Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Ajutor Pentru Dezvoltare
Ce-mi place ca merge pe realitatea............la cum comentati ..........bla bla Oprescu :))))
dar msg-ul asta il mai trimite cineva:
''Pentru inceput,daca esti un jucator de hattrick, uita totul de acolo,pentru ca aici posesia nu inseamna victorie,varsta nu este viteza antrenamentului,iar scoala de juniori este mult mai bine organizata aici.
De asemenea,trebuie sa citesti Regulamentul ( aici ),pentru a-ti face cat de cat o parere.Apoi,e timpul sa-ti cunosti echipa.Du-te la jucatori ( aici ),si vezi care sunt vedetele tale.Cei 22 de jucatori,cu care pornesti la drum,vor avea,cel mai probabil,skiluri intre tragic si foarte bun,in cel mai bun caz.Antrenandu-i ( dupa cum vei afla mai incolo),ei vor creste,skilul maxim fiind divin.Pentru inceput,jucatori cu skiluri de mediu-adecvat sunt buni de pastrat.
In general,skilurile jucatorilor fac urmatoarele lucruri :
rezistenta : Jucătorii cu nivel mai mare de rezistenţa obosesc mai greu in timpul meciului,si nu-si pierd asa usor nivelul atributelor.Nivelul maxim de rezistenta este Formidabil.
portar : ajuta la prinderea mingilor de catre portari.
viteza : viteza jucatorului,atat cu mingea la picior,dar si atunci cand alearga dupa o minge.
aparare : un jucator cu skil mare la aparare deposedeaza mai bine adversarii.
tehnica : ajuta la driblarea unui adversar,dar si la oprirea une mingi ce se indreapta spre jucatorul respectiv.
constructie : capacitatea de a lua decizii mai repede si corecte.
pase : acuratetea paselor.
atac : reprezinta acuratetea si forta suturilor.
In randurile urmatoare vei afla ce-i trebuie fiecarui jucator in parte. De obicei,rezistenta si viteza nu ar trebui sa lipseasca. Te poti descurca si fara ele,dar doar cu o tactica adecvata.
Pozitie - Skill principal - (Skiluri recomandate) - ((Skiluri folositoare))
Portar - portar + viteza - (pase).
Fundas - aparare - (viteza,constructie) - ((tehnica,pase))
Mijlocas central - pase, constructie - (viteza,tehnica) - ((aparare, atac))
Extrema - viteza, tehnica, pase, constructie - - ((atac, aparare))
Atacant - atac,viteza,tehnica - (constructie, aparare) - ((pase))
uita-te inca o data la jucatori,schiteaza un prim 11,si aranjeaza-ti un amical.
Cum sa-ti aranjezi amical
Depinde in ce zi a saptamanii ai primit echipa.Amicalele se joaca Miercuri,de obicei dupa-amiaza.
Sunt 2 modalitati de a-ti aranja un amical :
I. Dute la Birou>>Amicale (aici )si poti publica o reclama,urmand a fi invitat de cineva.De asemenea,tot acolo poti rasfoi alte reclama,si invita echipe ce au publicat reclamele.
II. Te duci pe pagina unei echipe ( ajungi acolo ori cautand o echipa (( de aici)),ori,pur si simplu,accidental), apoi te duci la Meciuri,iar,daca acea echipa nu are amical programat,vei avea o optiune prin care o poti provoca.
Antrenament&Antrenori
Deoarece esti la inceput,dute la Antrenament (aici ),si selecteaza Rezistenta,ca Tip de Antrenament.Astfel,vei avea timp sa te gandesti ce vrei sa antrenezi,iar jucatorilor tai le va creste si rezistenta.
Antrenamenul are loc joi dimineata.
Pentru ca antrenamentul sa aiba eficienta maxima,ai nevoie de un antrenor.La inceput,vei avea 3 antrenori,la Fara contract,dar e mai bine daca ii concediezi pe toti,si iei altul.Pentru a angaja un antrenor,sunt 2 modalitati.Fie te duci la Recrutare antrenor>>selectare abilitati (aici ) ,si pui ce calitati ai vrea sa aibe antrenorul tau viitor,fie cauti pe lista de transferuri a antrenorilor ( aici ).
Un antrenor va arata ceva de genul :
Marinel Osmochescu, vârsta: 58,
salariu: 23 500 lei
club: X, ţara: România
foarte slab antrenor
Eficienţa antrenamentului:
extraterestru de rezistenţă, fără speranţă de portar
foarte slab de viteză, tragic de apărare
slab de tehnicã, insuficient de construcţie
tragic de pase, insuficient de atac
Aici sunt cateva lucruri importante .Sub numele clubului sau al tarii,apare foarte slab antrenor.Aceasta este calitatea generala a antrenorului. Este importanta pentru antrenorul de juniori si pentru secunzi,fiind,in mare,media celor 8 skiluri individuale ale antrenorului.
Aceste 8 skiluri sunt importante pentru antrenorul principal. Cum ai deja setat antrenamentul pe rezistenta,ai nevoie de un antrenor cu skil cat mai mare la rezistenta. Recomandat,pentru antrenament eficient,este extraterestru.Antrenorul dat exemplu mai sus este perfect pentru antrenamenul de rezistenta.
Poti avea un numar maxim de 3 antrenori secunzi,1 principal si un antrenor de juniori.Poti avea,de asemenea,si unii antrenori fara contract,dar care nu fac nimic,dar carora le platesti salariul!
Pentru ca esti la inceput,e bine sa nu ai angajat decat un principal,si,poate,un antrenor de juniori,dar dupa ce vei avea ceva juniori in scoala,dupa cum vei afla un pic mai incolo.
Antrenamentul e influentat de cativa factori :
-antrenorii tai;
-varsta jucatorilor tai;
-talentul jucatorilor tai;
-nivelul calitatii jucatorilor tai;
-numarul de minute jucate;
- tipul meciului;
Despre antrenori,am vorbit.
Varsta : cu cat un jucator e mai batran,cu atat se va antrena mai greu. Jucatorii peste 22-23 de ani se antreneaza mai greu decat cei " tineri ",sub 22 de ani.
Talent : acesta este o calitate ascunsa a fiecarui jucator. daca ai 2 jucatori indentici,unul poate creste o data la 3 saptamani,altul o data la 10 saptamani.Depinde de talentul fiecaruia. Nu exista alta metoda de a afla talentul unui jucator decat daca ii urmaresti cu atentie progresul la antrenament.
Nivelul de calitate : cu cat e mai mare skilul,cu atat va creste mai greu.La skilurile mici ( tragic-slab),vei observa ca jucatorii cresc si o data pe saptamana.De la excelent-formidabil in sus,jucatorul creste mai greu.
Minute jucate : antrenamentul e bazat pe numarul de minute jucate de un jucator intr-un meci.El va primi antrenament in concordanta cu minutele jucate.
Tipul meciului : meciurile oficiale ofera mai mult antrenament decat cele amicale.Dar diferentele sunt mici.Se vorbeste despre urmatoarele procente :
-ambele meciuri jucate,din timpul saptamanii : 100% antrenament.
-doar meci oficial jucat : ~ 96% antrenament
-doar meci amical jucat: ~ 94-95% antrenament.
Daca un jucator joaca si la nationala,intr-o saptamana,va primi o treime de antrenament in plus ( ~33%)
Antrenamentul tine cont de ultima pozitie jucata. Daca un jucator e folosit cu ordin de fundas,duminica,si miercuri joaca cu ordin de mijlocas,el va primi antrenament de mijlocas.
Juniorii
In fiecare sambata,iti vor veni la club un numar maxim de 6 juniori.Asa ca e recomandat ca de fiecare data sa ai 6 locuri libere,in scoala,daca iti permiti.Platesti pentru fiecare loc,si nu are rost sa tii mai mult de 6 locuri libere.
Un junior arata asa :
Ion Ionescu bun 2 respinge
Intai ai,in mod evident,numele juniorului.Apoi urmeaza o calitate ( aici, "bun"),care este skilul lui general.Cu cat e mai mare,cu atat e mai bine si juniorul va iesi mai bun. Numarul reprezinta numarul de saptamani ramase pana se va putea alatura echipei. Ultima optiune este un buton ( "respinge" ),care concediaza jucatorul,daca crezi ca nu e bun.
Juniorii se antreneaza in fiecare joi dimineata,cand are loc antrenamentul.Atunci,numarul lor de saptamani va scadea cu 1.Si aici,depinde de talentul fiecarui junior,pentru a creste.Cei mai talentati cresc in 3-5 saptamani,in functie si de calitatea generala a antrenorului de juniori.Cu cat antrenorul e mai bun,cu atat juniorul va creste mai repede.Dar ai grija la salariul antrenorului! Pentru inceput,asteapta sa ai cativa juniori in scoala,pentru a-ti lua si antrenor.
Cand un junior se alatura scolii tale,el poate avea calitatea maxim bun,iar numarul de saptamani maxim e 34.Deci,daca ai noroc,poti avea parte de un junior bun 34,care,cu putin talent,poate iesi un mare jucator.
Tactica
Tactica este foarte importanta,in sokker.Cu o tactica buna,poti compensa lipsa de valoare a jucatorilor,si poti invinge o echipa mult mai buna.
Pentru a-ti face o tactica,trebuie sa procedezi ca aici.
Daca esti nelamurit,procedeaza in felul urmator : dute la Antrenament>>Tactici ( aici ). Apoi,la Crează o noua tactică plecând de la:,selectezi formatia de joc a echipei tale ( ex.:442;343,etc).Apoi ii dai un nume acelei tactici,diferit de cel pe care l-a ales mai sus ( de ex.,daca ai ales sa creezi o tactica noua dupa modulul 442,nu denumi tactica tot 442).Apasa pe Creaza,iar tactica iti va aparea in stanga terenului.Poti sa creezi un numar de maxim 5 tactici.Apoi, selectezi tactica creata,s iti va aparea pa terenul din dreapta.Acum,totul depinde de flerul si inspiratia ta,pentru a crea o tactica buna.Cum o faci acum,asa vor sta jucatorii in teren,in timpul meciului.Trebuie sa misti mingea,care se afla la centru,in toate cele 35 de patratele,iar,la fiecare mutare,iti asezi jucatorii cum consideri tu ca e bine. Dupa ce ai parcurs toate cele 35 de patratele,apasa pe butonul din dreapta-jos al terenului,Save,pentru a-ti salva tactica.Apoi,te duci la Meciuri,Ordine de meci>>Echipa,si aici,sub teren,ai posibilitatea sa selectezi tactica pe care tocmai ai creat-o.Selectezi tactica,pui jucatorii pe pozitiile din dreapta,si dai Salveaza.Jucatorii vor sta in teren aproximativ cum i-ai pus tu,in functie de disciplina lor tactica
Disciplina tactica depinde de 2 sub-abilitati: experienta si munca de echipa.Acestea le poti vedea daca intri pe pagina unui jucator,si tii cursorul in dreptul disciplinii tactice.
Daca vrei sa folosesti unele programe ajutatoare,cauta aici.
Daca ai nelamuriri,intreaba aici,si vei primi un raspuns.
Linkuri Utile
http://www.deelstar.nl/sokker/content.php?id=16 -->Tool Stadion
http://www.sokker.ro/-->Sokker Romania
http://www.nugis.planet.ee/sokpump/-->Dream Team
http://babalu.osiedle.net.pl/sokker/index.php-->Convertor
http://world.sokker.pl/calculator/index.phtml#przewin-->Conertor2
http://clasamente.sokker.ro/-->Clasamente
http://sokkerhelp.apexnode.net/news.php-->SK Help
http://www.deelstar.nl/sokker/content.php?id=17-->Cum sa faci tactica
UPDATE
Am gasit ceva super folositor,despre tactici, pe acelasi sokker al englezilor.A fost scris de mai multi polonezi,unii si din extraclasa,deci,e venit de la mama lui...
Partea I (opera lui Shadow)
FUNDASII
Teoretic,cea mai importanta calitate pentru orice fundas este skillul sau de aparare,potrivit preturilor de pe lista de transferuri.Dar considerand ca acesta este singurul important este o mare greseala.
Skillul de aparare devine din ce in ce mai neimportant pe masura ce esti intr-o divizie mai slaba.Un jucator defensiv poate avea apararea si cu 2-3 nivele sub tehnica atacantului advers,iar acesta nu va trece,in duelul direct fata-n fata.
In general,un fundas adecvat cu secundare( ex: viteza,tehnica,constructie) este mai folositor decat unul solid,dar fara secundare.
Skilluri folositoare:
-aparare
-viteza
-constructie
-tehnica
-pase
In privinta paselor,insa,sunt si vor in continuare multe discutii.Unii spun ca este un skill destul de important,in timp ce altii il ignora complet.Un nivel de bun-foarte bun este suficient pentru a da niste pase decente pentru mijlocasi si atacanti.
Libero
Calitatile de baza ale unui libero sunt apararea si viteza.Constructia nu este asa importanta,atat timp cat el e pozitionat sa ramana doar in careu.Tehnica ar putea fi folositoare,pentru a avea un control mai bun al mingiei.
Fundas Central
Are nevoie de aparare si constructie ( cu cat joaca mai aproape de mijloc,cu atat constructia devine mai importanta).Daca vrei sa joci la offside,trebuie sa verifici 2 chestii: daca fundasii tai sunt destul de rapizi,pentru a reveni la timp si daca au skillul de aparare suficient pentru a deposeda un atacant din spate(asta consta in 2-3 nivele in plus,fata de tehnica atacantului)
Fundas lateral
Un fundas lateral are nevoie de aparare,viteza si rezistenta (pentru ca are de alergat).Importanta constructiei depinde de sarcinile sale: daca ajuta mai mult extrema,atunci nu trebuie sa fie un nivel foarte mare de constructie,dar,in acest caz,are nevoie de tehnica,pentru a dribla 1-2 adversari.
De asemenea,si pasele sunt folositoare.In lipsa lor,fundasii si a contructiei,in apropierea tusei,vor degaja mingea in aut,ceea ce e frustrant...
Partea II (opera lui r00zg4)
MIJLOCASII
In ceea ce priveste mijlocasii,lucrurile se complica.Mijlocas cu constructie mare si fara pase este cam inutil.De asemenea,un bun mijlocas are nevoie de aparare,tehnica,viteza si atac.
Mijlocas Ofensiv
Calitatile de baza sunt constructia,pasele,tehnica,viteza si atacul.Multumita ultimei calitati,mijlocasul va avea sansa sa marcheze din afara careului.
Nu se gasesc multi jucatori completi.Unii spun ca pasele si constructia sunt baza,restul- aditional.
Mijlocas Defensiv
Cu exceptia paselor si a constructiei,skiluri folositoare pentru un mid defensiv sunt apararea,viteza si rezistenta. Rezistenta e foarte folositoare,in special pentru un jucator care va trebui sa alerge destul de mult,riscand sa piarda din nivelul atributelor,in timpul meciului.
Extrema
Daca joci cu 3 fundasi centrali,apararea este importanta,pe langa constructie,pase,viteza si tehnica,pentru a umple gaura ( nu ai fundasi laterali).Daca joci cu 4 sau 5 fundasi,atunci extrema se poate concentra pe atac.Skiluri de baza : constructie,pase,tehnica,viteza,dar si atac.Si aici sunt destule discutii.Unii considera ca viteza este poate cea mai importanta,in timp ce pasele pot fi neglijate.
ATACANTII
Atacantii se pot imparti in : atacanti de careu( foarte ofensivi),si atacanti mai retrasi.
Skiluri de baza : atac,tehnica si viteza ( bineinteles,si rezistenta)
Atacant de careu
La vechiul motor,contau foarte mult atacul,viteza si apararea.Acum,fundasii iau decizii mai rapide,pasand imediat ce ajung in posesia mingiei,apararea la atacanti devenind,astfel,aproape inutila.
Atacant retras
Are nevoie si de aparare,constructie si pase.Cu ajutorul constructiei,ia deciziile mai repede,sa suteze sau sa paseze.In ultimul caz,intervin si pasele.
[color=red size=2]UPDATE!!![/color]
[color=blue size=3]Ghid Tactic[/color]
Sunt cateva probleme pe care managerii buni ar trebui sa le aiba in vedere in timpul crearii si modificarii unei tactici. Toate sunt cu privire la editarea tacticii si la modificarea pozitiei jucatorilor in fiecare din cele 35 de casute.
* semnificatia casutelor
Zona centrala (patratelele de-a lungul liniei de mijloc) este neutra. Casuta din centru e folosita atunci cand mingea este la portar. Daca mingea e jucata spre jumatatea adversarului de jucatorii tai,echipa avanseaza (spre casutele din fata ale tacticii). Daca e interceptata de adversar,echipa va incerca sa se retraga (spre casutele din spate ale tacticii). Astfel,patratelul tactic curent e determinat in concordanta cu pozitia mingiei si cine se afla in posesia ei.
Acum sa vedem ce trebuie sa facem pentru ca tactica sa fie buna.
* cornere - putem face astfel incat loviturile de colt sa fie executate de un jucator anume. Trebuie sa ne folosim de faptul ca ele sunt executate de cel mai apropiat jucator.
Mai intai,deschidem tactica si plasam mingea in casuta A1 (cea aflata in partea stanga,sus,langa corner). Apoi selectam jucatorul care va executa cornenul,in concordanta cu numarul cu care va juca in tactica. Un asemenea jucator trebuie sa aiba pase cat de cat bune,dar trebuie luata in considerare si constructia. Plasam jucatorul in apropierea casutei A1,de langa corner. Aceasta mutare e facuta DOAR atunci cand mingea e in A1. In acest fel,lovitura de colt va fi executata de jucatorul care a fost plasat acolo.
Pentru partea opusa,se procedeaza la fel,doar ca mingea e asezata in A5.
* aut-uri - aruncarile de la margine sunt executate de cel mai apropiat jucator de casuta in care a iesit mingea. Un jucator arunca mingea la cel mai apropiat coechipier,de obicei (tine mine asta,atunci cand faci tactica!). Daca trebuie sa aleaga unde sa paseze mingea din aut,atunci va arunca inainte (in sensul tau de atac). Insa,daca un jucator din spate se afla mai aproape,va putea alege si aceasta a doua optiune.
Solutie: aminteste-ti ca cel mai apropiat jucator va arunca de la margine. Trebuie sa plasezi alt jucator in apropiere,pentru a primi mingea. Verifica daca ai plasat un al doilea jucator in fiecare din cele 14 casute aflate in margine. In casutele din atac,acest al doilea jucator poate fi un atacant,care va putea suta imediat. Trebuie sa stii ca,daca al doilea jucator e departe,exista riscul sa pierzi mingea.
* lovituri libere - poti selecta executantul loviturilor libere din sectiunea Ordine,de la Ordine de meci. Altfel, executantul va fi cel mai apropiat jucator.
Solutie: alege un jucator cu pase si constructie bune (posibil si atac,daca lovitura e in apropierea careului advers). Poti obtine astfel o sansa pentru o pasa buna si finalizare sau o ocazie de a suta.
* alegerea formatiei - un bun strateg isi adjusteaza tactica in functie de jucatorii proprii,nu in cealalta directie.
Solutie: Vezi ce jucatori ai si ce a fost spus despre calitatile folositoare pentu diferite pozitii. Gandeste-te la ce poti si ce nu poti.AI in vedere posibile intariri.
* pozitionarea atacului - cum sa marchezi mai multe goluri?
Solutie: Daca un atacant are mai mult spatiu in jurul sau,sansele sale de a marca vor creste. Foloseste-te de asta!
* pozitionarea apararii - cum sa primesti cat mai putine goluri?
Unii useri spun ca e bine sa joci cu 4 fundasi si un mijlocas defensiv. Altii - 3 fundasi si 2 mijlocasi defensivi sau chiar 5 fundasi. Trebuie sa hotarasti singur.
Solutie: Lasa cat mai putin spatiu de manevra atacantilor adversi (in special la fazele fixe).
* pozitionarea mijlocasilor - ce trebuie sa fac?
Solutie: Nu-i lasa sa se bata pentru minge in fiecare casuta! Vor obosi repede si vor juca mai slab pe final de meci.
Gandeste-te sa dai o sarcine mijlocasilor - poate ar trebui sa se concentreze mai mult pe faza de atac sau aparare?
* miscarea jucatorilor - jucatorii cu un nivel mic al rezistentei isi pot pierde din nivelul calitatilor,daca sunt pusi sa alerge mult dupa minge. Tine minte asta!
Solutie: gandeste-te sa introduci niste "zone de operare" pentru fiecare jucator (pentru toate cele 35 de casute).
daca ai fundasi buni si rapizi - ai putea risca sa joci la off-side?
daca fundasii tai sunt lenti - poate ar trebui sa stea apropiati,pe pozitiile lor,imediat in afara careului?
Nu e nevoie ca fundasii sa treaca de mijlocul terenului.
Nu e nevoie ca atacantii sa se retraga pana in apropierea careului tau.
* miscarea mingii intre casute - verifica daca jucatorii tai nu trebuie sa alerge distante mari intre casute. Daca exista un astfel de jucator si are viteza mica,ar putea intarzia la pozitia sa viitoare. De aceea unii fundasi sunt in contra-timp.
Solutie: misca mingea prin fiecare casuta vecina.Potriveste viteza jucatorului cu distanta pe care o are de parcurs intre casute. De asemenea,verifica-le si rezistenta.
* "slefuieste" tactica - pentru a verifica daca jucatorii nu parcurg distante inutil.
Solutie: misca mingea cateva casute in fata si in spate,stanga si dreapta. Tinand mingea,realizeaza niste cercuri. Verifica toate patratelele vecine.
* ordine pentru jucatori
Deosebim 2 lucruri : pozitia pe care joaca cineva conform tacticii (fundas/mijlocas/atacant - depinde unde e asezat sa joace in cele 35 de patratele) si ordinul pe care i l-am dat (DEF/MID/ATT). Unele tipuri de antrenamente au legatura cu o formatie specifica (DEF/MID/ATT), asa ca managerii intentioneaza sa stabileasca atacantii ca DEF sau MID si fundasii ca MID sau ATT astfel incat jucatorul selectat sa primeasca antrenament.
Dand ordine ciudate jucatorului poti pierde din consistenta tacticii. De exemplu : stabilind ca fundasul tau sa joace cu ordin MID sau ATT,el are tendinta de a dribla in loc sa ia mingea de la adversar.
Solutie: gandeste-te ce e mai important pentru tine : antrenament pentru jucatori specifici cu riscul de a pierde din consistenta sau crearea unei tactici puternice. Daca echipa ta e mai puternica decat a adversarului,inconsistenta nu poate fi periculoasa. Dar daca echipele sunt apropiate ca valoare,nu fi dezamagit ca pierzi.
O alta varianta ar fi sa joci normal duminica (cu numarul maxim de jucatori pe pozitie) si sa dedici meciul de miercuri antrenamentului.
* setarea unei tactici bune impotriva adversrului - cea mai importanta!
Solutie: Urmareste pasii :
- verifica tactica cu care joaca adversarul (la ultimele meciuri)
- va juca la fel impotriva ta? daca da,atunci esti in avantaj
- gaseste punctele slabe ale tacticii adversarului
- exploateaza-le
* ordine conditionate - functioneaza in felul urmator : DACA bla bla IN minutul bla ATUNCI PUNE jucatorul bla PE pozitia bla.
Care sunt avantajele tuturor ordinelor?
Sunt doar cateva, intrucat unele ordinel sunt nefolositoare...
Solutii:
+ schimbarea pozitiilor fara a face inlocuire - poate atacantul tau a fost asezat sa se lupte cu fundasi mai buni. Dupa schimbare,el poate crea mai multe ocazii de gol. Poti face la fel cu fundasii si mijlocasii.
+rezistenta - dupa cum stiti,jucatorii cu nivel mic al rezistentei obosesc repede. Ce poti face tu este sa inlocuiesti un jucator fara rezistenta (la pauza,de exemplu) pentru a avea aceeasi calitate tot meciul.
+tehnica - poti lasa sa intre un jucator tehnic in a doua repriza.Fundasii adversi vor fi obositi pana atunci,asa ca de ce sa nu dai drumul la un dragon tehnic sa joace impotriva lor?:)
+antrenament bonus - fiecare manager incearca sa cantareasca valoarea echipei sale conform valorii adversarului. Cateodata nu este nicio diferenta daca ai castigat primul meci cu 1-0 si pe al doilea cu 7-0 sau pe amandoua cu 4-0. Poti lasa antrenabilii tineri sa joace 60 de min in primul meci si 30 in al doilea (sau 45/45) pentru a primi antrenament si pentru a nu pierde din calitatea jocului.
Daca schimbi jucatori intre ei,pe teren, ei vor pastra acelasi numar si se vor antrena pe aceeasi pozitie. Schimband un atacant cu fundas inseamna ca vei avea un jucator ofensiv in aparare,care se antreneaza ca ATT si,de asemenea,un jucator care incearca sa scape de minge in atac ca fundas :). Nu uita ca jucatorii se antreneaza conform ultimei pozitii dinaintea fiecarei joi.
By Anaconda :p''
''Pentru inceput,daca esti un jucator de hattrick, uita totul de acolo,pentru ca aici posesia nu inseamna victorie,varsta nu este viteza antrenamentului,iar scoala de juniori este mult mai bine organizata aici.
De asemenea,trebuie sa citesti Regulamentul ( aici ),pentru a-ti face cat de cat o parere.Apoi,e timpul sa-ti cunosti echipa.Du-te la jucatori ( aici ),si vezi care sunt vedetele tale.Cei 22 de jucatori,cu care pornesti la drum,vor avea,cel mai probabil,skiluri intre tragic si foarte bun,in cel mai bun caz.Antrenandu-i ( dupa cum vei afla mai incolo),ei vor creste,skilul maxim fiind divin.Pentru inceput,jucatori cu skiluri de mediu-adecvat sunt buni de pastrat.
In general,skilurile jucatorilor fac urmatoarele lucruri :
rezistenta : Jucătorii cu nivel mai mare de rezistenţa obosesc mai greu in timpul meciului,si nu-si pierd asa usor nivelul atributelor.Nivelul maxim de rezistenta este Formidabil.
portar : ajuta la prinderea mingilor de catre portari.
viteza : viteza jucatorului,atat cu mingea la picior,dar si atunci cand alearga dupa o minge.
aparare : un jucator cu skil mare la aparare deposedeaza mai bine adversarii.
tehnica : ajuta la driblarea unui adversar,dar si la oprirea une mingi ce se indreapta spre jucatorul respectiv.
constructie : capacitatea de a lua decizii mai repede si corecte.
pase : acuratetea paselor.
atac : reprezinta acuratetea si forta suturilor.
In randurile urmatoare vei afla ce-i trebuie fiecarui jucator in parte. De obicei,rezistenta si viteza nu ar trebui sa lipseasca. Te poti descurca si fara ele,dar doar cu o tactica adecvata.
Pozitie - Skill principal - (Skiluri recomandate) - ((Skiluri folositoare))
Portar - portar + viteza - (pase).
Fundas - aparare - (viteza,constructie) - ((tehnica,pase))
Mijlocas central - pase, constructie - (viteza,tehnica) - ((aparare, atac))
Extrema - viteza, tehnica, pase, constructie - - ((atac, aparare))
Atacant - atac,viteza,tehnica - (constructie, aparare) - ((pase))
uita-te inca o data la jucatori,schiteaza un prim 11,si aranjeaza-ti un amical.
Cum sa-ti aranjezi amical
Depinde in ce zi a saptamanii ai primit echipa.Amicalele se joaca Miercuri,de obicei dupa-amiaza.
Sunt 2 modalitati de a-ti aranja un amical :
I. Dute la Birou>>Amicale (aici )si poti publica o reclama,urmand a fi invitat de cineva.De asemenea,tot acolo poti rasfoi alte reclama,si invita echipe ce au publicat reclamele.
II. Te duci pe pagina unei echipe ( ajungi acolo ori cautand o echipa (( de aici)),ori,pur si simplu,accidental), apoi te duci la Meciuri,iar,daca acea echipa nu are amical programat,vei avea o optiune prin care o poti provoca.
Antrenament&Antrenori
Deoarece esti la inceput,dute la Antrenament (aici ),si selecteaza Rezistenta,ca Tip de Antrenament.Astfel,vei avea timp sa te gandesti ce vrei sa antrenezi,iar jucatorilor tai le va creste si rezistenta.
Antrenamenul are loc joi dimineata.
Pentru ca antrenamentul sa aiba eficienta maxima,ai nevoie de un antrenor.La inceput,vei avea 3 antrenori,la Fara contract,dar e mai bine daca ii concediezi pe toti,si iei altul.Pentru a angaja un antrenor,sunt 2 modalitati.Fie te duci la Recrutare antrenor>>selectare abilitati (aici ) ,si pui ce calitati ai vrea sa aibe antrenorul tau viitor,fie cauti pe lista de transferuri a antrenorilor ( aici ).
Un antrenor va arata ceva de genul :
Marinel Osmochescu, vârsta: 58,
salariu: 23 500 lei
club: X, ţara: România
foarte slab antrenor
Eficienţa antrenamentului:
extraterestru de rezistenţă, fără speranţă de portar
foarte slab de viteză, tragic de apărare
slab de tehnicã, insuficient de construcţie
tragic de pase, insuficient de atac
Aici sunt cateva lucruri importante .Sub numele clubului sau al tarii,apare foarte slab antrenor.Aceasta este calitatea generala a antrenorului. Este importanta pentru antrenorul de juniori si pentru secunzi,fiind,in mare,media celor 8 skiluri individuale ale antrenorului.
Aceste 8 skiluri sunt importante pentru antrenorul principal. Cum ai deja setat antrenamentul pe rezistenta,ai nevoie de un antrenor cu skil cat mai mare la rezistenta. Recomandat,pentru antrenament eficient,este extraterestru.Antrenorul dat exemplu mai sus este perfect pentru antrenamenul de rezistenta.
Poti avea un numar maxim de 3 antrenori secunzi,1 principal si un antrenor de juniori.Poti avea,de asemenea,si unii antrenori fara contract,dar care nu fac nimic,dar carora le platesti salariul!
Pentru ca esti la inceput,e bine sa nu ai angajat decat un principal,si,poate,un antrenor de juniori,dar dupa ce vei avea ceva juniori in scoala,dupa cum vei afla un pic mai incolo.
Antrenamentul e influentat de cativa factori :
-antrenorii tai;
-varsta jucatorilor tai;
-talentul jucatorilor tai;
-nivelul calitatii jucatorilor tai;
-numarul de minute jucate;
- tipul meciului;
Despre antrenori,am vorbit.
Varsta : cu cat un jucator e mai batran,cu atat se va antrena mai greu. Jucatorii peste 22-23 de ani se antreneaza mai greu decat cei " tineri ",sub 22 de ani.
Talent : acesta este o calitate ascunsa a fiecarui jucator. daca ai 2 jucatori indentici,unul poate creste o data la 3 saptamani,altul o data la 10 saptamani.Depinde de talentul fiecaruia. Nu exista alta metoda de a afla talentul unui jucator decat daca ii urmaresti cu atentie progresul la antrenament.
Nivelul de calitate : cu cat e mai mare skilul,cu atat va creste mai greu.La skilurile mici ( tragic-slab),vei observa ca jucatorii cresc si o data pe saptamana.De la excelent-formidabil in sus,jucatorul creste mai greu.
Minute jucate : antrenamentul e bazat pe numarul de minute jucate de un jucator intr-un meci.El va primi antrenament in concordanta cu minutele jucate.
Tipul meciului : meciurile oficiale ofera mai mult antrenament decat cele amicale.Dar diferentele sunt mici.Se vorbeste despre urmatoarele procente :
-ambele meciuri jucate,din timpul saptamanii : 100% antrenament.
-doar meci oficial jucat : ~ 96% antrenament
-doar meci amical jucat: ~ 94-95% antrenament.
Daca un jucator joaca si la nationala,intr-o saptamana,va primi o treime de antrenament in plus ( ~33%)
Antrenamentul tine cont de ultima pozitie jucata. Daca un jucator e folosit cu ordin de fundas,duminica,si miercuri joaca cu ordin de mijlocas,el va primi antrenament de mijlocas.
Juniorii
In fiecare sambata,iti vor veni la club un numar maxim de 6 juniori.Asa ca e recomandat ca de fiecare data sa ai 6 locuri libere,in scoala,daca iti permiti.Platesti pentru fiecare loc,si nu are rost sa tii mai mult de 6 locuri libere.
Un junior arata asa :
Ion Ionescu bun 2 respinge
Intai ai,in mod evident,numele juniorului.Apoi urmeaza o calitate ( aici, "bun"),care este skilul lui general.Cu cat e mai mare,cu atat e mai bine si juniorul va iesi mai bun. Numarul reprezinta numarul de saptamani ramase pana se va putea alatura echipei. Ultima optiune este un buton ( "respinge" ),care concediaza jucatorul,daca crezi ca nu e bun.
Juniorii se antreneaza in fiecare joi dimineata,cand are loc antrenamentul.Atunci,numarul lor de saptamani va scadea cu 1.Si aici,depinde de talentul fiecarui junior,pentru a creste.Cei mai talentati cresc in 3-5 saptamani,in functie si de calitatea generala a antrenorului de juniori.Cu cat antrenorul e mai bun,cu atat juniorul va creste mai repede.Dar ai grija la salariul antrenorului! Pentru inceput,asteapta sa ai cativa juniori in scoala,pentru a-ti lua si antrenor.
Cand un junior se alatura scolii tale,el poate avea calitatea maxim bun,iar numarul de saptamani maxim e 34.Deci,daca ai noroc,poti avea parte de un junior bun 34,care,cu putin talent,poate iesi un mare jucator.
Tactica
Tactica este foarte importanta,in sokker.Cu o tactica buna,poti compensa lipsa de valoare a jucatorilor,si poti invinge o echipa mult mai buna.
Pentru a-ti face o tactica,trebuie sa procedezi ca aici.
Daca esti nelamurit,procedeaza in felul urmator : dute la Antrenament>>Tactici ( aici ). Apoi,la Crează o noua tactică plecând de la:,selectezi formatia de joc a echipei tale ( ex.:442;343,etc).Apoi ii dai un nume acelei tactici,diferit de cel pe care l-a ales mai sus ( de ex.,daca ai ales sa creezi o tactica noua dupa modulul 442,nu denumi tactica tot 442).Apasa pe Creaza,iar tactica iti va aparea in stanga terenului.Poti sa creezi un numar de maxim 5 tactici.Apoi, selectezi tactica creata,s iti va aparea pa terenul din dreapta.Acum,totul depinde de flerul si inspiratia ta,pentru a crea o tactica buna.Cum o faci acum,asa vor sta jucatorii in teren,in timpul meciului.Trebuie sa misti mingea,care se afla la centru,in toate cele 35 de patratele,iar,la fiecare mutare,iti asezi jucatorii cum consideri tu ca e bine. Dupa ce ai parcurs toate cele 35 de patratele,apasa pe butonul din dreapta-jos al terenului,Save,pentru a-ti salva tactica.Apoi,te duci la Meciuri,Ordine de meci>>Echipa,si aici,sub teren,ai posibilitatea sa selectezi tactica pe care tocmai ai creat-o.Selectezi tactica,pui jucatorii pe pozitiile din dreapta,si dai Salveaza.Jucatorii vor sta in teren aproximativ cum i-ai pus tu,in functie de disciplina lor tactica
Disciplina tactica depinde de 2 sub-abilitati: experienta si munca de echipa.Acestea le poti vedea daca intri pe pagina unui jucator,si tii cursorul in dreptul disciplinii tactice.
Daca vrei sa folosesti unele programe ajutatoare,cauta aici.
Daca ai nelamuriri,intreaba aici,si vei primi un raspuns.
Linkuri Utile
http://www.deelstar.nl/sokker/content.php?id=16 -->Tool Stadion
http://www.sokker.ro/-->Sokker Romania
http://www.nugis.planet.ee/sokpump/-->Dream Team
http://babalu.osiedle.net.pl/sokker/index.php-->Convertor
http://world.sokker.pl/calculator/index.phtml#przewin-->Conertor2
http://clasamente.sokker.ro/-->Clasamente
http://sokkerhelp.apexnode.net/news.php-->SK Help
http://www.deelstar.nl/sokker/content.php?id=17-->Cum sa faci tactica
UPDATE
Am gasit ceva super folositor,despre tactici, pe acelasi sokker al englezilor.A fost scris de mai multi polonezi,unii si din extraclasa,deci,e venit de la mama lui...
Partea I (opera lui Shadow)
FUNDASII
Teoretic,cea mai importanta calitate pentru orice fundas este skillul sau de aparare,potrivit preturilor de pe lista de transferuri.Dar considerand ca acesta este singurul important este o mare greseala.
Skillul de aparare devine din ce in ce mai neimportant pe masura ce esti intr-o divizie mai slaba.Un jucator defensiv poate avea apararea si cu 2-3 nivele sub tehnica atacantului advers,iar acesta nu va trece,in duelul direct fata-n fata.
In general,un fundas adecvat cu secundare( ex: viteza,tehnica,constructie) este mai folositor decat unul solid,dar fara secundare.
Skilluri folositoare:
-aparare
-viteza
-constructie
-tehnica
-pase
In privinta paselor,insa,sunt si vor in continuare multe discutii.Unii spun ca este un skill destul de important,in timp ce altii il ignora complet.Un nivel de bun-foarte bun este suficient pentru a da niste pase decente pentru mijlocasi si atacanti.
Libero
Calitatile de baza ale unui libero sunt apararea si viteza.Constructia nu este asa importanta,atat timp cat el e pozitionat sa ramana doar in careu.Tehnica ar putea fi folositoare,pentru a avea un control mai bun al mingiei.
Fundas Central
Are nevoie de aparare si constructie ( cu cat joaca mai aproape de mijloc,cu atat constructia devine mai importanta).Daca vrei sa joci la offside,trebuie sa verifici 2 chestii: daca fundasii tai sunt destul de rapizi,pentru a reveni la timp si daca au skillul de aparare suficient pentru a deposeda un atacant din spate(asta consta in 2-3 nivele in plus,fata de tehnica atacantului)
Fundas lateral
Un fundas lateral are nevoie de aparare,viteza si rezistenta (pentru ca are de alergat).Importanta constructiei depinde de sarcinile sale: daca ajuta mai mult extrema,atunci nu trebuie sa fie un nivel foarte mare de constructie,dar,in acest caz,are nevoie de tehnica,pentru a dribla 1-2 adversari.
De asemenea,si pasele sunt folositoare.In lipsa lor,fundasii si a contructiei,in apropierea tusei,vor degaja mingea in aut,ceea ce e frustrant...
Partea II (opera lui r00zg4)
MIJLOCASII
In ceea ce priveste mijlocasii,lucrurile se complica.Mijlocas cu constructie mare si fara pase este cam inutil.De asemenea,un bun mijlocas are nevoie de aparare,tehnica,viteza si atac.
Mijlocas Ofensiv
Calitatile de baza sunt constructia,pasele,tehnica,viteza si atacul.Multumita ultimei calitati,mijlocasul va avea sansa sa marcheze din afara careului.
Nu se gasesc multi jucatori completi.Unii spun ca pasele si constructia sunt baza,restul- aditional.
Mijlocas Defensiv
Cu exceptia paselor si a constructiei,skiluri folositoare pentru un mid defensiv sunt apararea,viteza si rezistenta. Rezistenta e foarte folositoare,in special pentru un jucator care va trebui sa alerge destul de mult,riscand sa piarda din nivelul atributelor,in timpul meciului.
Extrema
Daca joci cu 3 fundasi centrali,apararea este importanta,pe langa constructie,pase,viteza si tehnica,pentru a umple gaura ( nu ai fundasi laterali).Daca joci cu 4 sau 5 fundasi,atunci extrema se poate concentra pe atac.Skiluri de baza : constructie,pase,tehnica,viteza,dar si atac.Si aici sunt destule discutii.Unii considera ca viteza este poate cea mai importanta,in timp ce pasele pot fi neglijate.
ATACANTII
Atacantii se pot imparti in : atacanti de careu( foarte ofensivi),si atacanti mai retrasi.
Skiluri de baza : atac,tehnica si viteza ( bineinteles,si rezistenta)
Atacant de careu
La vechiul motor,contau foarte mult atacul,viteza si apararea.Acum,fundasii iau decizii mai rapide,pasand imediat ce ajung in posesia mingiei,apararea la atacanti devenind,astfel,aproape inutila.
Atacant retras
Are nevoie si de aparare,constructie si pase.Cu ajutorul constructiei,ia deciziile mai repede,sa suteze sau sa paseze.In ultimul caz,intervin si pasele.
[color=red size=2]UPDATE!!![/color]
[color=blue size=3]Ghid Tactic[/color]
Sunt cateva probleme pe care managerii buni ar trebui sa le aiba in vedere in timpul crearii si modificarii unei tactici. Toate sunt cu privire la editarea tacticii si la modificarea pozitiei jucatorilor in fiecare din cele 35 de casute.
* semnificatia casutelor
Zona centrala (patratelele de-a lungul liniei de mijloc) este neutra. Casuta din centru e folosita atunci cand mingea este la portar. Daca mingea e jucata spre jumatatea adversarului de jucatorii tai,echipa avanseaza (spre casutele din fata ale tacticii). Daca e interceptata de adversar,echipa va incerca sa se retraga (spre casutele din spate ale tacticii). Astfel,patratelul tactic curent e determinat in concordanta cu pozitia mingiei si cine se afla in posesia ei.
Acum sa vedem ce trebuie sa facem pentru ca tactica sa fie buna.
* cornere - putem face astfel incat loviturile de colt sa fie executate de un jucator anume. Trebuie sa ne folosim de faptul ca ele sunt executate de cel mai apropiat jucator.
Mai intai,deschidem tactica si plasam mingea in casuta A1 (cea aflata in partea stanga,sus,langa corner). Apoi selectam jucatorul care va executa cornenul,in concordanta cu numarul cu care va juca in tactica. Un asemenea jucator trebuie sa aiba pase cat de cat bune,dar trebuie luata in considerare si constructia. Plasam jucatorul in apropierea casutei A1,de langa corner. Aceasta mutare e facuta DOAR atunci cand mingea e in A1. In acest fel,lovitura de colt va fi executata de jucatorul care a fost plasat acolo.
Pentru partea opusa,se procedeaza la fel,doar ca mingea e asezata in A5.
* aut-uri - aruncarile de la margine sunt executate de cel mai apropiat jucator de casuta in care a iesit mingea. Un jucator arunca mingea la cel mai apropiat coechipier,de obicei (tine mine asta,atunci cand faci tactica!). Daca trebuie sa aleaga unde sa paseze mingea din aut,atunci va arunca inainte (in sensul tau de atac). Insa,daca un jucator din spate se afla mai aproape,va putea alege si aceasta a doua optiune.
Solutie: aminteste-ti ca cel mai apropiat jucator va arunca de la margine. Trebuie sa plasezi alt jucator in apropiere,pentru a primi mingea. Verifica daca ai plasat un al doilea jucator in fiecare din cele 14 casute aflate in margine. In casutele din atac,acest al doilea jucator poate fi un atacant,care va putea suta imediat. Trebuie sa stii ca,daca al doilea jucator e departe,exista riscul sa pierzi mingea.
* lovituri libere - poti selecta executantul loviturilor libere din sectiunea Ordine,de la Ordine de meci. Altfel, executantul va fi cel mai apropiat jucator.
Solutie: alege un jucator cu pase si constructie bune (posibil si atac,daca lovitura e in apropierea careului advers). Poti obtine astfel o sansa pentru o pasa buna si finalizare sau o ocazie de a suta.
* alegerea formatiei - un bun strateg isi adjusteaza tactica in functie de jucatorii proprii,nu in cealalta directie.
Solutie: Vezi ce jucatori ai si ce a fost spus despre calitatile folositoare pentu diferite pozitii. Gandeste-te la ce poti si ce nu poti.AI in vedere posibile intariri.
* pozitionarea atacului - cum sa marchezi mai multe goluri?
Solutie: Daca un atacant are mai mult spatiu in jurul sau,sansele sale de a marca vor creste. Foloseste-te de asta!
* pozitionarea apararii - cum sa primesti cat mai putine goluri?
Unii useri spun ca e bine sa joci cu 4 fundasi si un mijlocas defensiv. Altii - 3 fundasi si 2 mijlocasi defensivi sau chiar 5 fundasi. Trebuie sa hotarasti singur.
Solutie: Lasa cat mai putin spatiu de manevra atacantilor adversi (in special la fazele fixe).
* pozitionarea mijlocasilor - ce trebuie sa fac?
Solutie: Nu-i lasa sa se bata pentru minge in fiecare casuta! Vor obosi repede si vor juca mai slab pe final de meci.
Gandeste-te sa dai o sarcine mijlocasilor - poate ar trebui sa se concentreze mai mult pe faza de atac sau aparare?
* miscarea jucatorilor - jucatorii cu un nivel mic al rezistentei isi pot pierde din nivelul calitatilor,daca sunt pusi sa alerge mult dupa minge. Tine minte asta!
Solutie: gandeste-te sa introduci niste "zone de operare" pentru fiecare jucator (pentru toate cele 35 de casute).
daca ai fundasi buni si rapizi - ai putea risca sa joci la off-side?
daca fundasii tai sunt lenti - poate ar trebui sa stea apropiati,pe pozitiile lor,imediat in afara careului?
Nu e nevoie ca fundasii sa treaca de mijlocul terenului.
Nu e nevoie ca atacantii sa se retraga pana in apropierea careului tau.
* miscarea mingii intre casute - verifica daca jucatorii tai nu trebuie sa alerge distante mari intre casute. Daca exista un astfel de jucator si are viteza mica,ar putea intarzia la pozitia sa viitoare. De aceea unii fundasi sunt in contra-timp.
Solutie: misca mingea prin fiecare casuta vecina.Potriveste viteza jucatorului cu distanta pe care o are de parcurs intre casute. De asemenea,verifica-le si rezistenta.
* "slefuieste" tactica - pentru a verifica daca jucatorii nu parcurg distante inutil.
Solutie: misca mingea cateva casute in fata si in spate,stanga si dreapta. Tinand mingea,realizeaza niste cercuri. Verifica toate patratelele vecine.
* ordine pentru jucatori
Deosebim 2 lucruri : pozitia pe care joaca cineva conform tacticii (fundas/mijlocas/atacant - depinde unde e asezat sa joace in cele 35 de patratele) si ordinul pe care i l-am dat (DEF/MID/ATT). Unele tipuri de antrenamente au legatura cu o formatie specifica (DEF/MID/ATT), asa ca managerii intentioneaza sa stabileasca atacantii ca DEF sau MID si fundasii ca MID sau ATT astfel incat jucatorul selectat sa primeasca antrenament.
Dand ordine ciudate jucatorului poti pierde din consistenta tacticii. De exemplu : stabilind ca fundasul tau sa joace cu ordin MID sau ATT,el are tendinta de a dribla in loc sa ia mingea de la adversar.
Solutie: gandeste-te ce e mai important pentru tine : antrenament pentru jucatori specifici cu riscul de a pierde din consistenta sau crearea unei tactici puternice. Daca echipa ta e mai puternica decat a adversarului,inconsistenta nu poate fi periculoasa. Dar daca echipele sunt apropiate ca valoare,nu fi dezamagit ca pierzi.
O alta varianta ar fi sa joci normal duminica (cu numarul maxim de jucatori pe pozitie) si sa dedici meciul de miercuri antrenamentului.
* setarea unei tactici bune impotriva adversrului - cea mai importanta!
Solutie: Urmareste pasii :
- verifica tactica cu care joaca adversarul (la ultimele meciuri)
- va juca la fel impotriva ta? daca da,atunci esti in avantaj
- gaseste punctele slabe ale tacticii adversarului
- exploateaza-le
* ordine conditionate - functioneaza in felul urmator : DACA bla bla IN minutul bla ATUNCI PUNE jucatorul bla PE pozitia bla.
Care sunt avantajele tuturor ordinelor?
Sunt doar cateva, intrucat unele ordinel sunt nefolositoare...
Solutii:
+ schimbarea pozitiilor fara a face inlocuire - poate atacantul tau a fost asezat sa se lupte cu fundasi mai buni. Dupa schimbare,el poate crea mai multe ocazii de gol. Poti face la fel cu fundasii si mijlocasii.
+rezistenta - dupa cum stiti,jucatorii cu nivel mic al rezistentei obosesc repede. Ce poti face tu este sa inlocuiesti un jucator fara rezistenta (la pauza,de exemplu) pentru a avea aceeasi calitate tot meciul.
+tehnica - poti lasa sa intre un jucator tehnic in a doua repriza.Fundasii adversi vor fi obositi pana atunci,asa ca de ce sa nu dai drumul la un dragon tehnic sa joace impotriva lor?:)
+antrenament bonus - fiecare manager incearca sa cantareasca valoarea echipei sale conform valorii adversarului. Cateodata nu este nicio diferenta daca ai castigat primul meci cu 1-0 si pe al doilea cu 7-0 sau pe amandoua cu 4-0. Poti lasa antrenabilii tineri sa joace 60 de min in primul meci si 30 in al doilea (sau 45/45) pentru a primi antrenament si pentru a nu pierde din calitatea jocului.
Daca schimbi jucatori intre ei,pe teren, ei vor pastra acelasi numar si se vor antrena pe aceeasi pozitie. Schimband un atacant cu fundas inseamna ca vei avea un jucator ofensiv in aparare,care se antreneaza ca ATT si,de asemenea,un jucator care incearca sa scape de minge in atac ca fundas :). Nu uita ca jucatorii se antreneaza conform ultimei pozitii dinaintea fiecarei joi.
By Anaconda :p''
Nu stiu.........Nu se poate face ceva pentru a fi trimis automat noilor echipe infiintate?
din cate stiu, de asta se ocupa mozii - nu e treaba noastra -
ba se poate si se facea treaba asta intr-un Timp de Nivu daca nu ma insel... pe vremea cand era Admin
Number awaiting: 32 - hai bagati mai tare sa facem 100 pana diseara ^_^
a urcat la 32 nr celor care vor cont pe sokker :)) super tare :)))
:)) cine e dinamovist si are cont pe dinamomania.ro e rugat sa spameze putin si acolo :))
Numărul de utilizatori pe lista de aşteptare: 33
creste creste :P
creste creste :P