Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[manual] 6.Молодежная школа.
- 1
- 2
agemiz [del] to
All
Молодежная школа.
______________________________________
6.1 Пополнение "орлами"
6.2 Процесс тренировки
6.3 "Тащим" игрока
______________________________________
Как известно, воспитывать молодежь - это крута! Но прежде чем Вам случиться воспитать гения, может произойти так, что Вы будите называть этот цифровой Лас-Вегас Соккера никак иначе, как "Аншлаг - Аншлаг с Региной Дубовицкой", "Воспалившийся анус экономики клуба" и "Таким макаром мне не познать радость любовного соития", грязно ругаться на форуме и проклинать рандом и тех, кому все-таки прет! Как Вы уже поняли , молодежка, сцуk@ - веселая. Но ничего страшного все по порядку!
Отыщем это люботнейшее место тут :
Пополнение "орлами"
Структура молодежной школы такова:
- есть места в школе, которые вы выставляете сами (максимально можно иметь 30 мест в молодежной школе)
- есть количество уже находящийся там молодых игроков (как только вы открываете школу естественно там никого нет в тренируемых)
- и количество свободных мест (логично, что это разница между всего местами и количеством присутствующих юниоров)
Так вот, пополнение происходит в субботу утром вместе с экономическим обновлением и только на свободные места, если у Вас нет свободных мест - никто так и не придет!
Пополнение бывает от 1 до 6 человек (очень редко 0), юниоры генерятся со следующими параметрами
видимые
- начальный уровень (может быть от 0 до 7)
- количество недель до выхода из молодежки (от 1 до 34 недель игрок может провести в молодежной школе)
невидимые
- талант (по скорости увеличения навыка юниора - можно оценить его талант и сказать, как эффективно он будет тренироваться по выходу из школы)
- возраст (юниоры приходят в молодежную школу в 16-18летнем возрасте и стареют вместе с остальными игроками команды (при смене сезона) , т.е. если Ваш юниор торчал в молодежке 33 недели (2 сезона + 1 неделя) не стоит даже надеется что он может выйти 18лентим, ему минимум будет от 19 до 21 лет)
Распределение количество приходящих юниоров равномерное.(примерно вероятность что придет 1,2,3,4,5 или 6 юниоров одинакова и равна ~17%) поэтому вероятности занять N свободных мест выглядят так, займется :
1 место на ~100%
2 -------- 83%
3 -------- 69%
4 -------- 52%
5 -------- 34%
6 -------- 17%
Казалось бы зачем это? Но надо понимать, что каждое место в молодежной школе обходится клубу в 1 000 $, и для молодого клуба оптимально будет иметь по 3-4 свободный места чтобы просто так не простаивали места. Но уже сезона через 2 после старта можно забыть это и держать всегда 6 свободных мест: для общего бюджета клуба это будут копейки...
Процесс тренировки
Тренировка юниоров понятное дело производится тренером молодежной школы, чем выше средний навык тренера молодежки, тем быстрее увеличивается уровень молодых игроков. Так как у всех разные тренеры молодежных школ, то очень полезно знать соответствие между скоростью увеличений уровня и навыком молодежного тренера... чтобы правильно понимать такой скрытый параметр игрока как талант...
9_____10_ _11__ _12__ _13__ _14__ _15__ _16__ _16,5
5,00__4,5__4,09__3,75__3,46__3,21__3,00__2,81__2,73
5,56__5__ _4,55__4,17__3,85__3,57__3,33__3,13__3,03
6,11__5,5__5,00__4,58__4,23__3,93__3,67__3,44__3,33
6,67__6__ _5,45__5,00__4,62__4,29__4,00__3,75__3,64
7,22__6,5__5,91__5,42__5,00__4,64__4,33__4,06__3,94
7,78__7__ _6,36__5,83__5,38__5,00__4,67__4,38__4,24
8,33__7,5__6,82__6,25__5,77__5,36__5,00__4,69__4,55
8,89__8__ _7,27__6,67__6,15__5,71__5,33__5,00__4,85
Конечно, надо помнить что уровень, который отображается это округление, и у всех навыков есть подуровень. Поэтому наверняка можно будет говорить о том, талантлив игрок или нет только после 2 повышений уровня. для отслеживания скорости увеличения уровня, возраста и предполагаемого уровня на выходе очень полезно использовать программу-ассистента.
После определенного момента Вы знаете, что из каждого конкретного игрока ждать на выходе. И чем раньше Вам удастся избавиться от полных "Булыкиных", тем лучше.
Я рекомендую пользоваться следующим минимальным критерием оставления игрока в молодежке:
Возраст(+лет)__Уровень на выходе
+0____________ _6
+1____________ _7
+2____________ _8
+3____________ _9
Если игрок не соответствует этому критерию, скорее всего он не окупится даже при наилучшем раскладе(минимальный возраст прихода в школу и хорошее распределение навыков при вытаскивании игрока) .
"Тащим" игрока
И вот настает священное время, когда "девачка созрела" и игрока пора доставать из молодежки. Понятно, что великому рандому ничто не помеха, но нам созданиям любопытным хочется попытаться предсказать, что же может получиться из этого безобразия!
И так логика сего священного действа проста до нельзя... Берется уровень игрока молодежки (L) и умножается на 3 - это суммарное количество навыков, которыми будет обладать Ваш юниор. Весь суммарный навык(3L) будет распределятся между всеми навыками генерируемого игрока. Только есть навыки, на которые тратиться больше суммарного навыка - это навык выносливость(он забирает 1.5 суммарных навыка) и вратарство (он забирает 2 суммарных навыка).
Т.е. в итоге будет 3*L ~ 2*вратарство + 1,5*выносливости + сумма других навыков...
Но никакой навык у юниора при выпуске из молодежной школы не может превышать 10.
(edited)
______________________________________
6.1 Пополнение "орлами"
6.2 Процесс тренировки
6.3 "Тащим" игрока
______________________________________
Как известно, воспитывать молодежь - это крута! Но прежде чем Вам случиться воспитать гения, может произойти так, что Вы будите называть этот цифровой Лас-Вегас Соккера никак иначе, как "Аншлаг - Аншлаг с Региной Дубовицкой", "Воспалившийся анус экономики клуба" и "Таким макаром мне не познать радость любовного соития", грязно ругаться на форуме и проклинать рандом и тех, кому все-таки прет! Как Вы уже поняли , молодежка, сцуk@ - веселая. Но ничего страшного все по порядку!
Отыщем это люботнейшее место тут :
Пополнение "орлами"
Структура молодежной школы такова:
- есть места в школе, которые вы выставляете сами (максимально можно иметь 30 мест в молодежной школе)
- есть количество уже находящийся там молодых игроков (как только вы открываете школу естественно там никого нет в тренируемых)
- и количество свободных мест (логично, что это разница между всего местами и количеством присутствующих юниоров)
Так вот, пополнение происходит в субботу утром вместе с экономическим обновлением и только на свободные места, если у Вас нет свободных мест - никто так и не придет!
Пополнение бывает от 1 до 6 человек (очень редко 0), юниоры генерятся со следующими параметрами
видимые
- начальный уровень (может быть от 0 до 7)
- количество недель до выхода из молодежки (от 1 до 34 недель игрок может провести в молодежной школе)
невидимые
- талант (по скорости увеличения навыка юниора - можно оценить его талант и сказать, как эффективно он будет тренироваться по выходу из школы)
- возраст (юниоры приходят в молодежную школу в 16-18летнем возрасте и стареют вместе с остальными игроками команды (при смене сезона) , т.е. если Ваш юниор торчал в молодежке 33 недели (2 сезона + 1 неделя) не стоит даже надеется что он может выйти 18лентим, ему минимум будет от 19 до 21 лет)
Распределение количество приходящих юниоров равномерное.(примерно вероятность что придет 1,2,3,4,5 или 6 юниоров одинакова и равна ~17%) поэтому вероятности занять N свободных мест выглядят так, займется :
1 место на ~100%
2 -------- 83%
3 -------- 69%
4 -------- 52%
5 -------- 34%
6 -------- 17%
Казалось бы зачем это? Но надо понимать, что каждое место в молодежной школе обходится клубу в 1 000 $, и для молодого клуба оптимально будет иметь по 3-4 свободный места чтобы просто так не простаивали места. Но уже сезона через 2 после старта можно забыть это и держать всегда 6 свободных мест: для общего бюджета клуба это будут копейки...
Процесс тренировки
Тренировка юниоров понятное дело производится тренером молодежной школы, чем выше средний навык тренера молодежки, тем быстрее увеличивается уровень молодых игроков. Так как у всех разные тренеры молодежных школ, то очень полезно знать соответствие между скоростью увеличений уровня и навыком молодежного тренера... чтобы правильно понимать такой скрытый параметр игрока как талант...
9_____10_ _11__ _12__ _13__ _14__ _15__ _16__ _16,5
5,00__4,5__4,09__3,75__3,46__3,21__3,00__2,81__2,73
5,56__5__ _4,55__4,17__3,85__3,57__3,33__3,13__3,03
6,11__5,5__5,00__4,58__4,23__3,93__3,67__3,44__3,33
6,67__6__ _5,45__5,00__4,62__4,29__4,00__3,75__3,64
7,22__6,5__5,91__5,42__5,00__4,64__4,33__4,06__3,94
7,78__7__ _6,36__5,83__5,38__5,00__4,67__4,38__4,24
8,33__7,5__6,82__6,25__5,77__5,36__5,00__4,69__4,55
8,89__8__ _7,27__6,67__6,15__5,71__5,33__5,00__4,85
Конечно, надо помнить что уровень, который отображается это округление, и у всех навыков есть подуровень. Поэтому наверняка можно будет говорить о том, талантлив игрок или нет только после 2 повышений уровня. для отслеживания скорости увеличения уровня, возраста и предполагаемого уровня на выходе очень полезно использовать программу-ассистента.
После определенного момента Вы знаете, что из каждого конкретного игрока ждать на выходе. И чем раньше Вам удастся избавиться от полных "Булыкиных", тем лучше.
Я рекомендую пользоваться следующим минимальным критерием оставления игрока в молодежке:
Возраст(+лет)__Уровень на выходе
+0____________ _6
+1____________ _7
+2____________ _8
+3____________ _9
Если игрок не соответствует этому критерию, скорее всего он не окупится даже при наилучшем раскладе(минимальный возраст прихода в школу и хорошее распределение навыков при вытаскивании игрока) .
"Тащим" игрока
И вот настает священное время, когда "девачка созрела" и игрока пора доставать из молодежки. Понятно, что великому рандому ничто не помеха, но нам созданиям любопытным хочется попытаться предсказать, что же может получиться из этого безобразия!
И так логика сего священного действа проста до нельзя... Берется уровень игрока молодежки (L) и умножается на 3 - это суммарное количество навыков, которыми будет обладать Ваш юниор. Весь суммарный навык(3L) будет распределятся между всеми навыками генерируемого игрока. Только есть навыки, на которые тратиться больше суммарного навыка - это навык выносливость(он забирает 1.5 суммарных навыка) и вратарство (он забирает 2 суммарных навыка).
Т.е. в итоге будет 3*L ~ 2*вратарство + 1,5*выносливости + сумма других навыков...
Но никакой навык у юниора при выпуске из молодежной школы не может превышать 10.
(edited)
Напишу, чтобы не забылось... :)
Максимальный талант игрока - 3, меньше быть не может. Соответственно первой строчки никогда не будет
9_____10_ _11__ _12__ _13__ _14__ _15__ _16__ _16,5
5,00__4,5__4,09__3,75__3,46__3,21__3,00__2,81__2,73
Максимальный талант игрока - 3, меньше быть не может. Соответственно первой строчки никогда не будет
9_____10_ _11__ _12__ _13__ _14__ _15__ _16__ _16,5
5,00__4,5__4,09__3,75__3,46__3,21__3,00__2,81__2,73
это не забылось , и как видишь дискуссии нет , НО на глобале есть персонажи которые утверждают обратное, эта и таблица приблизительная, потому что ап на 10 бывает даже 4,4...
Но никакой навык у юниора при выпуске из молодежной школы не может превышать 10
может лучше написать строго меньше 11? потому что вроде как бывает 10.х , где х>0
может лучше написать строго меньше 11? потому что вроде как бывает 10.х , где х>0
может лучше написать строго меньше 11? потому что вроде как бывает 10.х , где х>0
странно я вот как раз думал 10.0. ну если и есть 10,3 например, всеравно н емогу примать как это сказать в моем предложении, предлагай как в тексте заменить , то я пишу про максимальный уровень , а не про диапазон...
странно я вот как раз думал 10.0. ну если и есть 10,3 например, всеравно н емогу примать как это сказать в моем предложении, предлагай как в тексте заменить , то я пишу про максимальный уровень , а не про диапазон...
предлагаю:
.... максимальный навык может быть 10 (+подуровень)
.... максимальный навык может быть 10 (+подуровень)
подуровень то всеравно не видно :) так что фактически это все тот же 10 , ну хорошо исправлю, хотя для молодых это мелочь ;)
возраст (юниоры приходят в молодежную школу в 16-18летнем возрасте и стареют вместе с остальными игроками команды (при смене сезона) , т.е. если Ваш юниор торчал в молодежке 33 недели (2 сезона + 1 неделя) не стоит даже надеется что он может выйти 18лентим, ему минимум будет от 19 до 21 лет)
А разве если игрок не в самом конце сезона пришел в школу в возрасте 16 лет, то через 33 недели ему будет не 18 лет? Возраст +3 бывает только для игроков, находящихся в школе 33-34 недели и пришедших в конце сезона, разве нет?
У меня был игрок Марат Ширшов, находился в школе 33 недели, вышел 18-леткой.
А разве если игрок не в самом конце сезона пришел в школу в возрасте 16 лет, то через 33 недели ему будет не 18 лет? Возраст +3 бывает только для игроков, находящихся в школе 33-34 недели и пришедших в конце сезона, разве нет?
У меня был игрок Марат Ширшов, находился в школе 33 недели, вышел 18-леткой.
ну жа это и поразумевалось что должно пройти 3 возрастных апдейта... как-то не очень точно получилось :(
Как я понял игроки приходят только на свободные места, так? У меня вот что получается, мест 7 в молодёжке, пришли 2 игрока с уровнем солидно, я их оставил остальных удалил, через неделю все семь мест заняты другими игроками и моих оставленных нет . И так постоянно ь ше у меня 5 мест было, ну думал сделаю семь, будт лучше, нефига. Больше мест не делаю из финансовых соображений. Или я что-то не понимаю?
вне зависимости от свободных мест, в молодежную школу приходит не больше 6 игроков...
вопрос: зачем тебе 7 мест? =)
вопрос: зачем тебе 7 мест? =)
Как я понял молодежка нужна для пополнения новыми игроками, проблема в том , что они у меня в школе не остаются, а каждый раз заменяются новыми игроками, раньше у меня было 5 мест, ну и увеличил количество мест до7 , что бы не выбивало оставленных игроков, но не помогло.
ну это совсем не соответствует действительности , кажду неделю может приходить от 0-6 молодых, но уходить они могут только в твое присутствии, это или выгонишь их или подпишешь контракт по-другому покинуть молодежную команду нельзя
а, ты говоришь про общее кол-во мест в молодежке... я тебя не понял. я думал ты держишь 7 свободных мест, на которые могут прийти игроки.
агемиз ответил уже, что каждую неделю приходит случайное от 0 до 6 число игроков
агемиз ответил уже, что каждую неделю приходит случайное от 0 до 6 число игроков
- 1
- 2