Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Noul motor de joc - impresii
=))
nu il vinde mah, poate primesti ajutor social :P
nu il vinde mah, poate primesti ajutor social :P
ma gandesc ca am gasit solutia sa fentez sistemul :)))), se accidenteaza el si scap ceilalti de accidentari :))))) stiu ca el se accidenteaza asa ca ii iau o rezerva pe masura si m-am scos :)))))
lasa-l mah, altfel cum isi justifica salariul echipa medicala?
intrebare: pornind de la situatia prezentata mai sus, pentru situatiile de 1 la 1 atacant cu portar, pentru ca atacantul sa rateze cat mai putin ar trebui ca sa aiba constructia cat mai mare?
Eu am doi atacanti cu niveluri ale constructiei total diferite si cu acelasi nivel la atac+viteza+tehnica+forma
Cel cu un nivel al constructiei mai mica este golgeterul echipei
Cel de al doilea atacant care are constructia mai mare rateaza in draci din orice pozitie
Eu am doi atacanti cu niveluri ale constructiei total diferite si cu acelasi nivel la atac+viteza+tehnica+forma
Cel cu un nivel al constructiei mai mica este golgeterul echipei
Cel de al doilea atacant care are constructia mai mare rateaza in draci din orice pozitie
constructia are de-a face cu momentul actiunii. skillul de pase ar trebui sa fie: ala da precizia
Cred ca ai perfecta dreptate
Cei doi au un nivel al paselor destul de scazut
Cei doi au un nivel al paselor destul de scazut
Cine a spus ca ratarile 1 vs 1 sunt aberante are dreptate. Atacant magic si forma Divin, sa rateze constant cate 4-5 ocazii pe meci singur cu portarul, este pur si simplu de prost gust! Aici neaparat ar trebui ceva schimbat!
depinde si de forma si abilitatile portarului advers
Trebuie sa confirm si eu (parca am citit observatii si de la altii): s-au ajustat bine centrarile !!
Nu mai sunt doar 2 tipuri de centrari: perfecte si esuate (in spatele portii), acum apar multe centrari pe o scala undeva intre excelent si slab, deseori rateaza destinatia, ori prea scurte, ori prin spatele atacantului, dar macar n-avem tot mereu centrari in spatele portii, ceea ce e foarte bine.
Nu mai sunt doar 2 tipuri de centrari: perfecte si esuate (in spatele portii), acum apar multe centrari pe o scala undeva intre excelent si slab, deseori rateaza destinatia, ori prea scurte, ori prin spatele atacantului, dar macar n-avem tot mereu centrari in spatele portii, ceea ce e foarte bine.
Da....unul era forma extraterestru si valoare lui era de 2.7 mil(deci skill de portar nu cred sa se fi apropiat de magic, unul era forma foarte slab, dar era divin sau divin+, iar restul nu are rost sa vb de ei, ca nu se compara! Totusi, ramane un lucru: Atacant magic forma divin, rateaza aproximativ 80% din situatiile 1 vs 1 si asta din pozitii destul de clare! Nu este sub nici o forma normal!
si ce propui sa fie 2 , 3 faze tot meciul sau scoruri 8-7 ?
Intrebare: Din 10 faze 1 vs 1 cu portarul, cate goluri se dau in realitate? Iti spun eu: Media este de peste 70% goluri, nu de 80% ratari!!!
Iar intrebarea ta este pur si simplu de 2 bani. Daca citeai cu atentie am zis ca se rateaza aproape 80% din situatiile 1 vs 1 cu portarul! Nu vreau sa dau 7-8 goluri la 2-3 faze, vreau sa se dea macar 5 goluri in 10 situatii de 1 vs 1, atata timp cat ai un atacant bun!
Iar intrebarea ta este pur si simplu de 2 bani. Daca citeai cu atentie am zis ca se rateaza aproape 80% din situatiile 1 vs 1 cu portarul! Nu vreau sa dau 7-8 goluri la 2-3 faze, vreau sa se dea macar 5 goluri in 10 situatii de 1 vs 1, atata timp cat ai un atacant bun!
=))...si pp ca asta asa este pentru ca asa zici tu. In cazul in care nu ai observat, eu am explicat impresia mea legata de acest fapt, precum si ceea ce mi-as dori. Ce se va face, doar greg poate stie, tu in nici un caz :P!
Ratarile de 1 la 1, atacant contra portar, tin de mai multe variabile, iar pozitionarea atacantului pe ultimii, sa zicem, 30 de metri, este una dintre ele.