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Subject: [SN Sub21] Yogurtu-Nge

2009-08-20 21:54:37
No me extraña que te apoyen Yogurtu-Nge; aqui siempre has ayudado aportando tu experiencia y buenos conocimientos de Sokker y esto esta permitiendo el buen desarrollo de Cuba.
2009-08-21 20:13:50
cuenta con mi apoyo total....ya vote por ti.
2009-08-22 02:20:57
Gracias!
2009-08-22 02:23:43
Suerte !!
2009-08-22 02:26:46
Gracias colega! ;-)
2009-08-22 02:26:56
tu eres uno de los usuarios extranjeros mas pendiente de esta comunidad

suerte y que ganes

saludos desde venezuela
2009-08-22 03:18:43
Gracias por el apoyo, Rack!
2009-08-23 04:32:29
Tambien puedes contar conmigo ya bote por ti.
2009-08-23 04:39:35
Gracias Roshan!
2009-08-24 00:28:08
Mucha suerte en las elecciones ;)
2009-08-24 04:18:52
Gracias! ;-)
2009-08-24 21:32:23
Bueno ya que nadie pregunta nada, es un poco aburrido, me gustaría saber las prioridades de habilidades del staff para cada posición exceptuando el portero.
2009-08-25 07:12:26
Uff, medio día sin pasar por el foro y me encuentro con más de 60 mensajes sin leer en el foro cubano. :-) Es bueno que esto se mueva! Gracias Braña por agitar un poco el foro. ;-)

Bueno, respondiendo a tu pregunta, me gustan los jugadores lo más completo posible (si, esto es una obviedad, ya lo se). ;-)

En los defensores considero como habilidades principales a defensa y rapidez. Respecto a las secundarias, desde mi punto de vista, la más importante es técnica, luego creación y por último pases. Voy a detallar un poco esto. La defensa y rapidez son primordiales porque lo que necesito de un defensor es que le robe la pelota a los delanteros rivales. En Sokker las ecuaciones de habilidades son bastante simples. Rapidez vs. rapidez y técnica vs. defensa. Como los delanteros rivales suelen tener técnica y rapidez altas (además de anotación), entonces debo contrarrestarlos con rapidez y defensa. Respecto a las habilidades secundarias, considero a la técnica como la más importante porque creo que un defensor debe tener la capacidad de cortar los pelotazos frontales hacia los delanteros y si no tienen suficiente técnica, muchas veces la pelota les rebota y si el delantero rival está en la zona, se convierte en una chance de gol. Luego sigue la creación porque una vez que el defensor se hizo con el control de la pelota (ya sea por defensa o por técnica), debe decidir a quien pasársela. Con baja creación es posible que la pelota termine en el lateral. En ese caso, es fundamental planificar muy bien los laterales defensivos, cubriendo a los posibles receptores, para evitar un nuevo ataque rival. Por último, los pases, ya que si el defensor no tiene suficiente creación tomará una mala decisión respecto a quien pasarle la pelota y en ese caso, tener buenos pases no ayuda en nada (incluso a veces es contraproducente, ya que se la da a un compañero que tene un rival encima y genera un contragolpe). En otros casos, la pelota termina en el lateral y de la misma forma que con la baja creación, hay que tomar recaudos en los laterales defensivos.

Los medios son los más complicados de definir, ya que hay varios tipos y para todos los gustos. Los medios defensivos para mi deben ser casi como los defensores. Las habilidades principales son defensa y rapidez. Luego cuentan la técnica, creación y pases. Para resumir, un medio defensivo sería un defensor que tiene un poco más altos los niveles de creación y pases que los defensores.
Luego están los medios mixtos, que ayudan en la recuperación y que además son el primer eslabón del ataque. Esos deben ser los jugadores más completos del equipo, ya que deben tener las 5 habilidades de medios (creación, pases, rapidez, técnica y defensa) los más altas y parejas posibles. No tienen que tener tanta rapidez y defensa como un medio defensivo, pero deben tener más técnica, creación y pases, de manera de cortar los ataques rivales y pasarle la pelota a otros medios o habilitar a los delanteros.
También están los wings, que normalmente juegan sobre un costado, casi a la altura de los delanteros, pero con orden MID. En esos jugadores hay 4 habilidades fundamentales: creación, pases, técnica y rapidez, quedando un poco relegada la defensa, ya que al jugar sobre un costado no es tan necesaria (aunque no es inútil). Como es muy difícil encontrar jugadores completos en las 4 habilidades, yo divido a los wings en dos: los técnicos y los rápidos. La creación y los pases los considero fundamentales en esta posición, pero si un jugador tiene la técnica más alta que la rapidez, puedo ponerlo un poco más retrasado y apostar a su técnica para superar al marcador lateral contrario, mientras que si es más rápido que técnico, prefiero ponerlo casi a la altura de los delanteros de mi equipo para aprovechar la velocidad y superar al defensor contrario sin la necesidad de una gambeta. De todas formas, tanto la técnica como la rapidez son importantes y un wing no puede tener ninguna de las dos habilidades bajas (lo anterior es para cuando una de las dos es un poco más alta que la otra).

Para los delanteros, las habilidades más importantes son anotación, rapidez y técnica. Anotación es sin dudas la fundamental, ya que los delanteros están para hacer goles, aunque las 3 habilidades son muy importantes. Si tengo que elegir una de las 3 como menos importante, diría que es la técnica, ya que puede suplirse atacando por los costados y siendo habilitado por un wing. De esa forma, el delantero necesitaría la rapidez necesaria para llegar al área antes o al mismo tiempo que el wing y esperar el centro. Pero claro, todo eso depende de que haya disponible un wing de categoría, algo no muy frecuente en un Sub21. Además, no me resulta nada despreciable la defensa en los delanteros, especialmete si enfrentamos a equipos débiles que tiene defensores con pocas habilidades secundarias. Los delanteros con defensa alta pueden robar la pelota y generar un mano a mano con el arquero (portero) rival.

Por último, siendo candidato a dirigir a un Sub21 no me puedo olvidar de la condición, que es crítica en los juveniles, ya que muchos entrenadores prefieren no entrenarla para subir otras habilidades mientras son jóvenes y dejar la condición para cuando el jugador ya está formado (el entrenamiento de condición no depende de la edad ni del talento). Desde mi punto de vista, un jugador que tiene menos de muy buena condición no es apto para jugar los 90 minutos. Teniendo en cuenta que solamente pueden hacerse 3 cambios por partido, habrá que seleccionar muy bien a los jugadores y hacer los cambios correspondientes para que el equipo no se resienta. Si un jugador es muy bueno en su puesto y tiene poca condición, sin dudas que formará parte del equipo, pero es muy probable que no juegue todo el partido.

Bueno, espero haber respondido a tu pregunta Braña. Si queda alguna duda, no dudes en preguntar! Y al resto, los animo a seguir haciendo preguntas para sacarse todas las dudas antes de votar! ;-)
Perdón si escribi alguna tontería. Son las 2AM y estoy muerto de sueño. :-D
Saludos!
2009-08-25 11:07:15
¿Que tanto % influeye la "forma" cuando elijes a tu 11 inicial?

Gracias y suerte!
2009-08-25 14:41:39
La forma es fundamental. En jugadores de niveles similares, siempre jugará el de forma más alta. Nunca jugaría con un jugador con forma menor a formidable, a menos que no haya un reemplazo decente para ese jugador.
Saludos!
2009-08-25 19:05:20
Si señor!!! impresionante tu respuesta Yogurtu y ademas te la agradezco un monton porque hasta yo mismo he podido aprender alguna cosilla con lo que has escrito que ademas esta muy bien redactado y es muy claro, lo que me hace ver que dominas muy bien la comunicacion escrita, que es algo fundamental en los foros y mas en los de la SN, en los cuales, cuanto mas contacto haya con los managers que siguen a la SN, mucho mejor.


Me quito el sombrero Yogurtu :D
(edited)