Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[P]Polecenia warunkowe- rozszerze

2007-09-03 19:14:42
dodam trochę swojego, do tego pomysłu. A mianowicie:

Wprowadzenie zawodnika za słabszego z pary, ewentualnie za najsłabszego w danej formacji.

Czasem przy zmianie powiedzmy środkowego pomocnika okazuje się, że akurat kolega obok grał w tym meczu słabiej, a zmieniony został "ten lepszy".

Teraz może krótko jak ja to widzę:
np. 46 min. Wprowadź zawodnika x (dajmy na to, środkowy mid) za słabszego z pary y i z (gdzie y i z to numery pozycji)
Albo żeby było prościej to np. coś takiego:
46 min. wprowadź zawodnika x (ten sam mid) za najsłabszego z formacji mid, itd. dla pozostałych formacji.

Oczywiście trzeba by to nieco dopracować, znaczy sposób na jakiej zasadzie określane byłoby który z zawodników jest lepszy, bo czasem napastnik może mieć niższą notę od kolegi z formacji a mimo to strzelić o bramkę więcej.

Co by dały takie polecenia? Otóż chyba to, że uniknęłoby się niepotrzebnych zmian i być może podniosło by to nieco realizm, bo w rzeczywistości nikt nie zmienia lepszego, tylko raczej tego słabszego.

Co zabrałyby takie polecenia? No właśnie i to jest spory minus, gdyż straciłby na wartości tzw "nos trenerski" i intuicja, która podpowiada jak należy ustawić zmiany :]

Straciliby na tym jedni - zyskali drudzy... Jak zwykle.

Ale tym, którym się pomysł nie podoba, zawsze pozostałyby klasycznie ustawiane zmiany.
(edited)
2007-09-03 19:15:34
dziekowac;p
2007-09-03 19:17:04
nie spamuj!!! ;]
A i najważniejsze, przepraszam założyciela tego tematu, że tak bezczelnie dokleiłem tu swoje nieszczęsne rozważania, ale to wszystko przez tego pana, który wpisał się nad tym postem :p

A poza tym... tak będzie przejrzyściej ;]
(edited)
2007-10-09 14:32:28
up
2007-10-09 18:12:50
2 opcja wymiata to jest strasznie taktyczne zagranie i bardzo mi sie podoba calkowicia za [za wszystkim]
2007-10-27 09:07:04
....w gore, bo przysypaly go juz pozamykane tematy
2007-11-16 02:35:37
W kontekście prezentowanych propozycji mam pytanko.

Asekurując się przed utratą bramkarza mam w każdym meczu ustawiony następujący warunek.

Min 1 jeśli czerwona k. lub brak zaw. rezerwowy bramkarz na poz. 1.

Nigdy ten warunek nie znalazł zastosowania, ale nie mam też pewności, że kiedykolwiek znajdzie, bo nie wiem jak silnik się zachowa, gdy bramkarz złapie czerwień.

Czy rezerwowy bramkarz wejdzie za pierwszego lepszego zawodnika, czy po prostu nie wejdzie na boisko, bo z poz. 1. nie ma kto zejść?
2007-11-16 04:00:32
z tego co wiem za bramkarza mozna tylko zawodnika z pola wprowadzic :/
2012-02-07 16:03:22
UP

Wnoszę o dodanie warunku dotyczącego taktyk
"Nasza drużyna ma XX spalonych"
"Drużyna rywala ma XX spalonych"

Myślę, że to jest dość ważne w doborze odpowiedniej taktyki :)
2012-02-13 21:52:10
widzę, że ktoś tu się w archeologa pobawił :D
Ale pomysł jest dobry (już za czasów dinozaurów był dobry ;-]) i przydałby się napewno
2012-02-15 11:29:36
Może i archeologia, ale temat jeszcze gorący.
Mam jeszcze jeden pomysł co do poleceń.
Teraz dla zawodnika na ławce wybieramy Formację (DEF, MID lub ATT) o ile w meczu takie rozwiązanie jest dobre to na ławce nie zawsze ono pasuje. Lepszym rozwiązaniem był by system dopuszczenia do automatycznej zmiany zawodnika na pozycję lub nie. Wybrane przez użytkownika w formie przycisków zrobiłem przykładowy obrazek:

[URL=http://imageshack.us/photo/my-images/402/poleceniao.jpg/][/URL]

objaśnienie do obrazka:
nr 12 mógł by wejść tylko jako GK
nr 13 mógł by wejść tylko jako DEF lub MID
nr 14 mógł by wejść tylko jako DEF lub MID
nr 15 mógł by wejść tylko jako MID lub ATT
nr 16 mógł by wejść tylko jako ATT

Oczywiście każdy mógłby dowolnie konfigurować przyciski.
(edited)
2012-02-17 18:57:55
zle

13 moglo by byc jako def
14 jako def i mid
15 jako mid
16 jako mid i atak
17 jako atka:P

tylko jest problem nie ma 17stki :P
2012-02-17 19:37:26
Chodzi o to, aby były to "ruchome przyciski" i do woli można konfigurować ich ustawienie.
Np: teraz mam kontuzjowanego ATT i gram rezerwowym w podstawie. I przez to nie ustawiam ławki bo wole aby grali w 10 niż wszedł na ATT zawodnik który nie ma do tego umiejętności. Podobnie miałem kilka razy wolałem nie wystawiać rezerwy niż na nieobstawioną pozycje miałby wejść zawodnik który nie powinien.
(edited)
2012-02-24 15:21:53
Dostał kiedykolwiek w tej grze jakiś bramkarz czerwo? Powiem więcej - faulował? Był jakiś karny z powodu faulu bramkarza?
2012-02-24 16:09:50
Z tego co mi wiadomo GK vs przeciwnik w polu karnym nie ma opcji faul, jest przejście bramkarza albo złapanie piłki przez GK.
A poza polem jest możliwe ale nie słyszałem o takim zdarzeniu, lub nie pamiętam. Jeżeli było to też mnie ciekawi jak to wyglądało.
2012-03-20 01:11:01
jeśli już wprowadzać dodatkowe warunki to ja potrzebowałbym też:

- zawodnik z numerem X ma yy% udziału w grze (mniej niż / więcej niż)
lub warunek z liczbą kontaktów z piłką, ale sokker chyba nie umie liczyć kontaktów


btw... payo już 5 lat czeka, a twórcy nic :P