Subpage under development, new version coming soon!
Subject: у кого руль?
/
при более низких уровнях штраф формы носит менее ощутимый урон..
/
наблюдения, правила и умозаключения?)
при более низких уровнях штраф формы носит менее ощутимый урон..
/
наблюдения, правила и умозаключения?)
слушай, фил, ты чего придераешься к интуиции и наблюдениям уважаемых в СК менеджеров? =)))
Если хочешь обоснованный ответ - формализуй вопрос! =) Руль - это как?
Если хочешь обоснованный ответ - формализуй вопрос! =) Руль - это как?
Умозаключения 8).
Скорей всего форма срезает проценты..
Предполагаемая мной формула:
навык.расчётный = навык*(83+форма)/100
Итого при форме 5:
Навык 10 превратится в 8.8
Навык 8 превратится в 7.04
Как видим - штраф в первом случае 1.2
во втором - 0.96
Т.е то, что я говорил - чем больше навык - тем ощутимей штраф.
Всё это, конечно, мои домыслы...
Скорей всего форма срезает проценты..
Предполагаемая мной формула:
навык.расчётный = навык*(83+форма)/100
Итого при форме 5:
Навык 10 превратится в 8.8
Навык 8 превратится в 7.04
Как видим - штраф в первом случае 1.2
во втором - 0.96
Т.е то, что я говорил - чем больше навык - тем ощутимей штраф.
Всё это, конечно, мои домыслы...
Ну и не будем забывать про вторички.. Игрок с большей скоростью чаще выходит на более удобные для удара позиции - тем самым увеличивая реализацию
У меня, допустим были нападающие:
1 нап:скорость 4, нападение 10
2 нап: скорость 9, нападение 4.
Как ни парадоксально, но больше голов забивал именно второй нападающий благодаря своей скорости - у него было больше возможностей убежать от защитников и занять более удобную для удара позицию.. Первый же изза малой скорости был вынуждин зачастую лупить из неудобных положений, т.к изза малой скорости не мог убежать на свободное простарнство - вокруг него быстро появлялись защитники и он со страху лупил откуда прийдётся.
У меня, допустим были нападающие:
1 нап:скорость 4, нападение 10
2 нап: скорость 9, нападение 4.
Как ни парадоксально, но больше голов забивал именно второй нападающий благодаря своей скорости - у него было больше возможностей убежать от защитников и занять более удобную для удара позицию.. Первый же изза малой скорости был вынуждин зачастую лупить из неудобных положений, т.к изза малой скорости не мог убежать на свободное простарнство - вокруг него быстро появлялись защитники и он со страху лупил откуда прийдётся.
а если чел с 11 нападением в высокой форме перед собой не видит препятствий но лупит из-за штрафной по верхним рядам? пм? )
да нет - движок 8)
Насколько мне известно ниодин из навыков не влияет на принятие решения нападащим: бить или не бить.
Замечено, что нападающий чаще стремится ударить, если рядом находится/появляется защитник.. Почему нападающий лупит издали когда рядом никого нет и никто ему не мешает - не известно, но дэвы говорят, что это не зависит от ПМ - значит просто движок так решил
Опять же мои домыслы:
Всё же здесь сыграл ПМ, но КОСВЕННО - благодаря ПМ нападающий увидел, что вратарь занял "неправильную/неудобную" позицию, что создаёт хороший момент, которым нап решает воспользоваться...В этом случае ПМ напрямую не влияет на решение ударить или не ударить.. Но влияет косвенно.
Нападающий определяет текущий момент как
хороший и наносит удар..
Опять же, как я сказал выше - это мои домыслы.
З.Ы:
Когда то, в самом начале деввы вводили в формулу навык ПМ (помимо нападения)- но учитывалась она только в выходах 1 на 1 в попытке обыграть (обвести) вратаря, как составляющая, помогающая нападающему определить наиболее благоприятный момент для нанесения удара.
Потом, якобы, они убрали оттуда ПМ, и оставили только "нападение"..
Хз.. может криво убрали, и она всё же какимто боком гдето используется....
(edited)
Насколько мне известно ниодин из навыков не влияет на принятие решения нападащим: бить или не бить.
Замечено, что нападающий чаще стремится ударить, если рядом находится/появляется защитник.. Почему нападающий лупит издали когда рядом никого нет и никто ему не мешает - не известно, но дэвы говорят, что это не зависит от ПМ - значит просто движок так решил
Опять же мои домыслы:
Всё же здесь сыграл ПМ, но КОСВЕННО - благодаря ПМ нападающий увидел, что вратарь занял "неправильную/неудобную" позицию, что создаёт хороший момент, которым нап решает воспользоваться...В этом случае ПМ напрямую не влияет на решение ударить или не ударить.. Но влияет косвенно.
Нападающий определяет текущий момент как
хороший и наносит удар..
Опять же, как я сказал выше - это мои домыслы.
З.Ы:
Когда то, в самом начале деввы вводили в формулу навык ПМ (помимо нападения)- но учитывалась она только в выходах 1 на 1 в попытке обыграть (обвести) вратаря, как составляющая, помогающая нападающему определить наиболее благоприятный момент для нанесения удара.
Потом, якобы, они убрали оттуда ПМ, и оставили только "нападение"..
Хз.. может криво убрали, и она всё же какимто боком гдето используется....
(edited)
эх Боб, тебя бы в состав девелоперов, игра б стала лучше)
8)))
Тогда б я точно сказал, что руль у меня 8)
(edited)
Тогда б я точно сказал, что руль у меня 8)
(edited)
А вообще, чесно говоря, очень нехватает комбинационной игры.. Допустим "играя в стеночку" тупо проходить защитников двумя нападающими.. Ну и т.д - много таких футбольных комбинационных трюков, которые наигрываются на тренировках...
Комбинационная игра сделала бы матчи гораздо зрелищнее..
Комбинационная игра сделала бы матчи гораздо зрелищнее..
Да или хотябы наигрывание стилей игры! Контр-атаки, прессинг, сдерживание и т.д. Также чтоб наигрывалась на треньках (до определенного уровня и поддержание) и при использовании в матчах.