Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Gra F1 - odsłona III
dostajesz buffy od npc. Jak ktoś nie chce brać nie musi ale początkującym się przydają.
ps: wziąłem się za trening mojego zwierzaka:P
ps: wziąłem się za trening mojego zwierzaka:P
serwery z npc bufferami(to serwer na ktorym sa bufferzy automatyczni) sa do niczego bo po co maja grac na nich bufferzy?
zrozumiecie to jak pogracie troche wiecej czasu...
ja sam zrobilem dla siebie bufferow 5(wc,sws,bd,se,pp kazdy ma+76 lvl) :P i dzieki temu nie przegrywam z noobem ktory nie ma buffera.
Tak wogole w l2 nie da grać się bez spoila dzieki niemu bedziecie mieli materialy na armory b grade,a,s.
a jarko mowi o newbie buffer ktory jest na kazdym serwerze :P
newbie buffer a npc buffer to dwa inne światy do 25 lvla mozna dostac początkujacy buff tak jakby od propheta.
(edited)
zrozumiecie to jak pogracie troche wiecej czasu...
ja sam zrobilem dla siebie bufferow 5(wc,sws,bd,se,pp kazdy ma+76 lvl) :P i dzieki temu nie przegrywam z noobem ktory nie ma buffera.
Tak wogole w l2 nie da grać się bez spoila dzieki niemu bedziecie mieli materialy na armory b grade,a,s.
a jarko mowi o newbie buffer ktory jest na kazdym serwerze :P
newbie buffer a npc buffer to dwa inne światy do 25 lvla mozna dostac początkujacy buff tak jakby od propheta.
(edited)
Przy wlaczaniu gry mam taki blad:
"OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1665 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON 9550 (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
wie ktos o co chodzi? :/
"OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1665 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON 9550 (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"
wie ktos o co chodzi? :/
to tak przyczyny moga byc 2:
-klient gry na serwerze nie zgadza sie z twoim
-brak paru plików zrób update
-klient gry na serwerze nie zgadza sie z twoim
-brak paru plików zrób update
no ale update juz zrobilem... a klienta sciagnalem z tej strony co jarko podawal (z filefronta) ;]
Jarku jakbys mogl to powiedz co sciagnales dokladnie, co zainstalowales i ktorym plikiem odpalasz giere :>
Zrobiłem wszystko według tego:
http://www.foruml2cr.com/showthread.php?t=1342
http://www.foruml2cr.com/showthread.php?t=1342
Witam.
Mam już tę gre i chciałbym, żeby ktoś ze mną z Was w to zagrał ;p piszcie na sk mail co i jak ;p
Mam już tę gre i chciałbym, żeby ktoś ze mną z Was w to zagrał ;p piszcie na sk mail co i jak ;p
Jak już masz wszystko to trenuj pilnie i czekaj na jakiś oficjalny trening. Teraz mamy na tapecie Monaco. Jeśli nie masz toru to zajrzyj na naszą stronkę, tam jest link
Dev ja gram 1,5 roku xD a bufferzy też się przydają bo npc nie da ci każdego buffa;) tylko podstawowe a buffy typu cov,pof itd musisz już brać od bufferów;) zresztą zagraj sobie na Reloaded to zobaczysz;)
@jarko w l2 bez buffów się nie da grać:P trzeba brać ;)
@jarko w l2 bez buffów się nie da grać:P trzeba brać ;)
tibia to szajs na sam widok aż mnie mdli xD ja tylko w Lineage-a i WoW-a ;)