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Subject: Habilidades y Posiciones
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MANUELD [del] to
All
Las Habilidades:
CONDICIÓN: Dictamina cual es el nivel de jugador durante el juego, a mayor condición el jugador rendirá mas en su juego, se relaciona con el cansancio..
lo máximo a entrenar es formidable.. un jugador con buena condición rendirá al 100% durante quizás medio tiempo de juego dependiendo de su esfuerzo en el juego, luego ira perdiendo condición y el resto de sus habilidades menos creación que es la uncia que no varia..
RAPIDEZ: Velocidad del jugador para anticipar al oponente y para alejarse de este..
TECNICA: Dominio del balón, capacidad de driblar y recibir pases..
PASES: Precisión, dirección y fuerza de cada pase.
PORTERIA: habilidad de los porteros que sirve para detener los disparos a puerta y es medida en los uno contra uno con el nivel de anotación del atacante contrario.
DEFENSA: Habilidad para robar balones, se miden el nivel de técnica y el de defensa, la ubicación táctica es importante en este caso ya que los defensas parados de frente al contrario son mas difíciles pasar.
CREACION: Rapidez en la toma de decisiones, generalmente realiza los pases con mayor rapidez y al compañero mejor colocado.
ANOTACION: Habilidad para disparos a puerta, precisión y fuerza.
FORMA: funciona casi igual que la condición y no puede ser entrenada, la mayoría coinciden que es variable y no depende de ningún factor del juego, otros sostienen que depende de los minutos jugados y el estado del jugador, mas su edad. lo único cierto es que en menor medida rinden menos los jugadores..
CONDICIÓN: Dictamina cual es el nivel de jugador durante el juego, a mayor condición el jugador rendirá mas en su juego, se relaciona con el cansancio..
lo máximo a entrenar es formidable.. un jugador con buena condición rendirá al 100% durante quizás medio tiempo de juego dependiendo de su esfuerzo en el juego, luego ira perdiendo condición y el resto de sus habilidades menos creación que es la uncia que no varia..
RAPIDEZ: Velocidad del jugador para anticipar al oponente y para alejarse de este..
TECNICA: Dominio del balón, capacidad de driblar y recibir pases..
PASES: Precisión, dirección y fuerza de cada pase.
PORTERIA: habilidad de los porteros que sirve para detener los disparos a puerta y es medida en los uno contra uno con el nivel de anotación del atacante contrario.
DEFENSA: Habilidad para robar balones, se miden el nivel de técnica y el de defensa, la ubicación táctica es importante en este caso ya que los defensas parados de frente al contrario son mas difíciles pasar.
CREACION: Rapidez en la toma de decisiones, generalmente realiza los pases con mayor rapidez y al compañero mejor colocado.
ANOTACION: Habilidad para disparos a puerta, precisión y fuerza.
FORMA: funciona casi igual que la condición y no puede ser entrenada, la mayoría coinciden que es variable y no depende de ningún factor del juego, otros sostienen que depende de los minutos jugados y el estado del jugador, mas su edad. lo único cierto es que en menor medida rinden menos los jugadores..
Las Posiciones:
PORTERO:
.-portería: habilidad principal
detiene los disparos contrarios y no da rebotes..duelo uno a uno delantero-portero se miden el nivel de portería y el nivel de anotación.
Habilidades secundarias necesarias de un portero rapidez y pases.
.-Rapidez para achicar los contragolpes y uno contra uno que se puedan dar, también el portero se moverá con mas rapidez de un lado a otro en el arco.
.-Pases habilidad extra que sirve para despejar el balón con mayor precisión y no regalarla a un contrario.
DEFENSAS:
.-Defensa.. se mide la defensa en contra de la técnica del delantero contrario.
.-Rapidez para llegar al balón antes que el contrario.
.-Técnica para no dar rebotes en caso de un pase muy fuerte dirigido a ellos (mayor control del balón)
.-Creación sirve para tomar las decisiones mas adecuadas y rápidas, funciona como la inteligencia.
.-Pases, para los despejes, dirección y precisión.
MEDIOS:
Deben ser los jugadores mas completos, sus habilidades principales son rapidez, técnica, creación y pases: para medios defensivos con defensa obvio, si lo quieres mas ofensivos creación, técnica y pases, y muy importante la rapidez para los medios.
DELANTEROS:
Anotación: es la mas importante, precisión de los disparos a puerta. se miden en el uno contra uno portería-anotación.
para crear mas oportunidades debería de ser rápido y técnico para manejar mejor el balón, la creación sirve como para saber si soltar el balón para un pase o retenerlo para avanzar o lanzar un disparo de larga distancia.
resumiendo
la cuestión es esta debes saber como funciona cada habilidad y de allí vez cuales son los jugadores mas completos para la posición, a medida que el jugador es mas completo en sus habilidades mayor es la oportunidad de ganar en su posición.
Recomendación: Analizar bien cada habilidad de los jugadores, ver cuales son sus puntos débiles y hacer su táctica de acuerdo a ambas, tomando en cuenta las importantes y en las que estaría carente.
PORTERO:
.-portería: habilidad principal
detiene los disparos contrarios y no da rebotes..duelo uno a uno delantero-portero se miden el nivel de portería y el nivel de anotación.
Habilidades secundarias necesarias de un portero rapidez y pases.
.-Rapidez para achicar los contragolpes y uno contra uno que se puedan dar, también el portero se moverá con mas rapidez de un lado a otro en el arco.
.-Pases habilidad extra que sirve para despejar el balón con mayor precisión y no regalarla a un contrario.
DEFENSAS:
.-Defensa.. se mide la defensa en contra de la técnica del delantero contrario.
.-Rapidez para llegar al balón antes que el contrario.
.-Técnica para no dar rebotes en caso de un pase muy fuerte dirigido a ellos (mayor control del balón)
.-Creación sirve para tomar las decisiones mas adecuadas y rápidas, funciona como la inteligencia.
.-Pases, para los despejes, dirección y precisión.
MEDIOS:
Deben ser los jugadores mas completos, sus habilidades principales son rapidez, técnica, creación y pases: para medios defensivos con defensa obvio, si lo quieres mas ofensivos creación, técnica y pases, y muy importante la rapidez para los medios.
DELANTEROS:
Anotación: es la mas importante, precisión de los disparos a puerta. se miden en el uno contra uno portería-anotación.
para crear mas oportunidades debería de ser rápido y técnico para manejar mejor el balón, la creación sirve como para saber si soltar el balón para un pase o retenerlo para avanzar o lanzar un disparo de larga distancia.
resumiendo
la cuestión es esta debes saber como funciona cada habilidad y de allí vez cuales son los jugadores mas completos para la posición, a medida que el jugador es mas completo en sus habilidades mayor es la oportunidad de ganar en su posición.
Recomendación: Analizar bien cada habilidad de los jugadores, ver cuales son sus puntos débiles y hacer su táctica de acuerdo a ambas, tomando en cuenta las importantes y en las que estaría carente.
oigan, una pregunta... Digamos que un defensa tiene excelene en la habilidad de defensa, el solo le robara balones a jugadores con tecnica por debajo de excelente o le puede robar balones a jugadores de mayor nivel en tecnica? La pregunta tambien la aplico a los delanteros, se pueden llevar a defensas con niveles mas alto en defensa que los suyos en tecnica?
(edited)
(edited)
depende de como sea el enfrentamiento
por lo menos si tu defensa tiene excelente podra robarle balones a rivales que tenga hasta tres niveles (creo) mas de de tecnica siempre y cuando los consiga de frente, ahora el defensa lleva la desventaja cuando consigue a los rivales por detras (fuera de chinazo) o de lado ya que aqui no necesariamente se la podra robar a rivales hasta con tres niveles (creo) menos de tecnica, dependiendo de la diferencia de niveles a veces lo que pueden hacer es moverle un poco el balon unas veces con mas fuerza que otras
por lo menos si tu defensa tiene excelente podra robarle balones a rivales que tenga hasta tres niveles (creo) mas de de tecnica siempre y cuando los consiga de frente, ahora el defensa lleva la desventaja cuando consigue a los rivales por detras (fuera de chinazo) o de lado ya que aqui no necesariamente se la podra robar a rivales hasta con tres niveles (creo) menos de tecnica, dependiendo de la diferencia de niveles a veces lo que pueden hacer es moverle un poco el balon unas veces con mas fuerza que otras
los encuentros entre jugadores por el posicionamiento del balon van en varios aspectos y momentos.
defendiendo un jug tiene mas posibilidades de quedarse con el balon si va de frente al rival.
si el momento es buscando quitarla de lado la posibilidad se reduce considerablemente pero aun asi puede quitarla.
si la accion del def es quitarla por detras del rival este llevara la ventaja si los valores de tec y def son mas o menos parecidos.
hay que valorar que las modificaciones del motor especificaron que existirian jugadas que def con la habilidad baja podrian quitar eventualmente la pelota a jugs de tecnicas altas y que jugs de def altas ocasionalmente serian pasados por jugs de tecnicas bajas.(todo apegado a las valoraciones del nuevo motor)
defendiendo un jug tiene mas posibilidades de quedarse con el balon si va de frente al rival.
si el momento es buscando quitarla de lado la posibilidad se reduce considerablemente pero aun asi puede quitarla.
si la accion del def es quitarla por detras del rival este llevara la ventaja si los valores de tec y def son mas o menos parecidos.
hay que valorar que las modificaciones del motor especificaron que existirian jugadas que def con la habilidad baja podrian quitar eventualmente la pelota a jugs de tecnicas altas y que jugs de def altas ocasionalmente serian pasados por jugs de tecnicas bajas.(todo apegado a las valoraciones del nuevo motor)
lo que dice rack es verdad, en uno de los nuevos cambios de motor pusieron o dijeron que iban a poner eso de que habia posibilidad de que jugadores de defensas bajas podrian robarle el balon en una jugado a rivales con alta tecnica y viceversa tecnica baja contra alta defensa, aunque eso seria un poco random si mal no recuerdo
por cierto lo que yo te dije de diferencia de tres niveles no sale en las reglas, eso lo lei hace tiempo en uno de los tantos manuales (creo que era el de la pagina de sk mexico), aunque no recuerdo exactamente cual era pero creo que lo copie, si lo consigo te lo paso
por cierto lo que yo te dije de diferencia de tres niveles no sale en las reglas, eso lo lei hace tiempo en uno de los tantos manuales (creo que era el de la pagina de sk mexico), aunque no recuerdo exactamente cual era pero creo que lo copie, si lo consigo te lo paso
ahh dale gracias... me parece un poco chimbo si hacen eso que ustedes dicen del nuevo motor. Que arrechera que un defensa con aceptable se la robe a un delantero con tecnica en increible.
claro eso es ocasional lo mas preponderante es que domine la habilidad mas alta.
creo que eso hace mas real el juego asi que esta muy bien, sino preguntelen al madrid que perdio 2 a 1 con roma jajajaj
pero es que eso es distinto... esta bien que un jugador con 3 niveles menos de tecnica que el defensor en defensa se lo lleve, pero si me parece mal que un carjo con 5 niveles menos se lo lleve igual.
Se dan esos casos en la vida real, asi como el que tiene el bajo nivel tiene su buen momento o una gran jugada para el, el que es superior tiene sus bajones o jugadas en las cuales las cosas no les salen como lo esperan.
si bueno, yo lo veria como al carajo que no tenga mucha tecnica de repente le sale un un drible de suerte, o el defensa malo que quite o robe un balon tambien de suerte, pero supongo que ese azar es algo minimo y no se deberia dar casi dentro del juego
bueno, a mi las probabilidades no me han ayudado nada en sokker xD, pero si tienen q existir esos factores para hacerlo mas realista (aunq a veces me parece q los niveles de probabilidad se hacen muy altos y hasta injustos)
ojala te ayuden esas probabilidades despues del domingo proximo, antes no.
si, sobretodo la probabilidad de los arqueros de tapar los mano a mano ¬¬ y los FUCK goles de pase #¬¬
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