Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [P] Opóźnienia w meczach.
- 1
Matr to
All
Mój pomysł jest dość prosty, a polega na tym żeby w czasie gdy występują problemy z silnikiem (opóźnienie meczów) w studiu TV było odrazu napisane np. +60 minuty, a nie jak jest teraz że jest +10minut i gdy mija ten czas to dowiadujemy się że jest +20 i tak kilkukrotnie jest to przedłużne. Ogólnie to chodzi mi o to że gdy wiadomo że silnik nie działa poprawnie odrazu ustalić że mecze będą odbywać się np. godzinę później. Nie jestem informatykiem i nie wiem czy ciężko by było wprowadzić to do gry, ale jestem przekonanny że zaoszczędzi to czas i nerwy poświęcone na odświeżanie strony. Wiem że wielu graczy nie ogląda swoich meczy (pewnie nawet ta liczba nie przekracza 10% wszystkich prezesów), ale można by wprowadzić to cenne udogodnienie dla garstki menadzerów oglądających mecze.
luqas [del] to
Matr
Na 99% to jest to przeliczane co minutę (albo inną jednostkę czasu).
Ilość meczów opóźnionych / liczbę meczów jakie silniki mogą przeliczyć na minutę = aktualne opóźnienie
Tak więc jeżeli silników jest kilka i jeden nie działa to opóźnienie rośnie z minuty na minutę.
Ilość meczów opóźnionych / liczbę meczów jakie silniki mogą przeliczyć na minutę = aktualne opóźnienie
Tak więc jeżeli silników jest kilka i jeden nie działa to opóźnienie rośnie z minuty na minutę.
albor [del] to
Matr
Nie do zrobienia!
Sytuacja opóźnienia zmienia się w sposób dynamiczny.
Mecze są skolejkowane do przetworzenia, a czas ich realizacji jest w jakiś sposób obliczany i podawany odchyłką od czasu z góry wyznaczonego np. +15minut
Jeśli serwer się nie wyrabia i nie przetwarza założonej liczby meczów w określonym czasie
to opóźnienie rośnie i wartość odchyłki czasowej ulega zmianie.
Zdarza się jednak, że serwer wyrabia się lepiej niż wcześniejsze założenia i wtedy ochyłka czasowa ulega skróceniu.
Wiem że to irytujące gdy czas się stale wydłuża, ale nie musisz oglądać meczu "NA ŻYWO" już w minutę po jego przetworzeniu.
Jak jest opóźnienie to daj se siana, usiądź do kompa w czasie oszacowanym z dużym marginesem błędu i obejrzysz wtedy spokojnie swój mecz.
Sytuacja opóźnienia zmienia się w sposób dynamiczny.
Mecze są skolejkowane do przetworzenia, a czas ich realizacji jest w jakiś sposób obliczany i podawany odchyłką od czasu z góry wyznaczonego np. +15minut
Jeśli serwer się nie wyrabia i nie przetwarza założonej liczby meczów w określonym czasie
to opóźnienie rośnie i wartość odchyłki czasowej ulega zmianie.
Zdarza się jednak, że serwer wyrabia się lepiej niż wcześniejsze założenia i wtedy ochyłka czasowa ulega skróceniu.
Wiem że to irytujące gdy czas się stale wydłuża, ale nie musisz oglądać meczu "NA ŻYWO" już w minutę po jego przetworzeniu.
Jak jest opóźnienie to daj se siana, usiądź do kompa w czasie oszacowanym z dużym marginesem błędu i obejrzysz wtedy spokojnie swój mecz.
- 1