Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Obroń twierdze!

2008-01-01 17:00:32
jak grać nie potraficie to po co piszecie takie głupie posty :?
2008-01-02 20:40:31
dzis 82 :)
2008-01-02 20:53:43
ja 54 :D
2008-01-02 21:11:02
udało się komuś z updajtowac ten kwiatek za 15 tysi ?:P
2008-01-02 21:26:24
ja uzbierałem około 7k :>
2008-01-02 21:32:04
ja updajtowałem do 5 tysi i lipa :> rozważam teraz zmianę wieżyczek na wodne... bo mają mniejszy power, ale wiekszy zasięg...
2008-01-02 21:36:45
a co najczesciej uzywacie??
2008-01-02 21:40:16
ale większy zasięg maja na ostatnim levelu :] a to kosztuje około 3,4k podczas gdy naturale kosztuje 2k z hakiem :) niestety gra jest niedorobiona ;] podobno ten co to stworzył doszedł do 90 fali ale ...
2008-01-02 21:43:17
to pewnie kit :\
2008-01-02 21:49:18
no gra ma duzo brakow - juz nie mowie, o znikaniu wiezyczek, ale mozliwosci stawianiu jednej na drugiej oraz o pewnym parametrze, ktorego nie widac - czestotliwosci strzelania w zaleznosci od polozenia celu, a co sie z tym wiaze - wybor aktualnie atakowanego celu (czesto jest tak, ze sie przyczepi tej pierwszej wedrujacej kropki, zamiast np. walic w srodkowa, ktora ma blizej i ktora mozna czesciej trafiac)

czy autor doszedl do 90? moim zdaniem majac troszke wiecej wiedzy o mechanizmie gry jest to mozliwe
(edited)
2008-01-02 21:51:12
ja koło 70 :-] Kiedys widziałem podobną z lepsza grafiką :-]

Też mi się wydaje, że jest niedorobiona... Bo ja zielone naturale robiłem na mase... i się zacina :-]

Trzeba by dokładnie wszystko policzyć... Byc może chmury na ilość się opłaci... Ale wsumie to też nie bo power mają lipny... a kwiatka za 15 kafli nie ma bata postawić ;-)
2008-01-02 21:56:19
Byc może chmury na ilość się opłaci...

:]= dobre... 1 chmurka na starcie podwalina pod zielone... i niebieskie...

Wydje mi się że trzeba znalażć optymalne pozycje dla 3-4 niebieskich i zielonych żeby ich efektywność był jak największa na każdym odcinku drogi...

a co do częstotliwości to też jakś bug jak walą na wprost to jest max speed... a jak pod kątem to zwalniaja znacząco... :\

Errata:grammar
(edited)
2008-01-02 21:59:22
chyba tak. Mnie zastanawia czy tez nie ma więcej punktów jak się załatwi wczesniej te kulki...

a chmura rozpoczynam :-] a potem jade zielona na maksa ;-)
2008-01-02 21:59:42
Top 5 obron twierdz :PP

fajna jest zwlaszcza Onslaught kilka 'tras' oraz mozliwosc wypuszczeia tyle intruzow naraz, ze niezly metlik :) - no i fajne upgradowanie wiez :)
2008-01-02 22:00:13
Tak jak Jo ;]
2008-01-02 22:02:24
Z moich doświadczeń bardziej chyba opłaca się stawiać w centralnej części mapki a nie na początku/końcu... ale kulki dochodzą czasami niebazpiecznie do zamku :|