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Subject: »PREGUNTAS FRECUENTES
La altura de los porteros influye en su rendimiento ???
no tendria porque influir, porque te ha pasado alguna situación extraña?
mi portero es bajo pero siempre a tenido un rendimiento constante.
mi portero es bajo pero siempre a tenido un rendimiento constante.
Y mas que solo en arquero, los indicadores fisicos (no condicion) han notado que hagan alguna diferencia?
Yo a los jugadores mas altos onda llegando a los 2 metros he notado que corren un poco mas que los demas por ejemplo si tienes uno de 1.60 contra uno de 1.90 y ambos son increible en rapidez el alto corre un poco mas.
Yo a los jugadores mas altos onda llegando a los 2 metros he notado que corren un poco mas que los demas por ejemplo si tienes uno de 1.60 contra uno de 1.90 y ambos son increible en rapidez el alto corre un poco mas.
Obvio, tienen las piernas mas largas... jejejeje
Obvio, tienen las piernas mas largas... jejejeje
Pero el jugador más bajo tiene una aceleración mayor que el alto.
http://online.sokker.org/news.php?action=morenews&limit=40
Otras modificaciones que se realizarán son:
- Altura de jugadores. Cuanto más alto sea el jugador, mejor resolverá la actuación contra un oponente en un remate de cabeza, en cambio, cuanto más bajo sea más rápido acelerará (la velocidad máxima no varía y será igual para ambos tipos de jugadores, dependiendo de su habilidad de rapidez).
La altura ha sido equilibrada para que no favorecer ni a los altos ni a los bajos, pero sí afectará en el estilo de juego que realices. Por ejemplo, si juegas con extremos eligiendo si intentan realizar pases a la cabeza o en profundidad.
Pongo esto aquí por si algún novato lo lee, para que no crea al futbolista fracasado y cheater de sokker, lanz... no se le quita lo chanta, bueno, no se puede esperar algo mejor de un dt que pone línea de 8 para defender xD
La aceleracción no es sinónimo de máxima velocidad sino el tiempo que demora para alcanzar su peak.
Otras modificaciones que se realizarán son:
- Altura de jugadores. Cuanto más alto sea el jugador, mejor resolverá la actuación contra un oponente en un remate de cabeza, en cambio, cuanto más bajo sea más rápido acelerará (la velocidad máxima no varía y será igual para ambos tipos de jugadores, dependiendo de su habilidad de rapidez).
La altura ha sido equilibrada para que no favorecer ni a los altos ni a los bajos, pero sí afectará en el estilo de juego que realices. Por ejemplo, si juegas con extremos eligiendo si intentan realizar pases a la cabeza o en profundidad.
Pongo esto aquí por si algún novato lo lee, para que no crea al futbolista fracasado y cheater de sokker, lanz... no se le quita lo chanta, bueno, no se puede esperar algo mejor de un dt que pone línea de 8 para defender xD
La aceleracción no es sinónimo de máxima velocidad sino el tiempo que demora para alcanzar su peak.
Es como lo que le pasa al atleta jamaiquino (o jamaicano)... que tiene mala salida (aceleracion) pero despues tiene buena y harta velocidad...
O sea que los mas altos tienen mas velocidad que una carrera larga le ganarian a los mas bajos que en un pique corto deberían ganar la posicion...
creo yo.
O sea que los mas altos tienen mas velocidad que una carrera larga le ganarian a los mas bajos que en un pique corto deberían ganar la posicion...
creo yo.
sobre el IMC, que ahora aparece señalado, cual es el ideal??
Estaba en las noticias
Peso del jugador
Hemos añadido el peso de los jugadores, que se podrá ver en el visor de partidos 3D junto a la altura, los jugadores altos se verán más altos y los más pesados se verán más grandes.
Si un jugador es demasiado delgado, su velocidad será menor, porque tendrá poca masa muscular, del mismo modo que un jugador gordo también correrá menos al ser muy pesado. Los jugadores más pesados se cansarán más rápido comparado con los más delgados. El peso de un jugador cambiará dependiendo del entrenamiento, partidos jugados y lesiones, aunque esto aún no ha sido implementado.
El peso se calcula usando el índice de masa corporal (IMC), que toma el peso y la altura como referencia, donde:
IMC = peso / altura (al cuadrado)
El mejor IMC para un jugador en Sokker está establecido en 23,75.
Peso del jugador
Hemos añadido el peso de los jugadores, que se podrá ver en el visor de partidos 3D junto a la altura, los jugadores altos se verán más altos y los más pesados se verán más grandes.
Si un jugador es demasiado delgado, su velocidad será menor, porque tendrá poca masa muscular, del mismo modo que un jugador gordo también correrá menos al ser muy pesado. Los jugadores más pesados se cansarán más rápido comparado con los más delgados. El peso de un jugador cambiará dependiendo del entrenamiento, partidos jugados y lesiones, aunque esto aún no ha sido implementado.
El peso se calcula usando el índice de masa corporal (IMC), que toma el peso y la altura como referencia, donde:
IMC = peso / altura (al cuadrado)
El mejor IMC para un jugador en Sokker está establecido en 23,75.
vale fabricio.
otra cosa, alguien sabe como eliminar la publicidad que está abajo?? o por ultimo moverla, cambiarla de lado, la wea no me deja buscar nada en el foro. me corta la opcion que deberia aparecer abajo, aqui una foto http://prntscr.com/11ui40
otra cosa, alguien sabe como eliminar la publicidad que está abajo?? o por ultimo moverla, cambiarla de lado, la wea no me deja buscar nada en el foro. me corta la opcion que deberia aparecer abajo, aqui una foto http://prntscr.com/11ui40
Con los add-ons de los exploradores, ya sea Mozilla o Chorme tienen la opción de bajar add-ons que bloquean las publicidades.
que navegador usas? a mi en chrome no me aparece esa publicidad y eso que no tengo ningun add-on instalado
uso mozilla, pero puse un add-on y me bloquea todas las publicidades, menos mal, no me dejaba guardar las formaciones