Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Новички! не стесняемся :)
ай-яй-яй :)) мое поколение еще в денди рубилось . а в школе на "Корветах" игры писали и в них же шпилили :)) Хотя Амигу не застал.. да и не было их в наших краях тогда :(
я уже объяснил: фишка сингла в том, что ты сам устанавливаешь правила, сам подгоняешь баланс игры, если тебе слишком легко (а не только если сложно). Цель - получить удовольствие. Типа как в песочнице (жанр "песочницы" очень люблю, кстати: Sim City, например).
А в онлайне все пытаются друг друга перещеголять. И зачастую путь к победе один - самый эффективный. Везде есть гайды, никуда не деться от них. Это делает геймплей скучным, делит всех на непросвещенных нубов и отцов, которые "шарят тему".
А про сейвы ты постебал :)) лучший троллинг для меня:) Я ADoM (знаешь такую вещь? :) ) прошел три раза по-честному - т.е. без save-scumming`а. Это охренеть как тяжело, но особые, непередаваемые ощущения того стоят. Хых, когда твой герой погибает, прямо сердце останавливается на секунду :() да... было время.
В целом, если это возможно, в играх я не использую save-load. В жизни ж его нет. А то вдруг заиграюсь и выйду в окно?)
(edited)
я уже объяснил: фишка сингла в том, что ты сам устанавливаешь правила, сам подгоняешь баланс игры, если тебе слишком легко (а не только если сложно). Цель - получить удовольствие. Типа как в песочнице (жанр "песочницы" очень люблю, кстати: Sim City, например).
А в онлайне все пытаются друг друга перещеголять. И зачастую путь к победе один - самый эффективный. Везде есть гайды, никуда не деться от них. Это делает геймплей скучным, делит всех на непросвещенных нубов и отцов, которые "шарят тему".
А про сейвы ты постебал :)) лучший троллинг для меня:) Я ADoM (знаешь такую вещь? :) ) прошел три раза по-честному - т.е. без save-scumming`а. Это охренеть как тяжело, но особые, непередаваемые ощущения того стоят. Хых, когда твой герой погибает, прямо сердце останавливается на секунду :() да... было время.
В целом, если это возможно, в играх я не использую save-load. В жизни ж его нет. А то вдруг заиграюсь и выйду в окно?)
(edited)
Продублировалось сообщение почему то...
Насчет урезанной торговли... Ты вместо того, чтобы спорить, просто на лидера польской премьер лиги посмотри.)
Если 15-20 трансферов в месяц - это не трейдер, то в ХТ трейдеров почти нет! )
Уж не знаю, насколько он удачлив, но то, что и здесь народ активно торгует - это факт!
Ну и еще то что ты говорил. Скрытый талант. Отсуцтвие сравнения. Это тока прибавляет сложность торговли.
Правильно! Только ведь кому сложнее станет? Очевидно, тому, кому это сравнение цен нужно, то есть человеку, в ценах не ориентирующемуся. Не трейдеру в общем. Разве не так? -)
Насчет урезанной торговли... Ты вместо того, чтобы спорить, просто на лидера польской премьер лиги посмотри.)
Если 15-20 трансферов в месяц - это не трейдер, то в ХТ трейдеров почти нет! )
Уж не знаю, насколько он удачлив, но то, что и здесь народ активно торгует - это факт!
Ну и еще то что ты говорил. Скрытый талант. Отсуцтвие сравнения. Это тока прибавляет сложность торговли.
Правильно! Только ведь кому сложнее станет? Очевидно, тому, кому это сравнение цен нужно, то есть человеку, в ценах не ориентирующемуся. Не трейдеру в общем. Разве не так? -)
да дух ХТ силен)) надо вообще убрать всяческие ориентиры (типа value), чтобы подуровень невозможно было определить, а талант чтобы определялся только эмпирически, уже пост фактум.
Ну да.. "ждите-ждите", - скажет.. кто там грэг у вас ? :)))
Ну да.. "ждите-ждите", - скажет.. кто там грэг у вас ? :)))
да сейчас и так практически нереально определить по внешнему виду игрока его подуровни в навыках 8). Вэльюэ само по себе ни о чём не говорит. Талант - величина не известная. Кроме индивидуальной тренировки есть ещё фоновая, которая потихоньку подымает каждый из навыков.
О чём-то можно судить только имея перед собой детальный отчёт о развитии игрока на протяжении некоторого довольно продолжительного периода - чтобы можно было прикинуть результаты индивидуальных и фоновых тренировок.. Но опять же - сама по себе эта информация бесполезна без информации о тренерском штабе и его изменениях на протяжении всего этого периода.. Такую информацию практически нереально добыть, а если тебе всё же подсунут какие-то скриншоты - но нет никаких гарантий, что они не подделаны..
По-этому, играть на трансферах довольно тяжело
(edited)
О чём-то можно судить только имея перед собой детальный отчёт о развитии игрока на протяжении некоторого довольно продолжительного периода - чтобы можно было прикинуть результаты индивидуальных и фоновых тренировок.. Но опять же - сама по себе эта информация бесполезна без информации о тренерском штабе и его изменениях на протяжении всего этого периода.. Такую информацию практически нереально добыть, а если тебе всё же подсунут какие-то скриншоты - но нет никаких гарантий, что они не подделаны..
По-этому, играть на трансферах довольно тяжело
(edited)
ADoM может и знаю. если расшифруешь :)
мне мультиплеер интересней. а из одиночных игр тоже предпочитаю экономические симуляторы либо несложные рпг бродилки фентезийного типа.
мне мультиплеер интересней. а из одиночных игр тоже предпочитаю экономические симуляторы либо несложные рпг бродилки фентезийного типа.
По-этому, играть на трансферах довольно тяжело
Так ведь речь не идет об определении подуровней навыков, апе за неделю навыков с высокими подуровнями, и последующей продаже. Зачем? Если можно просто покупать дешево и продавать как получится (в среднем - дороже, чем купил), безо всякой тренировки, зарабатывая на колебаниях цены (и на новичках, увлекающихся бидварами -) )...
Наверняка прибыль можно существенно увеличить грамотной рекламой, выбором времени выставления на трансфер... Но это уже детали.
Это все в теории. На практике не проверял, ибо лениво.-)
(edited)
Так ведь речь не идет об определении подуровней навыков, апе за неделю навыков с высокими подуровнями, и последующей продаже. Зачем? Если можно просто покупать дешево и продавать как получится (в среднем - дороже, чем купил), безо всякой тренировки, зарабатывая на колебаниях цены (и на новичках, увлекающихся бидварами -) )...
Наверняка прибыль можно существенно увеличить грамотной рекламой, выбором времени выставления на трансфер... Но это уже детали.
Это все в теории. На практике не проверял, ибо лениво.-)
(edited)
Расшифрую :) обожаю этот сайт, очень полезен:
http://lmgtfy.com/?q=ADoM
:D джаст фан. давно хотел кому-нибудь показать :)
(edited)
http://lmgtfy.com/?q=ADoM
:D джаст фан. давно хотел кому-нибудь показать :)
(edited)
наконец вопрос по теме:
выставил на трансфер игроков, дедлайн прошел, и никто не сделал ставку, а они висят в трансфер листе. Это баг или фича?
выставил на трансфер игроков, дедлайн прошел, и никто не сделал ставку, а они висят в трансфер листе. Это баг или фича?
*мысли всдлух* а смысл в такой фиче? :( их же не могут уже купить. В любом случае либо перевыставлять, либо увольнять на***.
в любом случае это сдесь происходит так :) просто было сделано когда и теперь выглядит и реализуется именно так и никак иначе ... когда игрока купишь тоже надо нажимать кнопку забрать его или отдать если продавал (т.е. все перемещения совершаются с участием человека) ... думаю тут просто автоматический коллектор который работает с трансферами довольно недоработанный, поэтому самостоятельно не может забрать игрока или снять с трансфера, ну и естественно подвинуть время трансфера пока лежит сервер(были инцеденты) :(
просто правилами предусмотрена возможность отказаться от трансфера по взаимному соглашению продавца и покупателя.
Из правил:
По истечении торгов игрок уходит к их победителю; тем не менее, он остается в старом клубе, пока продавец не отправит его в новую команду или пока покупатель не приведет его к себе в клуб. Только после этого трансфер считается завершенным.
Если покупатель не приводит игрока в команду и продавец не отправляет его из своего клуба, то трансфер можно аннулировать. Для этого достаточно подождать неделю с момента окончания торгов, и трансфер будет аннулирован автоматически, при этом оба заинтересованных менеджера выплачивают сумму равную 10% договоренной цены.
Из правил:
По истечении торгов игрок уходит к их победителю; тем не менее, он остается в старом клубе, пока продавец не отправит его в новую команду или пока покупатель не приведет его к себе в клуб. Только после этого трансфер считается завершенным.
Если покупатель не приводит игрока в команду и продавец не отправляет его из своего клуба, то трансфер можно аннулировать. Для этого достаточно подождать неделю с момента окончания торгов, и трансфер будет аннулирован автоматически, при этом оба заинтересованных менеджера выплачивают сумму равную 10% договоренной цены.
Интересно, кроме как случаев откровенного забывания/забивания на игру - бывают ли отмены трансферов? Я пример никак придумать не могу...
Покупатель может пожалеть о сделанной покупке, у меня такие случаи были. Например, посчитать, что сгоряча заплатил слишком много, либо если уже приобрел другого игрока на эту позицию.
Продавец тоже может передумать, например, если кого-нибудь травмируют, чтобы не искать замену (и тоже платить комиссионные + штраф в игре из-за низкой тактической дисциплины новичка), или может не устроить цена (бывает же, что продавец хочет за игрока 200 млн., из-за таланта, перспективности и т.д., а никто больше 120 не дает).
Если два условия выполняются одновременно - почему бы не договориться об отмене трансфера.
Продавец тоже может передумать, например, если кого-нибудь травмируют, чтобы не искать замену (и тоже платить комиссионные + штраф в игре из-за низкой тактической дисциплины новичка), или может не устроить цена (бывает же, что продавец хочет за игрока 200 млн., из-за таланта, перспективности и т.д., а никто больше 120 не дает).
Если два условия выполняются одновременно - почему бы не договориться об отмене трансфера.
Угу, теоретически такое быть может, интересно с практической точки зрения.
Главный критерий мне кажется тут цена, а так чтобы покупатель подумал, что дорого купил, а продавец, что дешево - очень редко может быть...
Главный критерий мне кажется тут цена, а так чтобы покупатель подумал, что дорого купил, а продавец, что дешево - очень редко может быть...
ну и просто между менеджерами могут быть хорошие отношиения - и они готовы пойти на подобного рода договорённости...
К примеру: Снег делает ставку на игрока Агемиза, но случайно ошибается и вбивает лишний ноль - сумма ставки в 10 раз больше чем он планировал.. Соответственно, остальные менеджеры перебивать подобную ставку не желают, т.к, возможно, тоже считают, что игрок того не стоит.
Снег слёзно стучится в аську Агемизу, объясняет ситуацию, и просит аннулировать трансфер по обоюдному согласию.. Агемиз - душа добрая - конечно согласится 8) (за пиво)
К примеру: Снег делает ставку на игрока Агемиза, но случайно ошибается и вбивает лишний ноль - сумма ставки в 10 раз больше чем он планировал.. Соответственно, остальные менеджеры перебивать подобную ставку не желают, т.к, возможно, тоже считают, что игрок того не стоит.
Снег слёзно стучится в аську Агемизу, объясняет ситуацию, и просит аннулировать трансфер по обоюдному согласию.. Агемиз - душа добрая - конечно согласится 8) (за пиво)