Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Campeonato Arcade de Sokker
Mattos [del] to
All
CAMPEONATO ARCADE DE SOKKER
As equipes receberão um número por sorteio e tomarão seus lugares na tabela:
Grupo A
1 Leonardo M.
2 kikobahia
3 Oponente
4 Sílvio Oliveira
5 andrecaculinha
6 Alvarêz Fernando
Grupo B
7 Valtinho
8 juniorcnp
9 Sir. Alex Ferguson
10 Ataíde
11 Coelho
12 Freakazoid
“TAÇA ARCADE” (Taça Guanabara)
1º turno- Grupo A x Grupo B
Rodada 1 : 1x7, 2x8, 3x9, 4x10, 5x11, 6x12.
Rodada 2 : 8x1, 9x2, 10x3, 11x4, 5x12, 7x6.
Rodada 3: 1x9, 2x10, 3x11, 4x12, 5x7, 6x8.
Rodada 4: 10x1, 11x2, 12x3, 7x4, 8x5, 9x6.
Rodada 5: 1x11, 2x12, 3x7, 4x8, 5x9, 6x10.
Rodada 6: 12x1, 7x2, 8x3, 9x4, 10x5, 11x6.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 1: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 2: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 3: vencedor de Jogo 1 x vencedor de Jogo 2 –
(O de melhor campanha em toda o primeiro turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 3 é Campeão da “Taça Arcade” (Taça Guanabara).
“COPA SOKKER” (COPA RIO)
2º turno - As equipes se enfrentam dentro dos seus grupos.
Rodada 1: 1x2, 3x4, 5x6 / 7x8, 9x10, 11x12.
Rodada 2: 4x1, 2x5, 6x3 / 10x7, 8x11, 12x9.
Rodada 3: 1x3, 5x4, 2x6 / 7x9, 11x10, 8x12.
Rodada 4: 5x1, 4x6, 3x2 / 11x7, 10x12, 9x8.
Rodada 5: 6x1, 2x4, 3x5 / 12x7, 8x10, 9x11.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 4: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 5: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 6: vencedor de Jogo 4 x vencedor de Jogo 5
(O de melhor campanha em todo a segundo turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 6 é Campeão da “Copa Sokker” (Copa Rio). Em caso de ser o mesmo campeão da Taça Arcade o mesmo é campeão do Campeonato Arcade de Sokker automaticamente.
FINAIS
Jogo 7: Campeão da Taça Arcade x Campeão da Copa Sokker
Jogo 8: Campeão da Copa Sokker x Campeão da Taça Arcade
Obs: A equipe que somar mais pontos (Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno) em todo o campeonato é campeã se as equipes permanecerem empatadas na soma das duas finais.
(edited)
(edited)
As equipes receberão um número por sorteio e tomarão seus lugares na tabela:
Grupo A
1 Leonardo M.
2 kikobahia
3 Oponente
4 Sílvio Oliveira
5 andrecaculinha
6 Alvarêz Fernando
Grupo B
7 Valtinho
8 juniorcnp
9 Sir. Alex Ferguson
10 Ataíde
11 Coelho
12 Freakazoid
“TAÇA ARCADE” (Taça Guanabara)
1º turno- Grupo A x Grupo B
Rodada 1 : 1x7, 2x8, 3x9, 4x10, 5x11, 6x12.
Rodada 2 : 8x1, 9x2, 10x3, 11x4, 5x12, 7x6.
Rodada 3: 1x9, 2x10, 3x11, 4x12, 5x7, 6x8.
Rodada 4: 10x1, 11x2, 12x3, 7x4, 8x5, 9x6.
Rodada 5: 1x11, 2x12, 3x7, 4x8, 5x9, 6x10.
Rodada 6: 12x1, 7x2, 8x3, 9x4, 10x5, 11x6.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 1: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 2: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 3: vencedor de Jogo 1 x vencedor de Jogo 2 –
(O de melhor campanha em toda o primeiro turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 3 é Campeão da “Taça Arcade” (Taça Guanabara).
“COPA SOKKER” (COPA RIO)
2º turno - As equipes se enfrentam dentro dos seus grupos.
Rodada 1: 1x2, 3x4, 5x6 / 7x8, 9x10, 11x12.
Rodada 2: 4x1, 2x5, 6x3 / 10x7, 8x11, 12x9.
Rodada 3: 1x3, 5x4, 2x6 / 7x9, 11x10, 8x12.
Rodada 4: 5x1, 4x6, 3x2 / 11x7, 10x12, 9x8.
Rodada 5: 6x1, 2x4, 3x5 / 12x7, 8x10, 9x11.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 4: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 5: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 6: vencedor de Jogo 4 x vencedor de Jogo 5
(O de melhor campanha em todo a segundo turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 6 é Campeão da “Copa Sokker” (Copa Rio). Em caso de ser o mesmo campeão da Taça Arcade o mesmo é campeão do Campeonato Arcade de Sokker automaticamente.
FINAIS
Jogo 7: Campeão da Taça Arcade x Campeão da Copa Sokker
Jogo 8: Campeão da Copa Sokker x Campeão da Taça Arcade
Obs: A equipe que somar mais pontos (Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno) em todo o campeonato é campeã se as equipes permanecerem empatadas na soma das duas finais.
(edited)
(edited)
O Campeão eu não sei, mas o vice de cada turno serei eu e o Alessandro. Coisa de Vascaíno.
Porque não me responde no face????
Confirma se vai jogar, meu peixe, estou ansioso por te enfrentar.
Confirma se vai jogar, meu peixe, estou ansioso por te enfrentar.
Não vi que vc tava conversando comigo não, pode me mandar msg lá agora que estou online ! Vou jogar sim, começa que dia, que horas, cade a lista, etc !
CAMPEONATO ARCADE DE SOKKER
As equipes receberão um número por sorteio e tomarão seus lugares na tabela:
Grupo A
1
2
3
4
5
6
Grupo B
7
8
9
10
11
12
“TAÇA ARCADE” (Taça Guanabara)
1º turno- Grupo A x Grupo B
Rodada 1 : 1x7, 2x8, 3x9, 4x10, 5x11, 6x12.
Rodada 2 : 8x1, 9x2, 10x3, 11x4, 5x12, 7x6.
Rodada 3: 1x9, 2x10, 3x11, 4x12, 5x7, 6x8.
Rodada 4: 10x1, 11x2, 12x3, 7x4, 8x5, 9x6.
Rodada 5: 1x11, 2x12, 3x7, 4x8, 5x9, 6x10.
Rodada 6: 12x1, 7x2, 8x3, 9x4, 10x5, 11x6.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 1: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 2: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 3: vencedor de Jogo 1 x vencedor de Jogo 2 –
(O de melhor campanha em toda o primeiro turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 3 é Campeão da “Taça Arcade” (Taça Guanabara).
“COPA SOKKER” (COPA RIO)
2º turno - As equipes se enfrentam dentro dos seus grupos.
Rodada 1: 1x2, 3x4, 5x6 / 7x8, 9x10, 11x12.
Rodada 2: 4x1, 2x5, 6x3 / 10x7, 8x11, 12x9.
Rodada 3: 1x3, 5x4, 2x6 / 7x9, 11x10, 8x12.
Rodada 4: 5x1, 4x6, 3x2 / 11x7, 10x12, 9x8.
Rodada 5: 6x1, 2x4, 3x5 / 12x7, 8x10, 9x11.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 4: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 5: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 6: vencedor de Jogo 4 x vencedor de Jogo 5
(O de melhor campanha em todo a segundo turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 6 é Campeão da “Copa Sokker” (Copa Rio). Em caso de ser o mesmo campeão da Taça Arcade o mesmo é campeão do Campeonato Arcade de Sokker automaticamente.
FINAIS
Jogo 7: Campeão da Taça Arcade x Campeão da Copa Sokker
Jogo 8: Campeão da Copa Sokker x Campeão da Taça Arcade
Obs: A equipe que somar mais pontos (Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno) em todo o campeonato é campeã se as equipes permanecerem empatadas na soma das duas finais.
As equipes receberão um número por sorteio e tomarão seus lugares na tabela:
Grupo A
1
2
3
4
5
6
Grupo B
7
8
9
10
11
12
“TAÇA ARCADE” (Taça Guanabara)
1º turno- Grupo A x Grupo B
Rodada 1 : 1x7, 2x8, 3x9, 4x10, 5x11, 6x12.
Rodada 2 : 8x1, 9x2, 10x3, 11x4, 5x12, 7x6.
Rodada 3: 1x9, 2x10, 3x11, 4x12, 5x7, 6x8.
Rodada 4: 10x1, 11x2, 12x3, 7x4, 8x5, 9x6.
Rodada 5: 1x11, 2x12, 3x7, 4x8, 5x9, 6x10.
Rodada 6: 12x1, 7x2, 8x3, 9x4, 10x5, 11x6.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 1: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 2: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 3: vencedor de Jogo 1 x vencedor de Jogo 2 –
(O de melhor campanha em toda o primeiro turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 3 é Campeão da “Taça Arcade” (Taça Guanabara).
“COPA SOKKER” (COPA RIO)
2º turno - As equipes se enfrentam dentro dos seus grupos.
Rodada 1: 1x2, 3x4, 5x6 / 7x8, 9x10, 11x12.
Rodada 2: 4x1, 2x5, 6x3 / 10x7, 8x11, 12x9.
Rodada 3: 1x3, 5x4, 2x6 / 7x9, 11x10, 8x12.
Rodada 4: 5x1, 4x6, 3x2 / 11x7, 10x12, 9x8.
Rodada 5: 6x1, 2x4, 3x5 / 12x7, 8x10, 9x11.
O WO será como no Sokker, 5x0.
Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno.
SEMIFINAIS
Jogo 4: 1º do GA x 2º do GB - (o 1º de GA tem vantagem de empate)
Jogo 5: 1º do GB x 2º do GA - (o 1º de GB tem vantagem de empate)
FINAL DO TURNO
Jogo 6: vencedor de Jogo 4 x vencedor de Jogo 5
(O de melhor campanha em todo a segundo turno, inclusive somando se as semifinais, tem a vantagem do empate e será mandante do jogo)
O vencedor do Jogo 6 é Campeão da “Copa Sokker” (Copa Rio). Em caso de ser o mesmo campeão da Taça Arcade o mesmo é campeão do Campeonato Arcade de Sokker automaticamente.
FINAIS
Jogo 7: Campeão da Taça Arcade x Campeão da Copa Sokker
Jogo 8: Campeão da Copa Sokker x Campeão da Taça Arcade
Obs: A equipe que somar mais pontos (Critérios de desempate: Número de vitórias, saldo de gols, gols pró, confronto direto e menor média geral de notas do turno) em todo o campeonato é campeã se as equipes permanecerem empatadas na soma das duas finais.
1- Alvarêz Fernando - confirmado
2- Sílvio Oliveira - confirmado
3- Oponente - confirmado
4- Sir. Alex Ferguson - confirmado
5- Alessandro
6- Ataíde - confirmado
7- Valtinho - confirmado
8- Coelho - confirmado
9- juniorcnp - confirmado
10- andrecaculinha - indefinido, vai tentar colocar o plus.
11- kikobahia - confirmado
12- Leonardo M. - confirmado
Espera:
Breno
Freak
2- Sílvio Oliveira - confirmado
3- Oponente - confirmado
4- Sir. Alex Ferguson - confirmado
5- Alessandro
6- Ataíde - confirmado
7- Valtinho - confirmado
8- Coelho - confirmado
9- juniorcnp - confirmado
10- andrecaculinha - indefinido, vai tentar colocar o plus.
11- kikobahia - confirmado
12- Leonardo M. - confirmado
Espera:
Breno
Freak
Não vi que vc tava conversando comigo não, pode me mandar msg lá agora que estou online ! Vou jogar sim, começa que dia, que horas, cade a lista, etc !
Faltam dois confirmarem. A ideia é começar no máximo na primeira semana da próxima temporada, para dar tempo de organizar, mas se na semana 0 ou um pouco antes estiver tudo certinho podemos começar antes se não for atrapalhar ninguém.
Faltam dois confirmarem. A ideia é começar no máximo na primeira semana da próxima temporada, para dar tempo de organizar, mas se na semana 0 ou um pouco antes estiver tudo certinho podemos começar antes se não for atrapalhar ninguém.
Seria melhor transferir o post de como se organiza a liga pro primeiro post.
Feito. Depois que vi que o primeiro post era dele, ele mesmo poderia fazer, kkkk.
usaushaaushasuhasuhasuhas
Sem problemas. Valeu, Colisa! :)
Sem problemas. Valeu, Colisa! :)
ACHO que o Alessandro não vai mais. Já fizeram o sorteio lá do pessoal da staff internacional com o nome dele. Mas é melhor confirmar com o próprio Alessandro.