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Subject: escuela de juveniles
brumanya [del] to
All
como es los juveniles llegan solos ???
cuantos juveniles caben en una plaza??
y porque no te combiene poner ´pocas plazas??
me pueden responder estas preguntas?
cuantos juveniles caben en una plaza??
y porque no te combiene poner ´pocas plazas??
me pueden responder estas preguntas?
DE LAS REGLAS
Puedes abrir una escuela de juveniles en tu club, allí los jugadores más jóvenes (de 16 a 20 años) se forman, adquiriendo experiencia y habilidades hasta estar listos para dar el salto al primer equipo.
Escuela de juveniles
Para abrir la escuela primero debes establecer un número de plazas libres disponibles que cada sábado serán ocupadas por un número aleatorio de juveniles que llegarán a tu escuela. Cada plaza genera un gasto fijo semanal (ver capítulo 18). El número máximo de plazas que se pueden mantener abiertas es de 30. Cada semana nuevos juveniles se pueden unir a la escuela, dependiendo del número de vacantes libres. El número de juveniles que pueden llegar en una semana varía desde 0 hasta un máximo de 6 juveniles. Si hay más candidatos que plazas libres, los que sobren no conseguirán plaza, pero nunca sabrás cuáles fueron los juveniles rechazados... Quizá el que no entró era un patán sin talento, o puede que le hayas cerrado la puerta a un futuro crack de tu país.
No entendi que quisistes preguntar con eso de que no te conviene poner pocas plazas, no se de donde lo sacaste.
Puedes abrir una escuela de juveniles en tu club, allí los jugadores más jóvenes (de 16 a 20 años) se forman, adquiriendo experiencia y habilidades hasta estar listos para dar el salto al primer equipo.
Escuela de juveniles
Para abrir la escuela primero debes establecer un número de plazas libres disponibles que cada sábado serán ocupadas por un número aleatorio de juveniles que llegarán a tu escuela. Cada plaza genera un gasto fijo semanal (ver capítulo 18). El número máximo de plazas que se pueden mantener abiertas es de 30. Cada semana nuevos juveniles se pueden unir a la escuela, dependiendo del número de vacantes libres. El número de juveniles que pueden llegar en una semana varía desde 0 hasta un máximo de 6 juveniles. Si hay más candidatos que plazas libres, los que sobren no conseguirán plaza, pero nunca sabrás cuáles fueron los juveniles rechazados... Quizá el que no entró era un patán sin talento, o puede que le hayas cerrado la puerta a un futuro crack de tu país.
No entendi que quisistes preguntar con eso de que no te conviene poner pocas plazas, no se de donde lo sacaste.
no porque me abian dicho que tenia que poner ma de 6 , entonses si ponia pocas pensaba que estaba mal medio entreberado
gracias por la informacion tito
gracias por la informacion tito
Lo que sucede es que, como mantener un plaza abierta cuesta dinero, y semanalmente te ingresan (como máximo, 6 jugadores), estarías gastando ingresos sin ninguna contrapartida.
Por otro lado, si elíges habilitar menos plazas para ahorrar dinero (1 a 3, por ejemplo), quizás pierdas la oportunidad de recibir un juvenil potencialmente talentoso, que al no encontrar plazas disponibles, no ingresaá a tu escuelita.
En resumen: si tus ingresos te lo permiten, es aconsejable mantener seis plazas disponibles siempre, y luego, ir manteniendo a los juveniles que estimes tienen talento y desechando al resto.
No olvides tampoco, diferenciar el número de juveniles que tienes en la escuela en cada momento, de las plazas disponibles.
Por ejemplo, si tienes 6 juveniles hoy en la escuela, pero quieres habilitar a que entren seis más el próximo sábado, debes elevar el número de plazas a 12 (6 para tus juveniles actuales + 6 libres para las posibles incorporaciones). ¿Se entiende?
Por otro lado, si elíges habilitar menos plazas para ahorrar dinero (1 a 3, por ejemplo), quizás pierdas la oportunidad de recibir un juvenil potencialmente talentoso, que al no encontrar plazas disponibles, no ingresaá a tu escuelita.
En resumen: si tus ingresos te lo permiten, es aconsejable mantener seis plazas disponibles siempre, y luego, ir manteniendo a los juveniles que estimes tienen talento y desechando al resto.
No olvides tampoco, diferenciar el número de juveniles que tienes en la escuela en cada momento, de las plazas disponibles.
Por ejemplo, si tienes 6 juveniles hoy en la escuela, pero quieres habilitar a que entren seis más el próximo sábado, debes elevar el número de plazas a 12 (6 para tus juveniles actuales + 6 libres para las posibles incorporaciones). ¿Se entiende?
me salio un jugador de la escuela y por apurado y ansioso no saque la grafica, es imposible recuperarla con el plus no?
ME QUIERO MATAR!
ME QUIERO MATAR!
Buenas. Escribo acá.
Habilité ayer 20 plazas para empezar la escuela de Juveniles.
Me llegaron 5. Me dice que "El número de juveniles no es suficiente para unirte a la liga juvenil." Ta, eso es obvio.
Ahora, me aparecen listados 5 pibes, pero en negro y no se puede cliquear para verlos. Lo único que tengo para clikear es un enlace que dice rechazar.
¿Simplemente tengo que esperar la otra semana hasta completar 11 para poder hacer algo?
Habilité ayer 20 plazas para empezar la escuela de Juveniles.
Me llegaron 5. Me dice que "El número de juveniles no es suficiente para unirte a la liga juvenil." Ta, eso es obvio.
Ahora, me aparecen listados 5 pibes, pero en negro y no se puede cliquear para verlos. Lo único que tengo para clikear es un enlace que dice rechazar.
¿Simplemente tengo que esperar la otra semana hasta completar 11 para poder hacer algo?
No podes ver las habilidades de los jugadores juveniles hasta que suban a primera si eso es lo que preguntas..... tuviste suerte que llegaran 5 pudo llegar 1 solo, hasta que no tengas 11 para jugar no podes hacer nada mas que rechazarlos y como ya estas pagando por esas plazas es mejor que los dejes aunque sean espantosos.
lo maximo que pueden entrar por semana son 6, o sea que si entraron 5 +6 de la proxima semana tendrías que poner 11 plazas para la proxima semana, así progresivamente hasta los 20... porque sino vas a pagar 9 plazas de mas al santo cuete.
Lo que te indicó Maxi es para tener muy en cuenta y no malgastar dinero.
Como entra un máximo de 6 juveniles por semana, estarías pagando por 14 lugares libres que nadie ocupará y que, por lo tanto, es dinero gastado sin ningún beneficio.
Puedes llegar al número de jugadores que requieres (20), apróx. a lo largo de tres semanas. Para ello debes hacer lo siguiente:
1er. Semana: Como ya tienes 5 juveniles en la Escuela (y el máximo de ingresos semanales son 6), debes poner en Número de plazas disponibles: 11 (5 para los que ya tienes + 6 para los posibles ingresos = 11 plazas).
Aún así, puede que en la semana te ingresen menos de 6, pero lo importante es que tengas en cuenta que el Número total de plazas, deberá contemplar el número de juveniles que están en la escuela en ese momento, más los 6 ingresos posibles.
Ejemplo:
Si de los 5 juveniles que tienes hoy, decides despedir (Rechazar), a 2 que consideras no es útil entrenarlos, el Número de Plazas Disponibles para la próxima semana serán: 9
¿Por qué 9?, porque:
5 juveniles que tienes - 2 juveniles que rechazaste = 3
3 juveniles (los que mantuviste) + 6 juveniles que posiblemente ingresen = 9
Como opinión personal y aún a riesgo de "marearte" más aún, cuando recién empiezas a jugar, no es muy acosejable agrandar mucho la Escuela de Juveniles.
El entrenamiento óptimo se consigue cuando tenemos la posibilidad de contratar a un Entrenador de Juveniles de muy buen nivel, y eso se consigue en la medida que nuestros ingresos económicos crecen.
Un Entrenador con esas capacidades, representa un gasto semanal importante, que muchas veces no podemos afrontar con los escasos ingresos que se reciben en los comienzos del juego.
Luego, a medida que los resultados deportivos y la buena administración de tus recursos logren estabilizar los gastos e incrementar los ingresos, podrás dedicarte de lleno a encarar la evolución de tu equipo.
Sokker Manager es un juego que requiere paciencia, y atención a muchos detalles que otros juegos similares no contemplan. Precisamente eso es lo que lo hace atrapante y adictivo.
¡Bienvenido y mucha suerte!
Como entra un máximo de 6 juveniles por semana, estarías pagando por 14 lugares libres que nadie ocupará y que, por lo tanto, es dinero gastado sin ningún beneficio.
Puedes llegar al número de jugadores que requieres (20), apróx. a lo largo de tres semanas. Para ello debes hacer lo siguiente:
1er. Semana: Como ya tienes 5 juveniles en la Escuela (y el máximo de ingresos semanales son 6), debes poner en Número de plazas disponibles: 11 (5 para los que ya tienes + 6 para los posibles ingresos = 11 plazas).
Aún así, puede que en la semana te ingresen menos de 6, pero lo importante es que tengas en cuenta que el Número total de plazas, deberá contemplar el número de juveniles que están en la escuela en ese momento, más los 6 ingresos posibles.
Ejemplo:
Si de los 5 juveniles que tienes hoy, decides despedir (Rechazar), a 2 que consideras no es útil entrenarlos, el Número de Plazas Disponibles para la próxima semana serán: 9
¿Por qué 9?, porque:
5 juveniles que tienes - 2 juveniles que rechazaste = 3
3 juveniles (los que mantuviste) + 6 juveniles que posiblemente ingresen = 9
Como opinión personal y aún a riesgo de "marearte" más aún, cuando recién empiezas a jugar, no es muy acosejable agrandar mucho la Escuela de Juveniles.
El entrenamiento óptimo se consigue cuando tenemos la posibilidad de contratar a un Entrenador de Juveniles de muy buen nivel, y eso se consigue en la medida que nuestros ingresos económicos crecen.
Un Entrenador con esas capacidades, representa un gasto semanal importante, que muchas veces no podemos afrontar con los escasos ingresos que se reciben en los comienzos del juego.
Luego, a medida que los resultados deportivos y la buena administración de tus recursos logren estabilizar los gastos e incrementar los ingresos, podrás dedicarte de lleno a encarar la evolución de tu equipo.
Sokker Manager es un juego que requiere paciencia, y atención a muchos detalles que otros juegos similares no contemplan. Precisamente eso es lo que lo hace atrapante y adictivo.
¡Bienvenido y mucha suerte!
Gracias por los consejos.
No había leído que el máximo eran 6. Ya bajé a 11 y espero que pronto pueda alinear pibes.
Vamos a ver el ingreso de taquilla. Estoy agrandando el estadio para que me entre más dinero. La gran macana es que creo que no voy a poder ascender a C todavía porque en mi liga hay un usuario que compró un buen equipo y ya me sacó 5 puntos de ventaja que no creo le pueda descontar
No había leído que el máximo eran 6. Ya bajé a 11 y espero que pronto pueda alinear pibes.
Vamos a ver el ingreso de taquilla. Estoy agrandando el estadio para que me entre más dinero. La gran macana es que creo que no voy a poder ascender a C todavía porque en mi liga hay un usuario que compró un buen equipo y ya me sacó 5 puntos de ventaja que no creo le pueda descontar
Está bien, son cosas que a veces no registramos en la memoria.
Con referencia al estadio, si bien es una fuente de ingresos que todo club tiene, también implica gastos de mantenimiento. Te diría que no es conveniente ampliarlo demasiado en estas primera etapas del juego.
Una buena medida para saber cuándo nuestro estadio necesita ampliar su capacidad, es haber jugado con estadio a pleno durante varias fechas. Es decir, cuando veamos que se ocupan todas las localidades con relativa frecuencia, ese será el momento ideal para pensar en reformarlo.
Otra forma de aumentar tus ingresos, sin cambiar la capacidad del estadio, es aumentar el precio de las entradas. Esto lo puedes hacer moderadamente, e ir viendo cómo repercute en la asistencia de público. Intentando por aproximación, puedes ir llegando al precio ideal que deberías cobrar para lograr mayores ingresos con la misma capacidad locativa.
Además, en la concurrencia de espectadores a los encuentros, intervienen muchos factores: estado del clima en el día del partido; importancia o valoración del equipo al que enfrentas; las diferentes variables de comodidades que puedas ofrecer (asientos, bancas, terrazas, etc.); el estado de ánimo de los socios, etc. etc.
En resumen: debes manejarte con mucho tacto en materia de gastos, sobre todo en estos primeros pasos.
Cuando logres ascender, tus ingresos mejorarán sensiblemente, lo que no implica que no debas cuidarte siempre de no gastar más de lo que generas.
Yo juego hace bastante tiempo más que vos, y aún la economía sigue siendo mi mayor dificultad. Es todo un tema, y a la corta o a la larga, termina incidiendo en la marcha del equipo.
Por eso te comentaba lo de la paciencia. Al comienzo, uno se embarca en tareas diversas y no se concentra en tratar de mejorar el funcionamiento del equipo.
Una de las formas de lograrlo, por lo menos la que yo he intentado, es darle importancia al trabajo táctico. Es decir, probar cambios en la forma de jugar; tratar de encontrar el lugar de la cancha donde determinado jugador logra alcanzar su rendimiento óptimo, etc.
En fin, no conformarse jugando siempre de la misma manera, sino tratar de sorprender a nuestro próximo rival, variando alguna de nuestras tácticas habituales.
En cuanto a la diferencia que te lleva tu rival de liga, no des nada por perdido y procura ganar todos tus próximos partidos.
Una buena forma de encarar este problema, es planteartelo de una forma diferente: si le ganas cuando te toque enfrentarlo nuevamente en la 2da. Rueda, habrás descontado tres puntos, de los cinco que hoy te lleva.
Puede que lo consigas o no, pero nunca te des por vencido antes de tiempo. Este juego tiene la particularidad de sorprenderte hasta en el último minuto de la temporada.
¡Arriba!
Con referencia al estadio, si bien es una fuente de ingresos que todo club tiene, también implica gastos de mantenimiento. Te diría que no es conveniente ampliarlo demasiado en estas primera etapas del juego.
Una buena medida para saber cuándo nuestro estadio necesita ampliar su capacidad, es haber jugado con estadio a pleno durante varias fechas. Es decir, cuando veamos que se ocupan todas las localidades con relativa frecuencia, ese será el momento ideal para pensar en reformarlo.
Otra forma de aumentar tus ingresos, sin cambiar la capacidad del estadio, es aumentar el precio de las entradas. Esto lo puedes hacer moderadamente, e ir viendo cómo repercute en la asistencia de público. Intentando por aproximación, puedes ir llegando al precio ideal que deberías cobrar para lograr mayores ingresos con la misma capacidad locativa.
Además, en la concurrencia de espectadores a los encuentros, intervienen muchos factores: estado del clima en el día del partido; importancia o valoración del equipo al que enfrentas; las diferentes variables de comodidades que puedas ofrecer (asientos, bancas, terrazas, etc.); el estado de ánimo de los socios, etc. etc.
En resumen: debes manejarte con mucho tacto en materia de gastos, sobre todo en estos primeros pasos.
Cuando logres ascender, tus ingresos mejorarán sensiblemente, lo que no implica que no debas cuidarte siempre de no gastar más de lo que generas.
Yo juego hace bastante tiempo más que vos, y aún la economía sigue siendo mi mayor dificultad. Es todo un tema, y a la corta o a la larga, termina incidiendo en la marcha del equipo.
Por eso te comentaba lo de la paciencia. Al comienzo, uno se embarca en tareas diversas y no se concentra en tratar de mejorar el funcionamiento del equipo.
Una de las formas de lograrlo, por lo menos la que yo he intentado, es darle importancia al trabajo táctico. Es decir, probar cambios en la forma de jugar; tratar de encontrar el lugar de la cancha donde determinado jugador logra alcanzar su rendimiento óptimo, etc.
En fin, no conformarse jugando siempre de la misma manera, sino tratar de sorprender a nuestro próximo rival, variando alguna de nuestras tácticas habituales.
En cuanto a la diferencia que te lleva tu rival de liga, no des nada por perdido y procura ganar todos tus próximos partidos.
Una buena forma de encarar este problema, es planteartelo de una forma diferente: si le ganas cuando te toque enfrentarlo nuevamente en la 2da. Rueda, habrás descontado tres puntos, de los cinco que hoy te lleva.
Puede que lo consigas o no, pero nunca te des por vencido antes de tiempo. Este juego tiene la particularidad de sorprenderte hasta en el último minuto de la temporada.
¡Arriba!
Che porque no se lo pone de tutor a oslo? es el unico que se toma el tiempo de explicar todo!
Gracias oslo.
Ya que estamos con las tácticas ...
Los jugadores tienen un numerito abajo, ponele 35. Pero después tienen un porcentaje de defensa y off ¿eso que me indica?
Ya que estamos con las tácticas ...
Los jugadores tienen un numerito abajo, ponele 35. Pero después tienen un porcentaje de defensa y off ¿eso que me indica?
Cuando ves el resumen de partido el número debajo del nombre del jugador es el rendimiento que tuvo el mismo durante el tiempo de partido que jugo (digo esto pues si juega menos de 90 min el rendimiento será superior que si hubiera jugado los 90, pues ahí entra a pesar la condición), y el porcentaje en defensa como en off (ofensiva) es la participación que tuvo en las dos funciones