Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Stiri si noutati SOKKER

2025-08-30 21:16:59
Fa , sa stii ca-mi este dor :))
2025-09-28 18:47:54
Game development
18:36 / 28.09.2025

Înălțimea, greutatea, IMC-ul jucătorului
De multe sezoane, printre utilizatorii comunității Sokker au circulat teorii neconfirmate despre înălțimea și greutatea jucătorilor. Printre numeroasele dispute, convingerea predominantă a fost că acești parametri nu au fost implementați în motorul de joc, ci au fost doar incluși în regulile jocului alături de anunțuri neîndeplinite.

----

Extras din reguli (revizuite):

4. Jucătorul - parte despre înălțime și greutate

Înălțime

Un jucător mai înalt are o șansă mai mare de a câștiga o lovitură de cap.

Greutate

Dacă greutatea unui jucător este prea mică în raport cu înălțimea sa, acesta are o masă musculară insuficientă. În mod similar, dacă greutatea unui jucător este prea mare în raport cu înălțimea sa, acesta este supraponderal. În ambele cazuri, abaterea de la IMC-ul optim are un impact negativ asupra performanței jucătorilor:

- accelerație - jucătorii cu un IMC optim au cel mai bun start la minge - cu toate acestea, viteza maximă rămâne neschimbată și depinde de ritmul jucătorului

- oboseală - jucătorii cu un IMC optim obosesc mai încet - cu cât IMC-ul deviază mai mult de valoarea optimă, cu atât jucătorul obosește mai repede

IMC (indicele de masă corporală) este raportul dintre greutate și înălțime, calculat folosind formula:

IMC = greutate / (înălțime*înălțime)

IMC-ul ideal pentru un jucător de fotbal este de 23,75.

Greutatea și înălțimea jucătorilor sunt vizibile în meciurile 3D. Jucătorii diferă clar în înălțime, iar jucătorii mai grei sunt mai mari decât cei mai ușori.

Greutatea unui jucător se va schimba în funcție de antrenament, meciurile jucate și accidentări, deși acest lucru nu a fost încă implementat.

----

Publicăm aceste informații pentru a afirma clar și definitiv că înălțimea și greutatea jucătorilor au fost implementate în motor cu mulți ani în urmă și sunt utilizate așa cum este descris în regulament.

Când am afirmat ca înălțimea contează la portari, nu ați crezut.
2025-09-28 19:58:19
Am crezut, chiar e adevarat, testat in oficiale, amicale etc. Un portar de la 1.95 in sus nu va primi goluri din cornere sau daca sare impreuna cu atacantii, sa nu mai pomenesc de goluri de la distanță!
2025-09-28 20:32:46
M-am mai linistit cu clarificarea asta : jocul merge spre bine :))
Astia dupa atatea luni nu reusesc sa aduca nimic nou jocului ?
Au distrus antrenamentul , finantele cluburilor dar nu fac nimic sa faca jocul mai interesant !?
2025-09-29 08:10:04
Vezi cine a zis ca imc-ul nu e implementat.. sa nu dau eu nume de atotștiutori de pe aici de pe forumul nostru. Și care de fapt sunt paraleli cu fenomenul Sk.
(edited)
2025-09-29 12:03:45
Dar secțiunea transferuri a dispărut ?
Să vezi achizițiile ,vânzările ?
Nu le mai găsesc :D
2025-09-29 12:42:54
Te duci mai intai la Stadion, ca sa intri e formatul vechi si acolo apare tabul pentru transferuri.

Se mai gaseste si la Istoric, intr-un nou format.
2025-09-29 18:17:19
Au mutat-o in History.
E foarte incomod , dar probabil ... o sa ne obisnuim ...
Numai schimbari mizerabile am vazut pana acum , nimic bun !
Cel mai mult ma enerveaza ca au distrus atacul pe extrema, care era favoritul meu !

Ca sa nu mai zic de anuntul cu faptul ca greutatea si inaltimea sunt implementate ! Atat de bine stapanesc programul jocului, dar si istoria sa, ca nici nu au fost in stare sa precizeze data cand au fost implementate !
Sunt curios daca exista vreun user care poate sa spuna cand s-au implementat sau macar daca isi aduc aminte sa fi vazut un anunt ( cum a fost asta ) prin care sa se anunte acest lucru !

Oricum, consider sokkerul cel mai bun manager de tip fotbal din istorie. Numai ca lucrurile puteau sa evolueze ascendent , nu descendent .
Explicatia mea pentru schimbarile mizerabile care s-au facut sunt :
- programatorii nu au habar de fotbal
- programatorii nu au jucat sokker si nu au habar de subtilitatile si punctele forte ale jocului initial.
As mai adauga si lipsa de viziune pentru progresul jocului, fiindca mi se pare incredibil ca in cei cativa ani de cand au preluat jocul nu au reusit sa creasca numarul de utilizatorii si sa-l faca ”jucabil” pe Android.
(edited)
2025-09-29 18:22:20
lipsa de bani.
2025-09-29 18:29:26
Nu cred. Oricum, in afara de bani, trebuie si pasiune. Daca nu esti captivat de ceea ce faci si te gandesti numai la bani , nu iese nimic de calitate !
Unele linii de cod care ar putea fi implementate nu sunt foarte dificil de elaborat.
(edited)
2025-09-29 18:54:31
Înălțimea, greutatea, IMC-ul jucătorului...

Personal, nu am crezut că sunt implementate și nici acum nu cred :D
Dacă sunt, atunci este o mare prostie și o altă nedreptate față de noi (asta ar mai lipsi, să caut jucători și după acest IMC).
Spun că este o prostie pentru că aceste lucruri nu am văzut să se schimbe, fiind fixe. Dar un jucător poate crește în înălțime până la 21-22 de ani și se poate îngrășa sau slăbi din cauza lipsei de antrenamente sau a antrenamentelor prea dure. Astfel, și IMC-ul ar trebui să se modifice. În acest caz, orice jucător (pentru că vorbim de jucători profesioniști aici) ar putea ajunge la un IMC de 23.75. Altfel e degeaba, pentru că cei grași așa vor rămâne și nu știu ce naiba mai caută în acest joc.
2025-09-29 19:07:32
#1 to Valer18
Sunt curios daca exista vreun user care poate sa spuna cand s-au implementat sau macar daca isi aduc aminte sa fi vazut un anunt ( cum a fost asta ) prin care sa se anunte acest lucru !


E o postare din 2012-05-24 21:19:02

Motorul meciului a fost modificat pentru a sprijini caracteristicile modului de viziualizare 3D, cum ar fi tipurile de tricou, tribunele și numărul de suporteri, dimensiunile terenului și tipul gazonului, logo-uri, etc.
...
- Inălțimea influențează accelerația și oboseala
- S-a adaugat greutatea jucătorilor
...
Greutatea jucătorilor

Am adăugat greutatea jucătorilor, care va fi vizibilă în modul 3D împreună cu înălțimea, unde jucătorii cu înălțime mai mare vor apărea mai înalți, iar jucătorii cu greutatea mai mare vor fi mai mari decât cei slabi.

Dacă un jucător este prea slab, va accelera mai lent, deoarece are o masă musculară mai mică. În plus, un jucător cu o greutate mare, va accelera lent din cauza masei corporale prea mari. Jucătorii cu greutate mare vor obosi mai repede, comparativ cu jucătorii mai slabi. Greutatea jucătorilor se va schimba în funcție de antrenament, meciuri jucate și accidentări, deși acest lucru nu a fost pus in aplicare încă.

Greutatea se calculează folosind indicele de masa corporala (IMC) care ia în considerare înălțimea și greutatea, unde IMC = greutatea/(înălțime*înălțime). IMC ideal pentru un jucător Sokker este setat la 23.75.




ce a ramas restant e algoritmul prin care poti modifica IMC-ul, a ramas valoarea fixa
2025-09-29 19:19:30
sa vezi acuma bataie pe portari, fundasi si atacanti inalti sau mijlocasi cu IMC ideal ... poate fac si IMC dinamic fiindca nu cred ca e asa greu de facut, dar de fapt sunt altele mult mai importante ce inca asteapta... vom vedea ce va fii :D
2025-09-29 19:52:26
Pai de ce bataie acum? Chestia asta este implementata de multi ani, cine s-a obisnuit asa, poate sa stea linistit ;)
2025-09-29 19:56:16
Tot linistit poti sa iei bataie si sa nu sti de ce ! :))))
2025-09-29 21:18:00
Eu cu portarii am testat-o multe sezoane la rand...dar nu am fost crezut. La toate naționalele cautam acest timp de portar. Pana ce mi-am crescut eu propriul portar, de 200 cm. Nu m-a dezamăgit niciodată.