Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[manual]4.Позиции и Указания.
- 1
agemiz [del] to
All
Позиции и Указания
Этот раздел посвящен тому как на первый взгляд для большинства случаев оценить возможность игрока выполнять выбранные функции.
Все оценки будут производиться из двух соображений:
1.положение на поле
2.тактические нюансы/задачи
Вратарь (3*вратарство + скорость + 0,5*пас )
Основная задача отбивать удары форвардов для этого нужно вратарство. Но хорошо бы выходить на перехваты и в случае чего помогать обороне, используя скорость. Пас необходим для ввода мяча в игру.
Защитник
Центральный (3*отбор + 2,5*скорость + 1,5*техника + полузащита )
Основная задача противодействие нападающим соперника (основные навыки скорость и отбор). Нужна техника, чтобы мяч не отскакивал как от деревяшки, становясь легкой добчей нападающих соперника. Полузащита и пас так, чтобы меньше тупил и пасы мог получше давать...
Фланговый (3*скорость + 2,5*отбор + полузащита + пас + 0,5*техника )
Фланговый защитник должен сдерживать в основном вингера и подстраховывать центральных в случае чего, но так как фланговые защитники склонны подключаться в атаку им очень полезна пз+пас, техника становится менее критичной так как в случае чего подстрахуют центральные...
Медленный (3*отбор + 1,5*скорость + техника + 0,5полузащита )
Полезны в глубоких построениях, с низкой насыщенной защитной линей, как правило против соперников превосходящих в классе...
Быстрый (3*скорость + 2*отбор + техника )
Для игры с равным соперником, с высокой защитой (вплоть до игры офсайдами), когда известно, что нападающие соперника не очень техничны...
Полузащитник
Центральный Универсал (2*пас + 2*скорость +1,5*полузащита + техника + защита + 0,5*нападение )
Центральный полузащитник по-хорошему должен участвовать во многих действиях команды. Прежде всего это развитие атаки (полузащита + пас), но если развитие атаки невозможно - ему необходимо улучшать позицию, и скорее всего придется встретиться с сопротивлением и использовать навык техники для обводки игроков соперника. Так же на этой позиции предусматривается и отбор мяча у полузащитников соперника.
Универсальный игрок может потребоваться на любой позиции на поле, исходя из Ваших представлений о том, что за функции должны лечь на игрока этой позиции. Универсальные игроки полезны тем, что при определенной ситуации в матче указаниями ими можно затыкать дыры и менять рисунок игры.
Опорный Разрушитель (2,5*скорость + 2*защита + 1,5*пас + полузащита + техника )
Позиция первого оборонительного редута довольно важна в любых тактических построениях. Это своего рода выдвинутый вперед защитник, основными задачами которого является препятствие продвижению атакующих игроков(не обязательно отбор, можно и замедлить атакующего игрока, вступив с ним в единоборство) и препятствование свободным передачам в разрез линии защиты...
Задача "разрушения" может потребоваться на любой позиции полузащитников (конечно чаще всего это и есть позиция опорника), НО ваши тактические планы могут быть нестандартные, типа использовать разрушителя на позиции атакующего, чтобы например подвергнуть давлению опорников соперника прессингу и надеется на потерю мяча последними, или использовать его на фланге в попытке закрыть "страшного" флангового полузащитника соперника.
Фланговый (3*пас + 2*скорость + 1,5*техника + полузащита )
Самые опасные атаки чаще проходят после навесов или прострелов, так как защитная линия теряет свою стройность, пытаясь перестроиться под навес, и Ваш форвард запросто остается не прикрытый. Чтобы выполнить навес полузащитник должен обладать довольно высоким пасом(от 10), иначе все это лишено смысла.
Атакующий Инсайд (2*техника + 1,5*пас + нападение + полузащита + 0,5*защита )
Основная задача игрока под нападающими - это прежде всего преодоление первой защитной линии в виде опорников (будь то обыгрыш или острая передача), хорошо бы после обыгрыша опорника соперника вытянуть на себя еще и защитника из линии , чтобы создать оперативный простор для форварда.
Инсайд это в принципе тот, кто в случае чего спешит на помощь форвардам протолкнуть мяч мимо голкипера. Инсайд может подключаться и с фланга и даже из центральной зоны.
Диспечер (3*пас + 2,5*полузащита + скорость )
У диспетчера только 1 тактическая задача острые передачи (не отбор и не обыгрыш), но скорость необходима чтобы чаще до него доходил мяч, не у всей команды хороший пас.
Нападающий
Центральный (нападение (>7) + скорость + техника )
С нападающим все понятно, но бьет по воротам (нападение), скорость чтобы получить передачу, техника чтобы обработать нормально мяч и если что обыграть.
Фланговый ( 1,5*скорость + 1,5*техника + нападение (>7) + пас + 0,5*полузащита )
По сути, это фланговый полузащитник , который еще и норовит в штрафную сместиться. Так как у этого форварда появляется временами задача делать навесы, то естественно ему нужен пас.
Техничный ( 1,5*техника(>10) + нападение + 0,5*скорость )
Основная задача хорошо принять мяч, обыграть защитника и пробить.
Быстрый (скорость + нападение + 0,3*техника )
Тактическая задача убежать в отрыв
Прессингующий (скорость + отбор + нападение )
Тактическая задача создавать дополнительные моменты отбирая у защитников мячи и убегать 1в1, но надо понимать форварды редко вступают в отбор (6-7 раз за игру очень хорошо, если из этого получится 2-3 выхода 1в1 можно считать что навык отбор у этого нападающего свой хлеб отработал)
При выборе игроку позиции Вы должны прежде всего понять какую роль Вы ему отводите. Учитывайте его сильные стороны и сильные/слабые стороны противодействующего ему игрока оппонента.
Для каждого отобранного в состав матча игрока необходимо указать одно из следующий указаний:
GK – вратарь - Это указание всегда уже стоит по умолчанию
DEF- защитник - В опасных ситуациях(или когда не знает что делать) выбивает мяч. редко идет в обыгрыш. старается избавиться от мяча.
MID– полузащитник - Старается сделать передачу. при необходимости идет в обыгрыш. НО бывает предпочитает отдать пас находясь на "ударной" позиции.
ATT– нападающий - старается бить по воротам, но если это пока не получается , идет в обыгрыш. реже играет в пас.
Кроме указаний, на решения игроков влияет также их удаленность от ворот на момент принятия решения. Чем ближе к своим воротам тем игрок больше принимает решения характерные для указания DEF, в центре поля даже игроки с указанием DEF часто ведут себя как игроки с указанием MID, ну и естественно что находясь на ударной позиции под прессингом игрок с указанием DEF скорее всего пробьет по воротам, НО бывали случаи когда он решал выбить мяч в аут :)
(edited)
Этот раздел посвящен тому как на первый взгляд для большинства случаев оценить возможность игрока выполнять выбранные функции.
Все оценки будут производиться из двух соображений:
1.положение на поле
2.тактические нюансы/задачи
Вратарь (3*вратарство + скорость + 0,5*пас )
Основная задача отбивать удары форвардов для этого нужно вратарство. Но хорошо бы выходить на перехваты и в случае чего помогать обороне, используя скорость. Пас необходим для ввода мяча в игру.
Защитник
Центральный (3*отбор + 2,5*скорость + 1,5*техника + полузащита )
Основная задача противодействие нападающим соперника (основные навыки скорость и отбор). Нужна техника, чтобы мяч не отскакивал как от деревяшки, становясь легкой добчей нападающих соперника. Полузащита и пас так, чтобы меньше тупил и пасы мог получше давать...
Фланговый (3*скорость + 2,5*отбор + полузащита + пас + 0,5*техника )
Фланговый защитник должен сдерживать в основном вингера и подстраховывать центральных в случае чего, но так как фланговые защитники склонны подключаться в атаку им очень полезна пз+пас, техника становится менее критичной так как в случае чего подстрахуют центральные...
Медленный (3*отбор + 1,5*скорость + техника + 0,5полузащита )
Полезны в глубоких построениях, с низкой насыщенной защитной линей, как правило против соперников превосходящих в классе...
Быстрый (3*скорость + 2*отбор + техника )
Для игры с равным соперником, с высокой защитой (вплоть до игры офсайдами), когда известно, что нападающие соперника не очень техничны...
Полузащитник
Центральный Универсал (2*пас + 2*скорость +1,5*полузащита + техника + защита + 0,5*нападение )
Центральный полузащитник по-хорошему должен участвовать во многих действиях команды. Прежде всего это развитие атаки (полузащита + пас), но если развитие атаки невозможно - ему необходимо улучшать позицию, и скорее всего придется встретиться с сопротивлением и использовать навык техники для обводки игроков соперника. Так же на этой позиции предусматривается и отбор мяча у полузащитников соперника.
Универсальный игрок может потребоваться на любой позиции на поле, исходя из Ваших представлений о том, что за функции должны лечь на игрока этой позиции. Универсальные игроки полезны тем, что при определенной ситуации в матче указаниями ими можно затыкать дыры и менять рисунок игры.
Опорный Разрушитель (2,5*скорость + 2*защита + 1,5*пас + полузащита + техника )
Позиция первого оборонительного редута довольно важна в любых тактических построениях. Это своего рода выдвинутый вперед защитник, основными задачами которого является препятствие продвижению атакующих игроков(не обязательно отбор, можно и замедлить атакующего игрока, вступив с ним в единоборство) и препятствование свободным передачам в разрез линии защиты...
Задача "разрушения" может потребоваться на любой позиции полузащитников (конечно чаще всего это и есть позиция опорника), НО ваши тактические планы могут быть нестандартные, типа использовать разрушителя на позиции атакующего, чтобы например подвергнуть давлению опорников соперника прессингу и надеется на потерю мяча последними, или использовать его на фланге в попытке закрыть "страшного" флангового полузащитника соперника.
Фланговый (3*пас + 2*скорость + 1,5*техника + полузащита )
Самые опасные атаки чаще проходят после навесов или прострелов, так как защитная линия теряет свою стройность, пытаясь перестроиться под навес, и Ваш форвард запросто остается не прикрытый. Чтобы выполнить навес полузащитник должен обладать довольно высоким пасом(от 10), иначе все это лишено смысла.
Атакующий Инсайд (2*техника + 1,5*пас + нападение + полузащита + 0,5*защита )
Основная задача игрока под нападающими - это прежде всего преодоление первой защитной линии в виде опорников (будь то обыгрыш или острая передача), хорошо бы после обыгрыша опорника соперника вытянуть на себя еще и защитника из линии , чтобы создать оперативный простор для форварда.
Инсайд это в принципе тот, кто в случае чего спешит на помощь форвардам протолкнуть мяч мимо голкипера. Инсайд может подключаться и с фланга и даже из центральной зоны.
Диспечер (3*пас + 2,5*полузащита + скорость )
У диспетчера только 1 тактическая задача острые передачи (не отбор и не обыгрыш), но скорость необходима чтобы чаще до него доходил мяч, не у всей команды хороший пас.
Нападающий
Центральный (нападение (>7) + скорость + техника )
С нападающим все понятно, но бьет по воротам (нападение), скорость чтобы получить передачу, техника чтобы обработать нормально мяч и если что обыграть.
Фланговый ( 1,5*скорость + 1,5*техника + нападение (>7) + пас + 0,5*полузащита )
По сути, это фланговый полузащитник , который еще и норовит в штрафную сместиться. Так как у этого форварда появляется временами задача делать навесы, то естественно ему нужен пас.
Техничный ( 1,5*техника(>10) + нападение + 0,5*скорость )
Основная задача хорошо принять мяч, обыграть защитника и пробить.
Быстрый (скорость + нападение + 0,3*техника )
Тактическая задача убежать в отрыв
Прессингующий (скорость + отбор + нападение )
Тактическая задача создавать дополнительные моменты отбирая у защитников мячи и убегать 1в1, но надо понимать форварды редко вступают в отбор (6-7 раз за игру очень хорошо, если из этого получится 2-3 выхода 1в1 можно считать что навык отбор у этого нападающего свой хлеб отработал)
При выборе игроку позиции Вы должны прежде всего понять какую роль Вы ему отводите. Учитывайте его сильные стороны и сильные/слабые стороны противодействующего ему игрока оппонента.
Для каждого отобранного в состав матча игрока необходимо указать одно из следующий указаний:
GK – вратарь - Это указание всегда уже стоит по умолчанию
DEF- защитник - В опасных ситуациях(или когда не знает что делать) выбивает мяч. редко идет в обыгрыш. старается избавиться от мяча.
MID– полузащитник - Старается сделать передачу. при необходимости идет в обыгрыш. НО бывает предпочитает отдать пас находясь на "ударной" позиции.
ATT– нападающий - старается бить по воротам, но если это пока не получается , идет в обыгрыш. реже играет в пас.
Кроме указаний, на решения игроков влияет также их удаленность от ворот на момент принятия решения. Чем ближе к своим воротам тем игрок больше принимает решения характерные для указания DEF, в центре поля даже игроки с указанием DEF часто ведут себя как игроки с указанием MID, ну и естественно что находясь на ударной позиции под прессингом игрок с указанием DEF скорее всего пробьет по воротам, НО бывали случаи когда он решал выбить мяч в аут :)
(edited)
вопрос..
у меня вратарь с неплохими характеристиками полузащитника.. если я его на поле поставлю, он как..? сможет играть или вратари только для штрафной, не дальше?
если можно, ответьте оперативно..
спасибо
(edited)
у меня вратарь с неплохими характеристиками полузащитника.. если я его на поле поставлю, он как..? сможет играть или вратари только для штрафной, не дальше?
если можно, ответьте оперативно..
спасибо
(edited)
Будет играть как обычный игрок, если там нормальные навыки пз/паса - будет нормальный полузащитник. Единственное, зарплата чуть повыше.
Вопрос:
Защитники на 3й и 4й позиции ВСЕГДА, вне зависимости от моей расстановки защиты,
ночуют во вратарской зоне и в 50%-60 случаев при длинном пассе и проходе вражеского нападающего через центр и выходе на позиции 3его и 4ого защитников, они них..фига не делаю и начинают шевелится, когда вражеский нап прошёл почти всю штафную..
~~~
не знаю как от этого избавится, потому что мне кажется, что у противника защита себя ведет не так, как моя..
а поведение своей, я поменять не могу..
мой защитник со скоростью 17 на позиции 3 в 50% случаев вафлит и сидит на ..опе во вратарской зоне, спокойно смотрит, как противник рвёт защиту и выходит на позицию удара.. или тормозит до последнего, когда ситуацию уже никакие скилы не спасут..
а как вы поживаете?
Защитники на 3й и 4й позиции ВСЕГДА, вне зависимости от моей расстановки защиты,
ночуют во вратарской зоне и в 50%-60 случаев при длинном пассе и проходе вражеского нападающего через центр и выходе на позиции 3его и 4ого защитников, они них..фига не делаю и начинают шевелится, когда вражеский нап прошёл почти всю штафную..
~~~
не знаю как от этого избавится, потому что мне кажется, что у противника защита себя ведет не так, как моя..
а поведение своей, я поменять не могу..
мой защитник со скоростью 17 на позиции 3 в 50% случаев вафлит и сидит на ..опе во вратарской зоне, спокойно смотрит, как противник рвёт защиту и выходит на позицию удара.. или тормозит до последнего, когда ситуацию уже никакие скилы не спасут..
а как вы поживаете?
Тут, вроде, есть такая фишка, что игроки при обороне (чужая команда владеет мячом) смещаются на полклетки назад относительно тактики (в атаке, соответственно, вперёд). И конкретно для второго ряда клеток, который перед штрафной, я обычно стараюсь ставить защитников по линии штрафной:
хоть в клетках выше защитники играют суперагрессивно на линии мяча или выше неё, тогда линия - повод отойти чуть назад, хоть консервативно и пятятся, тогда линия штрафной - хороший маркер для того, чтобы наконец остановиться и попытаться отобрать мяч =)
Единственный случай, когда играл не так - в молодежке были сильные, но супертормозные защитники (типа 7-17) и топовый вратарь, там тактика со сверхнизкой защитой внезапно приносила плоды, дефы тусовались в штрафной всё время и блочили удары/не давали бить с удобных позиций, а издалека на уровне молодежки что-то никто забить не мог толком. Но в клубе я бы такое в обычных ситуациях не использовал, тем более, со скоростными дефами - я бы скорее в агрессивный офсайд играл. Хотя всё сильно от соперника зависит, вертикальный футбол через центр и горизонтальный через фланги - две большие разницы.
(edited)
хоть в клетках выше защитники играют суперагрессивно на линии мяча или выше неё, тогда линия - повод отойти чуть назад, хоть консервативно и пятятся, тогда линия штрафной - хороший маркер для того, чтобы наконец остановиться и попытаться отобрать мяч =)
Единственный случай, когда играл не так - в молодежке были сильные, но супертормозные защитники (типа 7-17) и топовый вратарь, там тактика со сверхнизкой защитой внезапно приносила плоды, дефы тусовались в штрафной всё время и блочили удары/не давали бить с удобных позиций, а издалека на уровне молодежки что-то никто забить не мог толком. Но в клубе я бы такое в обычных ситуациях не использовал, тем более, со скоростными дефами - я бы скорее в агрессивный офсайд играл. Хотя всё сильно от соперника зависит, вертикальный футбол через центр и горизонтальный через фланги - две большие разницы.
(edited)
спасибо!
я молодецб, спустя год игры узнал, что белый шарик в "Тактиках" можно двигать, ещё через год узнал, что на каждую позицию белого шарика, можно давать свою расстановку игроков на поле.. (насмехайтесь над ним)..
кстати, в нашем мануале на форуме, вроде, этой информации (про шарик в "тактиках") я нигде не видел (хотя, возможно я забыл, что где-то её вычитывал..)
ещё раз спасибо..!
(edited)
я молодецб, спустя год игры узнал, что белый шарик в "Тактиках" можно двигать, ещё через год узнал, что на каждую позицию белого шарика, можно давать свою расстановку игроков на поле.. (насмехайтесь над ним)..
кстати, в нашем мануале на форуме, вроде, этой информации (про шарик в "тактиках") я нигде не видел (хотя, возможно я забыл, что где-то её вычитывал..)
ещё раз спасибо..!
(edited)
Да нормально все. Как раз навык тренера с навыками игроков растет с одной скоростью. Здесь ни кто ни куда не торопится.
- 1