Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: [P] A-klasa o połowę mniejsza

2012-12-17 13:51:47
Gosen [del] to All
A-klasa to specyficzna liga, dużo botów, większość nowych graczy, przeważnie brak wyrównanej rywalizacji z jedną czy dwoma odstającymi ekipami od reszty, dlatego byłbym za tym aby zmniejszyć ilość tych lig o połowę tak żeby zawsze liderzy awansowali, a drugie miejsca grały baraż, tym samym w VI.lidze tylko ostatnie ekipy by spadały, a siódme grały baraże. Względnie żeby było sprawiedliwiej (silniejsze-słabsze ligi) grały baraże między sobą wg koszyków jak w PP i wtedy połowa zwycięzców w a-klasie by awansowała i połowa przegranych z szóstej spadała.

W samej A-klasie jest ponad 16 tys drużyn, a użytkowników polskich w ogóle tylko 13 tys, także nie powinno być problemów że nagle zabraknie miejsc.
(edited)
2012-12-17 14:34:29
Przynajmniej treningiem mozna sie zajac po to sa A klasy ^^
Wiec temat do kosza ;)
2012-12-17 15:20:39
ja jestem za, i tak większość A-klas składa się z botów
2012-12-17 18:59:02
Na początek i takie zmiany będą dobre.
Co do awansów, to VI może pozostać jak jest. Z A-klasy będą wtedy awansować wszystkie pierwsze a 2-4 będą grać baraże.
2012-12-17 23:05:56
Dobry pomysł, ode mnie plusik
2012-12-18 01:17:27
świetny pomysł. popieram.
2012-12-18 13:56:12
moim zdaniem pomysł jest zły.
- a-klasa jest miejscem gdzie początkujący gracze powinni spokojnie oswoić się z grą. (boty są do tego najlepsze :) )
-w a-klasie jest i tak 2x mniej drużyn niż w VI lidze a więc zmniejszanie ilości drużyn jest bez sensu ponieważ w a-klasie i VI lidze było by tyle samo drużyn.

Moim zdaniem powinno zostać tak jak jest :)
2012-12-18 14:05:58
w a-klasie jest 2x więcej drużyn niż w VI (2048x8 > 1024x8)

najlepiej początkujący gracze oswoją się z innymi początkującymi graczami, a boty będą tak czy siak, tylko o wiele mniej
2012-12-18 14:20:59
Ale połowa zespołów mniej w A klasie to znaczne zwolnienie baz danych, o silniku meczowym nie wspominając.
Sokker jest coraz bardziej powiększany, dodawane są nowe rzeczy nie zawsze potrzebnie. Tu potrzeba dużego odchudzenia i optymalizacji działania systemu.
Ostatnie zmiany: silnik 3D, nowe atrybuty zawodników, wydłużenie meczów to wszystko powoduje że pomimo mniejszej liczby użytkowników serwer musi obsługiwać coraz to więcej danych i dusi się sam we własnej wielkości.
2012-12-18 14:40:46
Można by też zrobić w A-klasie rozgrywki takie, jak w ligach juniorów. Boty byłyby automatycznie usuwane i problem z głowy.
2012-12-18 15:10:04
Liga juniorów? Dodawanie nowych drużyn czy same awanse/spadki to niewypał. Lepiej tego nie wprowadzać do seniorów bo jak komuś wytłumaczyć czemu nie gra jak na niego wypadnie pusty los nieparzystości liczby drużyn? Albo czemu nie gra u siebie tylko 20x na wyjeździe?

W A-klasie grają trzy typy drużyn:
- nowi gracze.
- trenujący ci grają tylko po to aby mecz się odbył i zaliczyć trening.
- boty.

Boty są potrzebne, bo to potencjalne miejsce dla nowych graczy. Jedynie ich ilość musi być urealniona bo sokker w Polsce nie wyjdzie ilością powyżej 16k.
2012-12-18 15:40:08
Ode mnie też plus. Jeżeli zmniejszymy ilość drużyn, to może nie będzie takich opóźnień przy meczach drużyn przez kogoś prowadzonych.
Poszedłbym z tym nawet dalej i poprzeglądał ostatnie ligi w innych krajach.
2012-12-18 15:40:47
fakt pomyłka
2012-12-18 16:16:49
Pusty los można wyeliminować, dodając jednego bota. A rozstawienie u siebie/wyjazd można ogarnąć lepszym algorytmem, było o tym.
2012-12-18 16:30:31
-trenujący ci grają tylko po to aby mecz się odbył i zaliczyć trening.

takich graczy bym nie promował, bo co to za granie żeby trenować w niższych ligach, trenować można w każdych ligach :) to już problem managerów - nie można mieć wszystkiego, albo ogrywanie młodych albo walka o sukcesy

poza tym i tak choć to pewno niemożliwe lepiej jakby zawodnicy mogli trenować bez spotkań, ale im wyższa liczba zawodników w klubie tym jakość treningu by spadała, a za mecz dostawali by doświadczenie boiskowe, gdyby takie trenowanie bezmeczowe miałoby taką skuteczność jak obecne 90 min tygodniowo (-10-15% które by dawało doświadczenie boiskowe), a bez spotkań na dłuższą metę również i skuteczność treningu by spadała, ale dzięki temu zawodnik letni śmiało mógłby się rozwijać grając 2-3 mecze w sezonie lub wchodząc z ławki dość regularnie + teraz mnie zlinczują - dodałbym kontuzje podczas treningów (powiedzmy 50% szansy obecnej procentowej wartości podczas meczu), ale to już na inny wątek rozmowa i nie chciałbym tu tego ciągnąć
(edited)
2012-12-18 16:48:58
Ostatnie zmiany: silnik 3D, nowe atrybuty zawodników, wydłużenie meczów to wszystko powoduje że pomimo mniejszej liczby użytkowników serwer musi obsługiwać coraz to więcej danych i dusi się sam we własnej wielkości.

ale skąd te brednie? Czy możesz to czymś potwierdzić? Jakiś członek administracji tak gdzieś napisał czy było ogłoszenie?

Sam pomysł oceniam pozytywnie. Gra z botami to nie gra. Duża liczba graczy na starcie odchodzi z gry widząc to, że nie ma z kim rywalizować.