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Subject: »[I]Guía para el Usuario Nuevo
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Hoy día en la tarde me puse a pensar que tal vez los usuarios que llevamos mas tiempo en Sokker deberíamos hacer una guía de ayuda para los usuarios que recién se están integrando a este juego.
No sé que les parece.
Guía para el Usuario Nuevo de Sokker
1.-Por dónde comenzar?
Primero que todo, hay que tener claro para qué sirve cada uno de los menús:
COSTADO IZQUIERDO:
a)Mundo: Información general respecto al mundo de sokker, como paises, selecciones nacionales, cantidad de usuarios, copas, etc.
b)Chile: Las selecciones chilenas (adulta, U21), divisiones, Copas oficiales y amistosas, además de la cantidad de usuarios chilenos conectados y en total, lista de espera.
c)Buscar: Acá puedes buscar equipos, jugadores o usuarios de Sokker.
d)Traspasos: Busca jugadores que quieras comprar, dependiendo de distintos parámetros. También se puede buscar entrenadores.
e)Foro: Foros chilenos e internacionales, si necesitas ayuda, algun consejo, enterarte de las noticias que acontece en Sokker, o tal vez si andas con un poco de tiempo y tienes ganas de dar jugo.
f)Reglas: Está clarísimo, las reglas de sokker. Solo que con más detalle que esta humilde guía :P. Ojo, cuidado con hacer cheat! o terminarás como algunos de acá.
g)Plus: Quieres pertenecer a la elite de sokker? Quieres tener tu propio emblema, guestbook y uniforme propio para tus jugadores? Eso y algunas ventajas te da el Plus. Obviamente tienes que pagar.
h)Salir: Desconectarte de sokker.
COSTADO DERECHO:
1.- Página principal de Sokker. Aquí te enterarás de todas las noticias que ocurren en el mundo sokkerniano. Además puedes cambiar el idioma que más te acomode.
2.- Página Principal de tu equipo. Acá podrás ver un resumen de los partidos que se han jugado, como también el ranking de tu equipo, ID de tu equipo, y acceder a tus datos (pinchando tu nick). Si eres Plus, podrás ver el escudo del club, libro de visitas y las noticias de tu club (ver sección Oficina).
3.- Jugadores. El plantel de tu equipo. Podrás ver a sus jugadores con sus habilidades respectivas. Si eres plus, podrás ver qué habilidad subió (en verde) o qué habilidad bajó (en rojo)
4.- Calendario de Partidos. Todo respecto a los partidos que jugaste o que habrán por jugar. Se incluyen partidos de Liga, Liga juvenil y Repechaje (ubicados en la columna izquierda) y partidos amistosos, como Copa Chile o Ligas Amistosas (ubicados en la columna derecha).
5.- Entrenamiento. Todo acerca de tus entrenadores (principal, Asistentes y Juveniles), y qué es lo que entrenarás semana a semana. Además podrás crear tus propias tácticas basándote en alguna predeterminada.
6.- Economía. Recuento del dinero que posee el club o que debe, como también un resumen de los ingresos/egresos de la semana actual y anterior.
7.- Estadio. Tu estadio, con su capacidad total. También puedes ampliarlo, ya sea con terrazas, bancas o asientos.
8.-Oficina: Qué sucede en tu equipo? Puedes ver la cantidad de socios que tienes y su ánimo, las últimas transacciones que haz hecho, y algunas informaciones. Además puedes ver tu cantera de juveniles, cambiar algunas preferencias de tu página de sokker y pactar amistosos.
9.-SkMail: Si quieres enviar mensajes, o recibir mensajes. Además de algunas notificaciones.
5 TIPS QUE DEBES HACER APENAS COMIENCES A JUGAR
1.- Cuando entras a sokker, recibes un equipo con 22 jugadores, algunos buenos, otros no tanto, y otros MUY malos. Deja los que mas te sirvan, pues el resto solo te gastará dinero que necesitarás. (ve los skills que aparecen en la sección reglas).
2.- Despide a TODOS los entrenadores que tenga tu equipo, no sirven.
3.- Contrata un entrenador que tenga como mínimo condición mágica o sobrenatural (la condición es necesaria para que tus jugadores logren jugar los 90 minutos, de lo contrario se cansarán).
4.- Por ningún motivo abras tu cantera de juveniles. En quinta división recibes pocos ingresos, y la cantera ocupa mucho dinero.
5.- No amplíes aun el estadio!! Al comienzo nunca se llenará.
** Cuando comienzas Sokker, partes con 200K (250 000 $), no los malgasten!**
2.- La táctica
Una vez que ya conoces mas o menos las reglas, botones, etc, veamos el juego en sí.
Para ganar un partido, se requieren 2 elementos fundamentales:
1.- Táctica
2.- Jugadores
Ya hablamos de los jugadores, pero hablemos ahora de la TÁCTICA.
Tácticas: para hacer una táctica, primero debes ingresar al menú de Entrenamiento, luego Tácticas. Ahora, te recomiendo que veas el siguiente video, el cual es un tutorial que te guiará de manera simple a hacer una táctica.
** La posición de la pelota blanca indica en qué lugar se encontrarán tus jugadores cuando el balón se encuentre en dicha posición **
** Ojo, una táctica se basa en "35 cuadrantes"**
Sin duda, la táctica es lo más complicado de sokker, pero una vez dominándola podrás sorprender a tus rivales.
3.- Todo sobre el entrenamiento
Los jugadores deben progresar a medida que pasa el tiempo, sobre todo cuando son jovenes. Por el contrario, cuando envejecen no progresarán más, y bajarán sus habilidades.
La clave de un buen entrenamiento requiere de lo siguiente:
1.- Un entrenador completo, con buenas habilidades (claramente, mientras mas sobrenatural tenga, mayor será la posibilidad de que los jugadores suban, pero mantenerlo será mas caro).
2.- Un equipo de asistentes, lo importante acá es el nivel general que este tenga, no sus habilidades. Se recomienda tener no mas de 3 asistentes.
3.- Edad, mientras más jóven sea el jugador, mayor serán las posibilidades que este suba habilidades, pero dependerá de un factor importante...
4.- Talento, un jugador talentoso subirá mas veces sus habilidades que otros menos talentosos. Para saber su talento, debes ver cuántas semanas tarda en subir una habilidad. (Ie: un jugador en 12 semanas subió 3 veces rapidez, lo que quiere decir que el talento de este jugador es de 4). El talento también se puede ver en la escuela de juveniles.
4.- Los partidos
Una vez que tengas a los jugadores que necesites, y cuando ya hayas hecho la táctica que más te acomode, debemos pasar a los partidos. Para elegir una formación, debes ir al menú de Partidos, y luego pinchar en Órdenes de partido. Te aparecerá un esquema general de cuál será la oncena titular y los suplentes. En Equipo puedes modificar la oncena titular, en qué posición quieres que jueguen, ya sea DEF, MID, AT, GK. En Órdenes puedes elegir quién pateará tiros libres y penales, además de realizar cambios.
** Obviamente, cuando realicen modificaciones, deben GUARDAR **
5.- La Semana en Sokker
Cada día de la semana tiene diferentes acontecimientos. A continuación se explicará cada día:
Lunes: Actualización de la liga, llegan socios (o pueden irse también).
Martes: Partidos liga de juveniles (los de la cantera)
Miércoles: se juegan los partidos amistosos, Copas de países respectivos o Copas amistosas.
Jueves: Actualización del entrenamiento, actualización de juveniles y promover juveniles al primer equipo. Partidos de la Champions Cup
Viernes: Partidos U21 de los países.
Sábado: Actualización Patrocinadores, llegada de nuevos juveniles a la cantera, pago de salarios, mantención estadio y cantera de juveniles.
Domingo: Partidos de liga, actualización de habilidades de los jugadores mas viejos.
Qué sucede a fin de temporada
Semana 14 - Domingo - último juego de liga
Semana 14 - Miércoles - juegos amistosos/ligas amistosas
Semana 15 - Domingo - Partidos de promoción para los equipos que finalizaron 5º, 6º, 7º, 8º o 1º (o 2º en las divisiones más inferiores, dependiendo de tu país)
Semana 15 - Miércoles - último juego amistoso (o de liga amistosa)
Semana 15 - Viernes - los jugadores cumplen años y su sueldo es actualizado
Semana 0 - Domingo - no ocurre nada
Semana 0 - Lunes - premios de la temporada (renuevan los socios y dan bonus los patrocinadores). Este bono equivale a 1,5 veces el último ingreso semanal de patrocinadores.
Semana 0 - Miércoles - Juegos de la primera ronda de la Copa Chile
Semana 1 - Domingo - Primer juego de liga (por lo general atrasado unas cuantas horas :P )
6.- ALgunos programas de utilidad en Sokker
Hay algunas aplicaciones en sokke que podrían ser de gran utilidad. Por ejemplo:
1.- Sokker Organizer (SO): te ayuda a llevar un registro de entrenamientos y talentos tus jugadores. Además puedes ver las subidas de los juveniles y sus talentos también, como también los días de lesión que tienen tus jugadores, etc. Descarga
2.- Sokker Viewer: similar a SO. Lleva registros mas precisos del talento. Descarga
3.- Osokker: Add-on para Mozilla. Herramienta útil para escribir códigos como url, tid, pid, entre otros. Descarga
8.- La Economía
Al comenzar en Sokker, partes con 200K en tu cuenta (250 000 $.
Hay diversas maneras de ganar dinero en sokker:
1.- Jugando partidos (de local para partidos de liga, y local o visita para partidos amistosos y Copa Chile)*
2.- Vendiendo Jugadores
3.- Comisiones por ventas de juveniles **
4.- Excedente de los patrocinadores
* En Ligas amistosas, solo gana dinero el que juega de local.
** Al sacar un juvenil y venderlo, si este jugador es vendido posteriormente, se gana el 5% del precio total en que fue vendido. Ojo, el jugador debe ser menor de 24 años.
- Números negativos y bancarrota
Si tus gastos superan el monto que te pagan los patrocinadores, podrías quedar en números negativos. Pagarás un % interés cada sábado que tu saldo de cuenta esté en números negativos.
Si llegas a los -200K, no podrás comprar jugadores.
Si llegas a los -400K, estarás en bancarrota, y la única manera de salir de esta es vendiendo jugadores.
Algunas advertencias para no pasar malos ratos:
1.- No hacer cheat (tener doble cuenta, hacer transferencias entre mismas cuentas...)
2.- Algunos usuarios refieren que les ha llegado algún mensaje diciendo que se puede cambiar patrocinadores. ESO NO SE PUEDE. Los patrocinadores siempre van a ser uno solo.
3.- No promocionar jugadores vía skmail. Es considerado como spam y puedes recibir sanciones.
** Si notas alguna conducta extraña, habla con mickwo o fabriciobustos**
Acerca del estadio
El estadio es una de las principales fuentes de ingreso en un club.
Localidades (de menor a mayor valoración y preferencia):
1.- De pie
2.- Terrazas
3.- Bancas
4.- Asientos
El precio de las localidades varía dependiendo de cada usuario, es decir, cada usuario decide que precio asignar a las localidades.
Una ubicación techada tendrá mayor preferencia que una sin techar.
.
Última modificación: 16/06/2012. 15.25 hora Chile
(edited)
No sé que les parece.
Guía para el Usuario Nuevo de Sokker
1.-Por dónde comenzar?
Primero que todo, hay que tener claro para qué sirve cada uno de los menús:
COSTADO IZQUIERDO:
a)Mundo: Información general respecto al mundo de sokker, como paises, selecciones nacionales, cantidad de usuarios, copas, etc.
b)Chile: Las selecciones chilenas (adulta, U21), divisiones, Copas oficiales y amistosas, además de la cantidad de usuarios chilenos conectados y en total, lista de espera.
c)Buscar: Acá puedes buscar equipos, jugadores o usuarios de Sokker.
d)Traspasos: Busca jugadores que quieras comprar, dependiendo de distintos parámetros. También se puede buscar entrenadores.
e)Foro: Foros chilenos e internacionales, si necesitas ayuda, algun consejo, enterarte de las noticias que acontece en Sokker, o tal vez si andas con un poco de tiempo y tienes ganas de dar jugo.
f)Reglas: Está clarísimo, las reglas de sokker. Solo que con más detalle que esta humilde guía :P. Ojo, cuidado con hacer cheat! o terminarás como algunos de acá.
g)Plus: Quieres pertenecer a la elite de sokker? Quieres tener tu propio emblema, guestbook y uniforme propio para tus jugadores? Eso y algunas ventajas te da el Plus. Obviamente tienes que pagar.
h)Salir: Desconectarte de sokker.
COSTADO DERECHO:
1.- Página principal de Sokker. Aquí te enterarás de todas las noticias que ocurren en el mundo sokkerniano. Además puedes cambiar el idioma que más te acomode.
2.- Página Principal de tu equipo. Acá podrás ver un resumen de los partidos que se han jugado, como también el ranking de tu equipo, ID de tu equipo, y acceder a tus datos (pinchando tu nick). Si eres Plus, podrás ver el escudo del club, libro de visitas y las noticias de tu club (ver sección Oficina).
3.- Jugadores. El plantel de tu equipo. Podrás ver a sus jugadores con sus habilidades respectivas. Si eres plus, podrás ver qué habilidad subió (en verde) o qué habilidad bajó (en rojo)
4.- Calendario de Partidos. Todo respecto a los partidos que jugaste o que habrán por jugar. Se incluyen partidos de Liga, Liga juvenil y Repechaje (ubicados en la columna izquierda) y partidos amistosos, como Copa Chile o Ligas Amistosas (ubicados en la columna derecha).
5.- Entrenamiento. Todo acerca de tus entrenadores (principal, Asistentes y Juveniles), y qué es lo que entrenarás semana a semana. Además podrás crear tus propias tácticas basándote en alguna predeterminada.
6.- Economía. Recuento del dinero que posee el club o que debe, como también un resumen de los ingresos/egresos de la semana actual y anterior.
7.- Estadio. Tu estadio, con su capacidad total. También puedes ampliarlo, ya sea con terrazas, bancas o asientos.
8.-Oficina: Qué sucede en tu equipo? Puedes ver la cantidad de socios que tienes y su ánimo, las últimas transacciones que haz hecho, y algunas informaciones. Además puedes ver tu cantera de juveniles, cambiar algunas preferencias de tu página de sokker y pactar amistosos.
9.-SkMail: Si quieres enviar mensajes, o recibir mensajes. Además de algunas notificaciones.
5 TIPS QUE DEBES HACER APENAS COMIENCES A JUGAR
1.- Cuando entras a sokker, recibes un equipo con 22 jugadores, algunos buenos, otros no tanto, y otros MUY malos. Deja los que mas te sirvan, pues el resto solo te gastará dinero que necesitarás. (ve los skills que aparecen en la sección reglas).
2.- Despide a TODOS los entrenadores que tenga tu equipo, no sirven.
3.- Contrata un entrenador que tenga como mínimo condición mágica o sobrenatural (la condición es necesaria para que tus jugadores logren jugar los 90 minutos, de lo contrario se cansarán).
4.- Por ningún motivo abras tu cantera de juveniles. En quinta división recibes pocos ingresos, y la cantera ocupa mucho dinero.
5.- No amplíes aun el estadio!! Al comienzo nunca se llenará.
** Cuando comienzas Sokker, partes con 200K (250 000 $), no los malgasten!**
2.- La táctica
Una vez que ya conoces mas o menos las reglas, botones, etc, veamos el juego en sí.
Para ganar un partido, se requieren 2 elementos fundamentales:
1.- Táctica
2.- Jugadores
Ya hablamos de los jugadores, pero hablemos ahora de la TÁCTICA.
Tácticas: para hacer una táctica, primero debes ingresar al menú de Entrenamiento, luego Tácticas. Ahora, te recomiendo que veas el siguiente video, el cual es un tutorial que te guiará de manera simple a hacer una táctica.
** La posición de la pelota blanca indica en qué lugar se encontrarán tus jugadores cuando el balón se encuentre en dicha posición **
** Ojo, una táctica se basa en "35 cuadrantes"**
Sin duda, la táctica es lo más complicado de sokker, pero una vez dominándola podrás sorprender a tus rivales.
3.- Todo sobre el entrenamiento
Los jugadores deben progresar a medida que pasa el tiempo, sobre todo cuando son jovenes. Por el contrario, cuando envejecen no progresarán más, y bajarán sus habilidades.
La clave de un buen entrenamiento requiere de lo siguiente:
1.- Un entrenador completo, con buenas habilidades (claramente, mientras mas sobrenatural tenga, mayor será la posibilidad de que los jugadores suban, pero mantenerlo será mas caro).
2.- Un equipo de asistentes, lo importante acá es el nivel general que este tenga, no sus habilidades. Se recomienda tener no mas de 3 asistentes.
3.- Edad, mientras más jóven sea el jugador, mayor serán las posibilidades que este suba habilidades, pero dependerá de un factor importante...
4.- Talento, un jugador talentoso subirá mas veces sus habilidades que otros menos talentosos. Para saber su talento, debes ver cuántas semanas tarda en subir una habilidad. (Ie: un jugador en 12 semanas subió 3 veces rapidez, lo que quiere decir que el talento de este jugador es de 4). El talento también se puede ver en la escuela de juveniles.
4.- Los partidos
Una vez que tengas a los jugadores que necesites, y cuando ya hayas hecho la táctica que más te acomode, debemos pasar a los partidos. Para elegir una formación, debes ir al menú de Partidos, y luego pinchar en Órdenes de partido. Te aparecerá un esquema general de cuál será la oncena titular y los suplentes. En Equipo puedes modificar la oncena titular, en qué posición quieres que jueguen, ya sea DEF, MID, AT, GK. En Órdenes puedes elegir quién pateará tiros libres y penales, además de realizar cambios.
** Obviamente, cuando realicen modificaciones, deben GUARDAR **
5.- La Semana en Sokker
Cada día de la semana tiene diferentes acontecimientos. A continuación se explicará cada día:
Lunes: Actualización de la liga, llegan socios (o pueden irse también).
Martes: Partidos liga de juveniles (los de la cantera)
Miércoles: se juegan los partidos amistosos, Copas de países respectivos o Copas amistosas.
Jueves: Actualización del entrenamiento, actualización de juveniles y promover juveniles al primer equipo. Partidos de la Champions Cup
Viernes: Partidos U21 de los países.
Sábado: Actualización Patrocinadores, llegada de nuevos juveniles a la cantera, pago de salarios, mantención estadio y cantera de juveniles.
Domingo: Partidos de liga, actualización de habilidades de los jugadores mas viejos.
Qué sucede a fin de temporada
Semana 14 - Domingo - último juego de liga
Semana 14 - Miércoles - juegos amistosos/ligas amistosas
Semana 15 - Domingo - Partidos de promoción para los equipos que finalizaron 5º, 6º, 7º, 8º o 1º (o 2º en las divisiones más inferiores, dependiendo de tu país)
Semana 15 - Miércoles - último juego amistoso (o de liga amistosa)
Semana 15 - Viernes - los jugadores cumplen años y su sueldo es actualizado
Semana 0 - Domingo - no ocurre nada
Semana 0 - Lunes - premios de la temporada (renuevan los socios y dan bonus los patrocinadores). Este bono equivale a 1,5 veces el último ingreso semanal de patrocinadores.
Semana 0 - Miércoles - Juegos de la primera ronda de la Copa Chile
Semana 1 - Domingo - Primer juego de liga (por lo general atrasado unas cuantas horas :P )
6.- ALgunos programas de utilidad en Sokker
Hay algunas aplicaciones en sokke que podrían ser de gran utilidad. Por ejemplo:
1.- Sokker Organizer (SO): te ayuda a llevar un registro de entrenamientos y talentos tus jugadores. Además puedes ver las subidas de los juveniles y sus talentos también, como también los días de lesión que tienen tus jugadores, etc. Descarga
2.- Sokker Viewer: similar a SO. Lleva registros mas precisos del talento. Descarga
3.- Osokker: Add-on para Mozilla. Herramienta útil para escribir códigos como url, tid, pid, entre otros. Descarga
8.- La Economía
Al comenzar en Sokker, partes con 200K en tu cuenta (250 000 $.
Hay diversas maneras de ganar dinero en sokker:
1.- Jugando partidos (de local para partidos de liga, y local o visita para partidos amistosos y Copa Chile)*
2.- Vendiendo Jugadores
3.- Comisiones por ventas de juveniles **
4.- Excedente de los patrocinadores
* En Ligas amistosas, solo gana dinero el que juega de local.
** Al sacar un juvenil y venderlo, si este jugador es vendido posteriormente, se gana el 5% del precio total en que fue vendido. Ojo, el jugador debe ser menor de 24 años.
- Números negativos y bancarrota
Si tus gastos superan el monto que te pagan los patrocinadores, podrías quedar en números negativos. Pagarás un % interés cada sábado que tu saldo de cuenta esté en números negativos.
Si llegas a los -200K, no podrás comprar jugadores.
Si llegas a los -400K, estarás en bancarrota, y la única manera de salir de esta es vendiendo jugadores.
Algunas advertencias para no pasar malos ratos:
1.- No hacer cheat (tener doble cuenta, hacer transferencias entre mismas cuentas...)
2.- Algunos usuarios refieren que les ha llegado algún mensaje diciendo que se puede cambiar patrocinadores. ESO NO SE PUEDE. Los patrocinadores siempre van a ser uno solo.
3.- No promocionar jugadores vía skmail. Es considerado como spam y puedes recibir sanciones.
** Si notas alguna conducta extraña, habla con mickwo o fabriciobustos**
Acerca del estadio
El estadio es una de las principales fuentes de ingreso en un club.
Localidades (de menor a mayor valoración y preferencia):
1.- De pie
2.- Terrazas
3.- Bancas
4.- Asientos
El precio de las localidades varía dependiendo de cada usuario, es decir, cada usuario decide que precio asignar a las localidades.
Una ubicación techada tendrá mayor preferencia que una sin techar.
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Última modificación: 16/06/2012. 15.25 hora Chile
(edited)
http://guiask.wordpress.com
toma esa de inicio, agrega lo que falta. en su momento la empese pero no recibi apoyo de nadie para debatir algunos puntos. asi que la ise con mi forma de ver el juego. la parte economica faltaria agregarle..
pero como para tomarla de punto de inicio creo que esta buena
toma esa de inicio, agrega lo que falta. en su momento la empese pero no recibi apoyo de nadie para debatir algunos puntos. asi que la ise con mi forma de ver el juego. la parte economica faltaria agregarle..
pero como para tomarla de punto de inicio creo que esta buena
buena idea , la otra vez sagloc estaba haciendo una nose en q habra qdado
x 3 segundos xdd
le echaré una mirada a esa guía.
Igual necesitaré ayuda ;)
le echaré una mirada a esa guía.
Igual necesitaré ayuda ;)
comenzaré a crear la guía para los usuarios nuevos de SK.
Cualquier ayuda, es bienvenida.
Cualquier ayuda, es bienvenida.
guía actualizada
Agregados un par de tips para la escuela de juveniles
Agregados un par de tips para la escuela de juveniles
hey colegas alguien sabe si se puede cambiar el color de la camiseta ??
1974 [del] to
edo.
Buena iniciativa... Aunque a los 2 meses luego de haber llegado vine a instruírme xD
Domingo : Partidos de Liga
Miercoles: Amistoso/Copa Chile
Miercoles: Amistoso/Copa Chile