Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Discutii SOKKER
si observi diferenta?
motorul din sokker e mai puternic ptr ca genereaza meciurile in mai putin de 1 minut, dar implementarea unor masuri radicale ca ideea de mai sus ar putea duce la blocarea motorului
motorul din sokker e mai puternic ptr ca genereaza meciurile in mai putin de 1 minut, dar implementarea unor masuri radicale ca ideea de mai sus ar putea duce la blocarea motorului
personal, nu ma deranjeaza sa am un termen limita mai devreme, daca imi mareste in felul asta posibilitatile tactice si strategice. daca ar avea video mai bun, cred ca ultimate(nu tin sa fac reclama) ar bate sokker. pasele vin intr-o logica mai realista, auturile se bat la omul cel mai liber... as mai putea sa-ti spun si altele. evident ca ultimate are lipsuri, dar in timp, nu se stie... oamenii aia incearca!
ideea e f.buna,ar fi nevoie de asa ceva... si nu e nimic greu de realizat
exemplu : daca joc 4-4-2 clasic cu nr. 2-5 def 6-9 mid si 10-11 att sa se bage la ordine conditionate ceva de genu : din min daca fundasul cu nr 4 primeste rosu unul din mid de exemplu nr 7(numarul pe care il desemnez eu) joaca in locul lui iar tactica sa se tranforme dupa cum doreste managerul 4-3-2, 4-4-1,etc (se creeaza de exemplu 3 tactici speciale cu 9 jucatori de camp :1 pt un fundas eliminat, una pt 1 mid eliminat si una pt 1 att si pui ca ordine conditionate din min 1 pt fiecare situatie intra in viguare tactica respectiva)...doar ca in cazul mai rar in care ai 2 eliminati nu prea se poate aplica
cum vi se pare ?
PS: oricum nu se va baga asa ceva prea curand :))
exemplu : daca joc 4-4-2 clasic cu nr. 2-5 def 6-9 mid si 10-11 att sa se bage la ordine conditionate ceva de genu : din min daca fundasul cu nr 4 primeste rosu unul din mid de exemplu nr 7(numarul pe care il desemnez eu) joaca in locul lui iar tactica sa se tranforme dupa cum doreste managerul 4-3-2, 4-4-1,etc (se creeaza de exemplu 3 tactici speciale cu 9 jucatori de camp :1 pt un fundas eliminat, una pt 1 mid eliminat si una pt 1 att si pui ca ordine conditionate din min 1 pt fiecare situatie intra in viguare tactica respectiva)...doar ca in cazul mai rar in care ai 2 eliminati nu prea se poate aplica
cum vi se pare ?
PS: oricum nu se va baga asa ceva prea curand :))
Aici sunt de acord cu tine
Trebuie sa se incerce in sokker sa se tina cont si de parerea userilor si acolo unde este posibil sa se aduca imbunatatiri
Trebuie sa se incerce in sokker sa se tina cont si de parerea userilor si acolo unde este posibil sa se aduca imbunatatiri
Puterea motorului este cea care nu stiu daca ar face fatza unor astfel de schimbari.
In schimb ideea imi place, dar oricum daca s-ar face cred ca s-ar limita la doar 1 schimbare de tactica. Pentru cazuri exceptionale cu revenire la tactica in anumite conditii nu cred ca ar fi posibil
In schimb ideea imi place, dar oricum daca s-ar face cred ca s-ar limita la doar 1 schimbare de tactica. Pentru cazuri exceptionale cu revenire la tactica in anumite conditii nu cred ca ar fi posibil
cred ca aici e raspunsul: sokker are peste 60000 de useri(chestia e, din ce inteleg eu, ca jocul era cam la fel si la inceput!), ultimate are vreo 900... probabil ca serverele nu ar face fata pentru sokker... dar la sokker se iau niste bani din care o parte ar trebui sa mearga in dezvoltare.
doar cu ordine conditionate sa se treaca de la o tactica la alta, dar e aproape imposibil
Imi pare rau, dar aceste opozitii omoara aproape orice initiativa din fasa. Este chiar foarte posibil.
Am inteles ca greg a incercat, nu i-a iesit prea bine si a abandonat ideea pentru moment.
Se vine mereu cu scuza ca sokker-ul e complex si cu useri multi, dar acestea nu sunt si nu trebuie sa fie impedimente, tehnic este posibil, chiar daca nu imediat, ci printr-o mica marire de capacitate/putere.
Vin si eu din pmanager, cu numar destul de mare de useri, acolo puteai baga pana in 100 de ordine conditionale (eu jucam cu 50 in medie pe meci), schimbai formatia de joc de cate ori doreai, plus ca mai aveai si alte optiuni de joc al echipei: defensiv, neutru, ofensiv.....deci foarte multe variabile.
Jocul se genera destul de rapid, nu era nici macar ca la hattrick, puteai introduce meciul pana la ora programata, daca mai stiu bine, sper sa nu gresesc, jocul se genera in 10 minute, pana atunci deja iti mergea jocul in direct, dar nu puteai sti inca rezultatul final din raportul meciului. Ma rog, ideea e ca genera in timp decent, n-as vedea ce problema am avea noi sa ni se genereze chiar si in 30 de minute, daca chiar atat de mult ar necesita, e doar o problema tehnica.
Dar ce sa mai vorbim aici de dezvoltare, cand exista o atat de mare opozitie doar pentru marirea numarului de ordine de joc....
(edited)
Imi pare rau, dar aceste opozitii omoara aproape orice initiativa din fasa. Este chiar foarte posibil.
Am inteles ca greg a incercat, nu i-a iesit prea bine si a abandonat ideea pentru moment.
Se vine mereu cu scuza ca sokker-ul e complex si cu useri multi, dar acestea nu sunt si nu trebuie sa fie impedimente, tehnic este posibil, chiar daca nu imediat, ci printr-o mica marire de capacitate/putere.
Vin si eu din pmanager, cu numar destul de mare de useri, acolo puteai baga pana in 100 de ordine conditionale (eu jucam cu 50 in medie pe meci), schimbai formatia de joc de cate ori doreai, plus ca mai aveai si alte optiuni de joc al echipei: defensiv, neutru, ofensiv.....deci foarte multe variabile.
Jocul se genera destul de rapid, nu era nici macar ca la hattrick, puteai introduce meciul pana la ora programata, daca mai stiu bine, sper sa nu gresesc, jocul se genera in 10 minute, pana atunci deja iti mergea jocul in direct, dar nu puteai sti inca rezultatul final din raportul meciului. Ma rog, ideea e ca genera in timp decent, n-as vedea ce problema am avea noi sa ni se genereze chiar si in 30 de minute, daca chiar atat de mult ar necesita, e doar o problema tehnica.
Dar ce sa mai vorbim aici de dezvoltare, cand exista o atat de mare opozitie doar pentru marirea numarului de ordine de joc....
(edited)
modificari de tactici in timpul meciului (asa cum ai spus ca greg a incercat)
Am inteles. Nu stiu, si eu as fi curios, nu-mi pot inchipui altceva decat ceva gresit in "procedura" de aplicare, n-ar avea de ce altfel, cel putin teoretic.
a avut cineva vreodata o intelegere cu userul :iGirl_PB?e de incredere?
deja am aflat mai multe...e mai mult risti si...cam pierzi :))
Are idee cineva care-i faza cu pasele inapoi? m-au exasperat in ultimul timp. jucatorii pur si simplu paseaza inapoi fundasilor, oare lipsa constructiei sa fie singura problema, sau este din motorul de joc... ?