Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Stiri si noutati SOKKER
"vom face totul si mai mult decat atat"
am omis ceva?
am omis ceva?
"Astăzi vă vom prezenta principalele noastre ipoteze relativ la schimbările la care lucrăm. Mulțumim mult pentru discuțiile incitante de pe forumul Sokker Development, acolo unde ne-ați împărtășit cele mai bune idei ale voastre, făcându-ne sa înțelegem fără dubii ce este cel mai important pentru voi în joc.
Ipotezele de lucru ne vor menține pe calea cea dreaptă în evaluarea diferitelor soluții, în elaborarea altora noi, și vor fi lumina noastră călăuzitoare pentru direcția de dezvoltare a jocului.
SPIRITUL JOCULUI
Întâi de toate am dori vă prezentăm lucrurile care nu se vor schimba. După consultările de săptămâna trecută prin intermediul forumului, constatăm o unanimitate deplină. În plus, suntem de acord cu voi cu privire la câteva aspecte majore:
Joc gratuit – Competiţia a fost una corectă și acest lucru nu se va schimba. Nu dorim să dezvoltăm bonusuri plătite care să ofere un avantaj real asupra jucătorilor fără PLUS. Desigur, jocul are nevoie de venituri pentru a fi dezvoltat (în special în cazul schimbărilor necesare), de aceea vom lucra la ideile PLUS pentru a-l face mai atractiv, dar nu veți putea „cumpăra” un loc mai bun în liga sau orice altele asemenea.
Motorul jocului, tactica și meciurile 2d - Aceste lucruri se vor schimba doar atât cât este necesar în funcție de probleme tehnice (expirarea flash-ului, cod nou, etc.). Credem că unul dintre cele mai importante avantaje ale jocului este posibilitatea de a avea un impact real asupra desfăşurării meciurilor prin intermediul tacticii și de a vedea cum ideile voastre sunt puse in practică de jucători. Vizualizarea este simplă și intuitivă. O vom dezvolta, dar vom încerca să menţinem spiritul inițial.
Simplitate - Principalele aspecte ale Sokker-ului sunt simple și ușor de învățat. De asemenea, este ușor să observăm impactul deciziilor noastre asupra diferitelor elemente ale jocului. Vom evita elemente noi inutile și vom încerca să ne concentrăm pe modernizarea și extinderea celor existente. Unele dintre schimbări și noutăți vor fi proiectate pentru jucători mai avansați, dar nu va fi nevoie să fie folosite de toată lumea.
Calendarul moderat al jocului - Sokker este diferit de o mulțime de jocuri mobile rapide și credem că asta este un avantaj uriaș. Jocul nostru are nevoie de răbdare și gândire pe termen lung, oferind o șansă de acomodare diferiților jucători. Nu există nicio diferență imensă între jucătorii de zi cu zi sau cei care au mult mai puțin timp. Dar, sigur, câteva elemente vor fi schimbate - credem că durata actuală a unui sezon este un obstacol pentu jucătorii noi.
Comunitate - Ca membru al comunității Sokker nu doar îți construiești cel mai bun club, ci și creezi atmosfera și distracția din jurul jocului. Vom sta cu ochii pe forum și pe instrumentele de relaționare și vom încerca să le resuscităm. Nu este necesar să schimbăm prea multe în acea zonă, dar cu siguranță vom adăuga câteva îmbunătățiri."
Ipotezele de lucru ne vor menține pe calea cea dreaptă în evaluarea diferitelor soluții, în elaborarea altora noi, și vor fi lumina noastră călăuzitoare pentru direcția de dezvoltare a jocului.
SPIRITUL JOCULUI
Întâi de toate am dori vă prezentăm lucrurile care nu se vor schimba. După consultările de săptămâna trecută prin intermediul forumului, constatăm o unanimitate deplină. În plus, suntem de acord cu voi cu privire la câteva aspecte majore:
Joc gratuit – Competiţia a fost una corectă și acest lucru nu se va schimba. Nu dorim să dezvoltăm bonusuri plătite care să ofere un avantaj real asupra jucătorilor fără PLUS. Desigur, jocul are nevoie de venituri pentru a fi dezvoltat (în special în cazul schimbărilor necesare), de aceea vom lucra la ideile PLUS pentru a-l face mai atractiv, dar nu veți putea „cumpăra” un loc mai bun în liga sau orice altele asemenea.
Motorul jocului, tactica și meciurile 2d - Aceste lucruri se vor schimba doar atât cât este necesar în funcție de probleme tehnice (expirarea flash-ului, cod nou, etc.). Credem că unul dintre cele mai importante avantaje ale jocului este posibilitatea de a avea un impact real asupra desfăşurării meciurilor prin intermediul tacticii și de a vedea cum ideile voastre sunt puse in practică de jucători. Vizualizarea este simplă și intuitivă. O vom dezvolta, dar vom încerca să menţinem spiritul inițial.
Simplitate - Principalele aspecte ale Sokker-ului sunt simple și ușor de învățat. De asemenea, este ușor să observăm impactul deciziilor noastre asupra diferitelor elemente ale jocului. Vom evita elemente noi inutile și vom încerca să ne concentrăm pe modernizarea și extinderea celor existente. Unele dintre schimbări și noutăți vor fi proiectate pentru jucători mai avansați, dar nu va fi nevoie să fie folosite de toată lumea.
Calendarul moderat al jocului - Sokker este diferit de o mulțime de jocuri mobile rapide și credem că asta este un avantaj uriaș. Jocul nostru are nevoie de răbdare și gândire pe termen lung, oferind o șansă de acomodare diferiților jucători. Nu există nicio diferență imensă între jucătorii de zi cu zi sau cei care au mult mai puțin timp. Dar, sigur, câteva elemente vor fi schimbate - credem că durata actuală a unui sezon este un obstacol pentu jucătorii noi.
Comunitate - Ca membru al comunității Sokker nu doar îți construiești cel mai bun club, ci și creezi atmosfera și distracția din jurul jocului. Vom sta cu ochii pe forum și pe instrumentele de relaționare și vom încerca să le resuscităm. Nu este necesar să schimbăm prea multe în acea zonă, dar cu siguranță vom adăuga câteva îmbunătățiri."
Trebuie sa pun si eu propunerile mele pe forum .
M-am mai gandit la cateva si am reformulat alte cateva, in urma observatiilor voastre.
Cine e tare la engleza, sa ma ajute la o eventuala corectura ?
M-am mai gandit la cateva si am reformulat alte cateva, in urma observatiilor voastre.
Cine e tare la engleza, sa ma ajute la o eventuala corectura ?
Ai facut un rezumat, ca sunt multe lucruri importante care lipsesc?
Nu sunt eu de 10 la engleza, dar tot am inteles totul din varianta in engleza :)
e doar prima parte - cu ce va ramane neschimbat.
urmatoarea e in lucru
urmatoarea e in lucru
Acum am citit traducerea ta si cred ca ai tradus aiurea partea legata de calendar
MODIFICĂRI
Deci, ce se va schimba? Aici puteți găsi principalele chestii din joc care trebuie modernizate sau dezvoltate de la zero. Acestea nu sunt idei finale - este un fel de ghid pentru voi, pentru a sublinia prioritățile noastre.
Luptăm și câștigăm - Mecanismul actual al jocului e demotivant pentru jucătorii concentrați pe rezultate. Vom propune câteva soluții pentru a schimba asta, oferind motivații suplimentare pentru câștigători, noi competiții oficiale în care să vă confruntați. Una dintre cele mai mari probleme este că dezvoltarea clubului este posibilă doar folosind cel de-al doilea meci al săptămânii pentru antrenament. Acest lucru ne conduce la unele actualizări ale sistemului de antrenament (dar o singură actualizare săptămânală a antrenamentului - joi - nu se va schimba). Ideea noastră este să evităm forțarea managerilor de a-și utiliza toți jucătorii pentru ca aceștia să se antreneze.
Optimizarea competiției - Vrem să abordăm problema sezonului extrem de lung din Sokker (doar 3 sezoane complete pe an, demotivant pentru mulți jucători noi) și, de asemenea, să oferim managerilor șansa de a se alătura diferitelor tipuri de turnee. Vom propune o nouă schemă de competiție, cu o mică accelerare a jocului, pentru a face sezonul mai scurt și pentru a adăuga o Cupă complet nouă. Vă vom prezenta ideile pentru consultare în următoarele săptămâni.
Echilibrul jocului – Pe baza îndelungatei istorii a jocului, este ușor de remarcat ce zone nu sunt suficient de echilibrate. În prezent avem un număr foarte mare de jucători de top, chiar și în divizii inferioare (ca în Polonia). Sistemul de transfer promovează bişniţarii, care își adună încet fondurile pentru a investi după câteva sezoane într-o „echipă de vis”. Jucătorii noi au probleme uriașe de a promova.
Toate chestiile astea sunt foarte complexe și interconectate, de aceea trebuie să acționăm cu atenție și cu soluții diferite, dar consistente. Trebuie să îmbunătățim mecanica jocului pentru a crea mai mult echilibru: pentru a oferi o anumită motivație de a atinge cât de mult poate obține echipa dumneavoastră și, de asemenea, pentru a ajuta începătorii să își îmbunătățească echipele mult mai ușor decât jucătorii cu experiență. Va fi mult mai dificil să antrenați cei mai buni jucători din Sokker, iar diferențele dintre nivelurile ligilor ar trebui să devină mai puțin semnificative. Pentru asta e nevoie de analize și teste.
Ușor de învățat, greu de performat - Sokker este un joc simplu și ar trebui să rămână așa. Dar multe parţi ale jocului au un imens potențial pentru extindere, atâta timp cât managerul poate alege dacă vrea să le exploreze sau nu. Vrem să vă oferim o libertate de a decide cât de profund doriți să vă implicați. Este un gen de filozofie de dezvoltare majoră pe care o vom urma. Acesta va fi implementată în diferite zone, de la interfața de joc la managementul stadionului sau cel al școlii de tineret. Este, de asemenea, esenţial pentru începători de a fi îndrumaţi corect pentru a învăța jocul pas cu pas (unele opțiuni vor fi chiar blocate pentru noii manageri).
Obiective și realizări - Doar câțiva manageri sunt pot lupta pentru cele mai mari premii, deoarece nu există prea multe locuri în diviziile de top. Știm, însă, că fiecare dintre voi are obiective și aspirații individuale cu privire la diferite provocări din joc. Acesta este motivul pentru care vom dezvolta realizări noi, mai fezabile, începând cu obiectivele sezoniere, o istorie mai detaliată a echipei și o prezentare a progreselor echipei, terminând cu câteva rânduri și statistici noi, nu doar cele legate de rezultate.
Istorisirea - Acesta este un lucru foarte important pentru noi, dar până acum este aproape inexistent în acest joc. Mulți utilizatori își spun poveștile pentru ei înșiși, își creează propriile clasamente, rezumate, articole ale clubului sau chiar unele ştiri sokkeristice. Credem că cei mai mulți dintre voi vor să simtă că istoria clubului este una reală. Managerii își scriu propriile povești, creează jucători legendari, iar lumea jocurilor este dinamică și plină de evenimente. Vom implementa povestirile in câteva zone:
Pagina dedicată „birou de presă” - Aici vom vedea noutăți despre clubul și competițiile noastre, dar și rapoarte de la personalul nostru, cum ar fi rezumatul antrenamentului sau sfaturi din partea asistentului personal și multe altele.
Statistici și înregistrări extinse - Acest lucru vă va oferi șansa de a urmări diferite clasamente și rezumate, în funcție de echipă, competiție, sau jucători.
Opțiunea „Urmărește” - Veți avea posibilitatea de a urmări știri despre alte zone ale jocului - echipe naționale, concursuri, jucători specifici etc.
Eliminarea echipelor fără utilizatori - Sokker este mai atractiv atunci când concurăm cu jucători reali. Prin urmare, cluburile fără manageri vor fi retrase din competiții la sfârșitul sezonului.
Grafică si UX - Trebuie să reproiectăm grafica jocului și experiența utilizatorului, pentru a le compatibiliza dezvoltării actuale. Ne vom concentra pe managerii noi, pentru a le oferi o șansă de a se implica în joc și de a-l învăța prin intermediul unui tutorial. Pentru unii fani ai designului clasic: nu trebuie să vă faceți griji, vechea grafică va fi disponibilă ca opțiune.
Pe scurt: După cum vedeți, domeniile în care lucrăm nu reprezintă o revoluție pentru joc. Ne concentrăm pe părțile esenţiale, pentru a le îmbunătăți și a le reconstrui la nevoie. Procesul de dezvoltare va fi suficient de lung pentru a oferi managerilor o șansă de a se acomoda cu noua realitate și de a-și ajusta strategia.
(edited)
Deci, ce se va schimba? Aici puteți găsi principalele chestii din joc care trebuie modernizate sau dezvoltate de la zero. Acestea nu sunt idei finale - este un fel de ghid pentru voi, pentru a sublinia prioritățile noastre.
Luptăm și câștigăm - Mecanismul actual al jocului e demotivant pentru jucătorii concentrați pe rezultate. Vom propune câteva soluții pentru a schimba asta, oferind motivații suplimentare pentru câștigători, noi competiții oficiale în care să vă confruntați. Una dintre cele mai mari probleme este că dezvoltarea clubului este posibilă doar folosind cel de-al doilea meci al săptămânii pentru antrenament. Acest lucru ne conduce la unele actualizări ale sistemului de antrenament (dar o singură actualizare săptămânală a antrenamentului - joi - nu se va schimba). Ideea noastră este să evităm forțarea managerilor de a-și utiliza toți jucătorii pentru ca aceștia să se antreneze.
Optimizarea competiției - Vrem să abordăm problema sezonului extrem de lung din Sokker (doar 3 sezoane complete pe an, demotivant pentru mulți jucători noi) și, de asemenea, să oferim managerilor șansa de a se alătura diferitelor tipuri de turnee. Vom propune o nouă schemă de competiție, cu o mică accelerare a jocului, pentru a face sezonul mai scurt și pentru a adăuga o Cupă complet nouă. Vă vom prezenta ideile pentru consultare în următoarele săptămâni.
Echilibrul jocului – Pe baza îndelungatei istorii a jocului, este ușor de remarcat ce zone nu sunt suficient de echilibrate. În prezent avem un număr foarte mare de jucători de top, chiar și în divizii inferioare (ca în Polonia). Sistemul de transfer promovează bişniţarii, care își adună încet fondurile pentru a investi după câteva sezoane într-o „echipă de vis”. Jucătorii noi au probleme uriașe de a promova.
Toate chestiile astea sunt foarte complexe și interconectate, de aceea trebuie să acționăm cu atenție și cu soluții diferite, dar consistente. Trebuie să îmbunătățim mecanica jocului pentru a crea mai mult echilibru: pentru a oferi o anumită motivație de a atinge cât de mult poate obține echipa dumneavoastră și, de asemenea, pentru a ajuta începătorii să își îmbunătățească echipele mult mai ușor decât jucătorii cu experiență. Va fi mult mai dificil să antrenați cei mai buni jucători din Sokker, iar diferențele dintre nivelurile ligilor ar trebui să devină mai puțin semnificative. Pentru asta e nevoie de analize și teste.
Ușor de învățat, greu de performat - Sokker este un joc simplu și ar trebui să rămână așa. Dar multe parţi ale jocului au un imens potențial pentru extindere, atâta timp cât managerul poate alege dacă vrea să le exploreze sau nu. Vrem să vă oferim o libertate de a decide cât de profund doriți să vă implicați. Este un gen de filozofie de dezvoltare majoră pe care o vom urma. Acesta va fi implementată în diferite zone, de la interfața de joc la managementul stadionului sau cel al școlii de tineret. Este, de asemenea, esenţial pentru începători de a fi îndrumaţi corect pentru a învăța jocul pas cu pas (unele opțiuni vor fi chiar blocate pentru noii manageri).
Obiective și realizări - Doar câțiva manageri sunt pot lupta pentru cele mai mari premii, deoarece nu există prea multe locuri în diviziile de top. Știm, însă, că fiecare dintre voi are obiective și aspirații individuale cu privire la diferite provocări din joc. Acesta este motivul pentru care vom dezvolta realizări noi, mai fezabile, începând cu obiectivele sezoniere, o istorie mai detaliată a echipei și o prezentare a progreselor echipei, terminând cu câteva rânduri și statistici noi, nu doar cele legate de rezultate.
Istorisirea - Acesta este un lucru foarte important pentru noi, dar până acum este aproape inexistent în acest joc. Mulți utilizatori își spun poveștile pentru ei înșiși, își creează propriile clasamente, rezumate, articole ale clubului sau chiar unele ştiri sokkeristice. Credem că cei mai mulți dintre voi vor să simtă că istoria clubului este una reală. Managerii își scriu propriile povești, creează jucători legendari, iar lumea jocurilor este dinamică și plină de evenimente. Vom implementa povestirile in câteva zone:
Pagina dedicată „birou de presă” - Aici vom vedea noutăți despre clubul și competițiile noastre, dar și rapoarte de la personalul nostru, cum ar fi rezumatul antrenamentului sau sfaturi din partea asistentului personal și multe altele.
Statistici și înregistrări extinse - Acest lucru vă va oferi șansa de a urmări diferite clasamente și rezumate, în funcție de echipă, competiție, sau jucători.
Opțiunea „Urmărește” - Veți avea posibilitatea de a urmări știri despre alte zone ale jocului - echipe naționale, concursuri, jucători specifici etc.
Eliminarea echipelor fără utilizatori - Sokker este mai atractiv atunci când concurăm cu jucători reali. Prin urmare, cluburile fără manageri vor fi retrase din competiții la sfârșitul sezonului.
Grafică si UX - Trebuie să reproiectăm grafica jocului și experiența utilizatorului, pentru a le compatibiliza dezvoltării actuale. Ne vom concentra pe managerii noi, pentru a le oferi o șansă de a se implica în joc și de a-l învăța prin intermediul unui tutorial. Pentru unii fani ai designului clasic: nu trebuie să vă faceți griji, vechea grafică va fi disponibilă ca opțiune.
Pe scurt: După cum vedeți, domeniile în care lucrăm nu reprezintă o revoluție pentru joc. Ne concentrăm pe părțile esenţiale, pentru a le îmbunătăți și a le reconstrui la nevoie. Procesul de dezvoltare va fi suficient de lung pentru a oferi managerilor o șansă de a se acomoda cu noua realitate și de a-și ajusta strategia.
(edited)
Eliminarea echipelor fără utilizatori - Sokker este mai atractiv atunci când concurăm cu jucători reali. Prin urmare, cluburile fără manageri vor fi retrase din competiții la sfârșitul sezonului.
Naspa...vor disparea multi dintre booti actuali !!!
Naspa...vor disparea multi dintre booti actuali !!!
Reducerea sezonului se poate face fie punand cel putin 2 meciuri oficiale pe saptamana, fie reducand grupele la 6 echipe .
Nu cred . Din contra, cred ca se va merge pe o micsorare a diferentei de valoare , prin cresterea mediei. Cred ca va scadea doar nr. vedetelor, care va fi mult mai mic, adica mai aproape de realitate.
Cred ca se va schimba radical antrenamentul si managementul financiar.
Cred ca se va schimba radical antrenamentul si managementul financiar.
Mi se pare aiurea....un manager pe asta ar trebui bazat cât de bine te descurci in a antrena,a face cât mai mulți bani și de aici vin și performanțele.
Toti am pornit cu 1 milion buget sau cât și am ajuns aici,se poate da 10 milioane la un începător sa-l ajute atunci dacă asta e problema ...toti am început la fel și nu e greu sa faci bani dacă antrenezi cum trebuie și ai răbdare.
Sunt curios cum o sa arătate aceste schimbări....dar tare îmi e ca o sa cam egaleze șansele iar useri buni o sa aibă mult de pierdut....ce erau surprize pana acum ,de acum incolo cred ca o sa fie la fiecare 5-6 meciuri câte una.
Toti am pornit cu 1 milion buget sau cât și am ajuns aici,se poate da 10 milioane la un începător sa-l ajute atunci dacă asta e problema ...toti am început la fel și nu e greu sa faci bani dacă antrenezi cum trebuie și ai răbdare.
Sunt curios cum o sa arătate aceste schimbări....dar tare îmi e ca o sa cam egaleze șansele iar useri buni o sa aibă mult de pierdut....ce erau surprize pana acum ,de acum incolo cred ca o sa fie la fiecare 5-6 meciuri câte una.
N ai cum sa atragi useri noi cu un joc in care ai rezultate bune dupa vreo 3 ani reali si asta daca faci totul ca la carte. Si ca sa faci totul ca la carte trebuie sa ai profesori buni. Eu zic ca unii dintre tutorii nu cred ca erau asa priceputi.Si plusul iti da un avantaj . E cam greu sa vezi istoricul jucarorului si daca e predispus accidentarilor.
Asta cu surprizele e scuza celor ca nu stiu sa faca o tactica. Nu am rezultate in sokker pentru ca nu am avut rabdare sa antrenez si sa fac bisnita dar de un lucru sunt sigur. Aceiasi useri se plang mereu de random, aceiasi useri care nu ajung sa treaca de un anumit nivel sau sa castige Liga I cu toate ca au sau au avut super jucatori. Pe de alta parte e enervant cand vezi useri care se cred semizei, useri care au avut rezultate dar care folosesc mereu aceleasi tactici copiate de la alti useri sau din asociatie. In timp ce ei aveau succes zeci de useri poate renuntau pentru ca nu reuseau sa faca o tactica decenta. Eu zic ca doua trei tactici basic ar trebui puse in regulament sau la sectiunea incepatori. Sunt prea multi useri cu super iucatori care folosesc tacticile date de joc si nimeni nu le da sfaturi. Unora poate nu le pasa dar eu zic ca majoritatea nu au inteles cum se face o tactica de la inceput.
Asta cu surprizele e scuza celor ca nu stiu sa faca o tactica. Nu am rezultate in sokker pentru ca nu am avut rabdare sa antrenez si sa fac bisnita dar de un lucru sunt sigur. Aceiasi useri se plang mereu de random, aceiasi useri care nu ajung sa treaca de un anumit nivel sau sa castige Liga I cu toate ca au sau au avut super jucatori. Pe de alta parte e enervant cand vezi useri care se cred semizei, useri care au avut rezultate dar care folosesc mereu aceleasi tactici copiate de la alti useri sau din asociatie. In timp ce ei aveau succes zeci de useri poate renuntau pentru ca nu reuseau sa faca o tactica decenta. Eu zic ca doua trei tactici basic ar trebui puse in regulament sau la sectiunea incepatori. Sunt prea multi useri cu super iucatori care folosesc tacticile date de joc si nimeni nu le da sfaturi. Unora poate nu le pasa dar eu zic ca majoritatea nu au inteles cum se face o tactica de la inceput.