Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [SPAR U27] Norwegia vs Polska
to moze wypadaloby ograniczyc ilosc okazji w silniku, a nie spieprzyc skutecznosc tak, ze im wiecej masz strzalow, tym mniejsza masz szanse na duzo bramek...?
poki co to jest slepinapastnicydobrychdruzyn.org, w skrocie sokker.org zeby latwiej zapamietac
poki co to jest slepinapastnicydobrychdruzyn.org, w skrocie sokker.org zeby latwiej zapamietac
Wtedy trzeba by przebudować cały silnik od podstaw, a wiadomo że to nierealne. Ograniczenie liczby strzałów? Myślę że to również nierealne, mało kto chce tracić 20 minut życia aby obejrzeć 4-5 strzałów w meczu. Ja myślę że to użytkownicy muszą zmienić sposób patrzenia na tą grę. Uważam że błędem jest ślepe zapatrywanie się w to co widzimy w animacji i przekładanie tego na realny futbol. Myślę że silnik nie traktuję tych przykładowych 'setek' tak jak widzą je użytkownicy, czyli stricte 'setkami' z prawdziwego zdarzenia. Uważam że silnik przetwarza przykładowo akcję sam na sam, a strzał na pustą bramkę, z niemalże taką samą dozą prawdopodobieństwa umieszczenia piłki w siatce. Otóż to są wady gry opartej na liczbach i kodach, nie ma szans osiągnąć doskonałości w tej materii.
Sam grywałeś/grasz w FootballManager. Uważam że jest to dzieło najlepiej odwzorowujące rzeczywisty futbol, choć i tam jak wiemy nie brakuje "baboli". I mówimy o grze na PC, z wieloletnim doświadczeniem o milionowych nakładach, nie zaś o grze na przeglądarkę internetowej dla pewnie jakichś 5 tysięcy "w miarę" zainteresowanych i będących "na bieżąco" użytkowników. Wierz mi, ja też bym chciał tutaj zbliżenie się choćby odrobinę do takiego dzieła jakim jest FM, ale jestem realistą - to niemożliwe :>
(edited)
Sam grywałeś/grasz w FootballManager. Uważam że jest to dzieło najlepiej odwzorowujące rzeczywisty futbol, choć i tam jak wiemy nie brakuje "baboli". I mówimy o grze na PC, z wieloletnim doświadczeniem o milionowych nakładach, nie zaś o grze na przeglądarkę internetowej dla pewnie jakichś 5 tysięcy "w miarę" zainteresowanych i będących "na bieżąco" użytkowników. Wierz mi, ja też bym chciał tutaj zbliżenie się choćby odrobinę do takiego dzieła jakim jest FM, ale jestem realistą - to niemożliwe :>
(edited)
Wtedy trzeba by przebudować cały silnik od podstaw, a wiadomo że to nierealne
dalej nie czytalem bo widac ze nie masz o tej grze pojecia
przed wprowadzeniem na stale obecnego silnika robiono testy w ktorych ilosc strzalow byla baaardzo ograniczona
dalej nie czytalem bo widac ze nie masz o tej grze pojecia
przed wprowadzeniem na stale obecnego silnika robiono testy w ktorych ilosc strzalow byla baaardzo ograniczona
no dobra, rzucilem okiem i sie tylko utwierdzilem w tym, ze nie masz pojecia o tej grze
Uważam że silnik przetwarza przykładowo akcję sam na sam, a strzał na pustą bramkę, z niemalże taką samą dozą prawdopodobieństwa umieszczenia piłki w siatce. Otóż to są wady gry opartej na liczbach i kodach, nie ma szans osiągnąć doskonałości w tej materii.
silnik na 100% bierze pod uwage pozycje strzelca wzgledem bramki i ilosc oraz pozycje obroncow przeciwnika w odniesieniu do strzelca
Uważam że silnik przetwarza przykładowo akcję sam na sam, a strzał na pustą bramkę, z niemalże taką samą dozą prawdopodobieństwa umieszczenia piłki w siatce. Otóż to są wady gry opartej na liczbach i kodach, nie ma szans osiągnąć doskonałości w tej materii.
silnik na 100% bierze pod uwage pozycje strzelca wzgledem bramki i ilosc oraz pozycje obroncow przeciwnika w odniesieniu do strzelca
dalej nie czytalem bo widac ze nie masz o tej grze pojecia
Pewnie i nie mam takiego jak Ty, ale cóż, żyj dalej złudzeniami że Twoje tezy są jedynymi słusznymi :>
Aha, i poczekam jak pojedziesz na MŚ z jakimiś olśniewającymi napadami czy też midami, w końcu będziesz miał mniej strzałów to i skuteczność się podniesie :d
Pewnie i nie mam takiego jak Ty, ale cóż, żyj dalej złudzeniami że Twoje tezy są jedynymi słusznymi :>
Aha, i poczekam jak pojedziesz na MŚ z jakimiś olśniewającymi napadami czy też midami, w końcu będziesz miał mniej strzałów to i skuteczność się podniesie :d
akurat na MS poziom jest podobny, wiec skutecznosc powinna byc ok :]
zreszta poki co 5 meczow z czolowka, w tym Polska = 4 wygrane, 1 remis
takze jest git :]
zreszta poki co 5 meczow z czolowka, w tym Polska = 4 wygrane, 1 remis
takze jest git :]
Jak to? Przecież z Polską miałeś "tylko" ponad 30% skuteczności, to jest ok? :d
no wlasnie 30% jest ok
1 gol / 4 strzaly to jest w porzadku skutecznosc
ty w ogole nie ogarniasz o co chodzi
problemem jest jak ekipa oddaje 30 strzalow i strzela 2 gole, a przeciwnik na 2 strzaly strzela 2 gole
1 gol / 4 strzaly to jest w porzadku skutecznosc
ty w ogole nie ogarniasz o co chodzi
problemem jest jak ekipa oddaje 30 strzalow i strzela 2 gole, a przeciwnik na 2 strzaly strzela 2 gole
Chwila, pierwszy z brzegu przykład klik - ile to jest, 40%? Jak to, przecież w notach aż 30 punktów róznicy... aha, zapomniałem - "raz się włącza, a raz nie" :d
hmmm, ta losowosc jest do różnicy 15 pkt oceny wg mnie.
(edited)
(edited)
"Do"? Pan naukowiec twierdzi inaczej, przejmij pałeczkę w tej bezpłodnej dyskusji jak chcesz :d
ciezko powiedziec
na pewno duze znaczenie ma poziom gk - w tym meczu widac, ze to typowy pacholek
no i jak pisalem wczesniej, niekoniecznie to jest sama roznica not druzyn - moze predzej roznica ilosci strzalow, bo przeciez Polska - Dania nie bylo kosmicznej roznicy w notach, a w strzalach byla, 29:3
na pewno duze znaczenie ma poziom gk - w tym meczu widac, ze to typowy pacholek
no i jak pisalem wczesniej, niekoniecznie to jest sama roznica not druzyn - moze predzej roznica ilosci strzalow, bo przeciez Polska - Dania nie bylo kosmicznej roznicy w notach, a w strzalach byla, 29:3
no też właśnie wydaję mi się, że handicap występuje w meczach drużyn zbliżonych poziomem do siebie, właśnie notami.
chciałem się tylko odnieść do tego:
silnik na 100% bierze pod uwage pozycje strzelca wzgledem bramki i ilosc oraz pozycje obroncow przeciwnika w odniesieniu do strzelca
O GK nie wspominasz, co nie zmienia faktu że skoro silnik bierze pod uwagę obrońców to tez i Bramkarza?
Ale gdy nie ma bramkarza i obrońców to powinien walić bezpośrednio na bramkę z dogodnej pozycji i zawsze trafić. A jak wiadomo nie zawsze tak jest.
silnik na 100% bierze pod uwage pozycje strzelca wzgledem bramki i ilosc oraz pozycje obroncow przeciwnika w odniesieniu do strzelca
O GK nie wspominasz, co nie zmienia faktu że skoro silnik bierze pod uwagę obrońców to tez i Bramkarza?
Ale gdy nie ma bramkarza i obrońców to powinien walić bezpośrednio na bramkę z dogodnej pozycji i zawsze trafić. A jak wiadomo nie zawsze tak jest.
wydaję mi się, że nawet pogoda może na to wpływac, w dodatku pamiętaj, że animacja może się mylic...
Niby napastnik ma przewage dystansu nad gk, a może niezawsze tak jest?
Niby napastnik ma przewage dystansu nad gk, a może niezawsze tak jest?