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Subject: Como armar un cuadro a medida

2014-02-21 02:44:10
ElGera [del] to All
He leido por varios lados comentarios del tipo:
"Pero a parte de eso lo mas lindo que tiene este juego es que después cada uno le puede dar su impronta personal al equipo..Podes armar un cuadro con jugadores y tácticas que intente jugar..por adentro, por afuera, que tengan tenencia de pelota, que sea vertical o abra la cancha, etc. O podes armar un equipo para presionar, y defender a cara de perro con tácticas para tales menesteres y consiguiendo los jugadores que mas se adecuen a lo que tu quieras que tu equipo juegue..."
(este es del usuario 4rrr6errr o algo así :P)

¿Como armás un equipo así? Por ejemplo, ¿Como armás uno para presionar en contraste con uno para jugar ofensivo abierto por las bandas?
2014-02-21 04:22:44
Todo va en base a las habilidades de los jugadores con los que contes, queres un equipo que presione pues entonces mucha defensa y que la tengan hasta los delanteros pues esa sería tu primera linea de presión al rival en su última zona, queres un equipo creativo pues necesitas jugadores con creación y pases, y si queres bandas tus carrileros deberían contar con velocidad, técnica, creación, y pases.
Claro que todo esto no es fácil de lograrlo y seguramente con los jugadores que contas en este momento tal ves te sea muy diificil lograr adecuarlos a una táctica especifica, pero a medida que te vayas acostumbrando a las características de los jugadores vas a ir armando un equipo que se adecue a tu intención de juego.

Te vas dando cuenta por que te dije cuando te invite a jugar sokker que era lo más parecido al futbol real, y aún vas a encontrar mucho más tanto es asi que poco te va a importar si el cuadro de tus amores en la realidad pierde el fin de semana siempre que logres un buen resultado en el juego y te vas a agarrar alguna calentura cuando pierdas muy seguramente.

Che digo yo estaré loco o por quedar loco lo que si es seguro que como yo una banda están en la misma situación jajajajaja !!!!! Viva sokker carajo !!!! que triste serían mis fines de semana sin el
(y de algunos más también)
2014-02-21 13:38:39
Te estoy empezando a odiar franco....
porque miré tres partidos mios, a entender como corrijo lod errores y ya me está picando el bichito.
Es un bichito que ya conozco : el vicio de estos juegos.


EDITO : Lo interesante a mi nivel es que podés ponerte exquisito de buscar delanteros con casi lo mismo de defensa que anotación, etc. Porque todo cuesta mas o menos igual.
(edited)
2014-02-22 00:34:42
Y bueno viste como es la locura se contagia jajajja
2014-02-22 23:05:47
Gera, otro detalle de este juego es que la anotación por encima de Destacado/Increíble, no mejora tanto a un delantero como uno podría pensar a priori.

Entre estos dos delanteros yo me quedo con el B sin dudarlo

delantero A (64 skills)

divino(17) rapidez
regular(5) defensa
divino(17) técnica
sólido(8) creación
divino(17) anotación

delantero B (64 skills)

sobrenatural(16) rapidez
destacada(12) defensa
destacada(12) técnica
formidable(11) creación
increíble(13) anotación
2014-02-22 23:25:00
me estas jodiendo .... un triple divino ???? hacemos asi mira yo compro uno parecido al que te gusta a vos y vos me copmptas un triple divino y lo cambiamos pelo a pelo ... pero andaaaaaaaaaa

ElGera no le hagas caso ntaferna es mi nieto y no sabe nada el sol le quemo la cabeza :P
2014-02-23 02:30:26
jajaja entre otras cosas lo prefiero por la gran diferencia de precio... obviamente !!
2014-02-27 02:15:58
No, no, no es joda hay quien prefiere algo "parecido" a A y quien prefiere algo "parecido" a B, en este sentido digo hay 2 escuelas:

1) habilidades principales lo mas alta posibles
2) " secundarias lo mas altas posibles

Y a mi modesto entender creo que las 2 funcionan.
2014-02-28 17:36:17
A pero que manga de anormales (dicho en broma)
ntaferna me tiene bronca de FK, jajajajja

Supongo que las secundarias son importantes, y bueno, entre divino y sobrenatural hay solo 1 punto de diferencia (en rapidez)

A ver, el primero no va a perder una pelota, y las va a clavar mucho más. Pero se va a quedar pasmado con la pelota en los pies (por la técnica) y no va a presionar a los defensas.

El otro, el B, va a ser un poco más vivo para resolver situaciones, pero le van a rebotar algunas pelotas (menos técnica) y va a errar más (anotación). Pero va a ser mejor presionando defensas y robando alguna pelota.

O sea que por ejemplo, si quiero un equipo que presione desde la primera línea me quedo con el B, y si estoy armando un equipo para contragolpear, o tirarle pelotazos a uno allá arriba y que se arregle, me quedo con el A
2014-02-28 22:32:17
Bien veo que vas entendiendo, ahora cuando armamos la tactica lo hacemos tambien pensando en los jugadores que tenemos: por que no todos los fines de semana podemos comprar los jugadores que necesitamos para determinada tactica.
2014-02-28 22:34:54
Mejor dicho hay que arreglarselas con lo que uno tiene.
2014-02-28 23:05:23
Mejor dicho hay que arreglarselas con lo que uno tiene.
2014-03-03 16:19:28
Si claro. Uno se arregla con lo que tiene.
Pero justamente el tema es como armar un cuadro a medida, o sea, si quiero armar un equipo que juegue de contra voy a elegir comprar un delantero y no el otro.
Si un fin de semana se me ocurre jugar de otra manera.... mala suerte, jaja
2014-03-07 08:41:05
Podes armar un equipo para jugar de contragolpe si es tu gusto. O podes armarlo distinto como para tener mas tenencia de balón, o para la forma que se te ocurra hacer jugar al equipo. Y además también podes armar el mismo con buena variedad de jugadores versátiles que te permitan implementar la estrategia que quieras según el rival...Pero todo, lleva tiempo...

por que para tener una ideología de juego no solo son importantes los jugadores si no que también lo son los planteamientos de juego que diseñes en las tácticas...Ambas cosas deben ir unidas. Es decir, las tácticas tienen que ser coherentes con relación a los jugadores que se tiene. De ahí que cuanto mayor sea el abanico de jugadores que tengas en tu equipo, mas libertad para armar las tácticas y opciones de estrategias de juego vas a tener para presentar en los partidos...

Cosa que es muy importante, ya que no a todos los rivales hay que jugarles de la misma forma...
(edited)
2014-03-09 15:13:04
un tema que no mucha gente tiene en cuenta para los delanteros y que para mi es más importante que la capacidad de recuperar pelotas, es la creación. Eso distingue un delantero que decida rápido y sea letal de otro lleno de condiciones que se canse de errar goles porque no termina de patear o busca hacer alguna de más.

Antes que me interrumpa Arri, es el caso de Luongo en la selección juvenil, al que, siendo uno de mis favoritos apenas lo pude poner porque le pesaba la camiseta. (en realidad tenía la forma por el piso)
2014-03-09 19:05:18
Eso distingue un delantero que decida rápido y sea letal de otro lleno de condiciones que se canse de errar goles porque no termina de patear o busca hacer alguna de más.

La creación de un delantero es MUY importante, así como también LA DE-FEN-SA...ya que cuanto mas alta tiene la defensa, mas posibilidades de ganar las tantísimas pelotas divididas con los defensas rivales que se dan partido tras partido y que suelen ser preciosas y de gran importancia ya que en muchas ocasiones. Esas pelotas divididas significan que de ser ganadas, el defensa casi siempre queda trastabillando y al ser la mayoría de las veces el último hombre del equipo en el campo, el delantero puede encarar solo hacia al arco con tiempo y espacio para definir, y ahí es donde también empieza a contar la creación del delantero que lo va a llevar a decidir correctamente en tiempo y forma que hacer con el balón...

A su vez en contrapartida, para esa situación, desde el otro lado es importante que el defensa tenga técnica y creación. Creación también para decidir rápido en esa situación y técnica para que llegado el caso de que la pelota quede dividida, no la pierda fácilmente con el delantero que si llega a tener buena defensa se la va a quitar tal como mencionamos anteriormente.