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Subject: »PREGUNTAS
y como me explicas lo de la tecnica? si estoy entrenando porteria, los cambios q veo en verde y rojo son de la anterior, cicvaric excelente en anotacion, lefter debil en rapidez, etc
Es que el sitio mexicano está funcionando mal y acumula los entrenamientos de 2 o 3 semanas.
Lo más seguro es que, si estás entrenando portería, no hayas tenido subidas.
Igual me parece medio disparate que entrenes portería con los goleros que tenés. dale a rapidez hasta que termine la temporada.
Lo más seguro es que, si estás entrenando portería, no hayas tenido subidas.
Igual me parece medio disparate que entrenes portería con los goleros que tenés. dale a rapidez hasta que termine la temporada.
Entrenas porteros ???
Seguramente la pagina te está mostrando el entreno de la semana pasada, no está funcionando del todo bien.
De cualquier manera lo podes corroborar ahora que sos plus, las subidas te las marca en verde.
Seguramente la pagina te está mostrando el entreno de la semana pasada, no está funcionando del todo bien.
De cualquier manera lo podes corroborar ahora que sos plus, las subidas te las marca en verde.
si ya se, pero me marca las subidas y bajadas del entrrenamiento anterior, nada de este!
esto ya me paso un par de veces
esto ya me paso un par de veces
si no recuerdo mal, fue por que estabas entrenando condición, y tenías a casi todos al maximo.
Y si estas entrenando portería es muy probable que no hayas tenido subidas.
Y si estas entrenando portería es muy probable que no hayas tenido subidas.
ok ya cambie a rapidez, q manera de desperdiciar entrenamientos!!
por más que estés entrenando portería los jugadores tienen entrenamiento residual, por lo que no es de extrañar que los jugadores suban otra habilidad.....
Moltar [del] to
dewb
Bueno mi pregunta se relaciona a como puedo acelerar al maximo mi crecimiento.
Lo que tenia pensdo era comprar entrenador de defensa o tecnica (bastante alto.. pero no se cuanto,y no se si ya em convienen ayudantes ), comprar entrenador de juveniles( no se q tan alto conviene para subir muy buenos juveniles de una), y comrpar jugadores muy jovenes (4 creo), pero no gastaria en jugadores para ganar campeonato ni nada( no se q tan conveniente es eso), cosa q mi economia resista todo el gasto de plata ( economia de alguien q tomo el cuadro hace 2 dias ), hasta q pueda vensder los jugadores entrenados.
Bueno en eso estan las preguntas:
¿Que tan buen entrenador me conviene ahora para sacar dinero rapido?¿Ayudantes?¿Entrenador de juveniles?
¿Que tantos juveniles tomo, y cuando subirlos o echarlos?
¿Que me conviene entrenar? ¿Que jugadores comprar? ¿Es bueno hacer steptraining, o mejor entrenar mucho a un jugador ( en el ambito economico)?
¿Es bueno no darle bola a tu liga.. osea darle bola, pero no gastar dinero en ganarla, o es algo muy malo ( en hattrick no habia problemas con hacer esto)? ETC
Ah y otra cosa.. como me entero si alguien tiene talento ( entrena mas rapido).. es algo q em doy cuenta yo por ver q sube rapido, o me dice el tecnico?
(edited)
Lo que tenia pensdo era comprar entrenador de defensa o tecnica (bastante alto.. pero no se cuanto,y no se si ya em convienen ayudantes ), comprar entrenador de juveniles( no se q tan alto conviene para subir muy buenos juveniles de una), y comrpar jugadores muy jovenes (4 creo), pero no gastaria en jugadores para ganar campeonato ni nada( no se q tan conveniente es eso), cosa q mi economia resista todo el gasto de plata ( economia de alguien q tomo el cuadro hace 2 dias ), hasta q pueda vensder los jugadores entrenados.
Bueno en eso estan las preguntas:
¿Que tan buen entrenador me conviene ahora para sacar dinero rapido?¿Ayudantes?¿Entrenador de juveniles?
¿Que tantos juveniles tomo, y cuando subirlos o echarlos?
¿Que me conviene entrenar? ¿Que jugadores comprar? ¿Es bueno hacer steptraining, o mejor entrenar mucho a un jugador ( en el ambito economico)?
¿Es bueno no darle bola a tu liga.. osea darle bola, pero no gastar dinero en ganarla, o es algo muy malo ( en hattrick no habia problemas con hacer esto)? ETC
Ah y otra cosa.. como me entero si alguien tiene talento ( entrena mas rapido).. es algo q em doy cuenta yo por ver q sube rapido, o me dice el tecnico?
(edited)
Primera cosa, pensa que este juego (como otros) es a largo plazo, por lo cual las mejores medidas a tomar son aquella para ir creciendo poco a poco, generalmente los crecimientos acelerados terminan mal.
Muchas de tus preguntas son difíciles de contestar a priori, implican muchas variables, por lo cual primero te recomiendo que leas lo siguiente que te dan algunas pautas para ir empezando:
Estas son las 12 primeras cosas que tienes que hacer al empezar en Sokker:
1.- Haz clic en el icono del cono (en el menú de Sokker) y selecciona el entrenamiento de condición. Esto ayudará a que mejoren el rendimiento y te dejará un par de semanas para decidir qué entrenar.
2.- Haz clic en el icono del jugador y echa un vistazo a tus nuevos jugadores. Tendrás unos jugadores no muy aprovechables para empezar, como es lógico. Los jugadores en los que la mejor habilidad no pase de regular es muy difícil que te sirvan. Y los jugadores entre aceptable y sólido o muy bueno los puedes aprovechar.
3.- Una vez hayas visto a tus jugadores debes decidir qué entrenar. Los jugadores entrenables son los comprendidos entre los 16 y los 23 años, aunque lo ideal sería por debajo de 20. Para empezar lo mejor en entrenar la mejor habilidad que tengan estos jugadores. Hasta ahora, parece que todos los entrenamientos son rentables, especialmente defensa, rapidez, técnica, anotación y portería.
Nota de jano:Yo no te recomiendo que entrenes rapidez al comienzo, ya que como puedes ver en las reglas entrenan todos los que juegan y no tendrás tantos jugadores jóvenes. Yo miraría las reglas y me aprendería bien para qué es cada habilidad, y una vez visto decidiría con la plantilla que tengo qué linea entrenar (portería, defensa, medios o delanteros) y ya ahí elegir qué habilidad específica entrenar.
4.- Necesitas un entrenador principal. Haz clic en el icono del cono y después en “selecciona habilidades” debajo de “contratación de entrenador”. La contratación del entrenador se basa, principalmente, en un poco de suerte y en estar dispuesto a gastarte bastante dinero. Necesitas un entrenador que tenga, como mínimo “increíble” en la habilidad que quieres entrenar y lo más débil posible en el resto. Es aconsejable que el salario semanal de este entrenador no supere los 7.500€. P.E.: Yo tengo un entrenador en “sobrenatural” en defensa con un salario de 6.000€ semanales. Como sugerencia, elige un entrenador con “increíble” en lo que quieras entrenar y en lo demás que tenga “deficiente”. Entonces te aparecerá un entrenador que, si deseas verlo, tendrás que pagar la cantidad que te pone. Este entrenador se ajusta lo máximo posible a lo que has elegido. Si te gusta, contrátalo y si no recházalo, porque recuerda que si no lo rechazas te cobrará cada semana y no aportará nada al equipo.
5.- También necesitas contratar un entrenador de juveniles y el número de ayudantes que quieras (que no pasen de 3). Para éstos lo mejor es ver la media que tienen. Con un entrenador con un promedio de aceptable a sólido será suficiente. Para que sea así tendrás que elegir bueno en todas las habilidades. Es bueno que el salario de éstos no sobrepase los 3.000€.
6.- Tienes que seleccionar también el número puestos vacantes para los juveniles. Haz clic en el teléfono y selecciona “Juveniles”. Cada semana se ofrecen para entrar entre 1 y 6 juveniles pero sólo entrarán los que tengan plaza. Si tienes 6 espacios y ya tienes a 5 juveniles, únicamente podrá entrar uno más. Cada plaza cuesta 1.000€ por semana, esté llena o vacía. Así que empieza con 6 plazas y ves aumentando el número conforme las vayas necesitando. Despide a aquellos juveniles que tengan un nivel débil o inferior.
7.- Tienes que decidir cuál va a ser tu once titular. Para esto, haz clic en el icono de partidos (que es un campo de fútbol), ves al próximo partido y haz clic en “órdenes de partido”. Elige, básicamente, un portero con el mejor nivel en portería, defensas con defensa, pero también la rapidez, la técnica y los pases son útiles, medios con creación y delanteros con anotación (aunque también son importantes las secundarias). Sí, lo has acertado. También puedes elegir y modificar la táctica desde aquí. Esto no es Hattrick, así que no elijas 3-5-2 de primeras (para personalizar una táctica, haz clic en el cono y arriba a la derecha presiona en “Tácticas”).
8.- Reserva amistoso para los miércoles si no estás en la Copa. Haz clic en el icono del teléfono y, después, en “Amistosos”. Puedes poner tu anuncio, o buscarlo en anuncios de otros jugadores. Intenta preguntar también en el foro. Lo mejor es apuntarte a una Liga Amistosa ya que no te tienes que preocupar en buscar amistoso cada semana, puedes jugar hasta 10 jornadas dependiendo de en que avanzada este la Liga.
9.- No hagas ningún fichaje aún. El dinero, especialmente, en los primeros días es muy importante y el mercado de transferencias es una forma segura de perderlo rápido.
10.- Entra en el foro a menudo, ya que te pueden dar buenos consejos.
11.- No amplíes el estadio demasiado pronto. Lo ideal es llegar a tener 300 socios antes de planteártelo pero esto parece que tampoco define bien cuando ampliar el estadio, por eso se usa otro método que es el de ampliar si has llenado el estadio una cuantas veces.
12.- Si vienes de Hattrick, cambia el chip. Este juego no es hattrick, no funciona como Hattrick y si gestionas tu equipo como si fuera uno de Hattrick lo único que conseguirás es frustarte porque tu "equipo superior" pierde contra esos otros "equipos inferiores
Muchas de tus preguntas son difíciles de contestar a priori, implican muchas variables, por lo cual primero te recomiendo que leas lo siguiente que te dan algunas pautas para ir empezando:
Estas son las 12 primeras cosas que tienes que hacer al empezar en Sokker:
1.- Haz clic en el icono del cono (en el menú de Sokker) y selecciona el entrenamiento de condición. Esto ayudará a que mejoren el rendimiento y te dejará un par de semanas para decidir qué entrenar.
2.- Haz clic en el icono del jugador y echa un vistazo a tus nuevos jugadores. Tendrás unos jugadores no muy aprovechables para empezar, como es lógico. Los jugadores en los que la mejor habilidad no pase de regular es muy difícil que te sirvan. Y los jugadores entre aceptable y sólido o muy bueno los puedes aprovechar.
3.- Una vez hayas visto a tus jugadores debes decidir qué entrenar. Los jugadores entrenables son los comprendidos entre los 16 y los 23 años, aunque lo ideal sería por debajo de 20. Para empezar lo mejor en entrenar la mejor habilidad que tengan estos jugadores. Hasta ahora, parece que todos los entrenamientos son rentables, especialmente defensa, rapidez, técnica, anotación y portería.
Nota de jano:Yo no te recomiendo que entrenes rapidez al comienzo, ya que como puedes ver en las reglas entrenan todos los que juegan y no tendrás tantos jugadores jóvenes. Yo miraría las reglas y me aprendería bien para qué es cada habilidad, y una vez visto decidiría con la plantilla que tengo qué linea entrenar (portería, defensa, medios o delanteros) y ya ahí elegir qué habilidad específica entrenar.
4.- Necesitas un entrenador principal. Haz clic en el icono del cono y después en “selecciona habilidades” debajo de “contratación de entrenador”. La contratación del entrenador se basa, principalmente, en un poco de suerte y en estar dispuesto a gastarte bastante dinero. Necesitas un entrenador que tenga, como mínimo “increíble” en la habilidad que quieres entrenar y lo más débil posible en el resto. Es aconsejable que el salario semanal de este entrenador no supere los 7.500€. P.E.: Yo tengo un entrenador en “sobrenatural” en defensa con un salario de 6.000€ semanales. Como sugerencia, elige un entrenador con “increíble” en lo que quieras entrenar y en lo demás que tenga “deficiente”. Entonces te aparecerá un entrenador que, si deseas verlo, tendrás que pagar la cantidad que te pone. Este entrenador se ajusta lo máximo posible a lo que has elegido. Si te gusta, contrátalo y si no recházalo, porque recuerda que si no lo rechazas te cobrará cada semana y no aportará nada al equipo.
5.- También necesitas contratar un entrenador de juveniles y el número de ayudantes que quieras (que no pasen de 3). Para éstos lo mejor es ver la media que tienen. Con un entrenador con un promedio de aceptable a sólido será suficiente. Para que sea así tendrás que elegir bueno en todas las habilidades. Es bueno que el salario de éstos no sobrepase los 3.000€.
6.- Tienes que seleccionar también el número puestos vacantes para los juveniles. Haz clic en el teléfono y selecciona “Juveniles”. Cada semana se ofrecen para entrar entre 1 y 6 juveniles pero sólo entrarán los que tengan plaza. Si tienes 6 espacios y ya tienes a 5 juveniles, únicamente podrá entrar uno más. Cada plaza cuesta 1.000€ por semana, esté llena o vacía. Así que empieza con 6 plazas y ves aumentando el número conforme las vayas necesitando. Despide a aquellos juveniles que tengan un nivel débil o inferior.
7.- Tienes que decidir cuál va a ser tu once titular. Para esto, haz clic en el icono de partidos (que es un campo de fútbol), ves al próximo partido y haz clic en “órdenes de partido”. Elige, básicamente, un portero con el mejor nivel en portería, defensas con defensa, pero también la rapidez, la técnica y los pases son útiles, medios con creación y delanteros con anotación (aunque también son importantes las secundarias). Sí, lo has acertado. También puedes elegir y modificar la táctica desde aquí. Esto no es Hattrick, así que no elijas 3-5-2 de primeras (para personalizar una táctica, haz clic en el cono y arriba a la derecha presiona en “Tácticas”).
8.- Reserva amistoso para los miércoles si no estás en la Copa. Haz clic en el icono del teléfono y, después, en “Amistosos”. Puedes poner tu anuncio, o buscarlo en anuncios de otros jugadores. Intenta preguntar también en el foro. Lo mejor es apuntarte a una Liga Amistosa ya que no te tienes que preocupar en buscar amistoso cada semana, puedes jugar hasta 10 jornadas dependiendo de en que avanzada este la Liga.
9.- No hagas ningún fichaje aún. El dinero, especialmente, en los primeros días es muy importante y el mercado de transferencias es una forma segura de perderlo rápido.
10.- Entra en el foro a menudo, ya que te pueden dar buenos consejos.
11.- No amplíes el estadio demasiado pronto. Lo ideal es llegar a tener 300 socios antes de planteártelo pero esto parece que tampoco define bien cuando ampliar el estadio, por eso se usa otro método que es el de ampliar si has llenado el estadio una cuantas veces.
12.- Si vienes de Hattrick, cambia el chip. Este juego no es hattrick, no funciona como Hattrick y si gestionas tu equipo como si fuera uno de Hattrick lo único que conseguirás es frustarte porque tu "equipo superior" pierde contra esos otros "equipos inferiores
Eso fue un corto y pego? Y yo que me maté contestando en el otro hilo. No contesto más! jjaja
Y aparte que está más claro así jaja
Y aparte que está más claro así jaja
Está muy bien pero tiene algunas cositas. Por ejemplo, creo que no dice que los entrenadores se pueden conseguir en el mercado de transferencias.
Tampoco dice qué nivel de entrenadores deberías contratar. Yo te recomiendo un excelente con condición, y la habilidad que vas a entrenar después, lo más alto posible.
Para los juveniles, tambien un excelente. Lo ideal es que cobren 250.000.
Lso juveniles entran entre 0 y 6 por semana. lo ideal es que tengas 6 plazas libres, pero esto a veces es un gasto grande cuando empezás.
Para los asistentes, lo que cuenta es la suma de sus niveles generales. Como podés tener máximo 3 asistentes, es mucho mejor, por ejemplo, tener 3 regulares (suma: 15) que te van a cobrar, como mucho 200.000 entre los 3, que un mágico, nivel 15 que cobra 1.5 millones.
Para crecer en el comienzo del juego, la clave está en ganar. Ganando 4 partidos seguidos empieza a entrar la guita de los patrocinadores y los socios y aumentan las recaudaciones salado, es mucha guita. Por eso son importantes las tácticas. En la D, sólo con tácticas podés ascender directo jugando una temporada completa.
Suerte!!
Tampoco dice qué nivel de entrenadores deberías contratar. Yo te recomiendo un excelente con condición, y la habilidad que vas a entrenar después, lo más alto posible.
Para los juveniles, tambien un excelente. Lo ideal es que cobren 250.000.
Lso juveniles entran entre 0 y 6 por semana. lo ideal es que tengas 6 plazas libres, pero esto a veces es un gasto grande cuando empezás.
Para los asistentes, lo que cuenta es la suma de sus niveles generales. Como podés tener máximo 3 asistentes, es mucho mejor, por ejemplo, tener 3 regulares (suma: 15) que te van a cobrar, como mucho 200.000 entre los 3, que un mágico, nivel 15 que cobra 1.5 millones.
Para crecer en el comienzo del juego, la clave está en ganar. Ganando 4 partidos seguidos empieza a entrar la guita de los patrocinadores y los socios y aumentan las recaudaciones salado, es mucha guita. Por eso son importantes las tácticas. En la D, sólo con tácticas podés ascender directo jugando una temporada completa.
Suerte!!
Incluso si no entreno condicion de primera?.. me embola entrenar condicion al principio.. es perder tiempo ya q esos jugadores se iran y comprare otros con condicion
Está bien. Pero recordá que es muy importante:
Reglas:
Condición
Durante el partido los jugadores se cansan, son menos precisos (simplemente pierden algunas de sus habilidades, salvo la creación, que es la única habilidad que permanece inalterada a lo largo de un partido). El grado de fatiga no depende tanto de la duración del partido como de la actividad que el jugador realice, es decir, cuanto más corra y participe en el partido un jugador, más cansado estará. Además, la condición es una habilidad que disminuye con el tiempo, y que como máximo puede ser de formidable.
Cuando tengas definido el plantel, ahí sí te va a convenir entrenar condición para sacarle el máximo jugo a las habilidades de los jugadores durante los partidos. Condición es una habilidad que se entrena muy rápido, 1 nivel por semana. Incluso 2 con entrenador mágico en condición. Con 3 o 4 semanas ya los tenés a casi todos a tope.
Para ir viendo las subidas de los jugadores te conviene instalarte un programa de ayuda. Hay un tema que se llama: 'Programas de ayuda' donde están los links de todos. Te recomiendo el apollo.
Telo podés bajar acá:
http://gamsoft.org/upload/Apollo.exe
Reglas:
Condición
Durante el partido los jugadores se cansan, son menos precisos (simplemente pierden algunas de sus habilidades, salvo la creación, que es la única habilidad que permanece inalterada a lo largo de un partido). El grado de fatiga no depende tanto de la duración del partido como de la actividad que el jugador realice, es decir, cuanto más corra y participe en el partido un jugador, más cansado estará. Además, la condición es una habilidad que disminuye con el tiempo, y que como máximo puede ser de formidable.
Cuando tengas definido el plantel, ahí sí te va a convenir entrenar condición para sacarle el máximo jugo a las habilidades de los jugadores durante los partidos. Condición es una habilidad que se entrena muy rápido, 1 nivel por semana. Incluso 2 con entrenador mágico en condición. Con 3 o 4 semanas ya los tenés a casi todos a tope.
Para ir viendo las subidas de los jugadores te conviene instalarte un programa de ayuda. Hay un tema que se llama: 'Programas de ayuda' donde están los links de todos. Te recomiendo el apollo.
Telo podés bajar acá:
http://gamsoft.org/upload/Apollo.exe
Es claro, te embola condición porque estás acostumbrado a lo ohtro. Cuando te des cuenta de lo útil que es condición no te va a molestar más =)