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Subject: ¿Como entrenar delanteros y no morir en
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Saludos terrícolas, he decidido abrir este tema para compartir mis ideas con la comunidad acerca de este "arte" de entrenar atacantes pues considero que tengo una experiencia de 8 campañas entrenando esta importante línea y puedo aportar mi granito de arena para los usuarios nuevos y los no tan nuevos que deseen entrenar atacantes.
En 8 temporadas han salido de mi club grandes atacantes como Esteban Bravo, Damián “El Mambo” Prime, Ronald Chávez, Keith fahey, Steve Atkinson, Bernardo Jurado y actualmente están siendo desarrollados, Arthus Axman, Eduardo Manuel Rey, Gaby Linares, Marino Perez Lima y Johneiker Andrade. 2 Ex NT y 2 actuales NT.
La pregunta original que cualquier usuario pueda hacerse es: ¿Qué habilidades debe tener un delantero?
Por unanimidad, las habilidades necesarias para un delantero son Anotación, Rapidez y Técnica. Sin embargo, los constantes cambios en los motores de juego de sokker hacen que otras habilidades se tomen en cuenta en la búsqueda del delantero perfecto. De allí que entren en juego habilidades como Creación y Pases en menor medida y Defensa como un ingrediente necesario para darle un especial sazón al banquete.
Quizás haya una manera de definir a varios tipos de atacantes. Mi experiencia en el entrenamiento de delanteros me ha dicho que no es necesario tener dos delanteros que tengan las mismas habilidades. Durante estas 8 temporadas me he dado cuenta que hay juegos para diferentes tipos de jugadores. Para esto, definiré en lo que mi opinión me parece los distintos tipos de delanteros.
En 8 temporadas han salido de mi club grandes atacantes como Esteban Bravo, Damián “El Mambo” Prime, Ronald Chávez, Keith fahey, Steve Atkinson, Bernardo Jurado y actualmente están siendo desarrollados, Arthus Axman, Eduardo Manuel Rey, Gaby Linares, Marino Perez Lima y Johneiker Andrade. 2 Ex NT y 2 actuales NT.
La pregunta original que cualquier usuario pueda hacerse es: ¿Qué habilidades debe tener un delantero?
Por unanimidad, las habilidades necesarias para un delantero son Anotación, Rapidez y Técnica. Sin embargo, los constantes cambios en los motores de juego de sokker hacen que otras habilidades se tomen en cuenta en la búsqueda del delantero perfecto. De allí que entren en juego habilidades como Creación y Pases en menor medida y Defensa como un ingrediente necesario para darle un especial sazón al banquete.
Quizás haya una manera de definir a varios tipos de atacantes. Mi experiencia en el entrenamiento de delanteros me ha dicho que no es necesario tener dos delanteros que tengan las mismas habilidades. Durante estas 8 temporadas me he dado cuenta que hay juegos para diferentes tipos de jugadores. Para esto, definiré en lo que mi opinión me parece los distintos tipos de delanteros.
Delantero Convencional: Es el típico muchacho que solo cobra por su trabajo, no haría cosa extra alguna que le haga partirse una uña. Sus habilidades naturales serían Anotación + Técnica + Rapidez ni mas ni menos. Esta clase de caza recompensas es el chico ideal que te puede resolver un juego. Es perfecto para estar posicionado en el punto penal y definir llevándose el crédito de otros. Teniendo altos niveles de rapidez es un ser muy peligroso pues alineado junto a la defensa rival puede recibir un pase al vacío, dejarle la espalda a los defensas y encarar al arquero en un mano a mano. También es capaz, gracias a su rapidez, de recolectar cualquier basurita que suelte el arquero y hacerle pagar su error.
Si bien el nuevo motor de juego no le beneficia mucho, pues generalmente toma el balón y corre al estilo Forrest Gump en lugar de pegarle a puerta, es altamente recomendado pues las probabilidades de que ocurran “ciertos eventos especiales” como pases largos al vacío y rebotes del arquero son altas y querrás tener a este chico para que defina esas “jugadas imperdonables” que puedan definir un juego a tu favor.
Delantero Defensivo: No significa que porque tenga defensa defienda sino que robe. Se podría debatir si robar un balón es defender pero en mi opinión, cuando estas en tu área defiendes mientras que si estas en el área de tu rival, estas robando y generalmente es raro que nuestro delantero este “defendiendo” en nuestra área.
Sus habilidades van a ser las mismas de cualquier delantero, solo que se le añade: Defensa. En altos niveles de defensa puede robarle un balón a algún medio defensivo o a un defensa propiamente dicho. Si hace esto último podría considerarse como medio gol dependiendo de la posición donde se ubique la jugada. También es capaz de interceptar balones, cosa que con algo de pases podría ser mortífero al buscar dar el pase a un compañero mejor posicionado que él, asimismo este delantero acostumbra a disparar de lejos, dependiendo de su puntería a sus niveles de Anotación y Técnica.
El “don” de robar un balón en una zona peligrosa para nuestro rival es un aditivo muy preciado que cualquier equipo quisiera tener, pues también puede definir la suerte de un partido.
Delantero Diez: Mejor lo defino como el falso delantero. Sus habilidades son como un delantero convencional en menor medida y se le añaden Creación y Pases en gran medida.
Quizás no muchos equipos han jugado con un delantero como este por lo peligrosa que pueda resultar esta táctica al incluir un 3er hombre en el ataque y pueda debilitar otras zonas del juego. Sin embargo, también está la opción de que este delantero juegue precisamente con orden de medio, pero este tema se trata de delanteros y no me meteré en aquel asunto.
Este falso delantero con orden de “delantero” necesitará un nivel de creación tan alto como el de anotación y un interesante nivel de pases. En realidad jugaría como un medio más pues recibiría pases de los demás compañeros e intentará enviarle la esférica a un compañero que este en mejor posición para marcar. Mientras mas nivel de creación tenga menor será el tiempo el que tarde en pasar el balón o disparar a puerta. El nivel de pases determinará dos aspectos fundamentales: a) Pasar el balón, obviamente :P y b) junto con la técnica, pases sería una habilidad que ayudaría a este crack a recibir un balón sin que le rebote y pierda tiempo recuperándola y la pierda.
Este delantero usualmente no marca muchos goles pero es de gran importancia porque la mayoría del juego ofensivo pasa por sus botas y es capaz de asistir a sus compañeros delanteros.
Delantero Crack: En grandes niveles lo llamaría el delantero perfecto, aquella superestrella que quieres que marque goles, dispare de lejos, robe balones, haga asistencias, haga cafecito y te lea la prensa.
Es muy difícil de conseguir esta clase de jugador y muy caro cuando lo ves. Incluso en niveles bajos es caro. Las habilidades de Anotación + Rapidez + Técnica las debe de poseer en niveles altos, a eso le incluyes Defensa para que haga las labores del delantero defensivo y a esto otro le incluyes Creación y Pases y buscará hacer lo que mejor crea conveniente. Un autentico delantero con cerebro.
Si posees a este clase de jugador es posible que no tengas muchos problemas a la hora de marcar a menos que no tengas muchos medios que le hayan llegar el balón. A grandes niveles de rapidez y técnica es un delantero realmente indetenible al cual pocos equipos tienen acceso.
Si bien el nuevo motor de juego no le beneficia mucho, pues generalmente toma el balón y corre al estilo Forrest Gump en lugar de pegarle a puerta, es altamente recomendado pues las probabilidades de que ocurran “ciertos eventos especiales” como pases largos al vacío y rebotes del arquero son altas y querrás tener a este chico para que defina esas “jugadas imperdonables” que puedan definir un juego a tu favor.
Delantero Defensivo: No significa que porque tenga defensa defienda sino que robe. Se podría debatir si robar un balón es defender pero en mi opinión, cuando estas en tu área defiendes mientras que si estas en el área de tu rival, estas robando y generalmente es raro que nuestro delantero este “defendiendo” en nuestra área.
Sus habilidades van a ser las mismas de cualquier delantero, solo que se le añade: Defensa. En altos niveles de defensa puede robarle un balón a algún medio defensivo o a un defensa propiamente dicho. Si hace esto último podría considerarse como medio gol dependiendo de la posición donde se ubique la jugada. También es capaz de interceptar balones, cosa que con algo de pases podría ser mortífero al buscar dar el pase a un compañero mejor posicionado que él, asimismo este delantero acostumbra a disparar de lejos, dependiendo de su puntería a sus niveles de Anotación y Técnica.
El “don” de robar un balón en una zona peligrosa para nuestro rival es un aditivo muy preciado que cualquier equipo quisiera tener, pues también puede definir la suerte de un partido.
Delantero Diez: Mejor lo defino como el falso delantero. Sus habilidades son como un delantero convencional en menor medida y se le añaden Creación y Pases en gran medida.
Quizás no muchos equipos han jugado con un delantero como este por lo peligrosa que pueda resultar esta táctica al incluir un 3er hombre en el ataque y pueda debilitar otras zonas del juego. Sin embargo, también está la opción de que este delantero juegue precisamente con orden de medio, pero este tema se trata de delanteros y no me meteré en aquel asunto.
Este falso delantero con orden de “delantero” necesitará un nivel de creación tan alto como el de anotación y un interesante nivel de pases. En realidad jugaría como un medio más pues recibiría pases de los demás compañeros e intentará enviarle la esférica a un compañero que este en mejor posición para marcar. Mientras mas nivel de creación tenga menor será el tiempo el que tarde en pasar el balón o disparar a puerta. El nivel de pases determinará dos aspectos fundamentales: a) Pasar el balón, obviamente :P y b) junto con la técnica, pases sería una habilidad que ayudaría a este crack a recibir un balón sin que le rebote y pierda tiempo recuperándola y la pierda.
Este delantero usualmente no marca muchos goles pero es de gran importancia porque la mayoría del juego ofensivo pasa por sus botas y es capaz de asistir a sus compañeros delanteros.
Delantero Crack: En grandes niveles lo llamaría el delantero perfecto, aquella superestrella que quieres que marque goles, dispare de lejos, robe balones, haga asistencias, haga cafecito y te lea la prensa.
Es muy difícil de conseguir esta clase de jugador y muy caro cuando lo ves. Incluso en niveles bajos es caro. Las habilidades de Anotación + Rapidez + Técnica las debe de poseer en niveles altos, a eso le incluyes Defensa para que haga las labores del delantero defensivo y a esto otro le incluyes Creación y Pases y buscará hacer lo que mejor crea conveniente. Un autentico delantero con cerebro.
Si posees a este clase de jugador es posible que no tengas muchos problemas a la hora de marcar a menos que no tengas muchos medios que le hayan llegar el balón. A grandes niveles de rapidez y técnica es un delantero realmente indetenible al cual pocos equipos tienen acceso.
Una vez que conocemos a la clase de delanteros que podemos tener, podemos basar nuestro entrenamiento en los parámetros de entrenamiento de cualquier otro jugador: Edad + Talento.
Debemos saber que entrenar a un verdadero crack puede tomar tiempo, sacrificio, paciencia y suerte. Es por esto que debemos tener un criterio de la mejor relación habilidad / edad a la hora de adquirir un jugador en el mercado.
Si buscamos algún jugador de 19 años plagado de habilidades regulares o aceptables, puede ser un gran jugador a la larga pero jamás será un crack que incursione en poderosas selecciones nacionales porque se quedará corto en la edad.
Me permito dar un estándar de edad / habilidades que si bien podría resultar costoso, el resultado puede ser muy satisfactorio. No tengas miedo en sacrificar un poco tus arcas, créeme que el jugador en el futuro valdrá la pena.
De 16 años el jugador como mínimo debería tener la habilidad de anotación en regular llegando a aceptable. Ideal es Anotación Bueno (créeme que los hay y tampoco son muy costosos, dependiendo de la época de la temporada). Conseguir un delantero con anotación Muy Bueno con 16 años es realmente muy difícil y saldrá muy costoso pero si posees los recursos, pues adelante.
Los niveles de rapidez y técnica a los 16 años deberían ser al menos una en regular y la otra en más arriba de Deficiente. Con algo de suerte, las habilidades restantes irán subiendo por residuales, al mismo tiempo que quizás podrías entrenarle algunas si así lo deseas. Recuerda que debes tener buen criterio a la hora de elegir estos parámetros, ya que de nada sirve elegir estas características del delantero cuando esta por acabar una temporada y pronto cumplirá 17 años.
A los 17 años la vara debería subir un poco a la hora de elegir al atacante del supermercado. Como mínimo en anotación debería ser Bueno. Los más comunes son los sólidos aunque los muy buenos también se consiguen pero son costosos dependiendo la temporada. Si puedes pagar un Muy Bueno, lo recomiendo altamente.
Las habilidades secundarias deberían estar en regular o aceptable ambas o al menos, una habilidad en bueno y otra en débil.
Algo importante a la hora de entrenar es el nivel de tus entrenadores. Mientras más oportunidades tengas de tener entrenadores de altos niveles más chance habrá de conseguir rápidas subidas y algunas residuales que pueden resultar muy importantes. Los entrenadores principales deben tener las habilidades en sobrenatural en lo que vayas a entrenar, de otra forma estas perdiendo tiempo preciado.
La desventaja de entrenar delanteros es que solo puedes entrenar un máximo de 6 hombres a la semana, cosa diferente a lo que sucede con otras líneas como Creación y Defensa que puedes entrenar un máximo de 10 jugadores. Pero hay ciertos trucos en las que puedes entrenar más de 6 delanteros a la semana.
Rapidez: Al entrenar rapidez estas entrenando al menos 22 jugadores a la semana (máximo 28 con las sustituciones en los juegos aunque 12 de estos 28 jugadores no entrenarían al 100%) ya que entrenan todos los jugadores que participan en la semana. Si estas plagado de delanteros, puedes colocarlos a jugar en otra líneas como defensas o medio campistas para que sigan entrenando. La desventaja es que no rendirán en el juego al no tener las habilidades que esa línea donde juegan requiera. Pero si tu rival es débil o no te importa salir goleado en los amistosos, entonces puedes usar este tip como ventaja para entrenar a más de 6 delanteros para que suban su rapidez.
Técnica y/o Anotación: Esta es una práctica que no recomiendo mucho porque en realidad merma mucho el rendimiento del equipo en cancha. La idea es poder entrenar a 10 delanteros en una semana. ¿Cómo? Colocando 5 delanteros con orden de “Medio” y cambiando el entrenamiento a Técnica o Anotación con órdenes de “Mid”. El resultado puede ser un juego desastroso pero una buena cantidad de delanteros entrenados. ¿Desastroso porque? Sencillo, tus definidores no estarán para definir las jugadas (ojo, no quiere decir que no patearan un balón) sino para hacer lo que generalmente hace un medio. Y los jugadores que tendrás para definir, no son especialistas en marcar goles, así que recomiendo que uses este tip solo cuando te enfrentes a un bot al cual estas cansado de aplastar en liga y en el siguiente amistoso (si no te importa que te llenen el bulto de goles). Solo de esta forma lograrás entrenar 10 delanteros en una sola semana.
Recuerda que si quieres que un jugador entrene mas rápido deberás colocarlo en cancha por cuanto tiempo creas que sea necesario. Los jugadores entrenarán mas si juegan 180 minutos a la semana que si juegan solo 90 minutos.
También ten en cuenta que los partidos oficiales (liga y copa) tendrán un poco mas de efectividad en los entrenamientos que los partidos oficiales. Asimismo, recuerda que en los partidos de copa o con órdenes de copa que hayan llegado a tiempo extra, no tendrán un extra en el entrenamiento por la cantidad de minutos jugados debido a que los jugadores estarán muy cansados para entrenar.
Te recomiendo que tengas paciencia a la hora de entrenar atacantes, al principio puede ser tedioso ver a un joven con bajas habilidades corriendo de un lado a otro buscando la pelotita y viendo como se falla una gran cantidad de goles. Con el tiempo se convertirá en uno de los jugadores mas importantes de la cancha pues será el que defina las jugadas y no hay nada mas gratificante, al menos hablando de selecciones que sea tu muchacho el que le de la victoria a tu país.
Si eres entrenador de delanteros, quizás puedas aportar algo nuevo a este tema o pongas en práctica algunas cosas que no sabias. Si no sabes que entrenar, esto quizás te ayude a decidirte. Hay buen material y buena competencia.
Debemos saber que entrenar a un verdadero crack puede tomar tiempo, sacrificio, paciencia y suerte. Es por esto que debemos tener un criterio de la mejor relación habilidad / edad a la hora de adquirir un jugador en el mercado.
Si buscamos algún jugador de 19 años plagado de habilidades regulares o aceptables, puede ser un gran jugador a la larga pero jamás será un crack que incursione en poderosas selecciones nacionales porque se quedará corto en la edad.
Me permito dar un estándar de edad / habilidades que si bien podría resultar costoso, el resultado puede ser muy satisfactorio. No tengas miedo en sacrificar un poco tus arcas, créeme que el jugador en el futuro valdrá la pena.
De 16 años el jugador como mínimo debería tener la habilidad de anotación en regular llegando a aceptable. Ideal es Anotación Bueno (créeme que los hay y tampoco son muy costosos, dependiendo de la época de la temporada). Conseguir un delantero con anotación Muy Bueno con 16 años es realmente muy difícil y saldrá muy costoso pero si posees los recursos, pues adelante.
Los niveles de rapidez y técnica a los 16 años deberían ser al menos una en regular y la otra en más arriba de Deficiente. Con algo de suerte, las habilidades restantes irán subiendo por residuales, al mismo tiempo que quizás podrías entrenarle algunas si así lo deseas. Recuerda que debes tener buen criterio a la hora de elegir estos parámetros, ya que de nada sirve elegir estas características del delantero cuando esta por acabar una temporada y pronto cumplirá 17 años.
A los 17 años la vara debería subir un poco a la hora de elegir al atacante del supermercado. Como mínimo en anotación debería ser Bueno. Los más comunes son los sólidos aunque los muy buenos también se consiguen pero son costosos dependiendo la temporada. Si puedes pagar un Muy Bueno, lo recomiendo altamente.
Las habilidades secundarias deberían estar en regular o aceptable ambas o al menos, una habilidad en bueno y otra en débil.
Algo importante a la hora de entrenar es el nivel de tus entrenadores. Mientras más oportunidades tengas de tener entrenadores de altos niveles más chance habrá de conseguir rápidas subidas y algunas residuales que pueden resultar muy importantes. Los entrenadores principales deben tener las habilidades en sobrenatural en lo que vayas a entrenar, de otra forma estas perdiendo tiempo preciado.
La desventaja de entrenar delanteros es que solo puedes entrenar un máximo de 6 hombres a la semana, cosa diferente a lo que sucede con otras líneas como Creación y Defensa que puedes entrenar un máximo de 10 jugadores. Pero hay ciertos trucos en las que puedes entrenar más de 6 delanteros a la semana.
Rapidez: Al entrenar rapidez estas entrenando al menos 22 jugadores a la semana (máximo 28 con las sustituciones en los juegos aunque 12 de estos 28 jugadores no entrenarían al 100%) ya que entrenan todos los jugadores que participan en la semana. Si estas plagado de delanteros, puedes colocarlos a jugar en otra líneas como defensas o medio campistas para que sigan entrenando. La desventaja es que no rendirán en el juego al no tener las habilidades que esa línea donde juegan requiera. Pero si tu rival es débil o no te importa salir goleado en los amistosos, entonces puedes usar este tip como ventaja para entrenar a más de 6 delanteros para que suban su rapidez.
Técnica y/o Anotación: Esta es una práctica que no recomiendo mucho porque en realidad merma mucho el rendimiento del equipo en cancha. La idea es poder entrenar a 10 delanteros en una semana. ¿Cómo? Colocando 5 delanteros con orden de “Medio” y cambiando el entrenamiento a Técnica o Anotación con órdenes de “Mid”. El resultado puede ser un juego desastroso pero una buena cantidad de delanteros entrenados. ¿Desastroso porque? Sencillo, tus definidores no estarán para definir las jugadas (ojo, no quiere decir que no patearan un balón) sino para hacer lo que generalmente hace un medio. Y los jugadores que tendrás para definir, no son especialistas en marcar goles, así que recomiendo que uses este tip solo cuando te enfrentes a un bot al cual estas cansado de aplastar en liga y en el siguiente amistoso (si no te importa que te llenen el bulto de goles). Solo de esta forma lograrás entrenar 10 delanteros en una sola semana.
Recuerda que si quieres que un jugador entrene mas rápido deberás colocarlo en cancha por cuanto tiempo creas que sea necesario. Los jugadores entrenarán mas si juegan 180 minutos a la semana que si juegan solo 90 minutos.
También ten en cuenta que los partidos oficiales (liga y copa) tendrán un poco mas de efectividad en los entrenamientos que los partidos oficiales. Asimismo, recuerda que en los partidos de copa o con órdenes de copa que hayan llegado a tiempo extra, no tendrán un extra en el entrenamiento por la cantidad de minutos jugados debido a que los jugadores estarán muy cansados para entrenar.
Te recomiendo que tengas paciencia a la hora de entrenar atacantes, al principio puede ser tedioso ver a un joven con bajas habilidades corriendo de un lado a otro buscando la pelotita y viendo como se falla una gran cantidad de goles. Con el tiempo se convertirá en uno de los jugadores mas importantes de la cancha pues será el que defina las jugadas y no hay nada mas gratificante, al menos hablando de selecciones que sea tu muchacho el que le de la victoria a tu país.
Si eres entrenador de delanteros, quizás puedas aportar algo nuevo a este tema o pongas en práctica algunas cosas que no sabias. Si no sabes que entrenar, esto quizás te ayude a decidirte. Hay buen material y buena competencia.
excelente tema y buen compendio de las clasificaciones, si yo entrenara atacantes desde hace tiempo, bolivar ya fuera un delantero Delantero Crack =(
SlaiT [del] to
RACK
excelente, muy buen material con lo q colocastes ya no me quedan dudas acerca del entrenamiento de los atacantes, se te agradece...oye si puedes poner alguna informacion para entrenar porteros se te agradeceria!!!!
salu2,
salu2,
bueno solo pongo los delanteros porque tengo 8 temporadas entrenandolos y quiero compartir mis impresiones.
Con los porteros, supongo que te pueden ayudar Edu o Jesusgsancheze o luxcinho
Con los porteros, supongo que te pueden ayudar Edu o Jesusgsancheze o luxcinho
jejeje no importa man tranquilo....pues la guia para entrenar delanteros es excelente, espero ir mejorando a mis delanteros poco a poco para hacerlos mejor!!
pues porteros es mucho mas simple, ahorita abro un tema para no desvirtuar este...
Faltan tips para defensores y medios, para mi los mas dificiles de entrenar.
el de defensa si lo voy a necesitar es mi proyecto mas inmediato... ahora estoy con rapidez despues seguira la defensa...
por eso necesito saber las experiencias delos q entrenan defensas.
muy buena tu recopilacion de entrenamiento de atacantes
por eso necesito saber las experiencias delos q entrenan defensas.
muy buena tu recopilacion de entrenamiento de atacantes
ta bien fina la guia! felicitaciones, pero quiero saber tu experiencia con respecto a:
como haces el entrenamiento? por nivel? por un jugador en particular? por temporada? cuando debo decidir cambiar el entreno de anotacion a rapidez o a tecnica?
la tecnica es lo mas dificil de entrenar a mi parecer ya q pones en riesgo la temporada, que haces? los pones como mids y ya? concejos.
como hago con el resto del equipo? si entreno solo anotacion las otras lineas se debilitan q como nuevo puedo hacer al respecto?
hay algun minimo q deban tener el delantero de esas secundarias q mencionas (defensa, pases, creacion)?
como haces el entrenamiento? por nivel? por un jugador en particular? por temporada? cuando debo decidir cambiar el entreno de anotacion a rapidez o a tecnica?
la tecnica es lo mas dificil de entrenar a mi parecer ya q pones en riesgo la temporada, que haces? los pones como mids y ya? concejos.
como hago con el resto del equipo? si entreno solo anotacion las otras lineas se debilitan q como nuevo puedo hacer al respecto?
hay algun minimo q deban tener el delantero de esas secundarias q mencionas (defensa, pases, creacion)?
Buenas preguntas.
1) como haces el entrenamiento? por nivel? por un jugador en particular? por temporada? cuando debo decidir cambiar el entreno de anotacion a rapidez o a tecnica?
2 razones fundamentales en mi opinión: La primera: Todo equipo tiene la esperanza de tener un crack, aquel delantero (no necesariamente delantero pero en este caso solo me referire a los atacantes) que sea capaz de ser la gran referencia en el ataque no solo en el equipo sino en la división y que hasta pueda llegar a la selección.
Si tenemos la idea de tener una futura superestrella, lo que debemos mirar son sus habilidades a la hora de comprarlo y su edad. Mientras mas edad tenga, las habilidades que tenga deben ser mayores y/o mejores. Mientras mas bajas sean sus habilidades, debe tener menor edad. Debemos hacer una proyección a futuro de como será nuestro jugador con el entreno que le vamos a dar.
La Segunda: Todo equipo tiene derecho a vender jugadores. No hay nada de malo que quieras mejorar tu economia entrenando jugadores que has pagado a precio de gallina flaca y luego vendes como unos pavoreales. Para eso debes entrenarlos hasta un nivel que se vea jugoso en el mercado. Para eso, mi recomendación es que los usuarios nuevos revisen el mercado de transferencias y se den cuenta de cuales son los parametros mas buscados para delanteros.
A saber, en mi experiencia, he visto que equipos de divisiones bajas buscan delanteros rápidos ¿Porqué? es lo mas baratongo que puede darse el lujo estos equipos. Lo importante para ellos es que un delantero rompa la defensa a punta de velocidad y marque.
Los equipos medios y grandes buscan delanteros con técnica. ¿Porqué? Son de gran utilidad sabiendo los parametros que ya definí en los primeros post de este tema y ellos si pueden darse el lujo de pagar grandes cantidades por un delantero técnico, ademas que debe tener su rápidez.
Entrenar por niveles? o por un jugador en particular? pues hace 3 temporadas vi un crack en el mercado de transferencias y lo quise fichar bajo cualquier costo (estuve a punto de gastar 4 millones) por un delantero holandes que tenia buenas habilidades y se llamaba Jordy Cruiff.
En general, la cantidad de tiempo que un entrenador de delanteros se gasta en entrenar a su pupilo es ya para el criterio de cada quien. Si lo entrenas para que sea un autentico crack, deberias entrenarlo hasta que tenga una edad en que sus habilidades no suban con la misma rapidez que subian antes. diria yo que hasta los 24 años un jugador ya no es entrenable.
Pero si lo que queremos es hacer unos centavitos por el jugador, lo ideal es no tardarnos tanto en su entreno. 1 temporada sería ideal para comprarlo, entrenarlo y venderlo a principios de la siguiente campaña cuando los precios están por las nubes.
Cuando decidir cambiar el entreno?
Lo ideal es llevar las 3 habilidades parejas pero en el caso en que esten disparejas, pues es bueno entrenar al atacante en su punto debil. Solamente el usuario sabrá hasta que punto entrenarlo ya que depende no solo de tu club sino de los otros clubes. La división que estemos peleando tiene mucho que ver porque son nuestros rivales.
1) como haces el entrenamiento? por nivel? por un jugador en particular? por temporada? cuando debo decidir cambiar el entreno de anotacion a rapidez o a tecnica?
2 razones fundamentales en mi opinión: La primera: Todo equipo tiene la esperanza de tener un crack, aquel delantero (no necesariamente delantero pero en este caso solo me referire a los atacantes) que sea capaz de ser la gran referencia en el ataque no solo en el equipo sino en la división y que hasta pueda llegar a la selección.
Si tenemos la idea de tener una futura superestrella, lo que debemos mirar son sus habilidades a la hora de comprarlo y su edad. Mientras mas edad tenga, las habilidades que tenga deben ser mayores y/o mejores. Mientras mas bajas sean sus habilidades, debe tener menor edad. Debemos hacer una proyección a futuro de como será nuestro jugador con el entreno que le vamos a dar.
La Segunda: Todo equipo tiene derecho a vender jugadores. No hay nada de malo que quieras mejorar tu economia entrenando jugadores que has pagado a precio de gallina flaca y luego vendes como unos pavoreales. Para eso debes entrenarlos hasta un nivel que se vea jugoso en el mercado. Para eso, mi recomendación es que los usuarios nuevos revisen el mercado de transferencias y se den cuenta de cuales son los parametros mas buscados para delanteros.
A saber, en mi experiencia, he visto que equipos de divisiones bajas buscan delanteros rápidos ¿Porqué? es lo mas baratongo que puede darse el lujo estos equipos. Lo importante para ellos es que un delantero rompa la defensa a punta de velocidad y marque.
Los equipos medios y grandes buscan delanteros con técnica. ¿Porqué? Son de gran utilidad sabiendo los parametros que ya definí en los primeros post de este tema y ellos si pueden darse el lujo de pagar grandes cantidades por un delantero técnico, ademas que debe tener su rápidez.
Entrenar por niveles? o por un jugador en particular? pues hace 3 temporadas vi un crack en el mercado de transferencias y lo quise fichar bajo cualquier costo (estuve a punto de gastar 4 millones) por un delantero holandes que tenia buenas habilidades y se llamaba Jordy Cruiff.
En general, la cantidad de tiempo que un entrenador de delanteros se gasta en entrenar a su pupilo es ya para el criterio de cada quien. Si lo entrenas para que sea un autentico crack, deberias entrenarlo hasta que tenga una edad en que sus habilidades no suban con la misma rapidez que subian antes. diria yo que hasta los 24 años un jugador ya no es entrenable.
Pero si lo que queremos es hacer unos centavitos por el jugador, lo ideal es no tardarnos tanto en su entreno. 1 temporada sería ideal para comprarlo, entrenarlo y venderlo a principios de la siguiente campaña cuando los precios están por las nubes.
Cuando decidir cambiar el entreno?
Lo ideal es llevar las 3 habilidades parejas pero en el caso en que esten disparejas, pues es bueno entrenar al atacante en su punto debil. Solamente el usuario sabrá hasta que punto entrenarlo ya que depende no solo de tu club sino de los otros clubes. La división que estemos peleando tiene mucho que ver porque son nuestros rivales.
la tecnica es lo mas dificil de entrenar a mi parecer ya q pones en riesgo la temporada, que haces? los pones como mids y ya? concejos.
Esta pregunta no la entendi muy bien si te referias al pequeño truco que di antes. En mi opinión si haces ese truco si pones en riesgo la temporada a favor de entrenar hasta 10 delanteros, sin embargo, recomendé este tip a equipos que tengan poco que perder en un juego. Es arriesgado.
Mi opinión es que es mejor irse sobre seguro. Entrena la cantidad de 6 delanteros pues es lo convencional. Si no has quedado satisfecho por mi respuesta, prefiriria que me aclarases un poco mas tu pregunta.
Esta pregunta no la entendi muy bien si te referias al pequeño truco que di antes. En mi opinión si haces ese truco si pones en riesgo la temporada a favor de entrenar hasta 10 delanteros, sin embargo, recomendé este tip a equipos que tengan poco que perder en un juego. Es arriesgado.
Mi opinión es que es mejor irse sobre seguro. Entrena la cantidad de 6 delanteros pues es lo convencional. Si no has quedado satisfecho por mi respuesta, prefiriria que me aclarases un poco mas tu pregunta.