Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: [P] "bezpiczna"

2010-03-19 23:26:23
Pomijając faule taktyczne - irytujące każdego jak są bez konsekwencji.
2010-03-19 23:37:01
Inna sprawa że nie ma szans na napisanie algorytmu który w każdej sytuacji będzie rozpoznawał takie faule.
2010-03-19 23:38:27
nie ma rzeczy nie możliwych :>
2010-03-19 23:42:07
akurat w programowaniu są :P złożoność obliczeniowa nie może przekroczyć możliwości obliczeniowych sprzętu :P eliminując takie ograniczenia, można zaprogramować wszystko :P
2010-03-19 23:42:36
Silnik ma swoje uwarunkowania co do sytuacji - zgadzam się, natomiast karanie bardziej wymiernie za faule powodujące kontuzje nie powinno być takie trudne?
2010-03-19 23:44:55
Owszem takie proste powiązania można w jakiś sposób zrealizować.
2010-03-19 23:47:25
Doszliśmy więc do jakiegoś pomysłu:) Może to by w jakiś sposób poprawiło poczucie "sprawiedliwości" userów pokaranych przez los.
2010-03-19 23:52:14
Ale na razie się wstrzymajmy z wyciąganiem konkretnych wniosków. Poczekajmy do nowego sezonu bo mają znowu coś w planach a że sam nie wiem co na niektórych frontach to nie ma co w tej ostatniej fazie im podrzucać.
2010-03-19 23:54:46
Ty tu rządzisz - zrobimy jak radzisz.
2010-03-20 00:18:48
to pora zakupić lepszy sprzęt? :P
2010-03-20 08:10:16
Może się okazać że NASA takiego nie ma ;P
2010-03-20 11:33:20
przesadzasz chyba lekko ;p
2010-03-20 19:23:58
Autor wątku ma chyba jakiś problem natury osobistej.
A może tylko mu się nudzi?
"Pies ogrodnika" to najłagodniejsze co się ciśnie na klawiaturę.
2010-03-20 22:20:47
bezpieczne taksy wypaczają gre :> tak jak DT.. ale z Tym sie nie wygra...
2010-03-21 00:46:57
Takie realia, co nie znaczy że nie można mieć idei:)
2010-03-22 14:39:42
Dzięki za psychoanalizę, ale o nią nie prosiłem. Jeszcze mi się gra nie nudzi, ale o to chodzi, by nie znudziła mi się jeszcze przez jakiś czas z powodu jakichś małych niedociągnięć, jak bezpieczne trenowanie zawodników przez stanie na rogu, jak słup. No ale to faktycznie nie jest wielki problem. Co do sędziowania - jest ono niesprawiedliwe, ale faule taktyczne nie zależą od właściciela drużyny, więc karanie surowsze nie poprawi zbytnio gry. Raczej nie powinno być trzech kontuzji po 20 dni w meczu!
Rav - no właśnie trzeba mieć idee i nie koniecznie trzeba mieć powody osobiste, by je mieć, a czasami da się je też wprowadzać w życie! Trudne - nie znaczy niemożliwe, choć takie się wydaje.
(edited)