.

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