Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Разные вопросы нуба
mr.Bo [del] to
nog13
нишо 8)
это только казалось, что мяч защу на голову летел.. на самом деле он летел на голову набегающему напу 8) Либо защитник не двигался, т.к по траектории мяч летел прямо на него, но тут на траекторию мяча успевает набежать нападающий и подставить голову - ожидания защитника не оправдались - мяч к нему не долетел 8)
когда игроки стоят в одной точке - рэндом.
(edited)
это только казалось, что мяч защу на голову летел.. на самом деле он летел на голову набегающему напу 8) Либо защитник не двигался, т.к по траектории мяч летел прямо на него, но тут на траекторию мяча успевает набежать нападающий и подставить голову - ожидания защитника не оправдались - мяч к нему не долетел 8)
когда игроки стоят в одной точке - рэндом.
(edited)
по ходу познавания соккера выясняется, что рандома тут не меньше, чем в хт )))
по ходу познавания соккера выясняется, что рандома тут не меньше, чем в хт )))
Ошибаешься... Очень ошибаешься!
На прошлой неделе я тоже влетел 1-7. И я твердо уверен - сыграй мы ещё раз с теми же тактическими расстановками, то рандом будет заключаться лишь в той разнице мячей с которыми я опять гарантированно проиграю. Тут рулит правильно подобранная тактика под противника.
А в игре с тобой, за первые 5 минут просмотра матча я уже понял, что выиграю с разгромным счётом. Такие обширные пустые пространства в центре поля мне ещё никто (кроме тебя) в вышке не предоставлял. Без прессинга у полузащиты есть достаточно времени для точного выверенного паса/навеса на форвардов.
Извини, так уж совпало....
Ошибаешься... Очень ошибаешься!
На прошлой неделе я тоже влетел 1-7. И я твердо уверен - сыграй мы ещё раз с теми же тактическими расстановками, то рандом будет заключаться лишь в той разнице мячей с которыми я опять гарантированно проиграю. Тут рулит правильно подобранная тактика под противника.
А в игре с тобой, за первые 5 минут просмотра матча я уже понял, что выиграю с разгромным счётом. Такие обширные пустые пространства в центре поля мне ещё никто (кроме тебя) в вышке не предоставлял. Без прессинга у полузащиты есть достаточно времени для точного выверенного паса/навеса на форвардов.
Извини, так уж совпало....
Ну, в глобальном смысле - да. Естественно, тут рулит стратегия.
Но вот в таких мелочах, типа выигрыш второго этажа...те же выходы проявляется тупой рэндом )
Такие обширные пустые пространства в центре поля мне ещё никто (кроме тебя) в вышке не предоставлял.
Экспериментируем :)
ПЗ - моя самая слабая линия...приходится приносить ее в жертву.
Но вот в таких мелочах, типа выигрыш второго этажа...те же выходы проявляется тупой рэндом )
Такие обширные пустые пространства в центре поля мне ещё никто (кроме тебя) в вышке не предоставлял.
Экспериментируем :)
ПЗ - моя самая слабая линия...приходится приносить ее в жертву.
типа выигрыш второго этажа...те же выходы проявляется тупой рэндом )
Естественно! А ты себе как представляешь такие моменты без рандома? Я вот даже вообразить ТАКОЕ не могу.
Представь игру, где все навесы заканчиваются 100% ударом по воротам, или наоборот - 100% выносом от ворот.
Естественно! А ты себе как представляешь такие моменты без рандома? Я вот даже вообразить ТАКОЕ не могу.
Представь игру, где все навесы заканчиваются 100% ударом по воротам, или наоборот - 100% выносом от ворот.
Я себе очень хорошо представляю.
Можно сделать, что при борьбе на втором этаже сравниваются навыки нападения у форварда и защиты у защитника. В зависимости от этого соотношения и вычисляются шансы на удар головой.
Может оно так и есть на самом деле и это было бы логично, но Бо говорит - рандом.
Можно сделать, что при борьбе на втором этаже сравниваются навыки нападения у форварда и защиты у защитника. В зависимости от этого соотношения и вычисляются шансы на удар головой.
Может оно так и есть на самом деле и это было бы логично, но Бо говорит - рандом.
деви плануют ввести такий параметр як зріст. зрозуміло для чого)
в принципе, будет чуть лучше, наверное...но если все будет сводиться к росту, то будет картина, описанная корнеем
залежність гри на другому поверсі не повинна бути тільки за рахунок зросту. Майже свіжий приклад - С.Ребров.
Як на мене то успішна гра головою повинна залежити від:
1. Зріст
2. Досвід
3. Напад (Пас у випадку пасу)
4. Рендом (неможливо їм знехтувати)
і відношенням... ммм, наприклад 30/30/20/20. Чому такий Рендом? Тому що який би гравець не був забивним - траекторія та сила навісу більш тяжкопередбачувана, додаємо сюди відстань та перепони і отримуємо важливість Рендому. Але, зменшити цю важливість може досвід (вибір позиції та інше).
Я б так зробив)
(edited)
Як на мене то успішна гра головою повинна залежити від:
1. Зріст
2. Досвід
3. Напад (Пас у випадку пасу)
4. Рендом (неможливо їм знехтувати)
і відношенням... ммм, наприклад 30/30/20/20. Чому такий Рендом? Тому що який би гравець не був забивним - траекторія та сила навісу більш тяжкопередбачувана, додаємо сюди відстань та перепони і отримуємо важливість Рендому. Але, зменшити цю важливість може досвід (вибір позиції та інше).
Я б так зробив)
(edited)
Відсоток втомленості не залежить від того, скільки часу провів гравець на полі, а від того на скільки він був активним. Чим більше він біжить і бере участь в ігрових моментах, тим більше він втомлюється.
От таке в правилах написано. На перший погляд ніби всьо ясно :). Але все-таки мене ше одне питання цікавить. Чи втомлюваність залежить від часу, протягом якого гравець біжить, чи відстані, яку гравець пробіг? В 2ому випадку гравці з низькою швидкістю будуть втомлюватися довше при одинаковій витривалості... І по своїй команді мені так видається, шо все-таки 2ий варіант правильний :).
(edited)
От таке в правилах написано. На перший погляд ніби всьо ясно :). Але все-таки мене ше одне питання цікавить. Чи втомлюваність залежить від часу, протягом якого гравець біжить, чи відстані, яку гравець пробіг? В 2ому випадку гравці з низькою швидкістю будуть втомлюватися довше при одинаковій витривалості... І по своїй команді мені так видається, шо все-таки 2ий варіант правильний :).
(edited)