Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Discutii SOKKER
N.ai o treaba:)) hai sa iti dau o tema de gandire:)). Sa presupunem ca joci 10 ordine de def. Dupa logica ta, echipa ta ar pasa ca nebunii intre ei sau ar degaja mingea in tribuna pt ca nevand vreun jucator cu ordin de mid sau att nu ar sti ce sa faca cu mingea de la jumatatea terenului in sus:))
Un atacant jucat cu ordin de mid sau def, nu va încerca să dribleze niciodată. Dacă va fi un jucător liber in apropierea va încerca să paseze, sau mai rau va pasa catre fundasi. Și e ceva testat nu numai de mine, ci de multa lume. La fel si la fundasi, joacă un fundaș cu ordin de atacant si sa-mi spui care e eficienta lui. . Consider că aceste ordine sunt facute cu un rost, sa fie cat mai eficiente pe fiecare pozitie.
Cu siguranta o mica diferenta va exista dar nu cred ca poate fi decisiva.
Eu am de exemplu fundas cu skill suficient pe constructie si pase si il pot folosi ca DEF lateral, central, mid inchizator sau chiar MID central cu sarcini si de constructie. Nu am observat diferente majore intre aceste posturi, care sa nu fie explicate de lipsa unui nivel ridicat de constructie si pase.
Singura diferenta notabila a fost ca, jucat cu ordin de DEF, are tendinta sa scape mai repede de minge insa tot prin pase cu acelasi procentaj de reusita.
Am si atacant similar, suficient pe constructie si pase, pe care il mai joc ca si extrema, cateodata si ca MID. Diferenta destul de mica este ca are un ochi si pentru a pasa atacantului central insa nu mi s-a intamplat cand avea poarta goala. Repet nimic ce nu poate fi pus pe seama unui foarte bun pase si constructie de exemplu.
Probabil ca alti useri cu jucatori 5xdivin pot spune daca exista o diferenta majora sau chiar decisiva in a juca jucatorii cu ordine diferite, ma refer pe pozitii apropiate ATT-MID sau MID-DEF.
Eu sunt de parere ca mai mult conteaza nivelul skilurile sale inclusiv forma, pozitia in teren in fiecare moment si posibilitatile pe care le are prin tactica aleasa (culoare libere sau coechipieri liberi), decat ordinul cu care este jucat.
Eu am de exemplu fundas cu skill suficient pe constructie si pase si il pot folosi ca DEF lateral, central, mid inchizator sau chiar MID central cu sarcini si de constructie. Nu am observat diferente majore intre aceste posturi, care sa nu fie explicate de lipsa unui nivel ridicat de constructie si pase.
Singura diferenta notabila a fost ca, jucat cu ordin de DEF, are tendinta sa scape mai repede de minge insa tot prin pase cu acelasi procentaj de reusita.
Am si atacant similar, suficient pe constructie si pase, pe care il mai joc ca si extrema, cateodata si ca MID. Diferenta destul de mica este ca are un ochi si pentru a pasa atacantului central insa nu mi s-a intamplat cand avea poarta goala. Repet nimic ce nu poate fi pus pe seama unui foarte bun pase si constructie de exemplu.
Probabil ca alti useri cu jucatori 5xdivin pot spune daca exista o diferenta majora sau chiar decisiva in a juca jucatorii cu ordine diferite, ma refer pe pozitii apropiate ATT-MID sau MID-DEF.
Eu sunt de parere ca mai mult conteaza nivelul skilurile sale inclusiv forma, pozitia in teren in fiecare moment si posibilitatile pe care le are prin tactica aleasa (culoare libere sau coechipieri liberi), decat ordinul cu care este jucat.
"Crezi ca-i asa greu de rezolvat ,,bugul" asta ? Nu mi se pare ceva imposibil sau ceva foarte greu de realizat"
Am parerea asta despre multe buguri. Dar avand in vedere ca multe-s evitate de devi, am impresia ca are codul atata timp de cand e neatins, incat ar avea nevoie mai degraba de un arheolog decat de un programator ca sa le fixeze. :)
Am parerea asta despre multe buguri. Dar avand in vedere ca multe-s evitate de devi, am impresia ca are codul atata timp de cand e neatins, incat ar avea nevoie mai degraba de un arheolog decat de un programator ca sa le fixeze. :)
De ce nu joci azi unul din cei 2 att cu ordin de def sa demonstrezi ca asa e cum spui tu. Adversarul iti permite
Joker, te ambitionezi aiurea !
Un atacant cu ordin de MID da pasa si daca are poarta goala in fats si e pe linia portii !
Iar daca are ordin de def sunt mai multe posbilitati :
- daca are constructie mica, e dezastru fiindca va pierde absolut toate mingiile si practic iti distruge jocul;
- daca are constructie mare va lovi mingea din prima si nu va incerca sa dribleze niciodata si nici sa alerge cu mingea la picior !
Un atacant cu ordin de MID da pasa si daca are poarta goala in fats si e pe linia portii !
Iar daca are ordin de def sunt mai multe posbilitati :
- daca are constructie mica, e dezastru fiindca va pierde absolut toate mingiile si practic iti distruge jocul;
- daca are constructie mare va lovi mingea din prima si nu va incerca sa dribleze niciodata si nici sa alerge cu mingea la picior !
Ma mai contraziceai tu si cand eram in liga de juniori:)).
Cate meciuri am jucat cu voi cu 9 ordine de def si unul de att:))? Desi asezarea era 4-1-3-2?
Cate meciuri am jucat cu voi cu 9 ordine de def si unul de att:))? Desi asezarea era 4-1-3-2?
Antrenez aparare si nu pot juca un atacant cu ordin def. Dar pot juca cu ordin MID. Daca as juca asa, nu as marca nici 20 goluri, apoi 30 cât am marcat etapă trecută.
Bine ca macar se schimba grafica, care e foarte importanta :))
bunicutza05 to
h0r1a
De ce va agitați atât ptr o situație ipotetica, pe care nu o aplica nici macar 1% din utilizatori?
Joker nu face decât sa bage bățul prin gard si sa agite cainii.
Joker nu face decât sa bage bățul prin gard si sa agite cainii.
Joker nu face decât sa bage bățul prin gard si sa agite cainii.
:)))
Spoiler alert, eu voiam sa vad filmul azi ;)
:)))
Spoiler alert, eu voiam sa vad filmul azi ;)
Faannnyyyy to
spin
Are pontential varianta 3D insa trebuie sa rezolve probleme de tipul asta:
Daca stiam ca nu vad jucatorii si mingea, nu mai faceam acoperis la scaune :))
(edited)
Daca stiam ca nu vad jucatorii si mingea, nu mai faceam acoperis la scaune :))
(edited)
in momentul in care mingea ajunge in zona acoperisului, acesta devine transparent. Deci e ok
Teoretic.. Dar se plangeau unii baieti pe international ca tot nu e ok si cu el transparent.. Probabil or sa bage ceva optiune de on/off, doar ca zicea Raul ca la 3D dureaza mai mult pana se fixeaza lucruri :D
Nu este complet adevarat. In primul rand ca tot este deranjant cand vezi acoperisul semitransparent, apoi acoperisul ramane opac in jumatate din cazuri, in special la fazele cele mai importante.
Tocmai de-asta am facut print, uite mai jos alte momente cand mingea si cativa jucatori sunt ... sub acoperis.
Tocmai de-asta am facut print, uite mai jos alte momente cand mingea si cativa jucatori sunt ... sub acoperis.