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Subject: »[A] S74+75 (WCQ+WC) baloomao

2025-10-24 18:51:01
Pour info, le choix c'est porté sur Marie en Attaque, notamment à cause de son mètre 88 (et son remplaçant Larqué 1m92, mais lui 11 en forme)
Vu les dernières infos des dev sur le BMI et tout ça.
Comme Poulain (blessé 15 jours) faisait 1m80 en réception des centres de la tête pour 90% des cas, alors que les autres candidats en forme pour l'attaque (au moins triple 17) font plutôt les 1m70. A la limite Luyindula (12 forme) aurait fait l'affaire avec son mètre 83.

Bref, j'ai fait un choix et pris Lhomme (1m72) pour rentrer en cas de changement de tactique pour épauler le grand de devant, sinon j'ai privilégié la taille pour le titulaire et son remplacant.
Non, nikos ... NON!
2025-10-24 20:44:46
la forme de larqué est pénalisante je sais de quoi je parle =) même s'il est meilleur buteur de ligue 1
2025-10-24 20:45:58
Il ne doit rentrer qu'en cas de blessure de Marie.
2025-10-24 20:47:07
ce qu'on ne souhaite pas
2025-10-25 20:13:29
Menés 2-0 au bout de huit minutes, cela sentait la pâtée...
On a pourtant failli plusieurs fois revenir à 2-2 avant la mi-temps.
A la soixantième menés 2-1, le changement tactique a bien eu lieu, on passe en 532 en faisant rentrer un deuxième attaquant.
Mais ce n'est toujours pas passé.
En fait le score est resté figé depuis la 18eme minute.
On a payé cash ce début cauchemardesque où nos meilleurs DEF, les 3 centraux Favreau, puis Aubert et Lefranc se font surpasser deux fois dans l'axe (Lefranc est 18Def-18Vit-15Tec! et 16 forme et 16 TD. Aubert c'est encore mieux !! Favreau est 18-18-14 et double 17 form-TD)
et c'est pas une histoire de taille ou BMI non plus (But de la tête sur Favreau, passage sur la vitesse en profondeur sur Aubert et Lefranc)
C'est comme ça ...
(edited)
2025-10-25 20:16:21
Pour la dernière journée, vu que la Bulgarie devrait battre (espérons que non) la Hongrie, il faudra battre les Roumains.
Un but devrait suffire.

Je pense tenter un 532 sur un terrain des plus petits pour rapprocher nos trois milieux les uns des autres, pour mettre le bus et contrer.
Et si on mène on repassera en 541.
Surtout qu'il y a un monde où un 0-0 nous qualifie (si les Bulgares ne battent pas les Hongrois, ce qui est loin d'être à exclure)
(edited)
2025-10-26 13:32:55
Le match c'est un scénario selon nos données et aussi selon qui est le dominant et le dominé. Le moteur ensuite reproduit un score selon tout ça. C'est pas la faute de tes défenseurs si tu as une domination stérile ( c'est toi qui domine ), mais le fait que tu n'aies qu'un seul attaquant et sans changement et qu'en face il produit plus que toi, et le moteur doit bien produire le score qu'il a choisi selon ce que produit le dominé).

Si tu regardes les stats, ta ligne attaque n'est que exceptionnel, et ca se traduit ds le scénario par une attaque peu productive. Alors que ds le même temps en face en tant que dominé il défend bien et à des arguments devant.. et le moteur juge qu'il fait plus que toi, d'où le résultat. Si tu avais fait un changement de buteur tu aurais peut être pu choper un nul et changer le résultat prévu selon les tactiques de départ en faisant +, et pr gagner jouer plus offensif que ça vu que c'est toi qui domine.
2025-10-26 17:04:47
Le match c'est un scénario selon nos données et aussi selon qui est le dominant et le dominé. Le moteur ensuite reproduit un score selon tout ça.

C'est une conviction que tu t'es formé. Nous n'avons absolument aucune fiable là-dessus.
J'irai même plus loin, des matchs arcades simultanés avec les mêmes équipes ont donnés des résultats différents ce qui contredit ta version en prouvant qu'une part d'aléatoire est certaine.
2025-10-26 17:08:31
Si tu regardes les stats, ta ligne attaque n'est que exceptionnel, et ca se traduit ds le scénario par une attaque peu productive.

Sauf que tu occultes les stats qui ne vont pas dans ton sens: six tirs contre six, ce qui malmène ton raisonnement sur le seul attaquant.
D'ailleurs le match précédent, je n'avais aussi qu'un attaquant, pour un résultat statistiquement très supérieur alors que le Hongrie est quasi au même niveau que la Bulgarie (au ranking, une place d'écart avant ce match)
2025-10-26 17:09:31
Si tu avais fait un changement de buteur tu aurais peut être pu choper un nul et changer le résultat prévu selon les tactiques de départ en faisant +, et pr gagner jouer plus offensif que ça vu que c'est toi qui domine.

Je n'ai pas changé de buteur en effet ... j'en ai rajouté un!
2025-10-26 17:11:01
changer le résultat prévu

Changer le "résultat prévu" que tu annonces fixé à l'avance.
J'ai vraiment du mal à trouver une logique dans tes propos.
2025-10-26 19:22:53
Et pourtant y en a une logique.. le moteur recalcule les choses à chaque fois que tu changes un truc, et nous on voit la succession des scénarios qui donne un match complet. Sachant qu'il y a une orientation qui change chaque jour, ce qui fait que les mêmes données ne donnent pas la même chose. ( alors qu'un match " arcade " comme si tu avais un vrai moteur de jeu donnerait lui la même chose.. ce qui n'existait pas au début de sokker, mais créer un scénario de match comme je le dis ca c'était faisable ds les années 2000, et plutôt réaliste si les choses sont biens faites.

Donc si tes données de départ donne une victoire de ton adversaire, si tu changes rien ca va rien changer, d'où le besoin d'avoir une autre tactique pr renverser les choses avec de nouvelles données. ( combien de fois on a vu des matchs à sens unique avec une tactique A, puis un match totalement inversé avec une tactique B, avec pourtant les mêmes joueurs sur le terrain.. c'est logique avec ce que je dis, c'est exactement ce que tu verrais si le moteur de jeu nous montre une succession de scénarios.

En 2000 ca n'existait pas un moteur de jeu en mode arcade, et c'est tjs le même. Et tu peux remarqué que tes tactiques ne fonctionnent pas pareilles selon que tu sois dominant ou dominé. Et il y a probablement une orientation qui favorise le dominant ou le dominé, comme un curseur, qui change chaque jour, qui fait que tu peux battre une team meilleure que toi quand tu es avantagé au max ou te prendre une pilule si c'est le contraire( avec les mêmes compo). Ou encore pourquoi des tops joueurs se font mangé par moins bon durant le match, parce que le moteur doit bien reproduire le score qu'il a choisi selon les données.

Si le moteur décide que y a 0-1 selon les données de départ, si tu change rien y aura 0-1, mais si tu changes de tactique, change les bons joueurs, tu changes le scénario de départ, et donc faire un nul si tu fais moyennement bien les choses, ou gagner 2-1 en faisant très bien les choses ( ou perdre plus si tu fais nawak.. idem si en face il change les choses, ca change le scénario ).
(edited)
2025-10-26 23:53:29
Sachant qu'il y a une orientation qui change chaque jour
Tu peux être plus explicite sur ton sachant :-) ?
2025-10-26 23:55:46
C'est bon, tu m'as convaincu.
Merci pour tes explications, claires et précises.
2025-10-27 23:34:58
Bon pour le stade et la taille du terrain, je dois laisser tomber parce que ...
En fait on joue en Roumanie :-)
Du coup ce sera sans doute du 72x102
2025-10-28 14:43:10
Bon cela pourrait changer vendredi en cas de blessures ou de chute de forme importante,
mais voilà à quoi devrait ressembler la sélection du match en Roumanie:

Equipe
Formateur, Nom, poste-âge, Localisation du club

1 chbens Mounir Ferrand GK-28 joue Lituanie
2 blanchonni Omar Aubert DEF-29 joue en Espagne
3 troneglace Jean-Paul Ferri DEF-27 joue chez son formateur
4 falovaro Ilan Lefranc DEF-27 joue chez RaWm1
5 Djamnet Marcel Favreau DEF-26 joue en Grèce
6 Michel Morad Carrere MID-26 joue chez PerApe
7 griffon Wassim Bignon MID-26 joue chez son formateur
8 passiflore Romaric Costes DEF-28 joue chez son formateur
9 StevePenn Landry Charpentier MID-28 joue en Espagne
10 Umbre Thierry Béguin ATT-28 joue en Espagne
11 lubain Daniel Marie ATT-29 joue chez son formateur
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12 chavegoal Niels Héry GK-30 joue chez son formateur
13 lubain Alessandro Marc DEF-30 joue en Espagne
14 cosminboss Fabian Picy DEF-30 joue en Hongrie
15 StefNihon-botifié Carl Valette MID-32 joue en Norvège
16 Juytt Angelo Forêt MID-32 joue en Pologne
17 Klemers Yvan Gastiger ATT-29 joue en Belgique
18 rebloch Thibaut Mézy ATT-26 joue chez son formateur
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Coup franc: Landry Charpentier
Penalty: Daniel Marie
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Ordres conditionnels
1' carton rouge ou pas de joueur
Landry Charpentier à la position 1
1' carton rouge ou pas de joueur
Thierry Béguin à la position 11
1' le joueur est légèrement blessé
Niels Héry à la position 1
1' le joueur est légèrement blessé
Fabian Picy à la position 2
1' le joueur est légèrement blessé
Alessandro Marc à la position 3
1' le joueur est légèrement blessé
Alessandro Marc à la position 4
1' le joueur est légèrement blessé
Fabian Picy à la position 5
1' le joueur est légèrement blessé
Angelo Forêt à la position 6
1' le joueur est légèrement blessé
Angelo Forêt à la position 7
1' le joueur est légèrement blessé
Alessandro Marc à la position 8
1' le joueur est légèrement blessé
Angelo Forêt à la position 9
1' le joueur est légèrement blessé
Yvan Gastiger à la position 10
1' le joueur est légèrement blessé
Yvan Gastiger à la position 11
60' perdant par au moins 1 but
Changer de tactique pour Seconde tactique

60' perdant par au moins 1 but
Landry Charpentier à la position 10
70' toujours
Thibaut Mézy à la position 11

(edited)